La O.R.O

En las profundidades sombrías de Proyect Eternity se encuentra un apartado siniestro y macabro, un lugar donde solo hay guerra, sangre y muerte. Este rincón del universo literario se conoce como "La O.R.O", acrónimo de la Organización de Respuesta Ofensiva.

Desde su nacimiento apresurado en el año 3307 DL como el Departamento de Respuesta Ofensiva de la CIRU, la O.R.O ha sido una fuerza implacable en su avance de tecnología ofensiva y destructiva. Aquí se forjan las armas más letales jamás concebidas, las armaduras más resistentes y las naves y estructuras más destructivas que el universo haya presenciado.

En medio del fragor de la gran batalla, en los albores del 3666, se liberó el Protocolo HellWalker. Este protocolo, tan cruel como su nombre lo indica, dio lugar a la creación de los Soldados Orgánicos más letales que el universo haya engendrado. Se sometió a personas normales a procesos inhumanos, pruebas extremas y cirugías monstruosas que las transformaron en seres irreconocibles, en auténticas "Máquinas de Carne sin sentimientos".

Estos soldados fueron bautizados como los Ángeles de la Muerte, y su mera presencia es suficiente para atemorizar a un ejército entero. Son criaturas brutales, despiadadas y mortales, capaces de sembrar la muerte y el caos a su paso. Solo tres de ellos bastan para desencadenar una masacre sin igual, dejando en su estela una carnicería inigualable.

En el oscuro apartado de "La O.R.O", exploraremos los regimientos de los Ángeles de la Muerte, las operaciones tácticas más mortíferas, las armas y vehículos diseñados para aniquilar a cualquier enemigo y los Codex que relatan las historias más sangrientas y crueles que el universo pueda concebir.

Advertimos a los intrépidos lectores que se aventuren en este apartado que solo encontrarán guerra y destrucción. Aquí no hay lugar para la esperanza ni para la redención. En "La O.R.O", solo existe la implacable sed de sangre y el ansia de poderío militar.

Adéntrate en la oscuridad, valiente explorador, y descubre el terror y la furia desatada en el dominio de "La O.R.O". Pero cuidado, pues una vez que cruces el umbral, no habrá vuelta atrás.

Organización de Respuesta Ofensiva (O.R.O)

La O.R.O se ha ganado una reputación feroz como la forja de las armas más mortales y devastadoras conocidas en el universo. Sus expertos ingenieros y científicos trabajan incansablemente para superar los límites de la tecnología ofensiva, buscando constantemente nuevas formas de mejorar la potencia de fuego y la capacidad destructiva. Desde armas de energía altamente concentrada hasta cañones de plasma, explosivos volátiles y tecnología de aniquilación masiva, la O.R.O no escatima esfuerzos para estar a la vanguardia de la destrucción.

Además del desarrollo de armas, la O.R.O también se ha dedicado a diseñar armaduras de combate ultrarresistentes, capaces de proteger a los soldados de las fuerzas más abrumadoras y letales del universo. Estas armaduras avanzadas incorporan tecnología de vanguardia y materiales resistentes, brindando a los soldados una ventaja crucial en el campo de batalla.

No solo limitada al combate terrestre, la O.R.O ha puesto sus ojos en los cielos y el espacio exterior. Sus ingenieros han diseñado naves espaciales y estructuras estelares de destrucción masiva, capaces de desencadenar un poder inigualable contra cualquier enemigo. Estas colosales naves y estaciones orbitales son una muestra del poderío tecnológico y bélico de la O.R.O, y su mera presencia impone respeto y temor en aquellos que se enfrentan a la CIRU.

La O.R.O es un reflejo del compromiso inquebrantable de la CIRU para proteger y expandir su gobierno, incluso a expensas de la aniquilación de sus enemigos. Su búsqueda de la perfección en el ámbito ofensivo ha llevado a la creación de una maquinaria bélica sin igual, y su influencia se extiende por todo el cosmos. Aquellos que desafían a la CIRU y se cruzan en el camino de la O.R.O enfrentan una fuerza inigualable, un huracán de destrucción y tecnología implacable que no se detendrá ante nada hasta alcanzar su objetivo.


1. La O.R.O: Forjando la oscuridad para que la luz de la CIRU brille sin límites.

2. Tecnología devastadora, poder implacable, la O.R.O marcha sin piedad.

3. En el crisol del caos, nacen las armas que aplastan la resistencia.

4. La vanguardia de la aniquilación, la O.R.O es el eco del terror intergaláctico.

5. Su nombre es temido, su fuerza inigualable; la O.R.O ruge en la creación.

6. En la búsqueda del poder, la O.R.O es la mano inmisericorde de la CIRU.

7. Del fuego y la furia, surge la O.R.O, labrando un destino de destrucción eterna.


INFANTERIA

Los soldados de infantería de la O.R.O son conocidos como "Lictores", y se destacan por su papel crucial en la maquinaria bélica de la organización. Especializados en diferentes tipos de guerra, estos soldados son entrenados para llevar a cabo tácticas devastadoras en el campo de batalla.

1. Lictores Purificadores:

Apariencia: Los Lictores Purificadores destacan por sus trajes de protección avanzados, que cubren todo su cuerpo. Estos trajes son de un tono gris oscuro, con detalles en verde bioquímico. Sus máscaras de gas tienen un diseño intimidante, con visores oscuros que ocultan sus rostros.

Habilidades: Son expertos en guerra química y biológica, lo que les permite desplegar ataques devastadores que diezman a las fuerzas enemigas sin poner en riesgo a los suyos. Sus armas suelen incluir lanzagranadas de veneno y rifles de ácido que pueden corroer la armadura del enemigo.


2. Lictores Fornax:

Apariencia: Los Lictores Fornax se destacan por su armadura pesada negra, decorada con llamas rojas que simbolizan su habilidad en el combate urbano. Portan lanzallamas de gran tamaño y granadas incendiarias en sus cinturones. Sus máscaras de gas tienen una apariencia que asemeja llamas rugientes.

Habilidades: Son especialistas en la guerra urbana y los asaltos en entornos cerrados. Su armamento está diseñado para eliminar resistencias en áreas urbanas y asegurar objetivos estratégicos. Los lanzallamas que llevan son especialmente temidos por su capacidad para limpiar edificios de enemigos atrincherados.


3. Lictores Aegis:

Apariencia: Los Lictores Aegis portan exoesqueletos pesados que les otorgan una apariencia imponente. Su armadura es de un tono plateado, con detalles en dorado y escudos de energía en sus brazos.

Habilidades: Son expertos en defensa y protección, formando una línea infranqueable en el frente de batalla. Los escudos de energía que llevan pueden resistir una amplia variedad de ataques, y su armamento suele incluir rifles de plasma y riel magnético.


4. Lictores Asalta-estrellas:

Apariencia: Los Lictores Asalta-estrellas visten trajes espaciales avanzados, diseñados para resistir las condiciones del combate estelar. Sus armaduras son de un color negro profundo, con detalles en rojo y dorado que simbolizan su maestría en el combate espacial. Llevan mochilas propulsoras en sus espaldas y cascos con visores de alta tecnología.

Habilidades: Son los maestros del combate espacial y el abordaje de naves enemigas. Sus trajes espaciales les permiten moverse con agilidad en el vacío y enfrentarse a las flotas enemigas. Portan armas de alta potencia, como cañones de energía y rifles de plasma, ideales para la guerra en el espacio profundo.


DESTACADOS  POR PREFERENCIA:

Lictores de la Aniquilación:

Apariencia: Los Lictores de la Aniquilación son una vista imponente en el campo de batalla. Visten gabardinas de un negro profundo, tan oscuro que parece absorber la luz a su alrededor. Los detalles en rojo y dorado, los colores distintivos de la O.R.O, contrastan con la oscuridad de su armadura. Sus cascos son cónicos, con visores tintados de rojo que ocultan sus rostros, dando una impresión de anonimato. En sus armaduras llevan grabadas inscripciones de la O.R.O, símbolos de honor y lemas de guerra.

Psicología: Son conocidos por avanzar implacablemente en el campo de batalla, sin importar las bajas que puedan sufrir. Pueden caminar sobre los cadáveres de sus enemigos caídos o incluso usarlos como escudos humanos improvisados cuando la situación lo requiere. Esta mentalidad despiadada es parte de lo que los hace temidos en todo el universo conocido.

En el campo de batalla, los Lictores actúan con una precisión y eficiencia impresionantes. Son expertos en tácticas de asalto y emboscada, y su devoción a la causa de la aniquilación los impulsa a tomar riesgos extremos para alcanzar sus objetivos. No se inmutan ante la perspectiva de la muerte, ya que han aceptado que su deber es eliminar al enemigo a cualquier costo. Esta mentalidad a menudo los lleva a tomar decisiones extremas, como sacrificar a sus propios compañeros para lograr la victoria.

Los Lictores de la aniquilación son temidos no solo por su habilidad en el combate, sino también por su falta de compasión y su disposición a llevar la guerra a su punto más oscuro. Son una fuerza aterradora que provoca miedo y respeto en igual medida, y su presencia en el campo de batalla es suficiente para quebrar la moral de cualquier enemigo.

Costumbres y Tradiciones: Antes de cada batalla, los Lictores de la Aniquilación realizan una ceremonia de preparación. Se arrodillan en filas ordenadas, y un líder pronuncia una letanía que recuerda a los caídos en combate y pide la fuerza para llevar a cabo su deber. Durante la batalla, mantienen una comunicación precisa y eficiente, siguiendo un código de señales que les permite coordinar sus ataques sin necesidad de palabras.

Habilidades y Capacidades: Estos soldados de élite son maestros de la guerra moderna. Sus armas son de tecnología avanzada, desde rifles de plasma capaces de fundir la armadura enemiga hasta lanzacohetes devastadores y cañones de energía de largo alcance. Son expertos en tácticas de asalto y combate en todo tipo de terrenos, desde la guerra urbana hasta el combate espacial. Su formación de batalla es impecable, y su entrenamiento les permite adaptarse a situaciones cambiantes en tiempo real. 

"Somos la sombra que cae sobre nuestros enemigos, el silencio antes de la tormenta. La muerte es nuestro deber, la aniquilación es nuestro destino."


¿Por qué?

La creencia de que la O.R.O no necesita infantería surge de la existencia de los temibles Ángeles de la Muerte, una fuerza tan brutal y letal que su sola presencia es suficiente para atemorizar a todo un ejército. Estos soldados, sometidos a un proceso de transformación tortuoso, emergen como seres despiadados y mortales, capaces de causar masacres como ninguna otra fuerza conocida.

Dada la brutalidad y superioridad de los Ángeles de la Muerte, algunos cuestionan la necesidad de contar con una fuerza de infantería convencional. Sin embargo, la O.R.O argumenta que mantener una variedad de fuerzas les otorga una ventaja táctica y les permite intervenir en diferentes situaciones. Mientras que los Ángeles de la Muerte son una fuerza devastadora y temible, también son escasos y costosos de producir debido al alto porcentaje de bajas durante su transformación. Por lo tanto, contar con soldados de infantería entrenados y disciplinados les brinda una fuerza adicional para proteger y expandir su imperio. Cada tipo de soldado, ya sea un Lictor de la Aniquilación o un Ángel de la Muerte, tiene un papel específico y esencial en la maquinaria bélica de la O.R.O, garantizando así su supremacía en el campo de batalla y el cumplimiento de sus ambiciones militares.


Los Lictores, sometidos a la más intensa y cruel de las batallas, encuentran en su filosofía y patriotismo una fuerza inquebrantable que los impulsa a enfrentar los campos de batalla más despiadados. Saben que su deber como elite pura es ir allí donde la lucha es más brutal, donde los titanes super-soldados aliados como los Ángeles de la Muerte también operan, y es en ese escenario donde deben intentar igualar a esas bestias.

A pesar de enfrentar condiciones inhumanas y misiones aparentemente imposibles, los Lictores abrazan su papel con determinación y valentía, sintiéndose honorados de ser los elegidos para tal encomienda. Su patriotismo es su estandarte, y para ellos, el sacrificio en el campo de batalla en nombre de su nación es un privilegio. En cada enfrentamiento, llevan consigo la convicción de que su vida no tiene más valor que la gloria y la grandeza de su facción.

A pesar de que enfrentan peligros inimaginables y que sus vidas pueden depender de una fracción de segundo, los Lictores no se acobardan. La idea de rendirse o huir nunca cruza sus mentes, pues la palabra "derrota" no tiene cabida en su vocabulario. Son conscientes de que la victoria puede ser costosa, pero también saben que cada acto heroico y cada sacrificio personal contribuye al engrandecimiento de su facción y al cumplimiento de sus objetivos.

En el campo de batalla, donde el caos y la muerte se entrelazan, los Lictores encuentran su lugar, luchando con fiereza y coraje, sin importar las adversidades. Su lealtad inquebrantable hacia su facción y sus compañeros los impulsa a seguir adelante incluso cuando todo parece perdido. Para ellos, morir en batalla es un honor, una forma de trascender y convertirse en leyenda.

Así, con frases como "Nuestro deber es la última frontera, y nuestra sangre la tinta que escribe la gloria", o "En el fragor de la batalla, encontramos nuestro propósito", los Lictores reflejan su espíritu indomable y su valentía, demostrando que están dispuestos a darlo todo por la gloria de su facción y la victoria en el campo de batalla, sin importar las consecuencias.


LETANIA DE UN SOLDADO

Yo juro luchar en la oscuridad más profunda,

Donde el horror y la muerte gobiernan sin piedad.

No habrá salvación ni amparo, solo la lucha sin fin,

En el campo de batalla, donde solo la muerte es mi compañía.


Mis días serán contados y mi destino sellado,

Enfrentaré lo inimaginable, lo peor del universo despiadado.

Sin descanso, sin tregua, solo la guerra me aguarda,

En este infierno en vida, mi alma será puesta a prueba.


Con valentía y honor cargaré mi arma,

Mi fiel compañera, mi única amiga en esta carnicería.

Cada disparo, un acto de devoción y coraje,

Pues solo en la muerte, encontraré un efímero reposo.


En la desesperación, mi voluntad no se quebrará,

Pues la ORO me forjó en acero, sin miedo enfrentaré.

Con camaradas de armas, en la muerte confiaré,

Juntos avanzaremos hacia el abismo, por la gloria lucharemos.


El enemigo puede ser invencible y cruel,

Pero mi determinación es inquebrantable, mi alma es leal.

Mi existencia solo vive para la muerte,

En el nombre de la ORO, mi sacrificio es la cima de mi suerte.


En este juramento, sellé mi destino,

En la ORO me uní, a la eternidad me inclino.

No temeré a lo más sombrío y letal,

Pues como infante de la ORO, mi legado será inmortal.


LETANIA DE UN ANGEL

En la sombra del abismo, juro mi lealtad,

Ángel de la Muerte, portador de la fatalidad.

Con la armadura oscura, mi alma se viste,

Listo para la guerra, donde la muerte persiste.


En lo más cruel y despiadado me enfrentaré,

El horror más oscuro, la muerte en su plenitud.

Un solo Ángel de la Muerte, suficiente es,

Para sembrar el pánico, causar la crueldad.


En cada batalla, un espectro implacable,

La masacre es mi arte, mi legado imborrable.

En la negrura de la noche, mi presencia aterra,

El enemigo tiembla, ante mi aura siniestra.


No temo a lo invencible, ni al mal más profundo,

En mi pecho el cráneo, símbolo de este mundo.

La victoria y la muerte, en un solo emblema,

La corona en mi frente, triunfo y dilema.


Sin piedad avanzo, por el sendero sangriento,

El Ángel de la Muerte, el destino lamento.

No hay escapatoria, solo la eternidad,

La muerte me guía, en esta cruda realidad.


En el campo de batalla, mi propósito es claro,

Infundir el terror, dejar marcas en el barro.

Mis hermanos de sangre, en unión luchamos,

Tres Ángeles de la Muerte, la masacre forjamos.


En la vida, solo encuentro sentido,

En la muerte, mi ser está sumido.

Ángel de la Muerte, hasta el último aliento,

En nombre de la ORO, ofrezco mi tormento.



En los mundos de la ORO, la sociedad está impregnada de un ferviente patriotismo y una devoción inquebrantable hacia la guerra y la muerte. Cada aspecto de su cultura y su arquitectura refleja esta obsesión por lo hostil y letal. Las ciudades son fortalezas impenetrables, con altos muros, torres de vigilancia y trincheras que rodean cada rincón. El acero y el metal dominan la arquitectura, creando una estética brutal y amenazante que se extiende por todo el paisaje urbano.

La sociedad se rige por una estricta jerarquía militar, donde los líderes y altos mandos de la ORO son reverenciados como héroes y figuras divinas. El patriotismo y la lealtad a la ORO son inculcados desde una edad temprana, y cada individuo es enseñado a servir con devoción y sacrificio. Los soldados son entrenados desde jóvenes, endureciendo sus cuerpos y mentes para enfrentar las batallas más feroces.

Los pensamientos y creencias están imbuidos de una mentalidad bélica y despiadada. Se valora la fuerza y la valentía sobre todas las cosas, y la debilidad es vista como un pecado imperdonable. La muerte es celebrada como una liberación y un acto glorioso, y cada soldado anhela morir en combate, enfrentando a los enemigos con una ferocidad implacable.

Los trabajos en la sociedad de la ORO están centrados en el arte de la guerra y la maestría en el uso de las armas. Desde la infancia, se instruye a los jóvenes en el manejo de una variedad de armas, desde cuchillos y espadas hasta rifles y cañones. La industria de armamentos y la tecnología bélica son las principales fuentes de riqueza y poder en la sociedad.

Las creencias religiosas de la ORO están arraigadas en la idea de que la muerte es un ciclo eterno y que solo a través de la guerra se puede alcanzar la gloria eterna. Los caídos en combate son honrados como mártires y héroes, y se realizan ceremonias religiosas para celebrar su sacrificio. La muerte es vista como un viaje hacia una existencia superior, y se espera que cada soldado abrace su destino con valentía y determinación.


En la sociedad de la ORO, las relaciones, el matrimonio y la descendencia están fuertemente regulados y controlados por el estado. Las uniones matrimoniales se establecen con el propósito de fortalecer la lealtad y el compromiso hacia la facción. Los líderes de la ORO seleccionan a parejas potenciales basándose en criterios como la habilidad en combate, la lealtad y la eficacia en el campo de batalla.


El matrimonio se ve más como una alianza estratégica que como una unión basada en el amor o el afecto. Aunque las parejas pueden formar lazos emocionales, el objetivo principal es la procreación y la expansión de la población de la ORO. Las relaciones sentimentales son fomentadas en cierta medida, pero siempre bajo la premisa de que el bienestar de la facción está por encima de cualquier consideración personal.


La descendencia es considerada un recurso valioso para la ORO. Los hijos nacen y son criados en un entorno controlado y disciplinado, donde desde una edad temprana se les instruye en los valores y principios de la facción. Su crianza está enfocada en formar a futuros soldados, y son educados en el arte de la guerra y el combate desde una edad temprana.

Las infidelidades son consideradas una traición a la facción y son castigadas con severidad. Cualquier desviación del camino patriótico y bélico es vista como una amenaza para la estabilidad y la eficacia de la ORO. Aquellos que son sorprendidos en actos de infidelidad pueden enfrentar castigos crueles y humillantes, como trabajos forzados, ostracismo social o incluso la muerte en ejecución publica.

El alistamiento en la ORO es una decisión trascendental y de por vida. Una vez que un individuo se une a las filas de la ORO, se espera que sirva lealmente hasta su último aliento. Los soldados de la ORO son entrenados rigurosamente y sometidos a pruebas físicas y psicológicas extremas para demostrar su valía. Aquellos que no logran cumplir con los estándares de la facción son desterrados o enfrentan castigos severos.

La arquitectura en los mundos de la ORO refleja su naturaleza hostil y militarista. Las ciudades están diseñadas con una estética sombría y austera, con edificios de aspecto imponente y fortificaciones que sugieren una actitud defensiva constante. Los materiales utilizados son predominantemente oscuros, como el acero y el concreto, evocando una sensación de solidez y durabilidad. Los edificios pueden tener formas angulosas y aspectos imponentes, con elementos ornamentales inspirados en la maquinaria bélica.


Los colores predominantes en la arquitectura y las vestimentas son el negro y el gris, que evocan un sentido de austeridad y solemnidad. Los soldados de la ORO visten trajes de combate de tonos rojizos, con armaduras robustas y accesorios metálicos que refuerzan su imagen intimidante y temible.

Las calles de las ciudades están bien iluminadas, pero a menudo presentan un ambiente tenso y vigilado. Pueden estar patrulladas por soldados en todo momento, lo que subraya la disciplina y la rigidez de la sociedad. Los carteles y anuncios públicos suelen mostrar símbolos patrióticos y mensajes de apoyo a la ORO.

Las instituciones en la sociedad de la ORO están diseñadas para promover el fervor patriótico y la eficiencia militar. Pueden incluir academias de entrenamiento militar, centros de investigación tecnológica, cuarteles y bases militares. Estas instituciones se rigen por una jerarquía estricta y se espera que todos sus miembros sigan las órdenes y objetivos de la facción sin cuestionamientos.

La vida común en los mundos de la ORO está impregnada por un sentido de deber y sacrificio. Los ciudadanos viven bajo un estricto régimen de disciplina y orden, y su día a día está enfocado en contribuir al esfuerzo bélico de la facción. El trabajo en equipo y la cooperación son altamente valorados, y se fomenta la dedicación absoluta a la causa de la ORO.

A pesar de la dureza y severidad de la sociedad, también puede haber momentos de camaradería y camaradería entre los ciudadanos y soldados de la ORO. En medio del enfrentamiento constante con lo peor del universo, el sentido de unidad y lealtad hacia la facción puede generar un sentimiento de pertenencia y propósito compartido.

En los mundos de la ORO, las armas son más que herramientas de combate; son objetos sagrados, símbolos de poder y una expresión de su religión centrada en la muerte y la guerra. Desde temprana edad, a los niños se les inculca la importancia de las armas y su papel como instrumentos divinos para proteger y preservar el imperio de la ORO. Los pequeños son educados en un ambiente donde la devoción a la facción y el fervor patriótico son fundamentales, y donde la muerte en el campo de batalla es considerada un honor supremo.

Para los niños de la ORO, crecer en un ambiente que glorifica las armas y la muerte puede ser tanto abrumador como natural. Desde muy temprana edad, aprenden sobre los héroes de la ORO que han caído en la batalla, y cómo su sacrificio ha fortalecido a la facción y ha permitido que el imperio avance en su causa. Las armas son parte integral de su cotidianidad; las ven en las manos de los soldados que patrullan las calles, en los símbolos y emblemas de la ORO, y en las historias y canciones que se cuentan y entonan en su honor.

La figura del Ángel de la Muerte es venerada como una deidad de la guerra. Cada vez que uno de ellos aparece en el campo de batalla, su presencia es vista como una bendición y un presagio de la victoria para la ORO. Se les considera invencibles y su habilidad para sembrar el terror entre los enemigos los eleva a un estatus casi mítico. Los niños crecen con la idea de que los Ángeles de la Muerte son seres divinos, elegidos por la facción para llevar a cabo su voluntad y garantizar el triunfo en la guerra.

Si bien este enfoque hacia las armas y la muerte puede ser perturbador para algunos, en la sociedad de la ORO se considera una realidad necesaria y justificada. Para ellos, el derramamiento de sangre y la guerra son la esencia misma de su existencia y de su propósito como facción. Se les enseña que la guerra es inevitable y que la superioridad militar es el camino hacia la grandeza y la supervivencia. Aunque puedan haber debates y dudas en otros aspectos de la sociedad, la devoción a las armas y a la muerte es uno de los pilares inquebrantables de la ORO.


Cuando un Ángel de la Muerte pasa por una ciudad de la ORO, la reacción de la gente es una mezcla de asombro, reverencia y temor. Es como si una deidad de la guerra hubiera descendido del cielo para caminar entre ellos. La presencia imponente y majestuosa del Ángel de la Muerte no pasa desapercibida, y la noticia de su llegada se extiende rápidamente por toda la ciudad.

La gente se aglomera en las calles para presenciar el paso del Ángel, se asoman por las ventanas y balcones, y dejan sus quehaceres para ver al guerrero en toda su gloria. Los murmullos y los susurros llenan el aire, mientras los ciudadanos comentan entre ellos sobre lo afortunados que son de ser testigos de tal evento.

Los niños, con ojos abiertos de asombro, se agarran de las manos de sus padres, mirando con admiración y algo de miedo al Ángel de la Muerte. Es posible que algunos de ellos sientan un miedo saludable, pero también una fascinación innata hacia aquel ser que representa el poder y la superioridad militar.

La población muestra su respeto y adoración, inclinando la cabeza y haciendo reverencias mientras el Ángel de la Muerte pasa. Algunos incluso se atreven a gritar palabras de agradecimiento y apoyo, reconociendo su sacrificio y valentía en el campo de batalla.

Para muchos, la presencia del Ángel de la Muerte es como la visita de una celebridad. Es un momento único e inolvidable que quedará grabado en sus memorias por el resto de sus vidas. La figura del Ángel se convierte en un símbolo viviente de la fuerza y la determinación de la ORO, y su paso por la ciudad inspira un sentimiento de orgullo y patriotismo entre la población.

Sin embargo, también hay quienes contemplan al Ángel con una mezcla de respeto y miedo. Saben que estos guerreros son máquinas de guerra implacables, cuyo poder destructivo es incomparable. Es un recordatorio constante de la cruda realidad de la guerra y del papel que juegan los Ángeles de la Muerte en la supervivencia y el dominio de la ORO.

Diálogos entre personas cuando ven a un Ángel de la Muerte:

"Son tan imponentes, tan poderosos... Gracias a ellos podemos vivir en paz. Es un honor verlos caminar entre nosotros, los mortales."

"¡Papá, papá, mira! ¡Es un Ángel de la Muerte! ¿Crees que podré ser como ellos cuando crezca?"

"Hace muchos años, también vi a un Ángel de la Muerte. Siguen siendo tan impresionantes como siempre. Son la esperanza de nuestra civilización."

"Cuando era joven, también adoraba a los Ángeles de la Muerte. Ahora, al verlos, siento gratitud por todo lo que han hecho por nosotros."

"¡Es un Ángel de la Muerte! Son los que inspiran nuestro valor en el campo de batalla. Desearía luchar junto a ellos."

"¿Mamá, por qué son tan grandes y fuertes? ¿Los Ángeles de la Muerte son como los superhéroes del espacio?"

"Dicen que uno solo de ellos puede acabar con un ejército. Es increíble cómo pueden lograrlo."

"Hace mucho tiempo que vi a un Ángel de la Muerte por primera vez. Nunca olvidaré ese día. Me siento agradecida de que estén a nuestro lado."

"¿Alguna vez han perdido una batalla? Parecen invencibles."

"¡Mira, hijo! Es un Ángel de la Muerte, la élite de la ORO. Son los que nos protegen y aseguran que vivamos en paz. Son los héroes que se enfrentan a lo peor del universo por nosotros."

"¡Mira, mamá, es un Ángel de la Muerte! Son como superhéroes, ¿verdad? ¡Quiero ser uno cuando crezca para proteger a todos!"

"Los Ángeles de la Muerte son la cúspide de la guerra, hijos. Nos protegen de las amenazas más terribles que existen en el universo. Su dedicación y entrega son inigualables, y nuestra seguridad está en sus manos."

"Mamá, ¿ellos son buenos o malos? Se ven aterradores con esas armas grandes."

"Nuestra ciudad es bendecida hoy. Un Ángel de la Muerte nos visita. Es un recordatorio de que estamos protegidos y que somos parte de una fuerza formidable. Nos sentimos seguros con ellos a nuestro lado."


VESTIMENTA

Las personas que habitan en los planetas de la ORO visten atuendos que reflejan su devoción por las armas y la guerra. Aunque su economía es próspera, la sociedad valora más el aspecto práctico y militar de la vestimenta que la ostentación o el lujo. Sus prendas combinan elementos futuristas con detalles que remiten a su fervor religioso por la tecnología bélica.

Los colores predominantes en su vestimenta son oscuros y metálicos, como el negro, gris, plateado y cobre. Estos tonos transmiten la seriedad y la disciplina que caracterizan a la ORO. Además, algunos atuendos pueden llevar detalles en tonos rojos o dorados, símbolos de la sangre y la gloria que han sido derramadas en nombre de la guerra.

Los trajes de las personas de la ORO están diseñados para ser prácticos y funcionales. Muchos llevan armaduras ligeras o accesorios de protección que les dan una apariencia de guerreros listos para el combate. Algunos también portan insignias o símbolos de la ORO en sus ropas, mostrando su lealtad y orgullo por pertenecer a esta facción.

En cuanto a los accesorios, los ciudadanos de la ORO suelen llevar consigo objetos relacionados con la guerra y la tecnología bélica. Pueden llevar colgantes o amuletos con forma de armas o engranajes, que consideran símbolos sagrados de protección. También es común ver a las personas portar pequeñas réplicas de armas como parte de su indumentaria.

Las calles de los planetas de la ORO están llenas de vida y movimiento, con personas que van y vienen en sus trajes característicos. Se respira un aire de disciplina y eficiencia, ya que todos están conscientes de la importancia de su rol en la sociedad.

En general, la vestimenta de las personas en los planetas de la ORO refleja su identidad como miembros de una sociedad militarizada y devota de las armas. Su aspecto es imponente y marcial, pero también muestra un profundo respeto y fe en la tecnología bélica que los protege y define su existencia.





ÁNGELES DE LA MUERTE


La O. R. O es la Organización de Respuesta Ofensiva, Dicha organización está totalmente dirigida al avance de tecnología Ofensiva y destructiva, Fue formada en el Año 3307 DL como Departamento de Respuesta ofensiva personal de la CIRU, En ella se empezaron a fabricar las armas más letales que pudieran ser usadas por soldados comunes, las armaduras más resistentes y las naves y estructuras más Destructivas posibles, y en este departamento que pronto crecería a tal nivel que cambiaría su nombre a la O. R. O, se creó para llevar a cabo el Protocolo Hell-Walker, el Protocolo Hell-Walker el cual consistía en la cruel creación de los Soldados orgánicos más Letales que el Universo pudiera engendrar, hacer pasar a personas normales procesos tan Duros, Pruebas tan extremas y cirugías tan inhumanas que ni siquiera podía llamar personas tras todas las modificaciones que los volvían casi irreconocibles, que los habían vuelto prácticamente "Máquinas de Carne sin sentimientos".

A estos soldados se les daría el nombre de Ángeles de la Muerte, soldados tan Brutales que uno solo de ellos es suficiente para atemorizar a un ejército, soldados crueles, despiadados y mortales que no se necesitan más de 3 de ellos para causar una masacre como Ninguna otra. 

El proceso de transformación de una persona normal en un Ángel de la Muerte era una odisea sombría y tortuosa. Cada aspecto de su ser, desde su cuerpo hasta su mente y su alma, sufría una metamorfosis total y grotesca.

Las capacidades que se les otorgaban superaban con creces los estándares de cualquier especie. Podían emitir gritos tan poderosos que dejaban temporalmente sordos a aquellos que tuviesen la desgracia de escucharlos. Su factor de regeneración se incrementaba a niveles inhumanos, permitiéndoles sanar sus heridas de forma acelerada. Poseían un sistema inmunológico formidable que los protegía de cualquier enfermedad, y su piel se volvía tan dura como el acero, resistiendo tanto la radiación como las temperaturas extremas incluso sin el amparo de su armadura. Sin embargo, el precio que debían pagar por estas mejoras era alto. Eran sometidos a largos y dolorosos períodos de cirugías mecánicas, tan laboriosas y grotescas que muchos sucumbían, incapaces de soportar el tormento infligido a sus cuerpos.

El Ángel de la Muerte común, aquel que no pertenecía a un regimiento específico, era una figura temible y mortífera. Su apariencia imponente y aterradora causaba escalofríos en aquellos que se cruzaban en su camino. Su armadura, negra como la oscuridad misma, reflejaba su naturaleza siniestra y emanaba una aura intimidante. Cada detalle de su aspecto estaba diseñado con precisión para infundir miedo y demostrar su letalidad en el campo de batalla.

La armadura de los Ángeles de la Muerte era una construcción meticulosa. Placas angulosas y afiladas se fusionaban perfectamente, creando una apariencia robusta y amenazante. 

En el centro del pecho de la armadura se encontraba el emblema de los Ángeles de la Muerte: un cráneo con una corona, simbolizando la muerte y la victoria sobre sus enemigos. El cráneo se destacaba en un tono plateado, añadiendo un contraste impactante a la oscuridad de la armadura.

La figura del soldado se erguía en medio de la oscuridad, oculta tras un casco negro que envolvía su rostro en un manto de misterio. Un cristal blindado, transparente pero frío, revelaba unos ojos penetrantes que parecían no tener alma. La rejilla de respiración, como una boca sedienta de violencia, emanaba un sutil silbido en el aire tenso. Aquellos guerreros de élite absoluta no dejaban asomar ni un rastro de emoción en su semblante, su apariencia era la personificación del hielo y la crueldad.

Sobre los hombros de los Ángeles de la Muerte descansaban hombreras ornamentadas, una declaración macabra de su esencia mortífera. Calaveras y símbolos de la muerte se entrelazaban en un siniestro baile, una danza grotesca que proclamaba su conexión con el reino de lo oscuro. Estos detalles adicionales añadían un toque perturbador a su apariencia ya imponente, revelando la ineludible verdad de su existencia: eran la encarnación misma de la fatalidad.

Cada paso que daban los Ángeles de la Muerte irradiaba confianza y poder. Su postura, erguida y desafiante, transmitía un mensaje claro: eran los amos del campo de batalla. No existía titubeo ni vacilación en su caminar, solo una seguridad implacable que infundía temor en sus enemigos. Cada movimiento que ejecutaban era una coreografía perfecta, una danza mortal que reflejaba su habilidad y destreza sin igual. El combate era su terreno, su dominio absoluto donde la vida se desvanecía ante su presencia...


"Ángeles": 

   - En Endevolita: "Vahrril".

"Vah-": raíz que significa "sombra" o "espíritu".

"-rril": sufijo que denota "guardián" o "protector".

"Vahrril": literalmente "guardianes de las sombras" o "protectores de los espíritus", reflejando su naturaleza tanto protectora como temible.


"Muerte":

   - En Endevolita: "Droska".

"Dro-": raíz que significa "final" o "terminación".

"-ska": sufijo que indica "estado" o "condición".

"Droska": literalmente "estado final" o "condición de terminación", evocando la idea de muerte como el fin definitivo.


"de": 

   - En Endevolita: "rel".

"Rel": preposición simple usada para indicar posesión o relación.


Entonces, el nombre completo "Los Ángeles de la Muerte" en Endevolita sería "Vahrril rel Droska”



Los elegidos son sometidos a un fuerte psico adoctrinamiento, Entrenamiento y acondicionamiento, reforzando su versatilidad en el combate y perfeccionándolos hasta convertirlos en guerreros dedicados y sin piedad ni miedos por nada sacrificando su empatía y sentimientos. Por supuesto, no todos los elegidos son capaces de sobrevivir a este entrenamiento extremo, ni todos son aceptados.

Requisitos para ser aceptado

Los Ángeles de la Muerte, esa élite siniestra y temida, son seleccionados entre los guerreros más destacados y letales del universo. Sus ojos se posan en las Razas de cultura guerrera y crianza implacable, como los Miyurkas, Shalldare, Saíglofty, Éndevol, y también en ciertas zonas humanas y Eefto, donde la dureza y las adversidades moldean a los mejores combatientes. Sin embargo, no se limitan a las fronteras de los mundos salvajes, pues las metrópolis albergan a individuos peligrosos y agresivos que también son considerados como candidatos ideales. En ocasiones, grupos y clanes enteros son cazados y capturados para un reclutamiento forzado, sin importar la procedencia.

Entre los rasgos más valorados para unirse a las filas de los Ángeles de la Muerte se encuentra la agresividad desbordante y un instinto asesino psicótico. Aquellos que son seleccionados, conocidos como "Sin Alas", no deben superar los "23" años en su respectiva raza, ya que las mejoras cibernéticas y biológicas no funcionan de manera óptima si el individuo ha alcanzado un nivel de madurez física específico. Además, el cuerpo de los más jóvenes es más resistente y tolerante a los rigores del proceso de transformación. Solo una pequeña fracción de la población es capaz de soportar el proceso de mejora y superar los enfermizos entrenamientos y pruebas necesarios para convertirse en un "Sin Alas". Antes de que el proceso de Mejoras comience, los candidatos se someten a pruebas exhaustivas de compatibilidad de tejidos. Aquellos que las superan, junto con una intensificación de entrenamiento, se someten al proceso de Mejoras y se convierten en los llamados "Alas Crecientes".

Incluso una vez que los implantes y mejoras cibernéticas están integrados en su anatomía, en su mayoría permanecen inactivos o inservibles sin un entrenamiento especializado y un cuidado constante. Los "Sin Alas" se unen a las filas de los Ángeles de la Muerte en edades que oscilan entre los 16 y 20 años, dependiendo de su nivel de habilidad. Mientras se someten a un riguroso entrenamiento, los Ángeles de la Muerte (edición infantería) invierten un tiempo considerable en su preparación, mientras la ORO) requiere un ejército listo para el combate en cualquier momento.

Pruebas para los Sin Alas

Las pruebas para los "Sin Alas" son variadas y diversas, cada una arraigada en ritos y tradiciones que marcan el inicio de su transformación. Algunas de estas pruebas son solemnemente sagradas, recordando los sacrificios que el Universo ha hecho por la paz y la naturaleza misma. Mientras que otras pruebas se basan en la cultura y las costumbres de su pueblo, uniendo al candidato con sus raíces más profundas.

Sin embargo, la mayoría de los "Sin Alas" no superan estas pruebas y muchos de ellos encuentran la muerte durante el arduo entrenamiento. A pesar de ello, aquellos "Sin Alas" que logran superar las pruebas obtienen un honor inmenso dentro de su cultura. Su mera supervivencia los convierte en héroes y potenciales líderes futuros de su pueblo.

Al finalizar sus pruebas, a veces un Ángel de la Muerte aguarda al "Sin Alas", marcando el final de su desafío y llevándolo hacia un transporte que lo conducirá a abandonar su vida pasada para siempre. En otras ocasiones, se le otorga una última noche de adulación por parte de su gente, donde puede disfrutar de momentos fugaces con sus seres queridos antes de partir. Sin embargo, una vez que se someten al proceso psíquico de transformación, sus memorias y lazos emocionales se desvanecen, convirtiéndose en meras sombras en el pasado.

Sin embargo, la finalización exitosa de estas pruebas no garantiza la obtención de las mejoras de un Ángel de la Muerte. Un "Sin Alas" ahora debe enfrentar una serie de pruebas adicionales para determinar si es digno de recibir las mejoras y transformarse en un "Ala Creciente". Una de las pruebas más comunes implica un duelo entre dos o más "Sin Alas", a menudo llevado hasta las últimas consecuencias, incluso la muerte.

El tipo de duelo varía ampliamente, ya que cada individuo tiene su propia cultura y prácticas establecidas. En algunas ocasiones, se utilizan diferentes armas durante el duelo, mientras que en otras ocasiones se espera que los combatientes luchen únicamente con la fuerza de sus puños. No todos los duelos son a muerte, algunos tienen condiciones de victoria específicas, como detenerse al derramarse la primera gota de sangre. Sin embargo, en ciertos casos extremos, el duelo se lleva hasta las últimas consecuencias, sin tregua hasta la muerte...

En los rincones más peligrosos de los mundos reclutadores de la ORO, se encuentran culturas inmersas en entornos hostiles, donde toda forma de vida lucha por sobrevivir. En la mayoría de los casos, los depredadores son bestias autóctonas que han evolucionado en esos mismos ecosistemas. Sin embargo, en ocasiones, se han introducido especies depredadoras deliberadamente para forzar el desarrollo de estas culturas, garantizando que cada momento sea una lucha por la supervivencia. Así se aseguran de reclutar guerreros excepcionales para sus filas.

Muchos de los mundos de reclutamiento de los Ángeles de la Muerte no son hogar de una sociedad unificada, sino de una serie de pequeños grupos que perpetúan una guerra constante entre sí. En estas sociedades fragmentadas, las pruebas formales son casi innecesarias. En lugar de ello, los Ángeles de la Muerte observan desde las sombras, atentos a las hazañas de los héroes más destacados, seleccionando a los vencedores como candidatos potenciales para convertirse en "Sin Alas".

Sin embargo, la ORO ha ido más allá en su búsqueda de guerreros fuertes y aptos. Han recolectado ADN de razas aún existentes o consideradas "extintas", como los Shalldare, y han reproducido estos linajes en planetas ocultos, vigilados las 30 horas del día estándar de la DCIN. Estos planetas funcionan como laboratorios secretos donde todas las razas que los habitan son tratadas como sujetos de experimentación para obtener únicamente guerreros fuertes y aptos. El trasfondo oscuro y perturbador de este programa queda oculto para el mundo exterior, ya que su revelación supondría un peligro inminente para la ORO.

Un desafío ampliamente utilizado es aquel en el que el "Sin Alas" debe enfrentarse en un duelo o competencia contra un Ángel de la Muerte completamente desarrollado. Muchas de estas pruebas de desafío implican una prueba de habilidades marciales, donde el "Sin Alas" lucha en un duelo armado contra un Ángel de la Muerte. Aunque el "Sin Alas" puede estar equipado con armas adecuadas, los Ángeles de la Muerte a menudo luchan sin armadura y solo con sus propias manos, asegurándose de que el "Sin Alas" tenga pocas esperanzas de obtener la victoria.

Además de las capacidades físicas, las habilidades mágicas y mentales de los "Sin Alas" son consideradas de vital importancia. Por lo tanto, se imponen pruebas psíquicas y mágicas extremadamente desafiantes para evaluar su potencial en estos aspectos.

La prueba de la fortaleza interna de un Ala Creciente puede adoptar numerosas formas, cada una más inhumana que la anterior. Sin embargo, una de las más extremas y crueles es una práctica conocida como "Visión de la Oscuridad", impuesta mediante intrusión psíquica por uno de los siniestros Capellanes de magia negra. Durante este proceso, el Ala Creciente es sumergido en un estado de trance profundo, vulnerable a las visiones horribles y tentaciones irresistibles que el Capellán siembra en su mente. Criaturas sacadas directamente de sus propias pesadillas acechan en la oscuridad, mientras el alma del Ala Creciente es sometida a un juicio despiadado. El Capellán, con su presencia ominosa, juzga cada fibra de su ser y expone las debilidades más profundas de su psique. No es de extrañar que muchos perezcan bajo la intensidad del estrés y el trauma que asalta sus corazones, dejando solo a los más resistentes para enfrentar el futuro.

Una vez completadas las cirugías e implantes necesarios, los Ala Creciente son sometidos a una última y siniestra prueba: se les expone a una bacteria altamente letal conocida como “Ejecutor”, una amenaza que aniquilaría a cualquier ser vivo común. Esta brutal prueba tiene como objetivo evaluar la capacidad de su sistema inmunológico modificado para resistir enfermedades e infecciones. Si el Ala Creciente no puede enfrentar el desafío y sucumbe a la enfermedad, se considera una debilidad inaceptable y su vida se pierde en el proceso. Solo aquellos cuyo organismo ha sido fortalecido y modificado hasta límites impensables son capaces de superar esta prueba final y prevalecer.

Hasta que un individuo se somete a la iniciación como Ala Creciente, debe pasar por un riguroso y continuo proceso de pruebas y exámenes médicos. Las mejoras recién implantadas en su cuerpo deben ser monitoreadas con extrema precaución para evitar cualquier desequilibrio o mal desarrollo. Se realizan tratamientos químicos específicos para corregir cualquier anomalía y garantizar un óptimo funcionamiento de los implantes. Aunque el tratamiento disminuye una vez completada la iniciación, los Ala Creciente son sometidos a un monitoreo constante para maximizar su rendimiento.

Implantes Alas Crecientes - Ángeles de la Muerte

Nódulos Bio-Adaptativos (NBA):

Ubicación: Distribuidos por todo el cuerpo.

Descripción: Micro Implantes subcutáneos que monitorean constantemente el entorno y ajustan la fisiología del individuo en respuesta a cambios externos. Permiten adaptaciones rápidas a condiciones atmosféricas, presiones y radiaciones.

Sinfonía Biocibernética (SB):

Ubicación: Integrada en el sistema nervioso central.

Descripción: Red de implantes nanotecnológicos que mejora la conexión mente-cuerpo. Facilita la coordinación neuronal y aumenta la velocidad de reacción, permitiendo a los Alas Crecientes procesar información a una velocidad sobrehumana.

Glándulas Sónicas (GS):

Ubicación: Implantes auriculares y cuerdas vocales.

Descripción: Mejora la capacidad vocal, permitiendo a los Alas Crecientes emitir ultrasonidos potentes con fines tácticos y de comunicación. Estos ultrasonidos pueden causar desorientación temporal en enemigos y servir como medio de comunicación cifrado.

Corazón Resiliente (CR):

Ubicación: En el área torácica.

Descripción: Implante cardiovascular que mejora la eficiencia del corazón, proporcionando un aumento significativo en el suministro de oxígeno y nutrientes a los tejidos. Permite una resistencia cardiovascular sobrehumana y acelera la regeneración celular.

Epidermis Vítreo-Dérmica (EVD):

Ubicación: Piel y tejido dérmico.

Descripción: Modificación de la piel que la hace tan resistente como el Vedralí, proporcionando una barrera natural contra radiación, temperaturas extremas y ataques físicos. También permite la camuflaje óptico adaptativo.

Ojos Astrales (OA):

Ubicación: En las cavidades oculares.

Descripción: Reemplazo ocular avanzado que mejora la visión y percepción. Incluye capacidades de visión nocturna, detección de frecuencias electromagnéticas y análisis de datos en tiempo real. Proporciona una vista mejorada del campo de batalla.

Esqueleto Matrix (EM):

Ubicación: Integrado en el sistema óseo.

Descripción: Reforzamiento del esqueleto mediante implantes de materiales resistentes y flexibles. Aumenta la resistencia a impactos y proporciona una estructura esquelética mejorada para soportar las demandas físicas extremas.

Pulmón Atmosférico (PA):

Ubicación: En el área torácica.

Descripción: Implante pulmonar que optimiza la capacidad respiratoria y permite la extracción eficiente de oxígeno incluso en ambientes con baja concentración. Proporciona una resistencia mejorada a ambientes tóxicos.

Neurobarrera Mente-Enjambre (NBME):

Ubicación: Sistema nervioso central.

Descripción: Protección contra intrusiones psíquicas y manipulación mental. Crea una barrera biotecnológica que protege la mente del Alas Creciente contra ataques psíquicos y control mental.

A medida que el cuerpo mejorado del ahora Pre-Ángel crece y se desarrolla, es crucial que aprenda a utilizar sus nuevas habilidades de manera efectiva. El proceso de enseñanza, aunque no siempre perfecto, puede tener un impacto significativo en el dominio de las capacidades adquiridas. Se utiliza la hipnosis y la magia blanca para inducir a los Pre-Ángeles a un estado de trance, mientras son expuestos a estímulos visuales y auditivos que les permiten internalizar y activar de forma inconsciente sus nuevas habilidades.

Para completar esta fase de entrenamiento y asegurar que el Pre-Ángel esté completamente preparado para controlar y utilizar sus habilidades de manera óptima, se requiere un periodo de al menos 30 semanas de intensos entrenamientos y pruebas exhaustivas. Durante este tiempo, se lleva a cabo un entrenamiento físico específico para estimular los implantes y evaluar su efectividad en diferentes escenarios de combate.

Una vez superadas todas las pruebas y finalizado el entrenamiento, el Pre-Ángel se convierte oficialmente en un Ángel de la Muerte. Sin embargo, se agregan otras 8 semanas adicionales de pruebas y entrenamiento intensivo para verificar que todos los procesos hayan sido exitosos y que el Ángel esté plenamente preparado para enfrentar los desafíos que le esperan en el campo de batalla.

DIA SIN BATALLA

Su día comienza temprano, a las 03:00 horas, con un despertar abrupto mediante alarmas estridentes que resuenan por todo el complejo. Cada Ángel tiene exactamente 10 minutos para salir de sus cámaras de descanso antes de que comiencen las consecuencias disciplinarias.

De 03:00 a 05:30 horas, los Ángeles de la Muerte realizan una rutina de ejercicios intensivos, incluyendo carreras de resistencia, levantamiento de pesas extremas y combate cuerpo a cuerpo. Este entrenamiento físico extenuante se lleva a cabo en un campo de entrenamiento especialmente diseñado para desafiar incluso los límites mejorados de estos soldados.

A las 05:30 horas, inmediatamente después del entrenamiento físico, comienza la primera sesión de entrenamiento táctico. Durante tres horas, los Ángeles de la Muerte practican tácticas de combate en escenarios simulados, enfrentándose a situaciones de guerra simuladas que desafían su capacidad para tomar decisiones rápidas y estratégicas.

A las 09:00 horas, se asigna una pausa de 15 minutos para que consuman una ración de alimentos altamente nutritivos y densos en calorías. Las comidas son entregadas en tiempo récord, y los soldados deben comer con eficiencia para maximizar su tiempo de descanso limitado. La comida está diseñada para proporcionar los nutrientes necesarios para mantener la resistencia y la fuerza mejoradas de los Ángeles de la Muerte.

Desde las 09:30 hasta las 12:00 horas, se lleva a cabo la sesión de trabajo pesado. Los Ángeles participan en tareas que desafían su fuerza y resistencia, desde mover cargas pesadas hasta construir y reparar estructuras. Este trabajo no solo sirve como una forma de mantener sus habilidades físicas, sino también como un recordatorio constante de su papel como herramientas de guerra.

La siguiente pausa de 15 minutos, que va desde las 12:00 hasta las 12:15 horas, sirve como el único momento del día en el que los Ángeles pueden relajarse brevemente. Después de esta pausa, comienza la sesión de entrenamiento técnico y mecánico, donde los soldados perfeccionan sus habilidades con armas avanzadas y equipos especializados.

La tarde está reservada para entrenamiento especializado, que va desde infiltración hasta operaciones encubiertas. Las habilidades mejoradas de los Ángeles de la Muerte se perfeccionan en diversas situaciones tácticas y estratégicas. Este entrenamiento se extiende hasta las 18:00 horas, momento en el cual se les permite otra breve pausa antes de la cena.

La cena, entregada y consumida en 15 minutos, proporciona a los Ángeles la nutrición necesaria para recuperarse de las demandas del día. Después de la cena, de 18:30 a 20:00 horas, los soldados participan en sesiones de estudio táctico y estratégico, revisando y analizando tácticas de guerra pasadas y actuales.

A partir de las 20:00 horas, comienza el período de descanso libre de dos horas. Durante este tiempo, los Ángeles pueden utilizar las instalaciones recreativas para relajarse o socializar, siempre que no comprometan la disciplina militar. Sin embargo, cualquier indicio de comportamiento inadecuado resulta en sanciones estrictas.

A las 22:00 horas, comienza la última sesión de entrenamiento del día, que se centra en la resistencia mental y la capacidad de mantener la concentración en situaciones críticas. Esta sesión se extiende hasta las 23:30 horas.

Finalmente, a medianoche, se inicia el período de descanso oficial. Los Ángeles de la Muerte son llevados de vuelta a sus cámaras de descanso, listos para repetir el riguroso ciclo al día siguiente. Este horario militarmente estricto asegura que estos soldados estén constantemente preparados y en óptimas condiciones para cualquier desafío que puedan enfrentar en el campo de batalla.

SANCIONES

1. Sanciones Disciplinarias:

a. Castigo Físico Controlado: En caso de desobediencia o insubordinación, los Ángeles de la Muerte pueden ser sometidos a sesiones de entrenamiento físico intensivo o ejercicios adicionales diseñados para agotar su resistencia y reforzar la disciplina.

b. Restricciones Alimenticias: Se pueden imponer restricciones en la cantidad o calidad de las raciones alimenticias durante un período determinado como castigo por comportamiento inapropiado.

c. Aislamiento Temporal: Los Ángeles de la Muerte pueden ser sometidos a períodos de aislamiento en cuartos individuales, limitando su interacción con otros compañeros y reduciendo su tiempo de descanso.

2. Sanciones Técnicas y Mecánicas:

a. Restricción de Acceso a Equipamiento Especializado: En casos de violación de protocolos o mal uso de equipo, se puede restringir el acceso a armas y tecnología.

b. Desactivación Temporal de Mejoras Genéticas y Cibernéticas: Las mejoras físicas y cibernéticas pueden ser desactivadas temporalmente como medida disciplinaria, disminuyendo las capacidades mejoradas de los Ángeles durante un período especificado.

3. Sanciones de Entrenamiento Adicional:

a. Entrenamiento Extra: Operaciones Especiales: Se pueden asignar misiones de entrenamiento extra, especialmente desafiantes y peligrosas, para reforzar la formación táctica y mejorar la resistencia mental.

b. Simulacros de Combate Intensivos: Participación forzada en simulacros de combate de alta intensidad para evaluar la capacidad de reacción y la coordinación en situaciones extremas.

4. Sanciones Administrativas:

a. Reducción de Privilegios: Se pueden reducir o eliminar ciertos privilegios, como acceso a áreas recreativas, comunicación personal o permisos de tiempo libre.

b. Registro Disciplinario Permanente: La documentación de infracciones graves se registra en un archivo disciplinario permanente, afectando la futura asignación de misiones y responsabilidades.

5. Sanciones Sociales:

a. Exclusión Temporal del Grupo: Los Ángeles de la Muerte pueden ser temporalmente excluidos de las actividades sociales y de camaradería con sus compañeros como medida correctiva.

b. Desgraduación Temporal: Se puede rebajar temporalmente la jerarquía militar del Ángel, retirando insignias y rangos como consecuencia de comportamiento inapropiado.

6. Sanciones Psicológicas:

a. Entrenamiento Psicológico Intensivo: Sesiones de evaluación psicológica y entrenamiento para abordar problemas de comportamiento y fortalecer la resistencia mental.

b. Asesoramiento Obligatorio: Se puede requerir la participación obligatoria en sesiones regulares de asesoramiento psicológico para abordar problemas emocionales o de control.

Estas sanciones están diseñadas para mantener la disciplina y asegurar que los Ángeles de la Muerte mantengan los más altos estándares en todo momento. La aplicación de las sanciones se realiza de manera rigurosa y eficiente para garantizar la eficacia y letalidad constante de estas fuerzas de élite. 

De los miles de individuos sometidos al proceso de transformación para convertirse en Ángeles de la Muerte durante este período de 36 meses (3 años), aproximadamente de entre cada 10,000 - 20,000 Sin Alas, solo alrededor de 5,000 finalizan exitosamente y se convierten en guerreros listos para luchar en diversas áreas de conflicto. Aunque podrían aumentar significativamente la producción, la ORO prefiere seleccionar y someter sólo a individuos aptos y entrenados a este proceso. Sin embargo, en situaciones de guerra a gran escala, como la guerra del milenio, se vieron obligados a producir más de 44,000 Ángeles de la Muerte por año, aunque la mayoría de ellos provenían de civiles y personas no entrenadas previamente. 


1. Procesos Celulares Avanzados: La regeneración de los Ángeles de la Muerte se inicia a nivel celular. Sus células cuentan con una estructura única que les permite dividirse y reproducirse a una velocidad extraordinaria. Cuando sufren una herida, estas células se activan de inmediato para reemplazar el tejido dañado. Esta replicación celular es supervisada y controlada por una serie de nano robots que aseguran que las células nuevas sean idénticas a las originales.

2. Cicatrización Acelerada: Las heridas menores, como cortes y abrasiones, cicatrizan en cuestión de segundos. Esto se debe a que las células de la piel y los tejidos subyacentes se regeneran de manera casi instantánea. Los nano robots trabajan en conjunto con las células para acelerar el proceso y garantizar que no se produzcan infecciones.

3. Resistencia al Desangramiento: Aunque los Ángeles de la Muerte no regeneran extremidades amputadas, tienen la capacidad de detener el sangrado de heridas graves de manera inmediata. Sus nano robots son capaces de sellar vasos sanguíneos dañados y coagular la sangre de manera eficaz. Esto significa que no pueden morir por desangramiento, ya que cualquier herida que cause pérdida de sangre se detendrá y cicatrizará de inmediato.

4. Recuperación de Lesiones Graves: Las heridas más graves, como fracturas óseas o daño interno, se curan a un ritmo sorprendentemente rápido. Los nano robots se encargan de reparar tejidos y huesos dañados en cuestión de horas o días, dependiendo de la gravedad de la lesión. Esta capacidad de recuperación acelerada es crucial para mantener a los Ángeles de la Muerte en la lucha incluso después de sufrir heridas devastadoras.

5. Vulnerabilidades Mortales: A pesar de su asombrosa regeneración, los Ángeles de la Muerte tienen vulnerabilidades específicas que pueden causarles la muerte. Son mortales si se les decapita, ya que esto corta su conexión con su centro de control neural ubicado en el cerebro. También pueden ser asesinados si se les atraviesa el corazón o si son completamente pulverizados, ya que la destrucción total de su estructura biomecánica impide cualquier proceso de regeneración.



ÚLTIMOS IMPLANTES


Sistema Onírico Ininterrumpido (SOI):

Descripción: Implantado en el sistema nervioso central, este sistema regula el sueño de los Ángeles de la Muerte. Permite períodos de sueño extremadamente cortos sin afectar el rendimiento cognitivo. Pueden funcionar de manera óptima con tan solo 30 minutos de sueño cada 48 horas. La falta de sueño prolongada puede llevar a la desorientación y a la pérdida de reflejos, siendo la muerte por agotamiento una posibilidad después de cuatro semanas sin descanso adecuado.


Estómago Sintético de Autoregeneración (ESAR):

Descripción: Un implante en el sistema digestivo que optimiza la absorción de nutrientes y reduce significativamente la necesidad de ingestión de alimentos. Los Ángeles de la Muerte pueden pasar semanas sin consumir alimentos sólidos. Sin embargo, la extrema falta de nutrientes puede causar debilitamiento gradual y eventual muerte por inanición después de un mes sin comida.


Sistema de Hidratación Bioregulada (SHB):

Descripción: Implante renal y dérmico que regula la pérdida de líquidos a través de la sudoración y la micción. Los Ángeles de la Muerte pueden resistir la deshidratación extrema, pudiendo sobrevivir hasta tres semanas sin beber algo. La falta prolongada de hidratación puede llevar a la insuficiencia renal y, eventualmente, a la muerte.


Antígeno Universal (AU):

Descripción: Sistema inmunológico mejorado que proporciona resistencia a una amplia variedad de venenos y toxinas. Los Ángeles de la Muerte pueden sobrevivir a dosis letales de veneno, pero la exposición constante y acumulativa puede causar daños irreparables y llevar a la muerte en cuestión de semanas.


Mitigador de Fatiga Continua (MFC):

Descripción: Implante neuromuscular que reduce significativamente la fatiga física y mental. Los Ángeles de la Muerte pueden mantener un rendimiento óptimo durante largos períodos sin mostrar signos de agotamiento. Sin embargo, la falta de descanso prolongada puede afectar la capacidad cognitiva y física, resultando en la muerte por agotamiento después de un mes de actividad constante.



Trivia:

Los Ángeles de la Muerte, a pesar de ser venerados en algunas ciudades como héroes, plantean una cuestión crucial: ¿realmente merecen ese título? Sus características y comportamiento difieren considerablemente de lo que tradicionalmente se considera un héroe.

Un verdadero héroe se preocupa por el bienestar de los demás, está dispuesto a sacrificarse por el prójimo y tiene una buena moral arraigada en valores como la determinación, la honestidad, la empatía y la voluntad de servir. Sin embargo, los Ángeles de la Muerte no tienen preocupación alguna por el bienestar de los individuos, ya que fueron creados con un único propósito: ser las armas más letales y seguir órdenes sin cuestionamiento.

Estos seres carecen de emociones, han sido despojados del miedo, el amor, la felicidad, la tristeza, la ira y la adrenalina. La gran mayoría de ellos son soldados impávidos, insensibles y obedientes. Sin embargo, su lenguaje se limita a expresiones breves y frías, como "Sí, señor", "Entendido" o "Asesinen a toda entidad".

No están dispuestos a sacrificarse por otros a menos que sea parte de su misión, y siguen órdenes sin importar las circunstancias, incluso si hay niños involucrados. No poseen un código moral socialmente aceptable y carecen de remordimiento o piedad. Son máquinas sanguinarias diseñadas para matar en masa, y su único objetivo es cumplir con las órdenes recibidas.

Entonces, ¿realmente se les puede considerar héroes si no les importa si alguien muere? Aunque la gente los vea como tales debido a que su misión es proteger la ciudad de los enemigos, sus acciones y mentalidad distan mucho de lo que se espera de un verdadero héroe. Su propósito principal es la eficacia y la eliminación del enemigo, dejando de lado cualquier consideración por la vida y las emociones que definen a un héroe tradicionalmente concebido.

¿NADA DE CUATRO BRAZOS?

Los seres de cuatro brazos enfrentan desafíos biomecánicos para moverse con la misma agilidad y destreza que aquellos con solo dos brazos. Al amputar dos brazos, se reduce la carga biomecánica y se optimiza la eficiencia del movimiento al adaptarse a la estructura corporal de la armadura.

La armadura requiere una interfaz neural directa con el usuario para un control preciso y rápido. Al amputar dos brazos, se integran interfaces neurales avanzadas en los brazos restantes, permitiendo una conexión más directa y efectiva entre el soldado y la armadura.

La armadura es extremadamente pesada y voluminosa, lo que dificulta su uso para un ser de cuatro brazos sin una redistribución adecuada del peso. Al amputar dos brazos, se puede redistribuir el peso de la armadura de manera más equitativa entre los brazos restantes, lo que facilita el movimiento y reduce la fatiga del usuario en combate prolongado.

Al amputar dos brazos, se proporciona una mayor protección al soldado alrededor de las áreas vitales, como el torso y la cabeza, mediante una armadura más voluminosa y resistente. Esto aumenta la capacidad de supervivencia del soldado en combate y compensa la pérdida de movilidad de los brazos amputados. 


DESARROLLO DE PERSONALIDAD

Los Ángeles de la Muerte, sometidos a un intenso proceso de psico adoctrinamiento desde sus primeros años, presentan características psicológicas únicas que los distinguen en el campo de batalla. Durante las primeras etapas después del adoctrinamiento, su comportamiento se caracteriza por una expresión verbal limitada y fría. Sus respuestas se reducen a frases cortas y directas, como "Sí, señor", "Entendido" o "Asesinen a toda entidad". Esta restricción en el lenguaje se correlaciona directamente con la orientación hacia su función como soldados de élite, centrados en la eficiencia y la ejecución de órdenes sin cuestionamientos.

La psicología inicial de los Ángeles de la Muerte está marcada por la supresión de emociones y la priorización de la lealtad inquebrantable a la causa. Su entrenamiento está diseñado para eliminar la empatía excesiva y cualquier indicio de duda o vacilación en la ejecución de misiones.

Sin embargo, a medida que pasa el tiempo, algunos Ángeles de la Muerte comienzan a experimentar cambios en su psicología. Estos cambios se manifiestan gradualmente, permitiendo que surjan personalidades únicas a pesar del riguroso adoctrinamiento inicial. La naturaleza social de los Ángeles se vuelve más evidente con el tiempo, y su lenguaje se expande más allá de las respuestas frías y directas.

Este proceso de desarrollo psicológico está vinculado intrínsecamente a la acumulación de experiencias en el campo de batalla y a la interacción con otros Ángeles. Aquellos con rangos más altos, debido a su exposición prolongada y roles de liderazgo, tienden a mostrar una mayor adaptabilidad y sociabilidad. Su lenguaje se enriquece con expresiones más completas, y algunos pueden incluso entablar amistades con sus compañeros Ángeles. 




Curiosidades sobre los Ángeles de la Muerte:





















REGIMIENTOS

601 - "Azrael's Reapers" - Este regimiento de Ángeles de la Muerte se especializa en el combate cuerpo a cuerpo y en el uso de armas de filo. Sus integrantes son maestros en el arte de la espada y el combate con cuchillos, lo que les permite desgarrar a sus enemigos con una habilidad inigualable. Además de su destreza en el combate cuerpo a cuerpo, son capaces de realizar movimientos ágiles y precisos, y pueden lanzar proyectiles con gran precisión. Este regimiento de Ángeles de la Muerte se distingue por su apariencia imponente y su maestría en el combate cuerpo a cuerpo. Su armadura negra está adornada con líneas doradas que resaltan sus contornos y detalles. Las hombreras tienen un diseño afilado que recuerda a las alas de un ave de presa, simbolizando su capacidad para desgarrar a sus enemigos con precisión letal. Los integrantes del regimiento llevan una capa roja sangre que les da un aspecto imponente y misterioso. 

- El emblema de los ángeles de la muerte en el regimiento 601 presenta un par de alas extendidas en un fondo negro, rodeado por un anillo dorado. Las alas parecen tener filosas plumas, que evocan la idea de una muerte violenta y súbita. 

"Láminas Doradas, Corazones de Acero"


205 - "Samael's Snipers" - Este regimiento está formado por los mejores francotiradores entre los Ángeles de la Muerte. Su especialización en el uso de rifles de largo alcance y su habilidad para disparar con precisión extrema los convierte en una amenaza letal para los enemigos a distancia. Además de su habilidad con las armas de fuego, son capaces de camuflarse en su entorno y permanecer ocultos durante largos períodos de tiempo. Este regimiento se especializa en el combate a larga distancia y en la infiltración sigilosa. Sus armaduras negras están equipadas con dispositivos de camuflaje avanzados que les permiten fundirse con el entorno. Llevan capas negras con un patrón de camuflaje sutil, lo que los ayuda a mantenerse ocultos durante sus operaciones. Sus rifles de francotirador están adornados con detalles dorados, reflejando su precisión y letalidad. Las viseras de sus cascos tienen un tono rojo intenso, que evoca la mirada penetrante de un depredador. 

- El emblema de los ángeles de la muerte en el regimiento 205 muestra una calavera con alas, en un fondo rojo intenso. La calavera tiene unos ojos verdes que parecen iluminarse con una luz siniestra. 


412 - "Los acechadores de Mephistopheles" - Este regimiento se especializa en el combate en espacios cerrados y en la infiltración detrás de las líneas enemigas. Sus integrantes son expertos en el uso de explosivos y en el combate en túneles, alcantarillas y edificios. Además de su habilidad para moverse sigilosamente y causar estragos en las líneas enemigas, también son capaces de improvisar soluciones y encontrar rutas alternativas en el campo de batalla. Sus armaduras negras tienen detalles en tonos oscuros de verde y púrpura, que les permiten camuflarse en entornos urbanos y nocturnos. Llevan consigo una variedad de explosivos y herramientas de demolición, que cuelgan de sus cinturones y mochilas. Sus cascos tienen viseras tintadas de un tono verde siniestro, que ocultan sus rostros y les dan un aspecto misterioso y amenazante.

- El emblema de los ángeles de la muerte en el regimiento 412 tiene una imagen en blanco y negro de una espada ensangrentada, cruzando un par de alas de ángel en un fondo grisáceo. La espada simboliza la crueldad y la violencia del regimiento , mientras que las alas sugieren su naturaleza divina. 


142 - "Legión de Gaia" - Este regimiento está formado por Ángeles de la Muerte que se especializan en el combate aéreo. Con sus alas de ángel, pueden volar a velocidades increíbles y realizar maniobras imposibles para cualquier otro ser. Son capaces de lanzar ataques sorpresa desde el aire y de esquivar ataques enemigos con facilidad. Además de su habilidad para maniobrar en el aire, también son expertos en el uso de armamento pesado montado en aeronaves. Sus armaduras brillan en un tono iridiscente de dorado. Sus alas de ángel están compuestas por plumas metálicas resplandecientes en tonos púrpuras y azules, y emiten un suave resplandor en la oscuridad. Llevan marcas doradas en forma de llamas en sus hombreras y pecho, simbolizando su conexión con el fuego y la destrucción.

-Presenta una cruz invertida, simbolizando la oscuridad y la muerte, rodeada por un par de alas de ángel negras que parecen desvanecerse en la oscuridad, representando la naturaleza aterradora y mortífera de estos soldados. 

"Por Resalthar, por el Ángel Caído, volamos hacia la eternidad."


241 - "Belial's Berserkers" - Este regimiento está formado por los Ángeles de la Muerte más feroces y brutales. Son conocidos por lanzarse al combate cuerpo a cuerpo sin temor alguno, y por su habilidad para aumentar su fuerza y resistencia a través de un estado de frenesí. Además de su ferocidad en el combate cuerpo a cuerpo, también son capaces de sobrevivir a lesiones mortales y seguir luchando. Este regimiento de Ángeles de la Muerte se distingue por su aspecto feroz y salvaje. Sus armaduras están bañadas en un tono rojo intenso, representando la furia y la pasión por el combate. Llevan símbolos tribales ennegrecidos en todo su cuerpo, que evocan la imagen de antiguas criaturas mitológicas. Sus cascos tienen una forma angular y amenazadora, con cuernos curvados que refuerzan su apariencia intimidante. Sus ojos brillan en un tono ámbar, destacando su naturaleza salvaje y despiadada. 

- El emblema de los ángeles de la muerte en el regimiento 241 es una calavera con alas en un fondo azul oscuro. Las alas tienen un patrón de plumas iridiscentes, lo que sugiere que los ángeles de la muerte poseen habilidades especiales que los hacen resplandecer en el campo de batalla. 

"¡Ruge la Ira, Desata la Muerte!"


137 - "Leviathan's Lancers" - Este regimiento se especializa en la conducción de vehículos, desde tanques hasta motocicletas. Sus integrantes son expertos en maniobrar motocicletas en terrenos difíciles y en el uso de armas montadas en sus motocicletas. Además de su habilidad para conducir vehículos, también son capaces de adaptarse rápidamente a situaciones cambiantes en el campo de batalla. Sus armaduras tienen un tono verde oscuro, que les permite mimetizarse con los entornos naturales. Llevan detalles en forma de engranajes y ruedas en sus hombreras y guanteletes, simbolizando su afinidad con la maquinaria y la velocidad. Sus cascos tienen una visera estilizada en forma de V, que recuerda la forma de la cabeza de una serpiente, representando su astucia y agilidad. 

- El emblema de los ángeles de la muerte en el regimiento 137 es una figura enmascarada con una espada y un par de alas extendidas, en un fondo verde oscuro. La máscara sugiere que los ángeles de la muerte son seres misteriosos y enigmáticos, mientras que la espada y las alas sugieren su habilidad para matar y volar. 


362 - "Abaddon's Assaulters" - Este regimiento de Ángeles de la Muerte es especialista en el asalto frontal. Sus miembros son expertos en el uso de explosivos y tácticas de asedio para abrirse paso a través de las fortificaciones enemigas. También son diestros en el combate cuerpo a cuerpo en situaciones de combate cercano, lo que les permite enfrentarse a sus enemigos en combate directo con ferocidad y habilidad. Sus armaduras brillan en un tono metálico rojo oscuro, que simboliza la ferocidad y la ira. Llevan detalles en forma de clavos y espinas en sus hombreras y brazos, representando su naturaleza agresiva y cruel. Sus cascos tienen una forma angular y amenazadora, con un visor en forma de rendija que oculta sus ojos, añadiendo un toque misterioso y temible a su apariencia. 

- El emblema de los ángeles de la muerte en el regimiento 362 presenta un par de alas de ángel en un fondo negro, con una línea blanca curva que las atraviesa. Esta línea sugiere que los ángeles de la muerte son seres veloces y letales, capaces de evadir cualquier ataque y causar la muerte con facilidad. 


304 - "Asmodeus' Assassins" - Este regimiento está formado por los mejores asesinos entre los Ángeles de la Muerte. Sus miembros son expertos en el sigilo y en el uso de armas silenciosas, lo que les permite infiltrarse detrás de las líneas enemigas y eliminar objetivos clave sin ser detectados. También son hábiles en el combate cuerpo a cuerpo y en el uso de técnicas de artes marciales para abatir a sus objetivos de manera rápida y efectiva. Con su letal combinación de habilidades, son un peligro constante para cualquier enemigo. Sus armaduras están bañadas en un tono negro profundo y satinado, que les permite moverse sin ser detectados en las sombras. Llevan grabados intrincados en forma de serpientes y dagas en sus brazos y pecho, simbolizando su astucia y letalidad. Sus cascos tienen una forma estilizada de calavera, con ojos brillantes en un tono verde pálido, que evocan una sensación de peligro inminente. 

- El emblema de los ángeles de la muerte en el regimiento 304 muestra una figura esquelética con un manto oscuro y un par de alas extendidas, en un fondo gris. El manto sugiere que los ángeles de la muerte son seres misteriosos y enigmáticos, mientras que las alas simbolizan su capacidad de volar. 


723 - "Los Renacidos del Metal" - Este regimiento está compuesto exclusivamente por Ángeles de la Muerte que han sobrevivido a heridas mortales y han sido reemplazados por prótesis mecánicas avanzadas. A pesar de las heridas devastadoras que sufrieron en sus regimientos originales, estos soldados se niegan a renunciar a su deber y siguen sirviendo en una unidad especializada. Su determinación inquebrantable y su adaptación a las nuevas prótesis les han convertido en una fuerza formidable y única en su tipo. Los Renacidos del Metal se especializan en la adaptación y el uso efectivo de sus prótesis mecánicas. Sus miembros han perdido extremidades y órganos vitales en el campo de batalla, pero han renacido con una determinación férrea. Han desarrollado técnicas de combate únicas que aprovechan al máximo sus prótesis avanzadas. Son expertos en el uso de armas pesadas y de largo alcance, ya que sus prótesis les otorgan una fuerza y precisión sobrehumanas. Además, han perfeccionado el arte de la guerra cibernética, utilizando sus habilidades para desactivar la tecnología enemiga y hackear sistemas de seguridad.

"Nuestro metal es nuestra fuerza, nuestra voluntad es eterna".


616 - "Los Inmortales de Ebon" - Este regimiento de Ángeles de la Muerte se especializa en la resistencia y la regeneración, características únicas de los Raytras. Su apariencia y equipo reflejan su capacidad para enfrentar situaciones extremas y regresar de la batalla una y otra vez.

Los Inmortales de Ebon son conocidos por su capacidad de regeneración casi instantánea. Pueden sobrevivir a heridas que serían mortales para otros soldados y volver a la lucha en cuestión de segundos. Su especialidad en el campo de batalla es avanzar implacablemente hacia el enemigo, enfrentando disparos y ataques cuerpo a cuerpo con una determinación inquebrantable. Esta habilidad les permite mantener la presión sobre el enemigo y desorientar a sus oponentes, creando caos en las filas enemigas. Las armaduras de Los Inmortales de Ebon están diseñadas para resistir los ataques más brutales. Están hechas de una aleación oscura y robusta de Oboe y imperialita que es más dura que la imperialita estándar. Sus cascos cuentan con viseras de tono carmesí que evocan una mirada implacable. Las armaduras están adornadas con detalles dorados, simbolizando su capacidad para desafiar la muerte. Además, incorporan tecnología avanzada de camuflaje que les permite fundirse con su entorno cuando es necesario. En el pecho de sus armaduras llevan el emblema del regimiento, que muestra una calavera con cuernos retorcidos sobre un fondo negro como la noche, enmarcada en un círculo dorado. Este emblema es un recordatorio constante de su habilidad para desafiar la muerte y regresar de la oscuridad una y otra vez.

El emblema de este regimiento presenta una calavera con cuernos retorcidos, simbolizando su capacidad para desafiar la muerte. La calavera está enmarcada en un círculo dorado y se encuentra sobre un fondo negro como la noche. Sus armaduras cuentan con detalles dorados que resaltan su singularidad y una visera con un tono carmesí, que refleja su determinación inquebrantable.

"De la oscuridad renacemos, de la muerte volvemos. Inmortales somos, en la batalla prevalecemos."


625 - Escorpiones de Fuego - Este regimiento de Ángeles de la Muerte está especializado en el combate en entornos extremadamente calientes, como planetas con altas temperaturas o cerca de estrellas. Sus cuerpos están diseñados para soportar temperaturas extremas sin sufrir daño alguno y además, sus gritos sónicos pueden causar ondas de calor que pueden derretir metales y vaporizar a sus enemigos. Sus armaduras tienen un tono dorado brillante, que refleja la intensidad del fuego. Llevan grabados en forma de llamas y patrones ondulantes en sus hombreras y piernas, simbolizando su conexión con el elemento del fuego. Sus cascos tienen un diseño esculpido en forma de escorpión, con una visera dorada que emana una luz intensa, representando su letalidad y su capacidad de soportar el calor extremo. 

- El emblema de este regimiento consiste en una calavera enmarcada en un círculo de color rojo sangre. La calavera está rodeada por dos alas de ángel negras y una espada dorada cruzada debajo de ella, como si estuviera lista para la batalla. 


526 - Garras Nocturnas - Este regimiento se especializa en operaciones de sigilo y combate nocturno. Sus ángeles son capaces de fundirse en las sombras, gracias a su habilidad de camuflaje óptico, lo que los hace casi imposibles de detectar. Además, sus uñas pueden extenderse hasta convertirse en cuchillas que pueden cortar a través de cualquier armadura. Su apariencia está diseñada para mezclarse con las sombras y pasar desapercibidos hasta que sea demasiado tarde para sus enemigos. Sus armaduras están pintadas en tonos oscuros de azul y morado, con detalles en plateado brillante que simulan las estrellas en el cielo nocturno. Llevan una capa que se desvanece en la oscuridad, y sus cascos tienen una forma estilizada de cabeza de lobo, con ojos brillantes de color ámbar que resaltan en la penumbra. 

- El emblema de este regimiento es un lobo con los dientes expuestos en una pose de ataque. Detrás del lobo hay una luna llena de color amarillo, que le da al emblema un ambiente siniestro. El fondo del emblema es de color gris oscuro, con un halo de luz azul rodeando al lobo. 

"En la oscuridad, somos la pesadilla."


731 - Martillos de Guerra - Los Ángeles de la Muerte en este regimiento están especializados en la guerra de asedio y demolición. Su fuerza bruta es legendaria, y son capaces de derribar paredes y puertas de cualquier tamaño con facilidad. Además, sus cuerpos son resistentes al impacto y a la explosión, lo que los hace ideales para el trabajo de demolición. Su apariencia es imponente y robusta, transmitiendo su fuerza y resistencia. Sus armaduras están bañadas en un tono dorado metálico, con detalles en tonos rojos intensos que evocan el fuego y la destrucción. Llevan grandes martillos de guerra en sus manos, y sus cascos tienen un diseño de cabeza con una melena en llamas, proyectando una imagen de ferocidad y poder indomable. 

- El emblema de este regimiento consiste en una calavera con alas de murciélago. La calavera tiene una expresión aterradora con los dientes expuestos y los ojos rojos. Las alas de murciélago se extienden desde la parte inferior de la calavera y parecen estar listas para desplegarse en cualquier momento. El fondo del emblema es de un color púrpura oscuro. 

"Golpea y Demuele"


634 - Tormentas de Arena - Este regimiento se especializa en el combate en planetas con terrenos desérticos. Sus ángeles están equipados con equipamiento especial que les permite moverse rápidamente a través de la arena y lanzar potentes tormentas de arena para cegar a sus enemigos. Además, sus cuerpos están diseñados para retener el agua por mucho tiempo, lo que les permite sobrevivir en ambientes muy áridos. Sus armaduras están cubiertas de un tono arenoso y terroso, con detalles en tonos dorados que recuerdan al sol abrasador del desierto. Llevan túnicas que fluyen al viento y gafas protectoras para resguardarse de la arena. Sus ojos brillan en un tono amarillo intenso, mostrando su agudeza y letalidad en medio de la tormenta de arena. 

- El emblema de este regimiento es un águila de color negro con alas extendidas. La cabeza del águila está inclinada hacia abajo como si estuviera lista para atacar, y sus garras afiladas están extendidas en preparación para la batalla. El fondo del emblema es de color gris oscuro, con un halo rojo rodeando el águila.


847 - Espadas de Hielo - Los Ángeles de la Muerte en este regimiento están especializados en el combate en planetas con climas extremadamente fríos. Sus cuerpos están diseñados para soportar temperaturas bajo cero sin sufrir daño alguno. Además, sus armas pueden congelar a sus enemigos, y su habilidad para crear ventiscas heladas les permite moverse rápidamente en terrenos nevados. Sus armaduras brillan en tonos plateados y azules helados, con detalles intrincados en forma de copos de nieve. Llevan capas que parecen estar hechas de hielo cristalino, con ojos azules gélidos que resaltan en medio del paisaje invernal. 

- El emblema de este regimiento es una cruz negra con alas de ángel de color rojo oscuro. La cruz tiene una apariencia antigua, como si fuera de la época medieval. Las alas de ángel están extendidas a ambos lados de la cruz, como si estuvieran protegiéndola. El fondo del emblema es de color negro. 

"Frío implacable, corazón inclemente."


751 - Legión del Abismo - Estos ángeles de la muerte son especialistas en combate cuerpo a cuerpo, con habilidades sobrehumanas que les permiten moverse más rápido que cualquier otra criatura en el campo de batalla. También son conocidos por su capacidad para crear una especie de aura oscura que paraliza a sus enemigos, y la habilidad de crear portales. Su apariencia es intimidante y envuelta en sombras. Sus armaduras están bañadas en un tono negro profundo, con detalles en púrpura y rojo oscuro que evocan la esencia de la oscuridad. Llevan capas que fluyen en tonos oscuros y sus cascos tienen un diseño de calavera con cuernos retorcidos, emitiendo una aura siniestra y temible. 

- El emblema de este regimiento es una calavera con alas extendidas y una espada en la boca. La calavera tiene ojos rojos brillantes y el fondo es de un tono oscuro y siniestro.

"Desde las sombras, renacemos; en la oscuridad, prevalecemos". 


968 - Death's Vortex - Este regimiento está compuesto por ángeles de la muerte con habilidades sobrenaturales, capaces de manipular la magia oscura. Son expertos en hechicería y son capaces de lanzar maldiciones que pueden destrozar a sus enemigos. Su apariencia es enigmática y poderosa. Sus armaduras están cubiertas de un tono oscuro y reluciente, con detalles en negro y púrpura profundo que representan el misterio y el poder de la muerte. Llevan capas que fluyen en tonos oscuros, demostrando su conexión con los poderes oscuros. 

- El emblema de este regimiento es una mano con garras afiladas y venas prominentes. La mano está sosteniendo una lanza con una bandera ondeando en la parte superior. El fondo es rojo oscuro, evocando la imagen de sangre derramada. 


874 - Heralds of the Apocalypse - Los ángeles de la muerte en este regimiento son especialistas en el uso de armas pesadas, desde ametralladoras pesadas hasta lanzacohetes. Además, son capaces de resistir grandes cantidades de daño y tienen una habilidad única para regenerar sus cuerpos aún después de haber sido heridos gravemente. Su apariencia refleja su naturaleza letal y su conexión con la destrucción. Sus armaduras brillan en tonos metálicos intensos, con detalles en rojo y dorado que representan el fuego y el poder destructivo. Llevan cascos adornados con una corona de espinas y sus ojos resplandecen con un resplandor sobrenatural.

- El emblema de este regimiento es un cráneo con una corona de espinas en la cabeza. Las cuencas de los ojos están vacías y en el centro del cráneo hay un orbe luminoso. El fondo es negro y la imagen está rodeada por un círculo de fuego. 

"Desde las Cenizas Resurgimos, En la Oscuridad Permanecemos"


185 - Ashen Knights - Este regimiento está compuesto por únicamente Saígloftys que son ángeles de la muerte que son capaces de controlar el fuego a voluntad. Sus habilidades incluyen lanzar bolas de fuego, controlar las llamas y crear barreras de fuego que los protegen de los ataques enemigos. Sus armaduras son blancas y están adornadas con detalles en tonos rojos y anaranjados, evocando llamas danzantes. Llevan capas que parecen estar hechas de humo y sus cascos tienen un diseño de calavera con cuernos retorcidos, con ojos que arden con fuego. 

- El emblema de este regimiento es una serpiente enroscada en una espada. La serpiente tiene los ojos amarillos y la espada está envuelta en llamas. El fondo es de un color verde oscuro, evocando la imagen de un pantano. 

"¡Somos los Hijos del Fuego, el Aliento de las Llamas Inmortales! En la oscuridad, encendemos el camino. En la batalla, somos el fuego que consume a nuestros enemigos. El ardor eterno es nuestro legado, y en su abrazo ardemos con gloria. ¡Por siempre incineraremos la noche!"


298 - Void Angels - Estos ángeles de la muerte son capaces de desaparecer y aparecer en cualquier lugar del campo de batalla, haciendo que sea difícil para sus enemigos prever sus movimientos. También son capaces de causar cortes invisibles con sus cuchillas de energía, y su habilidad para teletransportarse los hace especialmente peligrosos. Sus armaduras están envueltas en una combinación de tonos oscuros y púrpuras profundos, con detalles resplandecientes que simulan la energía del vacío. Llevan capas que fluyen en tonos oscuros y sus cascos tienen un diseño futurista y angular, con una visera translúcida que muestra un brillo azul eléctrico. Parecen estar envueltos en sombras mientras se desplazan con destreza. 

- El emblema de este regimiento es una mano con una espada. La mano parece estar emergiendo de una nube de humo y la espada tiene una llama en la punta. El fondo es rojo oscuro y parece estar en llamas. 

"¡Sombras en la Noche, Guardianes de la Vida! En la oscuridad del vacío, velamos por cada latido. En silencio nos desvanecemos, en el destello aparecemos. En el abrazo de las sombras, encontramos la luz. Por cada ser viviente, por cada alma, luchamos con amor. ¡Nuestro deber es proteger, en la vida y la eternidad!"


391 - Hojas nocturnas- Los ángeles de la muerte en este regimiento son maestros de la infiltración y la asesinato. Son capaces de moverse en la oscuridad sin ser detectados, y sus habilidades de camuflaje los hacen prácticamente invisibles a simple vista. También son expertos en el uso de cuchillas y dagas, y pueden matar a sus enemigos en silencio y con precisión letal. Sus armaduras están diseñadas en tonos oscuros y azules profundos, que se mezclan perfectamente con las sombras de la noche. Los detalles de su armadura están inspirados en hojas afiladas y puntiagudas, simbolizando su destreza letal en el combate cuerpo a cuerpo. Llevan capas fluidas que fluyen como la oscuridad misma, y sus cascos tienen una forma aerodinámica con una visera estilizada, otorgándoles una apariencia misteriosa y amenazante. 

- El emblema de este regimiento es un cráneo con alas extendidas. Las alas están hechas de cuchillos afilados y el cráneo tiene un aspecto sombrío. El fondo es negro y la imagen está rodeada por un círculo de espinas. 


976 - "Guardianes del Infierno" - Este regimiento está compuesto por ángeles de la muerte especializados en la protección de objetivos importantes. Son capaces de resistir grandes cantidades de daño gracias a su endurecida piel y su sistema de regeneración mejorado. También son expertos en el uso de armas pesadas como ametralladoras o rifles y pueden eliminar grandes grupos de demonios en muy poco tiempo. Sus armaduras son imponentes y robustas, diseñadas en tonos oscuros y naranjas ardientes. Están decoradas con detalles intrincados y grabados que representan llamas y símbolos infernales. Sus cascos tienen una apariencia intimidante, con cuernos curvados hacia atrás y ojos brillantes de color rojo intenso. Su presencia imponente en el campo de batalla inspira temor y respeto. 

- El emblema presenta una calavera blanca con un par de ojos de color rojo brillante, rodeada de llamas azules sobre un fondo negro. 

"En el fuego ardiente de la batalla, defendemos lo sagrado y rechazamos a los condenados. Nuestro camino es la senda del fuego eterno, y en su nombre, no conocemos el miedo."


584 - "Cadenas del abismo" - Este regimiento está compuesto por ángeles de la muerte especializados en el combate naval. Son capaces de nadar a grandes profundidades y de moverse con gran agilidad bajo el agua. También son expertos en el uso de armas submarinas y pueden eliminar objetivos en la superficie con gran precisión. Los ángeles de la muerte en este grupo llevan armaduras en tonos azules y plateados, evocando la inmensidad del océano. Sus armaduras están adornadas con detalles que representan cadenas y elementos marinos, simbolizando su dominio sobre las profundidades. Llevan capas que fluyen como las corrientes del mar y sus cascos tienen un diseño aerodinámico con una visera curva, que les confiere una apariencia ágil y feroz. Cuando se despliegan en el agua, su presencia es temida por todos los enemigos. 

- El emblema muestra un cráneo de color negro con una corona dorada sobre un fondo rojo oscuro. 


666 - El Azote de los Condenados: Este regimiento de los Ángeles de la Muerte es conocido como el más temible y aterrador de todos. Están destinados a enfrentarse a los enemigos más poderosos y malvados, aquellos que merecen el castigo más severo. Su apariencia es grotesca y perturbadora, como si hubieran emergido directamente del mismísimo infierno portando y amarrándose huesos por toda su armadura como si fuesen trofeos.

Estos ángeles de la muerte llevan armaduras infernales en tonos oscuros y negros sangrientos. Sus armaduras están adornadas con detalles retorcidos y espinas afiladas que se extienden como llamas. Los bordes de sus armaduras están salpicados de sangre seca, como un recordatorio constante de la destrucción que causan. Su piel, visible en algunas áreas, muestra marcas de quemaduras y cicatrices grotescas, indicando su resistencia a los ataques más feroces.

Sus cascos son aterradores, con cuernos blancos retorcidos y afilados que se extienden hacia arriba y hacia los lados, evocando la imagen de bestias demoníacas. Los ojos brillan con una luz amarilla maligna y llameante, infundiendo terror en los corazones de sus enemigos. Desde sus hombros se despliegan alas oscuras y desgarradas, que les otorgan una presencia aún más imponente.

Cada miembro de este regimiento porta armas infernales. Sus espadas están forjadas con metales oscuros y afilados que parecen alimentarse de la esencia de sus enemigos, provocando heridas horribles y sangrientas. Sus escudos están decorados con cráneos y huesos, y parecen estar hechos de pesadillas encarnadas. En el campo de batalla, su presencia es aterradora, como si invocaran la ira y el castigo de los propios abismos, siempre aparecen cuando el enemigo es incontrolable o todo parece que esta perdido.

"¡Somos el tormento, la ira ardiente de los Abismos! En la oscuridad, somos los que jamás cederán. En la batalla, somos la muerte que se cierra sobre ti. El abrazo de los condenados es nuestro estandarte, y en su nombre destruimos sin piedad. ¡Por siempre seremos el eco de tus pesadillas!"


999 - Los Caballeros de las Cadenas Sagradas: Este regimiento de los Ángeles de la Muerte es legendario por su aparición divina y su poderío imponente. Son la última esperanza en los momentos más oscuros y desesperados. Su apariencia es majestuosa, como si hubieran descendido directamente del mismísimo cielo para proteger y librar al mundo del mal.

Estos ángeles de la muerte llevan armaduras resplandecientes en tonos blancos puros, dorados y plateados, adornadas con intrincados grabados celestiales que emanan una luz divina. Sus armaduras están imbuidas de símbolos sagrados y están equipadas con cadenas sagradas que parecen fluir y moverse por sí mismas, listas para atar y subyugar a sus enemigos. Cada cadena lleva grabados los nombres de las almas que han salvado y las oraciones de aquellos que claman por justicia y protección.

Sus cascos son esculpidos con gracia y nobleza, representando la pureza y la bondad. Sus ojos brillan con una luz celestial y transmiten una mezcla de determinación y compasión. Sus alas, desplegadas con majestuosidad, resplandecen con colores divinos, desde blancos puros hasta tonos dorados y azules celestiales, dejando un rastro de brillo celestial a su paso.

Cada miembro de este regimiento empuña armas divinas imbuidas de poder sagrado. Sus espadas son relucientes y cristalinas, capaces de cortar cualquier maldad con precisión y eficacia. Sus escudos están grabados con símbolos sagrados y poseen un brillo protector que los envuelve. En el campo de batalla, su presencia irradia una energía divina que infunde valor y esperanza en el corazón de sus aliados, puesto a que... son bondadosos.

"¡Por la luz eterna y la justicia divina, avanzamos, y nuestro escudo sagrado protege a los indefensos!"


Jerarquía y ascenso

Dado que los líderes no pueden estar presentes físicamente en todas las batallas, se deben establecer criterios y sistemas de evaluación basados en datos y desempeño observable, todos los criterios son llevados a cabo por I.As que trabajan analizando a todos los ángeles y creando sus archivos individuales, hasta que mueran los ángeles su expediente sigue en aumento.


Méritos de Combate: La forma más obvia de ascenso es que este basada en el desempeño en combate. Los Ángeles de la Muerte acumulan méritos por su eficacia en el campo de batalla, como el número de enemigos eliminados, misiones exitosas o la protección de camaradas, todo es analizado por I.As especializadas para hacer un recuento de bajas, precisión, capacidad de reacción, letalidad y cantidad de balas disparadas.

Liderazgo en el Campo de Batalla: Además de matar, los futuros ascendidos deben ser capaces de tomar decisiones efectivas en situaciones críticas. Aquellos que muestren liderazgo efectivo y toma de decisiones sólidas podrían ser considerados para roles superiores.

Capacidades Especializadas: Dependiendo de las necesidades de la unidad, se pueden promover a aquellos con habilidades especializadas, como médicos de combate, ingenieros o expertos en tecnología a otros tipos de jerarquías especificas como antes mencionado.

Evaluación por Cámaras de Casco: Las cámaras de casco podrían son cruciales para la evaluación. Se utiliza la grabación de misiones para revisar el desempeño, la toma de decisiones y la eficacia en combate.

Pruebas de Estrés: Sujetar a los candidatos a ascenso a pruebas de estrés extremas revela su capacidad para mantener la calma y el juicio en situaciones adversas.

Evaluaciones Psicológicas: Las evaluaciones de salud mental y psicológicas son fundamentales para garantizar que los líderes sean resistentes y estén en pleno control de sus facultades.

Antigüedad y Experiencia: La experiencia acumulada en misiones es un factor, ya que los veteranos a menudo tienen un conocimiento invaluable.

Evaluación del Impacto Estratégico: Además de las misiones individuales, se evalúa el impacto estratégico a largo plazo de las acciones de un Ángel de la Muerte en el universo en general.


RANGOS

Ángel de la Muerte

Descripción: Los reclutas nuevos comienzan como Ángeles de la Muerte.

Cambios en la Armadura: Apariencia estándar de la armadura negra, o dependiendo del regimiento.

Ascenso: Sobrevivir al tratamiento de transformación,

Obligaciones: Se espera que sigan órdenes, mantengan la disciplina y aprendan las tácticas básicas del regimiento.


Ángel de la Muerte Gladiador

Descripción: Estos soldados han demostrado ser combatientes competentes y están listos para misiones de asalto mas importantes.

Cambios en la Armadura: Se añaden detalles de oro a la armadura intercambiando símbolos antes pintados y se incluyen hojas retráctiles cortas en las muñecas para combate cuerpo a cuerpo, el casco adopta una marca azul en vertical muy notable, también en el pecho y los brazos para mayor distinción, los cambios se hacen sin importar el regimiento.

Ascenso: Deben completar misiones mas de 20 de asalto exitosas y mostrar habilidades de sigilo y asalto sobresalientes.

Obligaciones: Liderar pequeños escuadrones en misiones de asalto y entrenar a los Ángeles.


Ángel de la Muerte Erradicador

Descripción: Estos soldados son expertos en eliminar a enemigos de alto valor y en misiones han obtenido cantidades monstruosas de bajas enemigas.

Cambios en la Armadura: Se añade un blindaje avanzado que lo vuelve mas robusto y una mochila de salto para mayor movimiento, no permite mucha elevación debido al aumento de peso, pero se añaden mas espacios para munición en la armadura, además de que el cráneo del pecho pasa a ser plateado a dorado, y sus cascos adoptan un color rojo sin importar el regimiento.

Ascenso: Deben eliminar a un numero significativo de objetivos de alto valor en misiones, el mas alto de su escuadrón, participar en mas de 150 misiones exitosas y mostrar habilidades de francotirador y a su vez de ametrallador, apto para distancia, cercanía, oscuridad, presión atmosférica, inferioridad numérica y desventajas de terreno.

Obligaciones: Realizar eliminaciones precisas o de gran escala, estar en primera fila y cubrir a los demás ángeles, hacer ruptura de posición, demolición, tomar prioridad a los objetivos pesados y tácticas avanzadas en misiones críticas.


Ángel de la Muerte Devastador

Descripción: Especialistas en armamento pesado y asedio.

Cambios en la Armadura: Se añaden sistemas de soporte de armas pesadas a la armadura y un casco y armadura aun más blindada, sus nudillos se ven reforzados con capas doradas para mayor capacidad de impacto, los propulsores de sus brazos obtienen una mejora de doble motor, aumentando a un mas su capacidad de golpe, su casco obtiene una banda dorada alrededor de su frente, con un cráneo dorado en medio, y una franja blanca vertical, también tiene una franja vertical en ambas hombreras, y su mochila propulsora fue mejorada con mas capacidad de impulso para permitir maniobrabilidad aérea momentánea.

Ascenso: Deben demostrar habilidades sobresalientes en el manejo de armas pesadas y la capacidad de destruir fortificaciones enemigas en mas de 300 batallas, siendo de gran importancia en ellas, en la demolición de estructuras, causando bajas muy importantes y protegiendo a sus hermanos de batalla en todo momento, actuando como líder en varias ocasiones mejorando los planes de los Ángeles Erradicadores.

Obligaciones: Liderar asaltos y defender posiciones clave con armamento pesado, comandar batallones y trabajar en conjunto con Erradicadores, siempre hay uno o dos acompañándolo.


Arcángel de la Muerte 

Descripción: Maestros del combate aéreo y la movilidad.

Cambios en la Armadura: Se añaden alas retráctiles y propulsores para el vuelo prolongado, que trabajan en conjunto con las alas para planear, para simbolizar esto el cráneo del pecho es adornado con 6 alas alrededor, las botas tienen propulsores de salto, además de que se les añaden escudos de energía en ambos brazos para ser desplegados en cualquier momento, todos los bordes de sus armaduras son adornados con dorado, sus cascos adoptan un ala de cada lado, para compensar, se reduce parte del blindaje, pero las articulaciones son pulidas para mayor velocidad, y el sistema de movimiento permite correr hasta a 300 km/h.

Ascenso: Deben dominar el combate aéreo, derribar aeronaves enemigas y realizar misiones de inserción y extracción desde el aire o el espacio, y haber participado en más de 500 misiones exitosas, siendo aptos para todos los terrenos y adversidades, capaz de liderar todo tipo de misiones.

Obligaciones: Realizar misiones de apoyo aéreo y liderar unidades aéreas.


Serafín de la Muerte 

Descripción: Los Serafines de la Muerte son la élite entre los Ángeles de la Muerte, líderes supremos y estrategas maestros en el arte de la guerra intergaláctica

Cambios en la Armadura: Su armadura es una obra maestra de la ingeniería bélica, adornada con intrincados detalles de mando y un sistema de comunicaciones avanzado incrustado en sus cascos, que se elevan en una impresionante figura estilizada similar a las alas de un ángel que brilla con una luz celestial. La armadura tiene un aspecto majestuoso, con ribetes dorados y relieves en forma de llamas, que evocan la imagen de un ser divino. En su pecho, el cráneo se rodea de doce alas doradas que representan su supremacía en el campo de batalla. Sus botas cuentan con propulsores que les permiten desplazarse con gracia y velocidad, y una capa de energía desplegable cubre sus hombros, proporcionándoles una protección adicional y un aura imponente.

Ascenso: Para convertirse en un Serafín de la Muerte, deben liderar con éxito misiones críticas, demostrar habilidades tácticas sobresalientes y un liderazgo efectivo en el campo de batalla. Deben ser veteranos con una amplia experiencia en combate y haber participado en más de 1,000 misiones exitosas en diversos escenarios y adversidades, demostrando ser capaces de liderar en cualquier situación.

Obligaciones: Los Serafines de la Muerte lideran unidades en el combate con sabiduría y estrategia inigualables. Toman decisiones estratégicas cruciales, coordinan misiones a gran escala y son responsables de la supervivencia y el éxito del regimiento en las batallas más feroces del universo. Su mera presencia en el campo de batalla inspira a sus tropas y aterroriza a sus enemigos.


Gran Señor de la Muerte

Descripción: Los Grandes Señores de la Muerte son figuras legendarias, los más venerados y respetados dentro del regimiento de los Ángeles de la Muerte por debajo de los mismísimos Monarcas. Su nombre se susurra con reverencia incluso entre los Monarcas, y su reputación es sinónimo de invencibilidad.

Cambios en la Armadura: La armadura de un Gran Señor de la Muerte es una obra maestra de la tecnología y el arte bélico. Está adornada con intrincados detalles ornamentales, todos meticulosamente diseñados para destacar su posición. Las alas de su casco se elevan en una majestuosa y temible figura que impone respeto, similar a las alas de un ángel, pero con una apariencia aún más impresionante que la de los Serafines de la Muerte. El casco tiene una corona que está incrustada con gemas resplandecientes que destellan con una luz ominosa y una gran púa que baja partiendo en dos su rostro haciendo su mirada aun mas afilada. Su armadura presenta ribetes dorados en todos los bordes de la misma que reflejan el esplendor divino, y llevan una capa del color representante del regimiento, que fluye con una elegancia regia.

Ascenso: Para alcanzar el rango de Gran Señor de la Muerte, un Ángel debe acumular décadas de experiencia en combate y ser reconocido por sus numerosos actos de valentía y liderazgo. Deben liderar +2,000 misiones críticas y demostrar habilidades tácticas sobresalientes, así como un liderazgo ejemplar. Solo aquellos que han logrado sobrevivir y triunfar en las batallas más crueles y desafiantes pueden aspirar a este título.

Obligaciones: Los Grandes Señores de la Muerte son los asesores principales del Monarca del regimiento y representan la esencia misma de los Ángeles de la Muerte. Son responsables de tomar decisiones estratégicas cruciales en el campo de batalla, a menudo liderando directamente a las fuerzas en la batalla más feroz. Además de su rol táctico, también son embajadores del regimiento en eventos importantes y en situaciones diplomáticas con otras facciones. En ausencia del Monarca o en situaciones donde el regimiento no tiene Monarca, los Grandes Señores de la Muerte asumen el mando supremo y lideran a las fuerzas con sabiduría y determinación. Su mera presencia en el campo de batalla inspira no solo a sus tropas sino también al universo entero, y su legado perdura como símbolo de la invencibilidad de los Ángeles de la Muerte.


OTROS RANGOS


MEDICINA

Ángeles Sanadores

Descripción: Los Ángeles Sanadores son la primera línea de atención médica en el regimiento.

Cambios en la Armadura: Se agregan módulos médicos avanzados en la armadura que incluyen sensores biométricos y suministros médicos.

Ascenso: Deben completar una formación médica intensiva y demostrar habilidades médicas básicas en el campo de batalla.

Obligaciones: Atender a los heridos en combate y asistir a los Ángeles Superiores en la recuperación de soldados.


Ángeles Cirujanos

Descripción: Estos médicos están altamente especializados en cirugía de combate y atención médica avanzada.

Cambios en la Armadura: Se añaden brazos robóticos para realizar cirugías precisas y una mochila de suministros médicos mejorada.

Ascenso: Deben completar una formación quirúrgica avanzada y realizar con éxito cirugías en el campo de batalla.

Obligaciones: Realizar cirugías de emergencia, entrenar a Ángeles Sanadores y supervisar las instalaciones médicas.


Ángeles de la Salvación

Descripción: Los Ángeles de la Salvación son figuras destacadas en el campo de batalla, especialistas en medicina de combate y respuesta rápida. Si bien no alcanzan el grado supremo de los Ángeles de la Resurrección, su presencia es vital en la lucha por la supervivencia.

Cambios en la Armadura: La armadura de un Ángel de la Salvación es una maravilla de la tecnología médica. Se distingue por la incorporación de sistemas de campo de fuerza médico que rodean al paciente durante la atención, proporcionando una protección invaluable en medio del caos del combate. Sus cascos están equipados con visión médica avanzada, que les permite realizar diagnósticos precisos y brindar tratamiento de manera eficiente. En su mochila de suministros médicos, llevan una variedad de equipos de emergencia, desde nanobots regenerativos hasta unidades de transfusión de sangre en miniatura. Están preparados para abordar cualquier situación y salvar vidas en cuestión de segundos.

Ascenso: Para alcanzar el rango de Ángel de la Salvación, deben liderar equipos médicos en misiones críticas y demostrar habilidades avanzadas en diagnóstico y tratamiento médico. Cada Ángel de la Salvación ha dirigido la respuesta a situaciones de vida o muerte y ha demostrado su capacidad para tomar decisiones cruciales bajo presión.

Obligaciones: Los Ángeles de la Salvación coordinan evacuaciones médicas en medio del combate, lideran unidades médicas en zonas de guerra y brindan atención de emergencia en situaciones extremas. Son responsables de mantener la moral y el espíritu de lucha de sus camaradas, al tiempo que cumplen con la sagrada tarea de salvar vidas en el campo de batalla. Además de su rol médico, también desempeñan responsabilidades religiosas, brindando consuelo y apoyo espiritual a los heridos y moribundos. Su presencia es un faro de esperanza y su voz, un eco de fe en medio del caos de la guerra.




Ángeles de la Resurrección 

Descripción: Los Ángeles de la Resurrección representan el pináculo del poder médico y regenerativo dentro de los Ángeles de la Muerte. Son maestros supremos de la medicina regenerativa y la resurrección en el fragor de la batalla.

Cambios en la Armadura: La armadura de un Ángel de la Resurrección se transforma en una maravilla de la tecnología y la ciencia médica. Incorpora un avanzado sistema de regeneración biológica que le otorga una apariencia única y distintiva. Su armadura brilla con un tono celestial de blanco y plata, reflejando la pureza de su propósito. Su casco presenta una estructura anatómica detallada, con visores que emiten una luz sanadora. A lo largo de su armadura, circuitos bioluminiscentes serpentean como arterias, irradiando una luz suave y reconfortante. En la espalda, despliegan alas mecánicas que simbolizan la esperanza y la renovación. Su presencia en el campo de batalla es una visión impresionante de curación y resurrección.

Ascenso: Para alcanzar el rango de Ángel de la Resurrección, deben dominar la medicina regenerativa y demostrar su habilidad en la resurrección de soldados caídos en combate. Cada Ángel de la Resurrección ha salvado y restaurado la vida de innumerables camaradas, demostrando su destreza en las artes de la curación y la reanimación.

Obligaciones: Los Ángeles de la Resurrección cumplen una función sagrada en el campo de batalla. Son responsables de realizar resurrecciones en medio de la carnicería de la guerra, restaurando a los caídos para que vuelvan a luchar. Además, lideran operaciones médicas críticas, donde la vida y la muerte están en un equilibrio precario. Supervisan las instalaciones médicas avanzadas, garantizando que se brinde atención de alta calidad a los heridos. Su papel va más allá de lo físico, ya que también brindan apoyo psicológico y moral a sus camaradas, siendo faros de esperanza en los momentos más oscuros. Su presencia inspira una fe inquebrantable en la victoria, ya que simbolizan la capacidad de superar la muerte misma en la búsqueda de la gloria.



INGENIERÍA


Ángeles Constructores

Descripción: Los Ángeles Constructores son los encargados de reparar y mantener la tecnología y la maquinaria del regimiento.

Cambios en la Armadura: Se incorporan herramientas y brazos robóticos a la armadura para realizar reparaciones y manipular tecnología con precisión.

Ascenso: Deben completar una formación avanzada en ingeniería y demostrar habilidades en la reparación de equipos y sistemas tecnológicos.

Obligaciones: Mantener y reparar el equipo de la unidad, liderar equipos de ingenieros en el campo y garantizar que la tecnología funcione en condiciones óptimas.


Ángeles de la Demolición

Descripción: Especialistas en destrucción controlada y neutralización de amenazas tecnológicas.

Cambios en la Armadura: Se incorporan sistemas de carga explosiva y una mochila de detección de amenazas tecnológicas.

Ascenso: Deben dominar técnicas de demolición y desactivación de dispositivos explosivos, así como liderar operaciones de destrucción controlada.

Obligaciones: Neutralizar amenazas tecnológicas, realizar demoliciones estratégicas y liderar unidades de ingenieros en misiones peligrosas.


Ángeles del Arsenal

Descripción: Los Ángeles del Arsenal son maestros en el diseño y la fabricación de armas y tecnología avanzada. Son la vanguardia en la creación de herramientas de guerra que garantizan la superioridad del regimiento en el campo de batalla.

Cambios en la Armadura: Los Ángeles del Arsenal llevan consigo un taller de armas avanzado incorporado en su mochila. Este taller es una maravilla de la ingeniería que les permite crear, modificar y reparar armamento con una eficiencia asombrosa. Su armadura también presenta detalles de ingeniería y un brillo distintivo que refleja su experiencia en tecnología bélica. Sus guanteletes están equipados con dispositivos de interfaz que les permiten interactuar directamente con las armas y la tecnología, lo que aumenta su eficacia en combate.

Ascenso: Para alcanzar el rango de Ángel del Arsenal, deben demostrar habilidades excepcionales en el diseño y la fabricación de armas, así como liderar proyectos de desarrollo tecnológico relacionados con el armamento. Deben ser expertos en el funcionamiento y la aplicación de tecnologías avanzadas en el campo de batalla.

Obligaciones: Los Ángeles del Arsenal son responsables de diseñar y fabricar armamento avanzado para el regimiento. Mantienen y mejoran constantemente el arsenal del regimiento, asegurando que esté siempre en óptimas condiciones. Además, lideran equipos de ingenieros en proyectos de tecnología bélica, supervisando la creación y el mantenimiento de armas de alta calidad. Su papel es esencial para garantizar que el regimiento esté siempre equipado con el armamento más avanzado y eficiente disponible. También se espera que compartan su experiencia con otros miembros del regimiento y fomenten el conocimiento en tecnología bélica, asegurando que todos estén preparados para la guerra en constante evolución. Su liderazgo y experiencia en el campo del armamento contribuyen directamente al poderío del regimiento en el campo de batalla.



Ángeles de la Innovación

Descripción: Los Ángeles de la Innovación son visionarios tecnológicos y estrategas maestros que buscan la vanguardia en el desarrollo tecnológico. Están en la cúspide de la evolución tecnológica y estratégica del regimiento.

Cambios en la Armadura: La armadura de un Ángel de la Innovación es una fusión perfecta de carne y máquina. Se distinguen por la incorporación de un sistema de interfaz cerebral que les permite acceder a información y tecnología avanzada directamente desde sus mentes. Su armadura está equipada con sensores avanzados que les otorgan una conciencia situacional incomparable en el campo de batalla. En lugar de cascos tradicionales, tienen visores de realidad aumentada que proyectan datos cruciales y análisis tácticos directamente en su campo de visión. Su armadura, adornada con detalles tecnológicos en constante cambio, brilla con una luz inusual, destacando su condición de líderes en la frontera tecnológica.

Ascenso: Para alcanzar el rango de Ángel de la Innovación, deben liderar proyectos de investigación y desarrollo tecnológico, demostrando una visión excepcional en campos como la ingeniería, la cibernética y la estrategia militar. Deben estar a la vanguardia en la comprensión y aplicación de tecnologías y ser capaces de adaptarlas para beneficio del regimiento.



"Los Ángeles de la Muerte somos la perfección en la forma de matar, no importa quien sea el objetivo, siempre será un objetivo a eliminar. No tenemos amigos ni enemigos, solo misiones y objetivos a cumplir. No hay límites para nosotros, ni reglas que seguir, solo órdenes a ejecutar. No sentimos ni empatía ni compasión, solo el deseo de completar nuestra misión. Somos la muerte en vida, la oscuridad que no tiene fin. Para nosotros, no existe el bien ni el mal, solo la tarea a cumplir, y lo haremos con la máxima eficiencia. Los Ángeles de la Muerte no tienen alma, solo una mente programada para la guerra. No tememos a nada, ni siquiera a la muerte, porque nosotros somos la muerte en sí misma.”



FUNCIONAMIENTO DE UNA SERVOARMADURA DE LOS ÁNGELES (FASE 4)



I. Introducción


A. Importancia de la armadura en el combate espacial y en entornos hostiles


La armadura de los Ángeles de la Muerte desempeña un papel crucial en el combate espacial y en entornos hostiles. Estos soldados biológicos están expuestos a una variedad de peligros, como la falta de gravedad, radiaciones cósmicas, temperaturas extremas y amenazas enemigas. La armadura se convierte en su protección y herramienta fundamental para sobrevivir y cumplir con sus misiones.


B. Propósito de la armadura de los Ángeles de la Muerte


El propósito principal de la armadura de los Ángeles de la Muerte es brindar una protección completa contra los peligros del espacio y los entornos hostiles en los que operan. Además de su función defensiva, la armadura está diseñada para mejorar la movilidad, la resistencia y las capacidades ofensivas de los soldados. Está diseñada meticulosamente para maximizar su efectividad en el combate y permitirles enfrentarse a las mayores amenazas del universo.


La armadura debe cumplir con una serie de requisitos clave para satisfacer las necesidades de los Ángeles de la Muerte. Estos incluyen resistencia a la radiación cósmica, protección contra temperaturas extremas, capacidad de movimiento en gravedad cero, sistemas de soporte vital, interfaces de comunicación y control, y la capacidad de integrarse con las habilidades y capacidades mejoradas de los soldados.


En los siguientes puntos, exploraremos en detalle cada uno de los aspectos fundamentales de la armadura de los Ángeles de la Muerte, analizando su diseño, características y tecnología involucrada.



II. Sistemas de Movimiento


A. Propulsión a chorro y sistemas de retropropulsión


El sistema de propulsión a chorro se compone de una serie de toberas y conductos que permiten la expulsión controlada de los propelentes. Estas toberas están diseñadas para aprovechar el principio de acción y reacción de la tercera ley de Newton, en la cual cada acción genera una fuerza de reacción de igual magnitud pero en dirección opuesta. Cuando los propelentes son expulsados a alta velocidad a través de las toberas, se genera un impulso hacia atrás que impulsa al portador de la armadura en la dirección deseada.


En cuanto al sistema de retropropulsión, se utiliza un proceso similar pero con una finalidad diferente. Cuando se requiere detener o cambiar la dirección de movimiento, se activa este sistema. Los propelentes son expulsados en sentido contrario al movimiento actual, lo que genera una fuerza que se opone a la velocidad de desplazamiento y, finalmente, frena o invierte la dirección del portador.


La ubicación precisa de los sistemas de propulsión y retropropulsión en la armadura de los Ángeles de la Muerte es crucial para garantizar una distribución adecuada de la fuerza y una maniobrabilidad óptima. Estos sistemas se encuentran distribuidos en diferentes puntos estratégicos, como los hombros, los antebrazos y la parte posterior de la armadura. Esta configuración permite una distribución equilibrada del impulso, evitando desequilibrios y garantizando la estabilidad durante los movimientos.


Es importante destacar que la elección de los propelentes químicos utilizados en estos sistemas se basa en sus características altamente energéticas y en su capacidad para reaccionar de manera rápida y eficiente en presencia de un catalizador. La hidracina (N2H4) y el tetroxido de dinitrógeno (N2O4) son dos compuestos químicos ampliamente utilizados en la propulsión a chorro debido a su alta capacidad de generar energía al descomponerse y reaccionar.



B. Estabilizadores giroscópicos para el equilibrio y la maniobrabilidad en gravedad cero


Los estabilizadores giroscópicos son dispositivos mecánicos que utilizan la propiedad del momento angular para mantener la estabilidad y la maniobrabilidad en entornos de gravedad cero. Consisten en rotores giratorios montados en ejes que están diseñados para mantener una alta velocidad de rotación constante. Estos rotores, a menudo llamados giroscopios, pueden tener diferentes formas y tamaños según el diseño de la armadura.


En el caso de la armadura de los Ángeles de la Muerte, los estabilizadores giroscópicos se encuentran ubicados en las extremidades, como los brazos y las piernas, donde se necesita un mayor control de la postura y la estabilidad. Cada estabilizador giroscópico consta de uno o varios giroscopios, dependiendo de la complejidad y la capacidad requerida.


El principio de funcionamiento de los estabilizadores giroscópicos se basa en dos fenómenos físicos principales: la conservación del momento angular y la fuerza centrífuga. El momento angular es una propiedad física relacionada con la rotación de un objeto, y su conservación implica que cualquier cambio en la orientación de un cuerpo requiere la aplicación de una fuerza externa. En el caso de los giroscopios, su alta velocidad de rotación genera un momento angular significativo que se conserva a menos que se aplique una fuerza para cambiarlo.


Cuando un Ángel realiza una maniobra o cambia de posición, los estabilizadores giroscópicos se activan y ajustan automáticamente la velocidad y la dirección de rotación de los giroscopios para contrarrestar cualquier cambio en el momento angular. Esto ayuda a mantener la estabilidad de la armadura y evita movimientos indeseados o pérdida de control. Además, la fuerza centrífuga generada por la rotación de los giroscopios proporciona una fuerza de estabilización adicional que contrarresta los efectos de la falta de gravedad.



C. Articulaciones reforzadas y exoesqueletos para mejorar la fuerza y la agilidad


Las articulaciones reforzadas y los exoesqueletos de la armadura de los Ángeles de la Muerte son componentes clave para mejorar la fuerza y la agilidad de los soldados en combate. Estos sistemas están diseñados con una combinación de ingeniería mecánica y principios biomecánicos para lograr un equilibrio óptimo entre resistencia y movilidad.


Las articulaciones reforzadas están ubicadas estratégicamente en las áreas clave de la armadura, como los hombros, los codos, las rodillas y los tobillos. Estas articulaciones están diseñadas para replicar el rango de movimiento natural del cuerpo de la raza del portador pero potenciado un 700%, y con una resistencia y durabilidad mucho mayores. Los materiales utilizados en estas articulaciones suelen ser aleaciones de titanio, conocidas por su resistencia a la corrosión y su alta resistencia mecánica. Estas aleaciones proporcionan la resistencia necesaria para soportar cargas intensas y movimientos repetitivos sin comprometer la funcionalidad de la articulación.


Además de las articulaciones reforzadas, los exoesqueletos son componentes clave en la armadura de los Ángeles de la Muerte. Estos exoesqueletos consisten en estructuras externas rígidas o semirrígidas que rodean y soportan las articulaciones del portador. Están fabricados con materiales avanzados, como polímeros reforzados con fibras, que ofrecen una combinación de resistencia y ligereza. Estos polímeros reforzados son capaces de soportar cargas significativas sin añadir un peso excesivo a la armadura, lo que permite una mayor movilidad y agilidad en el campo de batalla.


El funcionamiento de las articulaciones reforzadas y los exoesqueletos se basa en la aplicación de principios biomecánicos. Estos sistemas permiten a los soldados de los Ángeles de la Muerte realizar movimientos más amplios y controlados, aprovechando la resistencia adicional proporcionada por las articulaciones y los exoesqueletos. Al mejorar la fuerza y la agilidad, los soldados pueden ejecutar maniobras tácticas más efectivas, así como transportar y manipular cargas pesadas con mayor facilidad.



III. Sistemas de Visión


A. Visores ópticos avanzados para una visión nítida y ampliada


Los visores ópticos avanzados de la armadura de los Ángeles de la Muerte están diseñados en diferentes formas y tamaños, adaptados a las necesidades específicas de cada situación de combate. Pueden variar desde visores compactos montados en el casco hasta dispositivos más grandes y completos que cubren todo el campo visual.


La tecnología utilizada en estos visores se basa en lentes de alta resolución y enfoque automático. Estas lentes están diseñadas para minimizar la distorsión y maximizar la nitidez de la imagen, lo que proporciona una visión clara y detallada del entorno. Además, el enfoque automático permite que los visores ajusten rápidamente la nitidez según los objetos y las distancias, garantizando una visión óptima en diferentes situaciones, todo esto se registra en una cámara conectada a la interfaz neural del ángel, registrando todo lo que ve en todo momento, conectado a un sistema de servidores en las estaciones de la O.R.O, el ángel puede acceder a sus grabaciones para ver experiencias pasadas y analizarlas, pero no puede eliminar grabaciones sin autorización.


Los visores también cuentan con sistemas de aumento de imagen, que permiten ampliar la visión y ver objetos distantes con mayor detalle. Estos sistemas pueden utilizar tecnologías como prismas ópticos o sensores de imagen avanzados para capturar la luz y amplificarla, proporcionando una visión mejorada de larga distancia. Esto es especialmente beneficioso para el reconocimiento de objetivos lejanos o la detección de amenazas en entornos hostiles.



B. Tecnología de detección de movimiento e infrarrojos y ultravioleta para identificar objetivos


La tecnología de detección de movimiento e infrarrojos y ultravioleta en los visores de los Ángeles de la Muerte es una herramienta crucial para identificar objetivos en diversas condiciones de combate. Estos sistemas utilizan una combinación de sensores y filtros especializados para captar información invisible al ojo humano (para dar ejemplo) y brindar a los soldados una conciencia situacional avanzada.


La forma y el tamaño de estos sistemas varían según el diseño de la armadura y las especificaciones técnicas. En general, los visores con tecnología de detección de movimiento e infrarrojos y ultravioleta son dispositivos compactos e integrados en el casco de los Ángeles de la Muerte. Su diseño se optimiza para brindar una visualización clara y cómoda para el usuario, sin comprometer la funcionalidad y la capacidad de detección.


La detección de movimiento se basa en sensores altamente sensibles que captan los cambios en el entorno. Estos sensores pueden ser de diferentes tipos, como acelerómetros, giroscopios y sensores de imagen. La información captada por estos sensores se procesa y analiza en tiempo real, permitiendo al soldado identificar movimientos, ya sean sutiles o rápidos, y rastrear objetivos en movimiento.


En cuanto a la detección de infrarrojos y ultravioleta, se utilizan filtros y sensores específicos para captar la radiación en estas bandas del espectro electromagnético. Los sensores infrarrojos son capaces de detectar la radiación térmica emitida por los objetos, lo que permite la detección de calor incluso en condiciones de poca visibilidad o en la oscuridad total. Por otro lado, los sensores ultravioleta captan la radiación ultravioleta reflejada o emitida por los objetos, lo que puede revelar detalles ocultos o proporcionar información adicional sobre el entorno.


Estos sistemas de detección están ubicados en la parte frontal del casco de los Ángeles de la Muerte, integrados en los visores ópticos avanzados. Su posición estratégica garantiza que el soldado tenga acceso directo a la información visual mejorada y la capacidad de detectar objetivos con precisión.



C. Pantallas de información y análisis en tiempo real


Las pantallas de información y análisis en tiempo real en la armadura de los Ángeles de la Muerte son componentes fundamentales para el monitoreo y la toma de decisiones durante las misiones. Estas pantallas se presentan en formas y tamaños que se adaptan a las necesidades del soldado, permitiendo una visualización clara y fácil de la información crítica.


Las pantallas utilizan tecnología de visualización avanzada, como pantallas de cristal líquido (LCD) o pantallas de diodos emisores de luz (LED), para mostrar la información de manera clara y legible.


El funcionamiento de las pantallas de información y análisis en tiempo real se basa en la recepción y el procesamiento de datos provenientes de sensores y sistemas de comunicación integrados en la armadura. Estos datos pueden incluir información sobre la ubicación de aliados y enemigos, el estado de las misiones, datos biométricos del soldado, entre otros. La información se procesa y se muestra en las pantallas de manera organizada y comprensible para el soldado.


Las pantallas de información y análisis en tiempo real se ubican en diferentes partes de la armadura, dependiendo del modelo y la configuración específica. En general, se colocan en lugares estratégicos, como el casco o las muñecas, para permitir una fácil visualización sin obstruir el campo de visión del soldado. La ubicación precisa varía según el diseño y las preferencias del usuario.


¿Por qué no usan hologramas?


1. Practicidad y funcionalidad: Las pantallas digitales pueden ofrecer una interfaz intuitiva y de fácil acceso para el soldado. La información se presenta de manera clara y directa, permitiendo una rápida comprensión y toma de decisiones. Además, las pantallas digitales son compactas y no requieren un espacio físico adicional, lo que las hace más prácticas en el contexto de una armadura donde el espacio es limitado.


2. Resistencia y durabilidad: Las pantallas digitales son más resistentes y duraderas en comparación con los hologramas, que pueden ser obstruidos por cualquier cosa. En un entorno de combate, la armadura está expuesta a condiciones extremas y riesgos físicos. Las pantallas digitales pueden ser diseñadas para resistir golpes, vibraciones y condiciones adversas, lo que las convierte en una opción más confiable en términos de durabilidad.


3. Consumo de energía: Los hologramas avanzados e interactivos requieren una gran cantidad de energía para su funcionamiento. En el caso de la armadura de los Ángeles de la Muerte, donde la eficiencia energética es fundamental para la autonomía y la operatividad, las pantallas digitales pueden consumir menos energía en comparación con los hologramas, permitiendo un uso prolongado y evitando una carga excesiva en las fuentes de energía de la armadura.



IV. Sistemas de Respiración


Los sistemas de respiración en la armadura de los Ángeles de la Muerte están diseñados con formas y tamaños que se adaptan al cuerpo del soldado y al espacio disponible en la armadura. Los tanques de almacenamiento de gases comprimidos suelen ser cilíndricos o de forma rectangular, fabricados con materiales resistentes y ligeros, como aleaciones de aluminio o fibra de carbono. Estos tanques pueden tener diferentes capacidades, dependiendo de las necesidades de suministro de oxígeno (u otros gases) durante las operaciones.


Los sistemas de soporte vital de la armadura pueden emplear una variedad de gases, dependiendo de la fisiología de la raza que ocupe la armadura. Si se trata de una raza que requiere oxígeno para respirar, se utilizará oxígeno almacenado en los tanques de la armadura. Sin embargo, si se trata de una raza con requerimientos diferentes, se utilizarán los gases adecuados para satisfacer sus necesidades respiratorias.


El funcionamiento de los sistemas de respiración se basa en el suministro controlado de gases desde los tanques de almacenamiento hacia el área de respiración del soldado. La interfaz de control permite al Ángel de la Muerte ajustar la cantidad de oxígeno (u otros gases) suministrada, así como regular la presión atmosférica dentro de la armadura. Esto se logra mediante sistemas de regulación y distribución de gases, que aseguran que el suministro sea adecuado y seguro para el soldado en todo momento.


En cuanto a la ubicación en la armadura, los sistemas de respiración suelen estar integrados en el área del pecho y la espalda, donde se maximiza la eficiencia y se facilita el acceso. Los tanques de almacenamiento de gases pueden estar ubicados en compartimentos específicos dentro de la armadura, asegurando un equilibrio adecuado del centro de gravedad y un acceso conveniente para el mantenimiento y la recarga.



B. Filtración y purificación del aire para proteger contra sustancias tóxicas y contaminantes


Los sistemas de filtración y purificación del aire en la armadura de los Ángeles de la Muerte están diseñados con formas y tamaños que se adaptan a las necesidades específicas de la armadura y al espacio disponible. Estos sistemas suelen estar ubicados en áreas estratégicas, como el área del pecho o en la parte trasera de la armadura, para maximizar la eficiencia y la accesibilidad.


Los sistemas de filtración y purificación del aire utilizan una combinación de tecnologías y materiales especializados para lograr una eficiencia óptima en la eliminación de sustancias tóxicas y contaminantes. Estos sistemas pueden incluir diferentes tipos de filtros, como filtros de partículas y filtros químicos, que trabajan en conjunto para garantizar una limpieza efectiva del aire respirado.


Los filtros de partículas están diseñados para capturar partículas sólidas, como polvo, hollín y otros contaminantes sólidos presentes en el aire. Estos filtros están compuestos por materiales porosos, como fibras sintéticas o fibras de vidrio, que retienen las partículas a medida que el aire pasa a través de ellos. La forma y el tamaño de los filtros pueden variar, pero generalmente son compactos y eficientes en la captura de partículas de tamaño microscópico.


Los filtros químicos, por otro lado, se utilizan para eliminar gases tóxicos y contaminantes gaseosos presentes en el aire. Estos filtros contienen materiales químicos especializados que pueden absorber y neutralizar los gases dañinos. Al pasar el aire a través de estos filtros, los compuestos químicos reaccionan con los contaminantes y los convierten en productos químicos no tóxicos o menos perjudiciales. Esta purificación del aire asegura que el Ángel de la Muerte respire un aire limpio y seguro.



V. Protección


A. Placas de armadura de imperialita reforzada para resistir impactos y proyectiles


Las placas de armadura de imperialita reforzada en la armadura de los Ángeles de la Muerte son componentes cruciales para proporcionar una protección excepcional contra impactos y proyectiles en el campo de batalla. Estas placas están diseñadas con formas y tamaños específicos para cubrir las áreas vitales del soldado y minimizar las posibilidades de daño.


La imperialita es un mineral metálico de gran resistencia y durabilidad. Su estructura molecular densa y su alta resistencia a la corrosión la convierten en un material ideal para su uso en aplicaciones de protección. Las placas de armadura de imperialita están fabricadas con precisión y se refuerzan con otros elementos para maximizar su resistencia y hacerlas prácticamente impenetrables.


Las especificaciones químicas de la imperialita incluyen su inmunidad completa a la corrosión, lo que la convierte en un metal inoxidable. También tiene una alta resistencia térmica, pudiendo soportar temperaturas de hasta 4,000 grados Celsius. Además, la imperialita es resistente a la radiación y puede soportar altos niveles de presión, lo que la hace adecuada para entornos hostiles y situaciones de combate.


El funcionamiento de las placas de armadura de imperialita reforzada se basa en su capacidad para absorber y dispersar la energía de los impactos. Cuando un proyectil o impacto golpea la placa de armadura, esta distribuye la fuerza del impacto a lo largo de su superficie, reduciendo así el daño que podría sufrir el soldado que lleva la armadura. Además, la resistencia y la dureza de la imperialita ayudan a evitar la penetración de proyectiles y a mantener la integridad de la armadura en situaciones extremas.


Las placas de armadura de imperialita reforzada se ubican estratégicamente en toda la armadura, cubriendo las áreas más vulnerables y críticas del soldado. Estas placas pueden estar presentes en el pecho, la espalda, los hombros, los brazos, las piernas y otras partes de la armadura donde se requiere una protección adicional. Su colocación específica puede variar según el diseño y la configuración de la armadura, pero su objetivo principal es brindar una protección efectiva contra impactos y proyectiles.



B. Capas aislantes y sistemas de refrigeración y calefacción para proteger contra temperaturas extremas


Las capas aislantes y los sistemas de refrigeración y calefacción en la armadura de los Ángeles de la Muerte desempeñan un papel vital en la protección del soldado contra temperaturas extremas. Estos componentes están diseñados con formas y tamaños que se adaptan a la estructura de la armadura y al cuerpo del soldado.


Las capas aislantes están compuestas por materiales especiales que tienen propiedades de baja conductividad térmica. Estos materiales actúan como barreras para minimizar la transferencia de calor entre el entorno externo y el interior de la armadura. Las capas aislantes pueden estar compuestas por materiales como espumas aislantes de alta densidad, fibras cerámicas u otros materiales avanzados. Estas capas se colocan estratégicamente en la estructura de la armadura, proporcionando una barrera térmica efectiva.


Los sistemas de refrigeración y calefacción utilizados en la armadura de los Ángeles de la Muerte funcionan mediante tecnologías avanzadas de gestión térmica. Estos sistemas incluyen componentes como conductos, radiadores y dispositivos de control de temperatura. En entornos de alta temperatura, los sistemas de refrigeración ayudan a disipar el calor del interior de la armadura, utilizando técnicas como la circulación de fluidos refrigerantes o la disipación por convección. Por otro lado, en entornos de baja temperatura, los sistemas de calefacción generan calor y lo distribuyen de manera controlada dentro de la armadura para mantener al soldado cómodo y evitar la congelación.


El funcionamiento de estos sistemas de refrigeración y calefacción se basa en principios físicos y técnicas de gestión térmica. Por ejemplo, en el caso de los sistemas de refrigeración, se utiliza un fluido refrigerante que circula a través de los conductos y radiadores, absorbiendo el calor del interior de la armadura y disipándolo en el entorno exterior. Los dispositivos de control de temperatura regulan la operación de estos sistemas, ajustando la velocidad de circulación del fluido o la potencia de los elementos calefactores según las necesidades del soldado.


Las capas aislantes y los sistemas de refrigeración y calefacción se encuentran integrados en diferentes partes de la armadura. Las capas aislantes se distribuyen en toda la estructura de la armadura, proporcionando una protección térmica uniforme. Los sistemas de refrigeración y calefacción pueden estar ubicados en áreas específicas, como el torso, la espalda y las extremidades, donde se concentra el flujo de calor o la necesidad de control térmico.



C. Campos de plasma defensivos para desviar ataques energéticos


Los campos de plasma defensivos en la armadura de los Ángeles de la Muerte son una maravilla de la tecnología. Estos campos se generan utilizando principios físicos y químicos que involucran la ionización de partículas en el aire para crear una barrera protectora capaz de desviar y absorber ataques energéticos.


En cuanto a la forma y tamaño de estos campos de plasma, se adaptan al contorno del soldado y a las dimensiones de la armadura. La forma puede ser esférica o elipsoidal, rodeando al soldado con una capa protectora de energía. El tamaño dependerá del área que se desee cubrir y puede variar según el diseño y la configuración específica de la armadura.


En cuanto a las especificaciones químicas, los campos de plasma se crean mediante la ionización de partículas presentes en el aire. Este proceso implica la aplicación de un alto voltaje o una fuente de energía para excitar los átomos y moléculas del aire, lo que lleva a la formación de un plasma. El plasma consiste en una mezcla de electrones libres, iones cargados y átomos excitados que están altamente energizados y pueden generar una barrera defensiva.


El funcionamiento de los campos de plasma defensivos se basa en la interacción entre la energía del plasma y los ataques energéticos que se dirigen hacia el soldado. Cuando un ataque energético, como un rayo láser o un proyectil energético, se acerca a la barrera de plasma, la energía del plasma actúa como un escudo protector. La energía del plasma puede desviar el ataque o absorber de su energía, eliminando así el impacto sobre el soldado y su armadura.


Los campos de plasma defensivos se activan y se controlan mediante sistemas de control y alimentación de energía integrados en la armadura. Estos sistemas proporcionan la energía necesaria para mantener el plasma ionizado y generar la barrera defensiva. Los campos de plasma suelen estar ubicados en la superficie externa de la armadura, rodeando al soldado y ofreciendo una protección completa desde todos los ángulos.




VI. Interfaz Neural


A. Conexión directa de la armadura con el sistema nervioso del usuario para una respuesta y control más rápidos


La interfaz neural en la armadura de los Ángeles de la Muerte es un avance tecnológico revolucionario que establece una conexión directa entre la armadura y el sistema nervioso del usuario. Esta conexión se logra mediante una serie de implantes y sensores estratégicamente ubicados en el traje, que se conectan a los nervios principales del usuario.


En cuanto a la forma y tamaño de estos implantes y sensores, están diseñados para adaptarse a la anatomía del usuario y la estructura de la armadura. Los implantes pueden ser pequeños dispositivos electrónicos que se colocan en áreas específicas del cuerpo, mientras que los sensores pueden ser diminutos elementos que se integran en el tejido de la armadura.


En cuanto a las especificaciones químicas, estos implantes y sensores están fabricados con materiales biocompatibles que permiten una conexión segura y eficiente con los nervios del usuario. Estos materiales suelen ser polímeros conductores y bioelectrodos, capaces de transmitir señales eléctricas sin dañar los tejidos.


El funcionamiento de la interfaz neural se basa en la captación y traducción de los impulsos nerviosos generados por el usuario. Los sensores ubicados en la armadura detectan estos impulsos y los traducen en comandos específicos que la armadura puede entender y ejecutar. Estos comandos pueden incluir acciones como mover los brazos, activar sistemas de armamento o realizar movimientos específicos de combate.


La armadura, a su vez, envía señales táctiles y sensoriales al sistema nervioso del usuario. Esto se logra mediante la estimulación de los nervios correspondientes, generando sensaciones táctiles y de retroalimentación que permiten al usuario tener una mayor conciencia de su entorno y del estado de la armadura.


En cuanto a la ubicación en la armadura, los implantes y sensores de la interfaz neural se encuentran distribuidos estratégicamente en áreas clave, como la cabeza, los brazos y el torso. Estos puntos de conexión permiten una comunicación efectiva y una respuesta rápida entre la armadura y el sistema nervioso del usuario.



B. Retroalimentación sensorial y realimentación táctil para mejorar la percepción y la respuesta táctica de la armadura


La retroalimentación sensorial y la realimentación táctil en la armadura de los Ángeles de la Muerte son características que mejoran la percepción y la respuesta táctica del usuario en el campo de batalla. Estas funciones se logran gracias a la interfaz neural, que establece una conexión directa entre la armadura y el sistema nervioso del usuario.


En cuanto a la forma y tamaño de estos sistemas, se utilizan diversos dispositivos y sensores integrados en la armadura. Estos dispositivos pueden ser pequeños elementos electrónicos que se colocan en áreas específicas, como las palmas de las manos o las yemas de los dedos, mientras que los sensores táctiles pueden estar distribuidos en diferentes partes de la armadura, especialmente en las zonas de contacto directo con el usuario.


La retroalimentación sensorial se logra mediante la estimulación de los nervios periféricos del usuario. Los dispositivos electrónicos integrados en la armadura generan impulsos eléctricos que son transmitidos a través de estos nervios, creando sensaciones táctiles y sensoriales. Estas sensaciones pueden incluir la percepción de presión, temperatura y textura, lo que permite al usuario sentir el entorno y los objetos que interactúan con la armadura.


La realimentación táctil, por otro lado, se logra mediante la generación de estímulos táctiles en respuesta a eventos específicos. Por ejemplo, cuando se detecta una amenaza cercana, la armadura puede generar una vibración o una ligera presión en determinadas áreas para alertar al usuario. De esta manera, se mejora la conciencia situacional y se facilita la toma de decisiones tácticas.


En términos de especificaciones químicas, los dispositivos electrónicos utilizados en la retroalimentación sensorial y la realimentación táctil están fabricados con materiales biocompatibles y conductores, como polímeros y aleaciones especiales. Estos materiales permiten la transmisión de señales eléctricas sin causar daño o molestias al usuario.


En cuanto a la ubicación en la armadura, los dispositivos y sensores de retroalimentación sensorial y realimentación táctil se encuentran estratégicamente ubicados en áreas que permiten una interacción directa con el usuario. Esto puede incluir las palmas de las manos, los dedos, los antebrazos y otras partes donde se requiere una comunicación táctil efectiva.



VII. Entornos Específicos


A. Adaptaciones para el combate en el espacio exterior y en planetas con diferentes condiciones atmosféricas


Las adaptaciones para el combate en el espacio exterior y en planetas con diferentes condiciones atmosféricas en la armadura de los Ángeles de la Muerte son fundamentales para asegurar la supervivencia y el rendimiento del soldado en estos entornos extremos.


En cuanto a las formas y tamaños de estas adaptaciones, están diseñadas para ser ergonómicas y funcionales, de manera que se ajusten a la estructura de la armadura y permitan el movimiento y la maniobrabilidad del usuario. Por ejemplo, los sistemas de propulsión integrados para el combate en el espacio pueden consistir en propulsores de chorro ubicados en diferentes puntos de la armadura, como las piernas y la espalda, proporcionando un impulso controlado y dirección en el vacío del espacio. Los sistemas de soporte vital y los filtros de aire, por otro lado, pueden ser módulos compactos ubicados en áreas estratégicas de la armadura, como el torso o la mochila, para facilitar el suministro de oxígeno y la purificación del aire.


En cuanto a las especificaciones químicas, los sistemas de soporte vital utilizan tanques de almacenamiento de gases comprimidos de alta capacidad, que contienen oxígeno u otros gases necesarios para la respiración en diferentes ambientes. Estos tanques están fabricados con materiales resistentes a la presión y la corrosión para garantizar un suministro seguro y confiable de gases. Además, los filtros de aire y los sistemas de purificación emplean tecnología avanzada de filtrado y eliminación de contaminantes para asegurar un suministro de aire limpio y libre de toxinas.

(lo demás ya fue mencionado anteriormente)


B. Protección contra radiaciones cósmicas y ambientales peligrosas


La protección contra radiaciones cósmicas y ambientales peligrosas en la armadura de los Ángeles de la Muerte es crucial para salvaguardar la salud y la integridad del soldado en entornos hostiles. Estas características se logran mediante el uso de capas de materiales especiales y sistemas de blindaje reforzado.


Las capas de materiales especiales utilizadas en la armadura están diseñadas para absorber y dispersar eficientemente la radiación cósmica y otras formas de radiación dañina. Estos materiales pueden ser aleaciones metálicas y compuestos poliméricos avanzados que tienen la capacidad de absorber y dispersar la energía de la radiación, evitando que llegue al usuario. Estas capas se encuentran distribuidas a lo largo de la armadura, brindando una protección completa y uniforme contra las radiaciones nocivas del entorno.


En cuanto al sistema de blindaje reforzado, este se compone de capas de materiales resistentes y compuestos cerámicos de alta densidad como blindajes extra para la Imperialita. Estos materiales tienen propiedades de alta resistencia y dureza, lo que les permite resistir el impacto de proyectiles y explosiones. El blindaje se encuentra ubicado estratégicamente en áreas vitales de la armadura, como el pecho, los hombros, los brazos y las piernas, proporcionando una defensa sólida contra los ataques enemigos y minimizando el riesgo de lesiones.


En términos de especificaciones químicas, las aleaciones metálicas utilizadas en las capas de protección contra radiaciones pueden incluir elementos como el tungsteno, el plomo y el uranio empobrecido, que son conocidos por su capacidad de absorber radiación. Los compuestos poliméricos avanzados pueden estar basados en materiales como el polietileno de alta densidad o el polímero de cloruro de vinilo reforzado. Estos materiales son seleccionados por su resistencia y su capacidad de dispersar eficientemente la radiación.


El funcionamiento de estas capas de protección y sistemas de blindaje se basa en la capacidad de los materiales para absorber y dispersar la energía. Cuando la radiación o un impacto físico golpea la armadura, estos materiales actúan como barreras que absorben y dispersan la energía, evitando que alcance al usuario y causando daño. Esto garantiza que el Ángel de la Muerte esté protegido de las radiaciones cósmicas y de las amenazas físicas presentes en el campo de batalla.



C. Sistemas de navegación y orientación en entornos desconocidos


Los sistemas de navegación y orientación en la armadura de los Ángeles de la Muerte desempeñan un papel fundamental para garantizar la efectividad y la seguridad del soldado en entornos desconocidos. Estos sistemas utilizan tecnología avanzada para proporcionar una conciencia situacional precisa y permitir la comunicación a larga distancia.


El sistema de navegación se basa en tecnología de posicionamiento global, que utiliza una red de satélites en órbita para determinar la ubicación exacta del Ángel de la Muerte en el campo de batalla. Estos satélites transmiten señales de tiempo y ubicación, que son recibidas por receptores en la armadura y utilizadas para calcular la posición precisa del soldado. Esto permite al Ángel de la Muerte saber dónde se encuentra en todo momento y facilita la planificación de movimientos estratégicos.


Los sistemas de orientación, por otro lado, utilizan una combinación de sensores inerciales y mapeo 3D para determinar la dirección y la inclinación de la armadura en relación con el entorno circundante. Los sensores inerciales, como acelerómetros y giroscopios, miden los cambios en la velocidad y la orientación de la armadura, proporcionando información precisa sobre el movimiento y la rotación. Esto permite al Ángel de la Muerte mantener su equilibrio y realizar movimientos precisos incluso en terrenos irregulares.


El mapeo 3D se utiliza para crear una representación tridimensional del entorno, lo que ayuda al Ángel de la Muerte a identificar obstáculos, terrenos peligrosos o áreas de interés. Los datos del mapeo 3D se combinan con la información de posicionamiento global para crear una imagen detallada y precisa del entorno en tiempo real. Esta información se muestra en los visores de la armadura, proporcionando al soldado una conciencia situacional completa y facilitando la toma de decisiones estratégicas.


En cuanto a la ubicación de estos sistemas, los receptores de posicionamiento global y los sensores inerciales están integrados en el casco y en diferentes partes de la armadura, como el pecho y las extremidades. Estos componentes captan y procesan los datos necesarios para la navegación y la orientación. Los sistemas de comunicación de largo alcance se encuentran ubicados en la parte central de la armadura, permitiendo al Ángel de la Muerte mantenerse conectado con su equipo incluso en entornos desconocidos y distantes.



VIII. Sistemas de Reciclaje


Para garantizar un rendimiento óptimo, el sistema de reciclaje integrado en la armadura gestiona eficazmente los recursos vitales, incluyendo oxígeno, cloro (para razas alienígenas específicas), orina, heces y sudor. A continuación, detallo los principales componentes y funciones de este sistema:


Generación y Reciclaje de Oxígeno/Cloro:

La armadura emplea avanzados sistemas de generación y reciclaje de oxígeno/cloro, adaptándose dinámicamente según los requerimientos fisiológicos del usuario. Esto se logra mediante el uso de tecnologías de membrana selectiva y electrolizadores de última generación.


Las membranas selectivas permiten la separación específica de moléculas de oxígeno/cloro de otras presentes en el ambiente circundante, asegurando un suministro continuo y puro de estos gases al sistema respiratorio del soldado.

Los electrolizadores aprovechan la electrólisis para descomponer compuestos de agua o de sustancias portadoras de oxígeno/cloro, liberando los gases necesarios para la respiración. Estos sistemas pueden ser alimentados por energía solar, baterías avanzadas o incluso reactores nucleares en casos de necesidades prolongadas o en entornos extremos.


Sensores integrados en la armadura realizan un monitoreo constante de los niveles de oxígeno/cloro tanto en el ambiente circundante como en el cuerpo del usuario.


Estos sensores emplean tecnologías avanzadas, como espectroscopia y sensores químicos específicos, para detectar con precisión las concentraciones de oxígeno/cloro en el entorno y en el sistema respiratorio del soldado.

Basándose en estos datos, el sistema de control de la armadura ajusta automáticamente la producción y suministro de oxígeno/cloro para mantener niveles óptimos de respiración, garantizando así un rendimiento óptimo y una seguridad fisiológica para el usuario en todo momento.


Recolección de Desechos Biológicos:

La armadura está equipada con un sistema de recolección de desechos altamente eficiente que recoge la orina y las heces del usuario de manera discreta y sin interrupciones en las operaciones.

Los desechos son transportados a través de conductos internos que evitan cualquier fuga o contaminación externa, garantizando así un entorno seguro y sanitario para el soldado y su entorno.


Una vez recolectados, los desechos son dirigidos a un sistema de filtración que consta de múltiples etapas diseñadas para eliminar contaminantes y recuperar nutrientes valiosos.

En la primera etapa, se utilizan filtros mecánicos para eliminar partículas sólidas y materiales no deseados, separando así la materia fecal de líquidos como la orina.

En la segunda etapa, se emplean procesos químicos y biológicos avanzados para descomponer compuestos orgánicos presentes en los desechos, como toxinas y bacterias, asegurando así la desinfección y esterilización de los mismos.

Finalmente, en la tercera etapa, se realizan procesos de purificación y concentración para recuperar nutrientes esenciales, como agua y sales minerales, que pueden ser reutilizados por el soldado para mantener su hidratación y equilibrio electrolítico durante las operaciones prolongadas.


Los subproductos residuales, como el agua purificada y los materiales secos, son almacenados en compartimentos sellados dentro de la armadura para su posterior eliminación segura.

Estos compartimentos están diseñados para evitar cualquier tipo de fuga o contaminación, garantizando así la integridad ambiental y sanitaria tanto para el soldado como para el entorno circundante.

En casos de emergencia, como la escasez de recursos o la necesidad de operar en entornos extremos, los subproductos recuperados pueden ser reutilizados de manera controlada, asegurando así la máxima eficiencia y autonomía operativa del soldado.


Gestión de Sudor:

Los tejidos inteligentes de la armadura están diseñados con materiales avanzados que permiten la regulación activa de la temperatura corporal del usuario.

Estos materiales pueden ajustar sus propiedades físicas, como la permeabilidad al aire y la capacidad de retención de calor, en respuesta a cambios en las condiciones ambientales y fisiológicas del soldado.

Canalización del Sudor:

Cuando el cuerpo del soldado experimenta un aumento de la temperatura, los poros de la piel se abren y comienzan a segregar sudor para facilitar la evaporación y el enfriamiento.

La armadura está equipada con canales de microfluidos que capturan y canalizan el sudor de manera eficiente hacia áreas específicas de evaporación y condensación.

Evaporación y Condensación:

El sudor canalizado hacia los sistemas de evaporación se expone a corrientes de aire o a superficies con alta superficie específica para maximizar la velocidad de evaporación.

Durante el proceso de evaporación, la energía térmica del cuerpo se utiliza para cambiar el estado del agua del líquido al vapor, lo que resulta en la transferencia de calor desde la piel del soldado al entorno, enfriando así el cuerpo.

Por otro lado, el agua purificada condensada se recoge y se almacena en reservorios internos para su posterior reutilización en el sistema de hidratación del usuario.

Reciclaje del Agua Purificada:

El agua purificada obtenida a través del proceso de condensación se recicla dentro del sistema de la armadura para mantener la hidratación del soldado durante las operaciones prolongadas.

Se pueden agregar electrolitos y nutrientes esenciales al agua reciclada para reponer las pérdidas causadas por la sudoración y garantizar un equilibrio electrolítico adecuado en el cuerpo del usuario.



IX. BATERIA NUCLEAR


La batería nuclear opera mediante la fisión nuclear controlada, aprovechando la energía liberada durante la división de núcleos atómicos para generar una corriente eléctrica continua.

En su núcleo, la batería nuclear contiene material fisible, como uranio enriquecido o plutonio, que es sometido a reacciones de fisión bajo condiciones controladas para liberar energía en forma de calor.


El calor producido por la fisión nuclear se utiliza para calentar un fluido refrigerante, como agua o sodio líquido, que circula a través de un ciclo termodinámico para generar vapor de alta presión.

El vapor generado impulsa turbinas conectadas a generadores eléctricos, convirtiendo así la energía térmica en energía mecánica y, finalmente, en electricidad.


La batería nuclear está integrada en la estructura de la armadura, en la espalda, proporcionando una fuente de energía compacta y segura que alimenta los sistemas de reciclaje de oxígeno/cloro, filtración de desechos biológicos y otros componentes electrónicos de la armadura.

Se implementan sistemas de seguridad y control para garantizar que la batería opere de manera estable y segura, minimizando los riesgos de fugas radiactivas o sobrecalentamiento.


La batería nuclear de la Armadura Ángel de la Muerte tiene una duración estimada de funcionamiento de aproximadamente 150 años, proporcionando una fuente de energía constante y fiable durante este período de tiempo sin necesidad de recarga o reemplazo.

Su potencia es equiparable a la potencia de una pequeña planta de energía nuclear móvil. En cuanto a su tamaño, la batería nuclear tiene dimensiones aproximadas de 20 cm de altura, 20 cm de anchura y 20 cm de longitud.


Cuando la armadura se queda sin batería, su capacidad operativa se ve significativamente comprometida, aunque aún puede proporcionar cierto grado de protección y soporte al usuario. Sin embargo, es importante tener en cuenta que varios sistemas críticos de la armadura dependerán de la energía suministrada por la batería nuclear, por lo que su agotamiento limitará severamente las capacidades de la armadura.


Los sistemas de reciclaje de oxígeno/cloro, filtración de desechos biológicos y sistemas de enfriamiento dependen directamente de la energía proporcionada por la batería nuclear. Por lo tanto, estos sistemas dejarían de funcionar correctamente cuando la batería se agote, lo que podría llevar a problemas de respiración, acumulación de desechos y sobrecalentamiento del usuario.


La falta de energía afectaría la capacidad de la armadura para proporcionar el soporte estructural y la asistencia de movimiento necesaria para el usuario. Esto podría resultar en una movilidad reducida y una resistencia física disminuida, lo que haría que el usuario fuera más vulnerable en el campo de batalla.


Los sistemas de comunicaciones y de conciencia situacional también se verían afectados por la falta de energía, lo que podría dificultar la coordinación con otros soldados y la capacidad del usuario para recibir información táctica en tiempo real.


Aunque la armadura seguirá proporcionando cierta protección balística debido a su estructura física y materiales de construcción, la falta de energía afectará la capacidad de activar sistemas de camuflaje y otros dispositivos defensivos avanzados, lo que aumentará la exposición del usuario a los peligros del campo de batalla.



ARMAMENTO DE LOS ANGELES DE LA MUERTE

Exánime Fulgor

Tipo de arma: Pistola de Plasma

Funcionamiento: El Exánime Fulgor, arma emblemática de los Ángeles de la Muerte, opera mediante la ionización controlada de gas altamente energético. Un sistema de inducción magnética calienta el gas hasta alcanzar un estado de plasma, que es liberado en forma de letales proyectiles energéticos.

Apariencia: La pistola presenta una amalgama de colores negros y rojos, con detalles intrincados que parecen espirales de energía. La empuñadura, diseñada ergonómicamente para manos angelicales, está envuelta en una textura similar al cuero, proporcionando un agarre firme y cómodo. La parte frontal de la pistola se abre en una serie de finas rendijas, brillando intensamente cuando el arma se carga.

Capacidad de daño: El Exánime Fulgor puede atravesar fácilmente la armadura más gruesa y resistente, ya que sus proyectiles de plasma desestabilizan molecularmente los materiales a su paso. Los impactos generan una onda de calor que, incluso sin impactar directamente, puede causar graves quemaduras a objetivos cercanos.

Velocidad de disparo: La pistola es capaz de disparar hasta 900 proyectiles por minuto, gracias a su sistema de ionización altamente eficiente. Esta rapidez le otorga una letalidad excepcional en combates a corta y media distancia.

Disparos por cartucho: Cada cartucho contiene suficiente energía para 50 disparos. Los Ángeles de la Muerte pueden cargar fácilmente varios cartuchos gracias a su fuerza sobrehumana, garantizando una presencia ininterrumpida en el campo de batalla.

Calibre específico: El Exánime Fulgor tiene un calibre de 22 mm, optimizado para la generación y liberación controlada de plasma. Esta dimensión garantiza la estabilidad del proyectil hasta su impacto.

Tamaño específico del arma: Con una anchura de 20 cm, una longitud de 65 cm y un peso de 20 kg, el Exánime Fulgor es sorprendentemente manejable para una pistola de su poder. Su diseño compacto permite su uso con una sola mano, lo que facilita la combinación con otras armas o técnicas de combate.

Sobre el arma en sí: El Exánime Fulgor es más que un arma; es un símbolo de la imparable furia de los Ángeles de la Muerte. A lo largo de los siglos, se ha ganado un estatus mítico, y se dice que su fulgor en el campo de batalla es la manifestación misma de la justicia divina. Los Ángeles de la Muerte, con su fuerza sobrehumana y armaduras impenetrables, combinan el uso del Exánime Fulgor con técnicas de combate fluidas y precisas, haciendo que esta pistola de plasma sea temida por enemigos y reverenciada por aliados. 

Devastador Nocturno

Funcionamiento: El Devastador Nocturno es una ametralladora pesada de alto calibre que dispara proyectiles de gran potencia a una velocidad sorprendente. Su funcionamiento se basa en la utilización de una fuente de energía compacta que alimenta un sistema electromagnético de propulsión. Los proyectiles, fabricados con un núcleo de aleaciones metálicas extremadamente densas, son acelerados a velocidades supersónicas mediante campos magnéticos generados por bobinas superconductoras. El sistema de carga y disparo es totalmente automático, lo que permite mantener un ritmo de fuego constante y devastador.

Apariencia: El Devastador Nocturno tiene una apariencia imponente y letal. Su armazón está construido con una aleación de metal negro mate, que absorbe y dispersa la luz, otorgándole un aspecto oscuro y amenazante. Su diseño es anguloso y agresivo, con líneas afiladas que reflejan su naturaleza mortífera. En la parte frontal, cuenta con un conjunto de tres cañones largos y estriados que canalizan y estabilizan los proyectiles antes de ser disparados. La empuñadura y la culata están recubiertas con un material antideslizante para garantizar un agarre firme en medio del combate.

Capacidad de daño: Los proyectiles del Devastador Nocturno son capaces de atravesar vehículos blindados y estructuras fortificadas con facilidad. Su alta velocidad y energía cinética les permiten perforar múltiples capas de acero reforzado y causar explosiones devastadoras al impactar. La potencia de fuego de esta ametralladora es tal que puede diezmar escuadrones enteros en cuestión de segundos y causar estragos en las filas enemigas.

Velocidad de disparo: El Devastador Nocturno puede disparar a una velocidad impresionante de hasta 1,200 disparos por minuto.

Disparos por cartucho: Cada cartucho contiene 100 proyectiles, lo que permite mantener un fuego sostenido antes de requerir recarga.

Calibre específico: Utiliza proyectiles de calibre 20 mm, diseñados para penetrar objetivos resistentes.

Tamaño específico del arma: El Devastador Nocturno tiene una longitud de 1.5 metros y un peso de 40 kilogramos, incluyendo su fuente de energía y munición.

Sobre el arma en sí: El Devastador Nocturno es temido en los campos de batalla por su capacidad para diezmar filas enemigas con su fuego implacable. Su presencia en el campo de batalla es una garantía de destrucción y terror, y los Ángeles de la Muerte lo utilizan con precisión mortal para aniquilar a sus oponentes. A pesar de su brutalidad, el Devastador Nocturno es una muestra del avanzado ingenio tecnológico que se encuentra en manos de los Ángeles de la Muerte y refleja la oscura transformación por la que pasan aquellos que se convierten en portadores de esta arma letal.


Exterminador Umbral

Tipo de arma: Fusil de Asalto de Plasma

Funcionamiento: El Exterminador Umbral es un fusil de asalto avanzado que dispara potentes proyectiles de plasma altamente energizados. El fusil funciona mediante la combinación de tecnología de energía de fusión y campos magnéticos. En su núcleo, hay un generador de plasma que convierte hidrógeno en un estado altamente excitado. Luego, los campos magnéticos superconductoras aceleran y direccionan los proyectiles de plasma hacia el objetivo. El resultado es un disparo altamente destructivo que puede desintegrar objetivos con facilidad.

Apariencia: El Exterminador Umbral tiene un diseño aerodinámico y futurista que complementa la imponente figura de los Ángeles de la Muerte. Su carcasa está hecha de una aleación negra y pulida que absorbe la luz y parece fusionarse con la oscuridad circundante. La empuñadura ergonómica y la culata ajustable permiten un agarre cómodo y firme. El cañón del fusil está enmarcado por anillos de energía superconductoros que brillan con una luz azul intensa cuando el arma se carga.

Capacidad de daño: Los proyectiles de plasma del Exterminador Umbral pueden atravesar fácilmente vehículos blindados y fortificaciones enemigas. Al impactar, liberan una explosión ardiente de energía que puede incinerar y desintegrar a los oponentes. El daño causado por los proyectiles de plasma es devastador y puede reducir a escombros incluso a los objetivos más resistentes.

Velocidad de disparo: El Exterminador Umbral puede disparar ráfagas de plasma a una velocidad ajustable de hasta 1,000 disparos por minuto.

Disparos por cartucho: Cada cartucho contiene suficiente hidrógeno y energía para disparar 50 proyectiles de plasma antes de requerir recarga.

Calibre específico: Utiliza proyectiles de plasma altamente energizados que tienen un diámetro de 10 mm.

Tamaño específico del arma: El Exterminador Umbral tiene una longitud de 1.2 metros y un peso de 15 kilogramos, lo que lo hace lo suficientemente portátil para el combate en terreno.

Sobre el arma en sí: El Exterminador Umbral es una manifestación de la letalidad de los Ángeles de la Muerte en el campo de batalla. Su capacidad para disparar proyectiles de plasma de alta energía hace que sea una elección temida y respetada por los enemigos. Cada disparo del Exterminador Umbral es una sentencia de destrucción, y los Ángeles de la Muerte utilizan esta arma con precisión letal para sembrar el caos en las filas enemigas. El fusil de plasma es una herramienta clave en la misión de los Ángeles de la Muerte de causar una masacre implacable y aterradora en el campo de batalla.


Martillo del Abismo

Tipo de arma: Cañón de Asalto Pesado

Funcionamiento: El Martillo del Abismo es un cañón de asalto pesado diseñado para lanzar proyectiles explosivos de gran tamaño a altas velocidades. Funciona mediante la carga de un cartucho de alta potencia en la recámara, que al ser activado por el Ángel de la Muerte, dispara el proyectil a través de un sistema de tubos magnéticos aceleradores. Una vez que el proyectil alcanza una velocidad crítica, se libera de los tubos y continúa su trayectoria hacia el objetivo.

Apariencia: El Martillo del Abismo es una formidable pieza de maquinaria que complementa la apariencia imponente de los Ángeles de la Muerte. Su estructura es robusta y amenazante, con una combinación de acero negro y detalles en rojo sangre. El cañón en sí es de gran tamaño y está rodeado por serpentinas de energía supercalentada que crean un aura infernal a su alrededor. El extremo del cañón se ensancha en una boca de fuego siniestra, mientras que el mango ergonómico permite al Ángel de la Muerte mantener el control incluso en el momento del disparo.

Capacidad de daño: Los proyectiles lanzados por el Martillo del Abismo son explosivos de gran potencia capaces de destruir vehículos blindados, fortificaciones y grupos de enemigos en un solo impacto. Su explosión crea una onda expansiva devastadora y una lluvia de fragmentos letales que pueden abarcar un área significativa.

Velocidad de disparo: El Martillo del Abismo tiene una cadencia de disparo lenta pero impactante, con una tasa de un disparo por minuto.

Disparos por cartucho: Cada cartucho contiene un único proyectil explosivo y destructivo.

Calibre específico: El proyectil del Martillo del Abismo tiene un diámetro de 240 mm.

Tamaño específico del arma: El cañón de asalto pesado tiene una longitud de 2 metros y un peso de 80 kilogramos, lo que lo hace un arma pesada y potente.

Sobre el arma en sí: El Martillo del Abismo es una expresión de la brutalidad y la devastación que los Ángeles de la Muerte pueden llevar al campo de batalla. Su capacidad para lanzar proyectiles explosivos de gran tamaño lo convierte en un instrumento de destrucción masiva que puede cambiar el rumbo de una batalla en un solo disparo. Los Ángeles de la Muerte utilizan el Martillo del Abismo para sembrar el caos y la destrucción entre las filas enemigas, asegurando que su reputación como soldados mortales y despiadados se mantenga intacta. El arma es temida por su capacidad para aniquilar objetivos con facilidad y su papel en la misión de los Ángeles de la Muerte de causar masacres implacables en el campo de batalla.


Véspida Fulgente

Tipo de arma: Rifle de Ácido Fluroantimónico

Funcionamiento: El Véspida Fulgente es un rifle de alta tecnología diseñado para disparar proyectiles cargados con ácido fluroantimónico, una sustancia extremadamente corrosiva. Funciona mediante un sistema de compresión y lanzamiento que libera los proyectiles a alta velocidad hacia el objetivo.

Apariencia: El rifle presenta una estructura ergonómica de color negro y verde lima, con detalles en sus placas que recuerdan a un insecto. El cañón, de aspecto aerodinámico, está recubierto con una aleación especial de Imperialita que protege contra la corrosión del ácido. El mango, diseñado para un agarre cómodo y firme, cuenta con botones de activación y un visor holográfico verde lima en la parte superior.

Capacidad de daño: El ácido fluroantimónico del Véspida Fulgente es capaz de atravesar una amplia gama de materiales, incluyendo metales, plásticos y tejidos biológicos. Al impactar, genera una reacción química violenta que causa daños extensos y dolorosos a los objetivos, desintegrando la carne y deshaciendo el metal con facilidad.

Velocidad de disparo: El rifle puede disparar hasta 10 proyectiles por segundo, gracias a su sistema de alimentación automático y su mecanismo de disparo de alta precisión.

Disparos por cartucho: Cada cartucho contiene aproximadamente 50 proyectiles de ácido fluroantimónico. Los Lictores Purificadores están entrenados para recargar rápidamente sus rifles en el campo de batalla, asegurando una capacidad de fuego sostenida durante el combate.

Calibre específico: El calibre de los proyectiles es de 6 mm, lo que les proporciona una penetración efectiva y una dispersión controlada. Esta dimensión está optimizada para maximizar el daño y la precisión del rifle en combate.

Tamaño específico del arma: El Véspida Fulgente tiene una anchura de 10 cm, una longitud de 120 cm y un peso de 15 kg. Aunque es relativamente ligero para un arma de su calibre, su diseño compacto y aerodinámico lo hace fácil de transportar y manejar en el campo de batalla.

Sobre el arma en sí: El Véspida Fulgente es una creación de la O.R.O, diseñada específicamente para combatir la propagación del hongo Piunax Nixpeia y sus infectados. Los Lictores Purificadores, expertos en la erradicación de amenazas biológicas, llevan este rifle como su arma principal en misiones de limpieza y purificación. Su eficacia en el campo de batalla ha llevado a su adopción como el arma estándar de la O.R.O contra amenazas biológicas.


Nebulizador Velo Ácido

Tipo de arma: Lanzagranadas de Corrosión

Funcionamiento: El Nebulizador Velo Ácido es un arma química avanzada diseñada para desplegar nubes tóxicas de corrosión que afectan a los enemigos en un amplio radio. Funciona mediante la combinación de varios compuestos químicos altamente corrosivos contenidos en granadas especiales. Estas granadas se cargan en el lanzagranadas y se activan mediante un mecanismo de ignición controlada.

Apariencia: El Velo Ácido tiene una estructura robusta y futurista, con un diseño aerodinámico en tonos oscuros y detalles en verde lima. El lanzagranadas presenta un cañón largo y estrecho, con una culata retráctil para un fácil transporte y manejo. El cuerpo del arma está equipado con un visor holográfico en verde lima y controles de disparo ergonómicos.

Capacidad de daño: Las nubes tóxicas desplegadas por el Velo Ácido son extremadamente corrosivas y pueden atravesar una amplia gama de materiales, incluyendo tejidos biológicos, metales como el acero y plásticos. El ácido contenido en las nubes causa daños severos en la piel de cualquier raza, destrozándola, los ojos y el sistema respiratorio de los enemigos, resultando en quemaduras graves y incluso la muerte a los pocos segundos.

Velocidad de disparo: El Velo Ácido puede disparar granadas de corrosión a una velocidad de aproximadamente 2 a 3 proyectiles por segundo.

Disparos por cartucho: Cada cartucho del Velo Ácido contiene aproximadamente 10 granadas de corrosión. Los operadores del arma están entrenados para recargar rápidamente el lanzagranadas durante el combate, asegurando un suministro constante de munición.

Calibre específico: El calibre de las granadas de corrosión es de 40 mm.

Tamaño específico del arma: El Velo Ácido tiene una anchura de 15 cm, una longitud de 90 cm y un peso de 12 kg. Aunque es relativamente pesado, su diseño compacto permite que sea transportado y utilizado por un solo operador.

Sobre el arma en sí: El Velo Ácido fue creado por la O.R.O para sus Lictores Purificadores en la lucha contra el hongo Piunax Nixpeia y otras amenazas biológicas. Su despliegue en el campo de batalla ha sido crucial en la erradicación de focos de infección y la erradicación de brotes epidémicos. Además de su uso en operaciones militares, el Velo Ácido también se utiliza en operaciones de limpieza y descontaminación de áreas afectadas por agentes mutantes biológicos peligrosos. 


Devastador de Almas

Tipo de arma: Lanzamisiles Pesado

Funcionamiento: El Devastador de Almas es un poderoso lanzamisiles diseñado para lanzar proyectiles explosivos de gran tamaño capaces de causar estragos en el campo de batalla. Funciona mediante un sistema de carga y disparo, donde el Ángel de la Muerte coloca el proyectil en la recámara del lanzamisiles y activa el sistema de encendido. Una vez activado, el proyectil es lanzado a través de un sistema de propulsión que lo impulsa a altas velocidades hacia su objetivo.

Apariencia: El Devastador de Almas es una máquina imponente y aterradora, con una apariencia tosca y amenazante que complementa la naturaleza temible de los Ángeles de la Muerte. Su estructura es robusta y resistente, construida con acero negro y detalles en tonos rojos sangre. El lanzamisiles en sí es de gran tamaño, con un diseño angular y afilado. La recámara está adornada con runas oscuras que parecen arder con un brillo siniestro, y las serpentinas de energía que rodean el arma emanan un aura infernal.

Capacidad de daño: Los proyectiles lanzados por el Devastador de Almas son explosivos de gran potencia diseñados para destruir objetivos blindados y fortificaciones enemigas. Su explosión genera una onda expansiva devastadora y una lluvia de fragmentos metálicos que pueden causar daños significativos en un área amplia.

Velocidad de disparo: El Devastador de Almas tiene una cadencia de disparo lenta pero devastadora, con una tasa de un disparo cada dos minutos.

Disparos por cartucho: Cada cartucho contiene un único proyectil explosivo de gran tamaño.

Calibre específico: El proyectil del Devastador de Almas tiene un diámetro de 380 mm.

Tamaño específico del arma: El lanzamisiles pesado tiene una longitud de 2.5 metros y un peso de 150 kilogramos, lo que lo convierte en un arma pesada y poderosa.

Sobre el arma en sí: El Devastador de Almas es una herramienta de destrucción diseñada para causar terror y devastación en el campo de batalla. Los Ángeles de la Muerte utilizan esta arma para aniquilar objetivos de alto valor y eliminar defensas enemigas con una sola explosión. La presencia imponente del Devastador de Almas en el campo de batalla es suficiente para sembrar el pánico entre las filas enemigas, reforzando la reputación de los Ángeles de la Muerte como soldados crueles y despiadados. La historia de esta arma está envuelta en leyendas sombrías, y su nombre ha pasado a ser sinónimo de destrucción total en el lenguaje militar de aquellos que se enfrentan a los Ángeles de la Muerte.


Martillo del Caos

Tipo de arma: Cañón Rotativo Pesado

Funcionamiento: El Martillo del Caos es un cañón rotativo de gran calibre diseñado para descargar una lluvia devastadora de proyectiles explosivos sobre el campo de batalla. Funciona mediante un sistema de alimentación automática que carga y dispara proyectiles explosivos a alta velocidad. El Ángel de la Muerte controla la dirección y la velocidad de disparo del cañón, lo que le permite adaptarse a diferentes situaciones en el campo de batalla.

Apariencia: El Martillo del Caos tiene una apariencia impresionante y temible. Su estructura está hecha de acero negro, con detalles en rojo sangre que resaltan su naturaleza brutal. El cañón rotativo está montado sobre una plataforma pesada y resistente, con serpentinas de energía oscura que recorren su longitud. El arma está adornada con grabados de runas antiguas que parecen arder con un fuego interno, agregando un toque siniestro a su apariencia.

Capacidad de daño: El Martillo del Caos dispara proyectiles explosivos de gran tamaño que pueden destruir vehículos blindados, estructuras fortificadas y unidades enemigas con facilidad. La lluvia de explosiones genera una onda expansiva devastadora y fragmentos metálicos que barren el campo de batalla, causando daños significativos en un área amplia.

Velocidad de disparo: El cañón rotativo puede disparar hasta 800 proyectiles por minuto, generando una ráfaga continua de destrucción.

Disparos por cartucho: Cada cartucho contiene un tambor rotativo con 500 proyectiles explosivos.

Calibre específico: El calibre de los proyectiles del Martillo del Caos es de 150 mm.

Tamaño específico del arma: El Martillo del Caos tiene una longitud de 3 metros y un peso de 350 kilogramos, lo que lo convierte en un arma pesada y poderosa.

Sobre el arma en sí: El Martillo del Caos es una máquina de destrucción diseñada para sembrar el caos y el terror en las filas enemigas. Su capacidad para disparar una ráfaga continua de proyectiles explosivos lo convierte en un arma ideal para barrer el campo de batalla y eliminar objetivos múltiples con eficacia. Los Ángeles de la Muerte utilizan el Martillo del Caos para romper las defensas enemigas y abrir paso para su avance implacable. La historia detrás de este arma es envuelta en misterio y leyendas oscuras, y su nombre se ha convertido en una pesadilla para aquellos que se cruzan con los Ángeles de la Muerte en la guerra.


Lanzallamas Inferno

Tipo de arma: Lanzallamas Pesado

Funcionamiento: El Lanzallamas Inferno es un arma de destrucción masiva que expulsa un chorro ardiente de fuego y plasma a alta presión. Funciona mediante la ignición de una mezcla de combustibles líquidos y plasma en una cámara de reacción interna. El fuego resultante se expulsa a través de una boquilla frontal, creando un torrente de llamas que incinera todo a su paso.

Apariencia: El Lanzallamas Inferno es una monstruosidad de metal negro y rojo que evoca una sensación de horror y terror. Su diseño tosco y amenazante presenta una estructura robusta y resistente, con tanques de combustible en la parte trasera y serpentinas de refrigeración de plasma que serpentean a lo largo del arma. La boquilla frontal está adornada con runas oscuras que parecen arder con un fuego interno, y el arma emite una luz siniestra mientras está en funcionamiento.

Capacidad de daño: El Lanzallamas Inferno es capaz de generar un flujo constante de fuego y plasma que puede incinerar a través de armaduras, vehículos y estructuras enemigas. El calor extremo y las llamas abrasadoras hacen que sea efectivo contra objetivos orgánicos e inorgánicos, reduciéndolos a cenizas en cuestión de segundos.

Velocidad de disparo: El Lanzallamas Inferno genera un flujo continuo de llamas, por lo que no tiene una velocidad de disparo específica.

Disparos por cartucho: El Lanzallamas Inferno utiliza tanques de combustible de gran capacidad que pueden proporcionar una cantidad de llamas sostenida durante varios minutos de combate intenso.

Tamaño específico del arma: El Lanzallamas Inferno tiene una longitud de 2.5 metros y un peso de 120 kilogramos, lo que lo convierte en un arma pesada y poderosa.

Sobre el arma en sí: El Lanzallamas Inferno es el terror en forma de arma, capaz de incinerar a todo lo que se interponga en el camino de los Ángeles de la Muerte. Su uso en el campo de batalla crea una imagen de destrucción y muerte inminente que aterroriza a los enemigos. Los Ángeles de la Muerte utilizan el Lanzallamas Inferno para purgar a sus enemigos con fuego y plasma, dejando un rastro de cenizas y desolación a su paso. Esta arma se ha ganado una reputación siniestra y su nombre es temido en los corazones de aquellos que enfrentan a los Ángeles de la Muerte en la guerra.


Cañón de Fusión Cataclismo

Tipo de arma: Cañón de Fusión Pesado

Funcionamiento: El Cañón de Fusión Cataclismo es una devastadora arma de energía que utiliza la fusión nuclear controlada para generar un poderoso rayo de plasma supercaliente. En su núcleo, se fusionan núcleos de átomos ligeros para liberar una cantidad inmensa de energía en forma de plasma altamente cargado. Esta energía se canaliza a través de un cañón magnético que acelera el plasma a velocidades increíbles antes de dispararlo hacia el objetivo.

Apariencia: El Cañón de Fusión Cataclismo es una monstruosidad de metal oscuro y elementos resplandecientes. Su diseño robusto y tosco presenta una estructura reforzada con placas de blindaje y conductos de enfriamiento que serpentean alrededor del arma. En la parte frontal, una lente circular emite una luz intensa mientras el cañón se carga, creando una imagen aterradora y ominosa.

Capacidad de daño: El Cañón de Fusión Cataclismo es capaz de atravesar las defensas más resistentes y escudos enemigos. Su rayo de plasma supercaliente puede fundir rápidamente el metal, la roca e incluso los materiales más duros. Los impactos directos causan explosiones violentas y daño de área significativo.

Velocidad de disparo: Debido a la complejidad del proceso de fusión y carga, el Cañón de Fusión Cataclismo tiene una velocidad de disparo lenta. Se requiere tiempo para recargar y enfocar la energía antes de cada disparo.

Disparos por cartucho: Cada disparo del Cañón de Fusión Cataclismo agota una cantidad significativa de plasma almacenado en su núcleo, lo que limita su cantidad de disparos antes de necesitar recargarse.

Calibre específico: El diámetro del cañón de fusión es de 950 mm.

Tamaño específico del arma: El Cañón de Fusión Cataclismo tiene una longitud de 3.2 metros y un peso de 180 kilogramos, lo que lo convierte en un arma pesada pero poderosa.

Sobre el arma en sí: El Cañón de Fusión Cataclismo es una creación de destrucción masiva, diseñada para aniquilar a cualquier enemigo que se atreva a enfrentarse a los Ángeles de la Muerte. Su capacidad para penetrar defensas y causar explosiones catastróficas lo convierte en una elección letal en el arsenal de los Ángeles de la Muerte. Este cañón es temido por su capacidad para cambiar el rumbo de una batalla en cuestión de segundos, y su nombre evoca imágenes de aniquilación total en las mentes de quienes lo presencian en acción.


Fusil de Plasma Inferno

Tipo de arma: Fusil de Asalto de Plasma

Funcionamiento: El Fusil de Plasma Inferno utiliza tecnología de plasma avanzada para disparar proyectiles altamente energizados. En su núcleo, cuenta con una cámara de plasma que genera y comprime la energía, la cual se libera en forma de un proyectil de plasma supercaliente al apretar el gatillo. El proyectil viaja a velocidades increíbles y explota al impacto, liberando una onda expansiva abrasadora que inflige daños devastadores.

Apariencia: El Fusil de Plasma Inferno tiene un diseño angular y tosco, con una carcasa de metal oscuro resistente. Su cañón es largo y estriado, mientras que el cargador de plasma está integrado en el cuerpo del arma. Una serie de indicadores luminosos en rojo y naranja rodean el gatillo y el sistema de carga.

Capacidad de daño: El Fusil de Plasma Inferno es capaz de atravesar fácilmente armaduras pesadas y escudos energéticos. Sus proyectiles de plasma pueden derretir el metal y carbonizar a los enemigos, dejando devastación en su estela.

Velocidad de disparo: Tiene una velocidad de disparo moderada, permitiendo al tirador apuntar con precisión entre los disparos para maximizar el impacto.

Disparos por cartucho: Cada cargador de plasma contiene aproximadamente 30 proyectiles.

Calibre específico: 8.5mm

Tamaño específico del arma: El Fusil de Plasma Inferno mide 1.2 metros de longitud y pesa alrededor de 15 kilogramos.

Sobre el arma en sí: El Fusil de Plasma Inferno es el arma de elección de los Ángeles de la Muerte en combate a larga distancia. Su capacidad para disparar proyectiles de plasma de alta energía los convierte en un enemigo temible desde la distancia. Los Ángeles de la Muerte emplean tácticas de fuego controlado, apuntando cuidadosamente sus fusiles para asegurar que cada disparo cuente y cause la máxima destrucción posible. El Fusil de Plasma Inferno ha sido responsable de aniquilar fortificaciones enemigas y eliminar a enemigos clave en el campo de batalla, desencadenando una lluvia de fuego infernal sobre aquellos que se atrevan a desafiarlos.


Cañón de Plasma Volcánico

Tipo de arma: Arma montable en vehículos y estructuras defensivas

Funcionamiento: El Cañón de Plasma Volcánico es un arma de gran calibre que utiliza tecnología de plasma para disparar proyectiles altamente energéticos. Funciona mediante la ionización de gas en el interior de una cámara de plasma, creando una bola de plasma altamente caliente y cargada. Esta bola se lanza a través de un cañón magnético a velocidades extremadamente altas, impactando con una fuerza devastadora.

Apariencia: El Cañón de Plasma Volcánico tiene una apariencia imponente y amenazadora. Su estructura es de metal oscuro, con detalles en relieve que representan llamas y símbolos de destrucción. La cámara de plasma en el extremo del cañón emite un brillo anaranjado intenso cuando se carga y dispara.

Capacidad de daño: El Cañón de Plasma Volcánico es capaz de atravesar fácilmente la mayoría de las armaduras y escudos enemigos. Su proyectil de plasma puede fundir el metal y quemar la carne enemiga a su paso. Además, la explosión resultante del impacto puede causar daños colaterales a las estructuras cercanas.

Velocidad de disparo: El Cañón de Plasma Volcánico tiene una velocidad de disparo lenta debido a la necesidad de cargar y estabilizar el plasma en la cámara. Puede disparar un proyectil cada 30 segundos.

Disparos por cartucho: Cada cañón contiene un cartucho de plasma que puede disparar hasta 10 proyectiles antes de necesitar ser reemplazado.

Calibre específico: El calibre del proyectil de plasma es de 450 mm.

Tamaño específico del arma: El Cañón de Plasma Volcánico tiene una longitud de 4 metros, un diámetro de 1.2 metros en la base y un peso de 2 toneladas.

Sobre el arma en sí: El Cañón de Plasma Volcánico es un arma de destrucción masiva utilizada por los Ángeles de la Muerte en defensa de sus posiciones y en ataques a gran escala. Estos cañones son montados en vehículos blindados y estructuras defensivas, y son operados por equipos de ángeles altamente entrenados. La energía ardiente y la capacidad de atravesar las defensas enemigas lo convierten en un instrumento temible en el arsenal de los Ángeles de la Muerte, capaz de aniquilar a enemigos y reducir fortificaciones en ruinas en cuestión de momentos.


Espada del Abismo

Tipo de arma: Arma cuerpo a cuerpo (espada)

Funcionamiento: La Espada del Abismo es una espada de gran tamaño y peso, diseñada para cortar a través de enemigos y objetos con facilidad. Su hoja está hecha de un material supercondutor que puede generar un campo de energía cortante alrededor de ella. Al activar el campo de energía, la hoja se carga y se vuelve capaz de atravesar incluso las armaduras más resistentes.

Apariencia: La Espada del Abismo es una obra maestra de la ingeniería siniestra. Su hoja de energía tiene un tono azul oscuro y emite un brillo mortecino que ilumina el campo de batalla. El mango es envuelto en cuero negro y está adornado con intrincados grabados que representan figuras aterradoras y escenas de destrucción.

Capacidad de daño: La Espada del Abismo puede cortar a través de cualquier material, desde metal hasta concreto endurecido. Su campo de energía puede cortar incluso a través de las defensas más fuertes y dejar un rastro de devastación en su camino. Un solo golpe de la espada puede partir a un enemigo por la mitad.

Velocidad de disparo: Debido a su naturaleza como arma cuerpo a cuerpo, la Espada del Abismo no tiene una velocidad de disparo específica. Depende de la habilidad y la velocidad del portador al blandirla.

Disparos por cartucho: No aplica, ya que no utiliza cartuchos ni municiones.

Calibre específico: No aplica, ya que es un arma cuerpo a cuerpo.

Tamaño específico del arma: La Espada del Abismo tiene una longitud total de 2.2 metros, con una hoja de 1.8 metros de longitud. Su peso es de aproximadamente 40 kilogramos.

Sobre el arma en sí: La Espada del Abismo es una extensión letal de la ferocidad de los Ángeles de la Muerte. Es utilizada en combate cuerpo a cuerpo, donde los ángeles la manejan con destreza y precisión mortal. El campo de energía que rodea la hoja permite realizar cortes limpios y rápidos, atravesando a múltiples enemigos en un solo movimiento. La Espada del Abismo también es un símbolo de poder y liderazgo entre los Ángeles de la Muerte, y su uso en el campo de batalla infunde temor en el corazón de sus enemigos. Se dice que la espada está imbuida con el poder del abismo mismo, y su mera presencia es suficiente para cambiar el rumbo de una batalla.


Cuchilla de la Oscuridad "Reaper's Wrath"

Tipo de arma: Arma cuerpo a cuerpo - Espada gemela

Funcionamiento: La Cuchilla de la Oscuridad "Reaper's Wrath" es una espada gemela diseñada exclusivamente para el regimiento de Ángeles de la Muerte 601 - "Azrael's Reapers". Estas espadas están imbuidas con tecnología de plasma que canaliza energía a través de las hojas, aumentando su filo y potencia. Los Ángeles de la Muerte pueden controlar la intensidad de la energía para adaptarse a diferentes situaciones de combate.

Apariencia: Las Cuchillas de la Oscuridad tienen hojas gemelas de aproximadamente un metro de longitud cada una. Las hojas están hechas de un material oscuro y reflectante que absorbe y refracta la luz de manera misteriosa. El mango de las espadas está envuelto en un material negro con detalles dorados, en sintonía con la estética del regimiento. Las empuñaduras cuentan con grabados intrincados y un diseño ergonómico que permite un agarre firme.

Capacidad de daño: Las Cuchillas de la Oscuridad pueden cortar a través de una amplia variedad de materiales, incluyendo metales reforzados y blindajes ligeros. La energía de plasma canalizada en las hojas aumenta su poder de corte, permitiendo que los Ángeles de la Muerte desgarran a sus enemigos con una precisión letal.

Velocidad de disparo: Dado que son armas cuerpo a cuerpo, las Cuchillas de la Oscuridad no tienen una velocidad de disparo específica. Su efectividad radica en la habilidad de los Ángeles de la Muerte para realizar movimientos rápidos y precisos.

Disparos por cartucho: No aplicable, ya que las Cuchillas de la Oscuridad no utilizan cartuchos de munición.

Calibre específico: No aplicable.

Tamaño específico del arma: Cada espada tiene una longitud total de aproximadamente 1.3 metros, con una hoja de un metro de longitud. El peso de cada espada es de alrededor de 8 kilogramos.

Sobre el arma en sí: La Cuchilla de la Oscuridad "Reaper's Wrath" es el símbolo del regimiento de Ángeles de la Muerte 601 - "Azrael's Reapers". Estas espadas gemelas representan la maestría de los Ángeles de la Muerte en el combate cuerpo a cuerpo y su habilidad para desgarrar a sus enemigos con una destreza inigualable. Las hojas de plasma permiten cortar a través de las defensas enemigas con facilidad, y los Ángeles de la Muerte pueden canalizar la energía para realizar ataques aún más poderosos. La Cuchilla de la Oscuridad también sirve como un símbolo de honor y liderazgo dentro del regimiento, ya que solo aquellos que han demostrado su habilidad y valentía pueden portarla. En el campo de batalla, los Ángeles de la Muerte utilizan las Cuchillas de la Oscuridad para abrirse camino a través de las filas enemigas y enfrentar a sus oponentes en combate cuerpo a cuerpo, donde su maestría y ferocidad son incomparables.


Fusil de Éter "Samael's Gaze"

Tipo de arma: Rifle de francotirador

Funcionamiento: El Fusil de Éter "Samael's Gaze" es un rifle de francotirador de alta tecnología diseñado exclusivamente para el regimiento de Ángeles de la Muerte 205 - "Samael's Snipers". Utiliza un sistema avanzado de carga y descarga de plasma para generar potentes disparos de energía focalizada. La energía se acumula en la recámara del fusil y se libera a través de un sistema de lentes de enfoque ajustable que permite disparos precisos a largas distancias.

Apariencia: El Fusil de Éter tiene una estructura angular y estilizada en tonos oscuros y dorados. El cañón del rifle está adornado con grabados intrincados que representan figuras aladas, haciendo referencia a la naturaleza aérea de los Ángeles de la Muerte. El cuerpo del rifle está envuelto en una superficie texturizada que mejora el agarre y la maniobrabilidad. Los detalles dorados resaltan las partes clave del arma, como los ajustes de enfoque y los indicadores de carga.

Capacidad de daño: El Fusil de Éter puede perforar blindajes avanzados y materiales resistentes, causando daños letales a sus objetivos. Los disparos de plasma generan temperaturas extremadamente altas que pueden derretir el metal y desintegrar materiales más ligeros.

Velocidad de disparo: El Fusil de Éter tiene una velocidad de disparo controlada para maximizar la precisión en disparos a larga distancia. Puede disparar un proyectil cargado de plasma cada 3 segundos.

Disparos por cartucho: El rifle utiliza un cargador especializado que contiene plasma comprimido. Cada cargador puede albergar hasta 10 disparos antes de necesitar recarga.

Calibre específico: El calibre del Fusil de Éter equivale a 14.7 mm.

Tamaño específico del arma: El Fusil de Éter tiene una longitud total de 1.5 metros y un peso de aproximadamente 20 kilogramos.

Sobre el arma en sí: El Fusil de Éter "Samael's Gaze" es una obra maestra de ingeniería diseñada para reflejar la precisión y la letalidad del regimiento de Ángeles de la Muerte 205 - "Samael's Snipers". Cada uno de estos rifles es fabricado con esmero y dedicación para asegurar que cumplan con los estándares de los francotiradores más habilidosos. La tecnología de plasma empleada en el Fusil de Éter permite disparos de alta potencia y precisión, lo que es esencial para el combate a larga distancia. Los Ángeles de la Muerte que portan este rifle se dedican a eliminar a los enemigos desde las sombras, camuflados en su entorno y acechando a sus presas como auténticos depredadores. "Samael's Gaze" es una extensión de la mirada penetrante de los Ángeles de la Muerte y una herramienta esencial en su capacidad para eliminar objetivos con eficacia letal antes de que sean siquiera conscientes de su presencia.


Martillo de Ruina "Mephistopheles' Wrath"

Tipo de arma: Martillo de demolición

Funcionamiento: El Martillo de Ruina "Mephistopheles' Wrath" es una poderosa arma de demolición diseñada para el regimiento de Ángeles de la Muerte 412 - "Los acechadores de Mephistopheles". Funciona mediante un mecanismo hidráulico reforzado con tecnología de energía compacta. Cuando el usuario acciona el mecanismo, el martillo se carga con energía y se libera en un golpe devastador al impactar contra un objetivo. La energía liberada puede causar ondas de choque que dañan y debilitan estructuras y objetivos cercanos.

Apariencia: El Martillo de Ruina tiene una estructura maciza y robusta en tonos oscuros y verdes, con detalles en púrpura que simbolizan la destrucción y la oscuridad. El mango del martillo está diseñado con texturas para mejorar el agarre, mientras que la cabeza está adornada con patrones intrincados que parecen resplandecer con una energía ominosa. La parte posterior de la cabeza del martillo presenta una serie de púas afiladas que aumentan aún más su capacidad de destrucción.

Capacidad de daño: El Martillo de Ruina puede causar daños catastróficos a estructuras, vehículos y enemigos. Su impacto puede destrozar con facilidad muros de concreto, metal y otros materiales resistentes. Además, las ondas de choque generadas por el golpe pueden herir gravemente a enemigos cercanos.

Velocidad de disparo: Dado que el Martillo de Ruina requiere cargar y liberar energía antes de cada golpe, su velocidad de disparo es baja y depende de la preparación del usuario. Por lo general, se puede realizar un golpe cada 5 segundos.

Disparos por cartucho: No aplica, ya que el Martillo de Ruina no utiliza cartuchos convencionales.

Calibre específico: No aplica, ya que no dispara proyectiles.

Tamaño específico del arma: El Martillo de Ruina tiene una longitud total de 1.8 metros y un peso de aproximadamente 40 kilogramos debido a su construcción robusta.

Sobre el arma en sí: El Martillo de Ruina "Mephistopheles' Wrath" es una herramienta esencial en las operaciones del regimiento de Ángeles de la Muerte 412 - "Los acechadores de Mephistopheles". Está diseñado para permitir a los soldados infligir daños devastadores en espacios cerrados y entornos urbanos, donde la destrucción precisa puede ser clave para el éxito. Cada martillo es cuidadosamente calibrado y personalizado para cumplir con los estándares de los expertos en demolición del regimiento. Durante las misiones, los Ángeles de la Muerte utilizan el Martillo de Ruina para abrirse paso a través de estructuras enemigas, despejar caminos y causar confusión en las líneas enemigas. El impacto aterrador del martillo es una representación física de la ferocidad de "Los acechadores de Mephistopheles", que descienden como una fuerza de destrucción imparable en los campos de batalla.


Lanzaestrellas Celestial "Gaia's Fury"

Tipo de arma: Lanza cohetes antiaéreos

Funcionamiento: La Lanzaestrellas Celestial "Gaia's Fury" es un arma de gran calibre montada en aeronaves, diseñada específicamente para el regimiento de Ángeles de la Muerte 142 - "Legión de Gaia". Utiliza tecnología avanzada de propulsión para disparar cohetes antiaéreos con gran precisión y potencia. Los cohetes son guiados por sistemas de seguimiento y se pueden disparar en rápida sucesión, permitiendo a los Ángeles de la Muerte enfrentar amenazas aéreas con eficacia.

Apariencia: La Lanzaestrellas Celestial presenta un diseño aerodinámico en tonos dorados y azules que reflejan la naturaleza celestial del regimiento. Está montada en el ala de la aeronave y tiene una estructura elegante que se curva hacia adelante, evocando la imagen de una lanza en pleno vuelo. Los cohetes están alineados en una hilera, listos para ser disparados hacia las amenazas enemigas.

Capacidad de daño: Los cohetes disparados por la Lanzaestrellas Celestial son altamente destructivos y pueden causar daños significativos a aeronaves enemigas y objetivos terrestres. Pueden atravesar blindaje pesado y destruir vehículos enemigos con facilidad. El daño causado a enemigos cercanos al punto de impacto puede ser catastrófico.

Velocidad de disparo: La Lanzaestrellas Celestial puede disparar cohetes en rápida sucesión, con un tiempo de recarga entre disparos de aproximadamente 2 segundos.

Disparos por cartucho: Cada carga de la Lanzaestrellas Celestial contiene 10 cohetes listos para ser disparados en secuencia.

Calibre específico: Los cohetes tienen un calibre de 200 mm, lo que les otorga un alto poder explosivo y capacidad de penetración.

Tamaño específico del arma: La Lanzaestrellas Celestial tiene una longitud de 3 metros y un peso de alrededor de 120 kilogramos, lo que la convierte en una herramienta formidable en las aeronaves de los Ángeles de la Muerte.

Sobre el arma en sí: La Lanzaestrellas Celestial "Gaia's Fury" es esencial para las operaciones del regimiento de Ángeles de la Muerte 142 - "Legión de Gaia". Los Ángeles de la Muerte utilizan esta arma en el combate aéreo para enfrentar amenazas enemigas y proteger sus propias aeronaves. Su capacidad para disparar cohetes con precisión y rapidez les permite derribar enemigos en el aire y causar estragos en las líneas enemigas en tierra. La Lanzaestrellas Celestial es un símbolo de la ira y la furia de la "Legión de Gaia", que desciende desde las alturas como un castigo divino sobre sus enemigos. Su destello dorado en el cielo nocturno es una advertencia para aquellos que se atrevan a enfrentarse a la fuerza aérea de los Ángeles de la Muerte.


Hacha Frenética "Rugido de Belial"

Tipo de arma: Hacha de combate cuerpo a cuerpo

Funcionamiento: El Hacha Frenética "Rugido de Belial" es un arma cuerpo a cuerpo diseñada exclusivamente para el regimiento de Ángeles de la Muerte 241 - "Belial's Berserkers". El hacha cuenta con tecnología avanzada que canaliza la energía a través de su hoja, permitiendo que se cargue con una poderosa descarga energética antes de cada golpe. Al golpear con el hacha, la energía se libera en un impacto devastador que puede atravesar blindaje pesado y causar daños letales.

Apariencia: El Hacha Frenética tiene una apariencia imponente y brutal. Su hoja afilada y curvada está adornada con símbolos tribales ennegrecidos que evocan la naturaleza salvaje del regimiento. La empuñadura es robusta y envuelta en un material resistente, con detalles en tonos rojo oscuro y negro que complementan la apariencia feroz del arma.

Capacidad de daño: El Hacha Frenética "Rugido de Belial" es capaz de atravesar materiales como titanio endurecido y concreto reforzado con facilidad. Un solo golpe puede desgarrar armaduras enemigas y causar daños letales a los adversarios. La descarga energética liberada en el impacto aumenta exponencialmente la capacidad de daño.

Tamaño específico del arma: El Hacha Frenética mide aproximadamente 1.5 metros de longitud, con una hoja de unos 70 centímetros. Pesa alrededor de 65 kilogramos, lo que la hace pesada pero manejable para los Ángeles de la Muerte.

Sobre el arma en sí: El Hacha Frenética "Rugido de Belial" es una extensión de la ferocidad y la brutalidad del regimiento 241 - "Belial's Berserkers". Los Ángeles de la Muerte que portan este arma se lanzan al combate cuerpo a cuerpo con un enfoque implacable y salvaje. La carga de energía que se acumula en el hacha antes de cada golpe añade un nivel adicional de devastación a sus ataques, lo que les permite destrozar a sus enemigos con un solo movimiento. El rugido del impacto y el destello de energía liberada en cada golpe son una vista aterradora para sus adversarios. El Hacha Frenética simboliza la ferocidad y la pasión por el combate de los "Belial's Berserkers", quienes se sumergen en la lucha sin temor y con una determinación implacable.


Lanza de la Serpiente "Venom Striker"

Tipo de arma: Lanza de energía cuerpo a cuerpo

Funcionamiento: La Lanza de la Serpiente "Venom Striker" es un arma cuerpo a cuerpo diseñada para el regimiento de Ángeles de la Muerte 137 - "Leviathan's Lancers". Utiliza tecnología de energía concentrada para crear una hoja de plasma extremadamente caliente en el extremo de la lanza. La energía se acumula en un cristal de enfoque en el mango de la lanza y se libera en un haz concentrado cuando se activa el arma. Esto permite cortar y perforar materiales con facilidad.

Apariencia: La Lanza de la Serpiente tiene una apariencia distintiva y aerodinámica, con un mango largo y elegante que culmina en una hoja de plasma curva y afilada. El mango está envuelto en un material resistente y cómodo de sujetar, con detalles en tonos verdes y plateados. La hoja de plasma es de color verde intenso y resplandece con una energía letal. En el mango, se encuentran patrones de engranajes y serpientes estilizadas que complementan la temática del regimiento.

Capacidad de daño: La Lanza de la Serpiente "Venom Striker" puede cortar a través de materiales como titanio, cerámica y armaduras pesadas con facilidad. El haz de plasma puede causar quemaduras graves en los enemigos, así como daños internos debido al calor extremo. Un golpe directo es mortal.

Tamaño específico del arma: La Lanza de la Serpiente mide aproximadamente 2 metros de longitud total, con la hoja de plasma que abarca alrededor de 50 centímetros. A pesar de su tamaño, el uso de materiales livianos y tecnología avanzada permite que sea manejable por los Ángeles de la Muerte.

Sobre el arma en sí: La Lanza de la Serpiente "Venom Striker" es una manifestación del dominio del regimiento 137 - "Leviathan's Lancers" sobre la maquinaria y la velocidad. Los Ángeles de la Muerte que portan esta lanza son expertos en la conducción de vehículos y se lanzan al combate con una combinación de astucia y agresividad. La energía ardiente de la hoja de plasma refleja su naturaleza letal y su capacidad para cortar a través de cualquier obstáculo. La hoja curva de la lanza simboliza la astucia de la serpiente, que es conocida por moverse con agilidad y velocidad. La Lanza de la Serpiente se convierte en una extensión de los "Leviathan's Lancers", permitiéndoles perforar líneas enemigas con facilidad y cortar cualquier resistencia que se interponga en su camino.


Martillo de la Ira "Ruinbringer"

Tipo de arma: Martillo de asedio

Funcionamiento: El Martillo de la Ira "Ruinbringer" es un arma de asedio diseñada para el regimiento de Ángeles de la Muerte 362 - "Abaddon's Assaulters". Este martillo utiliza una combinación de tecnología de energía cinética y mecánica para generar una fuerza de impacto devastadora. Al activar el arma, se libera una ráfaga de energía que acelera el movimiento del martillo hacia el objetivo. Al golpear, la energía cinética se transfiere al objetivo con una fuerza abrumadora, capaz de destrozar fortificaciones enemigas y causar estragos en las filas enemigas.

Apariencia: El Martillo de la Ira tiene una apariencia imponente y robusta. Su cabeza está formada por una masa maciza de metal oscuro con detalles en forma de espinas y clavos afilados. El mango del martillo está envuelto en un material resistente para un agarre firme, y detalles en tonos rojo oscuro y negro resaltan su naturaleza agresiva. La energía cinética se acumula en una esfera brillante en la parte posterior del martillo, que emite destellos intensos cuando se activa.

Capacidad de daño: El Martillo de la Ira "Ruinbringer" es capaz de aplastar y destruir estructuras de fortificación, vehículos blindados y enemigos en combate cuerpo a cuerpo. El impacto causa fracturas óseas y daños internos graves en quienes lo reciben.

Tamaño específico del arma: El Martillo de la Ira mide alrededor de 2 metros de longitud total. Su cabeza tiene un diámetro de aproximadamente 60 centímetros y su mango está diseñado para ser manejado por un Ángel de la Muerte.

Sobre el arma en sí: El Martillo de la Ira "Ruinbringer" encarna la ferocidad y la ira del regimiento 362 - "Abaddon's Assaulters". Los Ángeles de la Muerte que portan este martillo son especialistas en el asalto frontal y se lanzan al combate con la determinación de derribar cualquier obstáculo que se interponga en su camino. La esfera brillante en la parte posterior del martillo representa la energía cinética acumulada, que simboliza la furia y la potencia del impacto. El Martillo de la Ira es una herramienta fundamental para abrirse paso a través de las fortificaciones enemigas y aplastar la resistencia enemiga, estableciendo el camino para el avance de sus compañeros de batalla. Su nombre, "Ruinbringer", evoca la destrucción y el colapso de las estructuras enemigas bajo el poder de este martillo.


Susurros de la Noche "Shadowstrike"

Tipo de arma: Cuchillas de energía silenciosa

Funcionamiento: Las Susurros de la Noche "Shadowstrike" son cuchillas de energía silenciosa diseñadas para el regimiento de Ángeles de la Muerte 304 - "Asmodeus' Assassins". Estas cuchillas utilizan tecnología de energía dirigida para crear hojas de energía cortante capaces de atravesar objetivos con precisión y sin hacer ruido. Los Ángeles de la Muerte pueden activar y desactivar la energía a voluntad, lo que les permite ocultar las cuchillas en situaciones de infiltración.

Apariencia: Las Susurros de la Noche tienen un diseño elegante y letal. Sus hojas de energía son afiladas y de color oscuro, lo que las hace prácticamente invisibles en la oscuridad. El mango de las cuchillas está envuelto en un material antideslizante de color negro, que se adapta perfectamente a la mano del portador. Detalles en tonos verdes y plateados recorren el mango, simbolizando su naturaleza sigilosa y mortífera.

Capacidad de daño: Las Susurros de la Noche "Shadowstrike" son capaces de atravesar con facilidad armaduras ligeras y medianas, así como cortar tejidos orgánicos con precisión. El corte preciso y silencioso de estas cuchillas permite a los Ángeles de la Muerte eliminar objetivos de manera rápida y sin levantar sospechas.

Tamaño específico del arma: Cada cuchilla tiene una longitud de aproximadamente 70 centímetros, incluido el mango. Son lo suficientemente ligeras para ser manejadas con facilidad por un Ángel de la Muerte.

Sobre el arma en sí: Las Susurros de la Noche "Shadowstrike" representan la maestría en el sigilo y la letalidad del regimiento 304 - "Asmodeus' Assassins". Estas cuchillas son herramientas esenciales para los asesinos, permitiéndoles eliminar objetivos clave de manera silenciosa y sin dejar rastro. La tecnología de energía dirigida utilizada en las cuchillas garantiza un corte preciso y limpio, lo que evita alertar a los enemigos antes de que sea demasiado tarde. Los Ángeles de la Muerte que portan las Susurros de la Noche son capaces de moverse en las sombras, eliminar amenazas y desvanecerse antes de que se den cuenta. Estas cuchillas son consideradas una extensión de la voluntad del asesino, un reflejo de su astucia y capacidad para acabar con la vida en un instante.


Incinerador Estelar "Starfire"

Tipo de arma: Lanzallamas térmico

Funcionamiento: El Incinerador Estelar "Starfire" es un lanzallamas térmico diseñado exclusivamente para el regimiento de Ángeles de la Muerte 625 - Escorpiones de Fuego. Utiliza una mezcla de gases altamente inflamables y plasma supercalentado para crear una llamarada ardiente que puede alcanzar temperaturas extremas. El lanzallamas está equipado con un sistema de propulsión que expulsa el combustible a alta velocidad, creando una columna de fuego devastadora.

Apariencia: El Incinerador Estelar tiene un aspecto imponente y amenazador. Su diseño está inspirado en la forma de un escorpión, con detalles en forma de patas y cola en la parte trasera del arma. La parte frontal del lanzallamas está adornada con grabados en forma de llamas y espirales, que resplandecen en tonos dorados y rojos. El mango del arma está revestido con un material resistente al calor y tiene detalles texturizados para un agarre seguro.

Capacidad de daño: El Incinerador Estelar "Starfire" es capaz de causar estragos en todo tipo de objetivos. Puede derretir y vaporizar metales, carbonizar estructuras y causar quemaduras graves a enemigos expuestos al fuego. Además, las ondas de calor generadas por el lanzallamas pueden desorientar a los adversarios y dificultar su capacidad para mantener la compostura en el campo de batalla.

Velocidad de disparo: El Incinerador Estelar dispara en ráfagas controladas de fuego, permitiendo a los Ángeles de la Muerte dirigir y ajustar la intensidad del ataque.

Disparos por cartucho: El lanzallamas funciona con un sistema de cartucho de combustible líquido y plasma. Cada cartucho contiene suficiente combustible para una ráfaga continua de lanzallamas de aproximadamente  7 minutos antes de necesitar recargarse.

Tamaño específico del arma: El Incinerador Estelar tiene una longitud total de alrededor de 180 centímetros, incluida la cola extendida. El arma es lo suficientemente pesada para requerir el uso de ambas manos, lo que asegura un control preciso durante el uso.

Sobre el arma en sí: El Incinerador Estelar "Starfire" es el emblema del poder destructivo del regimiento 625 - Escorpiones de Fuego. Diseñado para combatir en entornos extremadamente calientes, este lanzallamas térmico puede generar llamas que rivalizan con las temperaturas de las estrellas. Los Ángeles de la Muerte que portan el Incinerador Estelar son capaces de desatar una ola de fuego infernal que puede consumir a sus enemigos y reducir fortificaciones enemigas a cenizas. El arma también tiene un impacto psicológico en el campo de batalla, ya que las llamas ardientes y las ondas de calor imponentes pueden sembrar el pánico entre las filas enemigas. Con el Incinerador Estelar "Starfire" en sus manos, los Escorpiones de Fuego se convierten en un símbolo vivo de la devastación que pueden infligir en el fragor de la batalla.


Cuchillas Lunares "Shadowfang"

Tipo de arma: Cuchillas retráctiles y extensibles

Funcionamiento: Las Cuchillas Lunares "Shadowfang" son armas cuerpo a cuerpo únicas diseñadas para el regimiento de Ángeles de la Muerte 526 - Garras Nocturnas. Estas cuchillas son retráctiles y pueden extenderse desde las puntas de los dedos de los ángeles, transformando sus manos en letales garras afiladas. El proceso de retracción y extensión es controlado mentalmente por el portador, lo que les permite alternar entre el sigilo y el combate con facilidad. Las cuchillas están hechas de un material resistente y afilado, capaz de cortar a través de prácticamente cualquier armadura.

Apariencia: Las Cuchillas Lunares "Shadowfang" tienen un diseño elegante y mortífero. Cuando están retraídas, las cuchillas se ocultan en las yemas de los dedos, apenas visibles a simple vista. Cuando se extienden, emergen con una longitud de aproximadamente medio metro. Las cuchillas son de color plateado oscuro y tienen un diseño curvo y afilado, similar a las garras de un depredador nocturno. Las manos de los Ángeles de la Muerte se envuelven en una fina capa de tela oscura que oculta las cuchillas cuando no están en uso.

Capacidad de daño: Las Cuchillas Lunares "Shadowfang" son extremadamente letales en combate cuerpo a cuerpo. Pueden cortar a través de armaduras ligeras y pesadas, causar heridas profundas y desgarradoras, y destrozar a los enemigos con movimientos precisos y mortales. El corte de las cuchillas es tan limpio y rápido que a menudo se desencadena un efecto de sangrado significativo en las víctimas.

Velocidad de disparo: Las cuchillas se extienden y retraen instantáneamente, permitiendo a los Ángeles de la Muerte adaptarse rápidamente a diferentes situaciones en el campo de batalla.

Calibre específico: Las cuchillas tienen un grosor de aproximadamente 2 centímetros en la base y se afilan a una punta aguda.

Tamaño específico del arma: Las Cuchillas Lunares "Shadowfang" tienen una longitud total de alrededor de 50 centímetros cuando están completamente extendidas. Su diseño compacto y retráctil permite a los Ángeles de la Muerte moverse con agilidad y sigilo, manteniendo su capacidad de sorprender a los enemigos en combate cercano.

Sobre el arma en sí: Las Cuchillas Lunares "Shadowfang" son la personificación del combate sigiloso y mortal de los Garras Nocturnas. Con estas cuchillas retráctiles, los ángeles pueden desplegar su letalidad en el combate cuerpo a cuerpo, aprovechando la oscuridad y el camuflaje para eliminar silenciosamente a sus enemigos. Las cuchillas son extensiones naturales de su cuerpo, permitiéndoles adaptarse rápidamente a cualquier escenario y convertirse en sombras letales en la noche. Con las Cuchillas Lunares "Shadowfang", los Garras Nocturnas se convierten en cazadores implacables que acechan a sus presas en la oscuridad antes de desatar una letal ráfaga de ataques devastadores.


Devastadores del Alba "Warbringers"

Tipo de arma: Martillos de guerra de demolición

Funcionamiento: Los Devastadores del Alba "Warbringers" son expertos en la guerra de asedio y demolición, y sus martillos de guerra son extensiones de su poderosa fuerza. Estos martillos están diseñados para golpear con fuerza bruta y devastar estructuras enemigas. Utilizan tecnología avanzada que amplifica la potencia de sus golpes, lo que les permite derribar paredes, puertas y obstáculos con facilidad. Los martillos están equipados con mecanismos de retroceso y amortiguación para evitar daños al portador debido a la potencia de impacto.

Apariencia: Los martillos de guerra "Warbringers" tienen un diseño robusto y intimidante. Están hechos de un metal resistente y oscuro, con detalles en tonos rojos y dorados que evocan la destrucción y la fuerza. Los mangos de los martillos son de gran tamaño y cuentan con grabados en relieve de llamas y relámpagos, simbolizando el poder destructivo del fuego y la electricidad. Las cabezas de los martillos tienen forma angular y están adornadas con espinas afiladas y bordes dentados.

Capacidad de daño: Los martillos de guerra "Warbringers" son capaces de causar daños masivos a estructuras y objetos. Pueden derribar muros de titanio y acero, abrir agujeros en fortificaciones enemigas y crear pasajes para que los Ángeles de la Muerte avancen. Además, los impactos de estos martillos son lo suficientemente fuertes como para despedazar instantaneamente a cualquier enemigo.

Tamaño específico del arma: Los martillos "Warbringers" tienen un tamaño imponente, con una longitud total de aproximadamente 2 metros y un peso de 200 kilos.

Sobre el arma en sí: Los martillos de guerra "Warbringers" son símbolos de poder y destrucción en manos de los Devastadores del Alba. Estas armas pesadas representan la capacidad del regimiento para abrirse paso a través de obstáculos y fortificaciones enemigas con facilidad. Los martillos son también herramientas de intimidación, ya que el simple acto de levantarlos crea un aura de temor entre los enemigos. En el fragor de la batalla, los Devastadores del Alba balancean sus martillos con precisión mortal, abriendo paso hacia la victoria al destruir todo lo que se interponga en su camino.


Tormenta de Arena "Desert Tempest"

Tipo de arma: Lanzador de Tormentas de Arena

Funcionamiento: El Lanzador de Tormentas de Arena "Desert Tempest" es un arma que permite a los Ángeles de la Muerte del regimiento Tormentas de Arena crear y controlar potentes tormentas de arena en el campo de batalla. Funciona mediante la propulsión de partículas de arena cargadas eléctricamente, que son lanzadas al aire en grandes cantidades. Estas partículas interactúan con campos electromagnéticos generados por el arma para crear una tormenta de arena que se extiende rápidamente y ciega a los enemigos.

Apariencia: El Lanzador de Tormentas de Arena "Desert Tempest" tiene un diseño robusto y funcional. Está construido con materiales resistentes a la abrasión de la arena y tiene un color terroso que se mezcla con el entorno del desierto. El arma tiene un cañón alargado en la parte frontal, y en la parte trasera cuenta con una caja de mecanismos y generadores electromagnéticos. Lleva detalles en tonos dorados y naranjas que simbolizan la intensidad del sol en un día desértico.

Capacidad de daño: El Lanzador de Tormentas de Arena "Desert Tempest" no inflige daño físico directo a los enemigos. En cambio, su función principal es cegar y desorientar a los oponentes al crear una tormenta de arena densa y eléctricamente cargada en el campo de batalla. Esta tormenta limita la visibilidad de los enemigos y dificulta sus movimientos, dejándolos vulnerables a los ataques de los Ángeles de la Muerte.

Velocidad de disparo: El Lanzador de Tormentas de Arena "Desert Tempest" puede lanzar una tormenta de arena en cuestión de segundos. La velocidad de disparo puede ser ajustada por los operadores para controlar la densidad y el alcance de la tormenta.

Disparos por cartucho: El Lanzador de Tormentas de Arena "Desert Tempest" utiliza un sistema de carga y generación de partículas de arena que no requiere cartuchos tradicionales. En su lugar, se recargan con arena y energía entre usos.

Calibre específico: No aplica, ya que el Lanzador de Tormentas de Arena no dispara proyectiles.

Tamaño específico del arma: El Lanzador de Tormentas de Arena "Desert Tempest" tiene una longitud total de aproximadamente 1.5 metros y un peso considerable debido a los generadores electromagnéticos y sistemas de propulsión de partículas.

Sobre el arma en sí: El Lanzador de Tormentas de Arena "Desert Tempest" es una herramienta esencial para el regimiento Tormentas de Arena. Permite a los Ángeles de la Muerte controlar el campo de batalla en ambientes desérticos al crear condiciones de combate favorables. La tormenta de arena generada no solo ciega a los enemigos, sino que también crea una distracción táctica que puede ser aprovechada por los Ángeles de la Muerte para realizar ataques sorpresa. Además, al limitar la visibilidad enemiga, el arma ayuda a los Ángeles de la Muerte a mantener su sigilo y agresividad en el combate en terrenos desérticos.


"Adaptación Omnipresente"

Tipo de arma: Fusil de Asalto Pesado y Herramienta de Adaptación

Funcionamiento: El "Adaptación Omnipresente" es un arma de fusil de asalto pesado única, diseñada exclusivamente para los "Renacidos del Metal". Su funcionamiento va más allá de ser una simple herramienta de destrucción, ya que también actúa como una interfaz para sincronizar y controlar las prótesis mecánicas de los soldados. Está equipado con una tecnología avanzada que le permite fusionarse y adaptarse a las prótesis de los Ángeles de la Muerte, permitiéndoles controlar el arma con movimientos naturales de sus extremidades cibernéticas.

Apariencia: El "Adaptación Omnipresente" tiene una apariencia impresionante y tecnológica. Su estructura principal está construida con una aleación de acero oscuro y detalles cromados. La parte trasera del fusil se adapta a la prótesis del usuario mediante una interfaz magnética, y se ilumina con un resplandor azul cuando está en uso. La culata del arma está diseñada ergonómicamente para adaptarse cómodamente al brazo mecánico del Ángel de la Muerte. Un holograma en la mira proporciona información táctica y de objetivo en tiempo real.

Capacidad de daño: El "Adaptación Omnipresente" dispara proyectiles de plasma altamente destructivos que pueden atravesar prácticamente cualquier tipo de blindaje. Su capacidad de daño es extremadamente alta, y es capaz de destruir vehículos blindados y causar estragos en las filas enemigas con pocos disparos. Además, puede ser ajustado para disparos precisos a larga distancia o ráfagas automáticas para el combate cercano.

Velocidad de disparo: El fusil de asalto pesado tiene una velocidad de disparo variable, que puede ajustarse según las necesidades del combate. En modo automático, puede disparar hasta 800 proyectiles por minuto, mientras que en modo semiautomático, permite una precisión excepcional en tiros a larga distancia.

Disparos por cartucho: El "Adaptación Omnipresente" utiliza un cargador de alta capacidad que almacena hasta 600 proyectiles de plasma. Gracias a su capacidad de recarga rápida, los Renacidos del Metal pueden mantener una presión constante sobre el enemigo.

Calibre específico: El fusil dispara proyectiles de plasma con un diámetro de 12 mm, lo que proporciona un equilibrio perfecto entre poder de fuego y precisión.

Tamaño específico del arma: El "Adaptación Omnipresente" tiene una longitud de aproximadamente 1.4 metros y un peso de alrededor de 35 kilogramos. 

Sobre el arma en sí: El "Adaptación Omnipresente" es un símbolo de la tenacidad y la adaptación de los Renacidos del Metal. Les permite enfrentarse a situaciones de combate variadas y controlar sus prótesis con precisión. Además, actúa como un recordatorio constante de su determinación de seguir sirviendo a pesar de las heridas sufridas en el campo de batalla. La interfaz avanzada del arma les permite hackear sistemas de seguridad enemigos y desactivar tecnología hostil. También se ha convertido en un vínculo entre los miembros del regimiento, ya que comparten conocimientos y técnicas para mejorar su control sobre esta arma única. Los Renacidos del Metal confían en el "Adaptación Omnipresente" tanto como en sus propias prótesis, y lo utilizan con maestría para cumplir su deber como Ángeles de la Muerte adaptados a las máquinas.


"Rencor Eterno"

Tipo de arma: Rifle de Asalto

Funcionamiento: El "Rencor Eterno" es un rifle de asalto altamente especializado diseñado exclusivamente para el regimiento de los "Inmortales de Ebon". Funciona utilizando tecnología avanzada de energía, similar a un láser, pero con una capacidad de regeneración única. Cuando el gatillo se aprieta, el rifle libera un potente rayo de energía que impacta en el objetivo. Lo distintivo de este arma es su capacidad de absorber la energía de la materia que destruye y usarla para regenerar su propia fuente de energía, lo que le permite disparar de forma prácticamente ilimitada. Cuanto más daño causa, más energía recupera.

Apariencia: El "Rencor Eterno" tiene un aspecto imponente y oscuro que coincide con la estética de los Inmortales de Ebon. Está fabricado con una aleación oscura y resistente similar a la de las armaduras del regimiento. La culata y el guardamanos están adornados con intrincados grabados que representan la resistencia y la regeneración. En la parte delantera del rifle, justo debajo del cañón, hay un cristal brillante que se ilumina con un resplandor carmesí cuando el arma está cargada y lista para disparar.

Capacidad de daño: El "Rencor Eterno" es capaz de atravesar la mayoría de las armaduras y escudos enemigos con facilidad. Puede desintegrar materiales sólidos y causar daños devastadores a los objetivos. Su capacidad de regeneración de energía le permite disparar de forma continua sin preocuparse por quedarse sin munición.

Velocidad de disparo: El rifle de asalto "Rencor Eterno" tiene una velocidad de disparo ajustable que varía desde disparos precisos de alta potencia hasta ráfagas automáticas de energía. Puede disparar hasta 1,000 disparos por minuto en modo automático.

Disparos por cartucho: No utiliza cartuchos en el sentido convencional, ya que se alimenta de la energía absorbida de los objetivos destruidos. Puede mantener un flujo constante de disparos siempre que tenga objetivos a su alcance.

Calibre específico: El calibre de energía del "Rencor Eterno" es ajustable, lo que le permite disparar proyectiles de energía de diferentes potencias según las necesidades de combate.

Tamaño específico del arma: El rifle tiene una longitud de aproximadamente 1.2 metros y un peso de alrededor de 18 kilogramos debido a su tecnología avanzada y su capacidad de regeneración de energía.

Sobre el arma en sí: El "Rencor Eterno" es una encarnación literal del espíritu de los Inmortales de Ebon. Su capacidad para absorber y regenerar energía refleja la resistencia y la habilidad del regimiento para sobrevivir en las circunstancias más adversas. Este rifle se ha convertido en un símbolo de los Inmortales de Ebon y de su compromiso inquebrantable con la causa de la justicia y la supervivencia. Cada uno de estos rifles es una pieza única y se considera un tesoro invaluable dentro del regimiento. Los Inmortales de Ebon lo usan para avanzar sin temor hacia el enemigo, sabiendo que su rifle siempre estará listo para disparar y que su regeneración no tiene fin, al igual que su determinación para proteger a aquellos que están bajo su cuidado.


Filos de Escarcha "Frostblades"

Tipo de arma: Espadas de energía congelante

Funcionamiento: Las Filos de Escarcha "Frostblades" son espadas de energía que emiten un frío intenso capaz de congelar a los enemigos con solo acercarse. Estas armas utilizan tecnología de enfriamiento avanzada y generadores de energía para crear un campo de energía helada alrededor de las hojas. Al entrar en contacto con un objetivo, la energía fría se transfiere al objetivo, congelando su armadura y tejidos en el proceso.

Apariencia: Las Filos de Escarcha "Frostblades" tienen una apariencia impresionante y letal. Las hojas de las espadas están hechas de un material plateado y brillante que parece estar cubierto de hielo en constante formación. A lo largo de las hojas, se pueden ver patrones intrincados en forma de copos de nieve y cristales de hielo. Los mangos de las espadas están envueltos en un material resistente al frío y tienen detalles en tonos azules y plateados que resaltan en medio de la nieve.

Capacidad de daño: Las Filos de Escarcha "Frostblades" son capaces de congelar y debilitar la armadura de los enemigos al entrar en contacto. Pueden atravesar fácilmente materiales blandos y tejidos, y su energía fría puede causar daños significativos incluso a las armaduras más resistentes. Además, los enemigos congelados sufren lesiones adicionales debido al frío extremo.

Tamaño específico del arma: Cada Filo de Escarcha "Frostblade" tiene una longitud de aproximadamente 1.2 metros, incluido el mango. El peso está equilibrado para permitir movimientos ágiles y precisos.

Sobre el arma en sí: Las Filos de Escarcha "Frostblades" son armas emblemáticas del regimiento Espadas de Hielo. Representan la implacable ferocidad y la capacidad de los Ángeles de la Muerte para dominar los climas extremadamente fríos. Estas espadas no solo infligen daño físico, sino que también infunden un terror gélido en los enemigos al ser testigos de su poder congelante. Las hojas de las Filos de Escarcha pueden dejar una estela de hielo en su camino, y la energía fría que emiten puede congelar incluso el aire circundante. Los Ángeles de la Muerte del regimiento Espadas de Hielo usan estas armas con maestría, aprovechando su capacidad para congelar y debilitar a los enemigos mientras se desplazan con gracia y precisión en los entornos nevados.


Abyssal Scythe "Guadaña Abismal"

Tipo de arma: Guadaña de Energía Oscura

Funcionamiento: La Guadaña Abismal es un arma cuerpo a cuerpo que emite energía oscura y sobrenatural. Está compuesta por una hoja curva y afilada hecha de energía negra condensada que puede cortar a través de la armadura y los materiales con facilidad. La energía oscura que emana de la hoja tiene la capacidad de debilitar y corromper a los enemigos con cada impacto.

Apariencia: La Guadaña Abismal tiene una apariencia impresionante y aterradora. La hoja de energía negra está enmarcada por un oscuro resplandor púrpura y rojo, y su forma curva evoca la imagen de una hoz mortal. El mango de la guadaña está envuelto en una cinta negra y púrpura que contrasta con la energía oscura de la hoja. Detalles intrincados en forma de calaveras y símbolos místicos adornan el mango, añadiendo un toque de misterio y malevolencia.

Capacidad de daño: La Guadaña Abismal es capaz de atravesar armaduras y materiales con facilidad gracias a la energía oscura que emana de su hoja. Además de los daños físicos, la energía oscura puede corroer y debilitar los tejidos y materiales con los que entra en contacto, lo que la convierte en un arma devastadora en combate cuerpo a cuerpo.

Tamaño específico del arma: La longitud total de la Guadaña Abismal es de aproximadamente 2 metros, con la hoja de energía negra ocupando la mitad de esta longitud. El peso está equilibrado para permitir un manejo ágil y preciso.

Sobre el arma en sí: La Guadaña Abismal es un símbolo de poder y dominio en el regimiento Legión del Abismo. Su energía oscura y su capacidad para debilitar y corromper a los enemigos reflejan la naturaleza siniestra y sobrenatural de este regimiento. Los Ángeles de la Muerte de la Legión del Abismo usan la Guadaña Abismal en combate cuerpo a cuerpo, aprovechando su energía oscura para cortar a través de sus enemigos y sembrar el caos en las filas enemigas. El aura oscura que los rodea aumenta su aura de terror en el campo de batalla, y la guadaña en sí se considera un emblema de los horrores y misterios del abismo.


Voidcaster "Hechicero del Vacío"

Tipo de arma: Varita de Magia Oscura

Funcionamiento: El Voidcaster es una varita mágica que canaliza y libera poderosos hechizos de magia oscura. Los Ángeles de la Muerte en el regimiento Death's Vortex pueden utilizar el Voidcaster para lanzar maldiciones y conjuros devastadores sobre sus enemigos. La varita canaliza la energía oscura del vacío y la transforma en proyectiles de energía destructiva.

Apariencia: El Voidcaster tiene una apariencia enigmática y lúgubre. Está hecho de un material oscuro y reflectante que parece absorber la luz a su alrededor. Detalles en púrpura profundo y negro azabache adornan la superficie de la varita, creando patrones mágicos y símbolos arcanos. En la punta de la varita, una gema oscura y resplandeciente emite una luz misteriosa que parece fluctuar en el borde del espectro visible.

Capacidad de daño: El Voidcaster es capaz de lanzar proyectiles de energía oscura que pueden atravesar armaduras y materiales con facilidad. Los hechizos de magia oscura que se lanzan con la varita pueden causar daños devastadores a los enemigos, afectando tanto su físico como su mente con maldiciones y corrupción.

Tamaño específico del arma: El Voidcaster tiene una longitud de aproximadamente 1 metro y pesa alrededor de 50 kilogramos. Su diseño es elegante pero ominoso, reflejando la naturaleza mágica y poderosa del arma.

Sobre el arma en sí: El Voidcaster es una herramienta esencial en el arsenal de los Ángeles de la Muerte en el regimiento Death's Vortex. Estos guerreros místicos utilizan la varita para canalizar y liberar la energía oscura del vacío, lanzando maldiciones y conjuros que causan estragos en las filas enemigas. La capacidad de manipular la magia oscura les otorga una ventaja única en el campo de batalla y refuerza la imagen enigmática y poderosa de este regimiento. La varita misma es considerada un artefacto mágico de gran importancia, y su uso está envuelto en misterio y respeto.


Devastator MK-IV "La Ira Divina"

Tipo de arma: Lanzacohetes Pesado

Funcionamiento: El Devastator MK-IV es un poderoso lanzacohetes pesado diseñado para infligir daño masivo a estructuras y vehículos enemigos. Utiliza avanzados sistemas de puntería y propulsión para lanzar cohetes de alto explosivo a objetivos a larga distancia. Los Ángeles de la Muerte en el regimiento Heralds of the Apocalypse utilizan el Devastator MK-IV para desencadenar la destrucción sobre sus enemigos.

Apariencia: El Devastator MK-IV tiene una apariencia robusta y amenazante. Está construido con un chasis de metal oscuro y resistente, adornado con detalles en rojo y dorado que representan el fuego de la venganza divina. El arma está equipada con un sistema de puntería avanzado que incluye una pantalla holográfica en la que los Ángeles de la Muerte pueden seleccionar objetivos y ajustar la trayectoria de los cohetes.

Capacidad de daño: El Devastator MK-IV es capaz de disparar cohetes de alto explosivo que pueden atravesar paredes, armaduras y estructuras con facilidad. Un impacto directo de uno de estos cohetes puede destruir vehículos blindados y causar daños significativos a edificaciones enemigas.

Velocidad de disparo: El Devastator MK-IV tiene una velocidad de disparo moderada debido a la complejidad de su sistema de lanzamiento. Los Ángeles de la Muerte pueden disparar cohetes de manera controlada y precisa, maximizando el impacto de cada lanzamiento.

Disparos por cartucho: Cada cargador del Devastator MK-IV contiene 6 cohetes de alto explosivo.

Calibre específico: Los cohetes lanzados por el Devastator MK-IV tienen un calibre de 200 mm.

Tamaño específico del arma: El Devastator MK-IV tiene una longitud de 1.8 metros y pesa alrededor de 250 kilogramos. Su diseño tosco y resistente refleja su capacidad para soportar el impacto de la batalla.

Sobre el arma en sí: El Devastator MK-IV es temido en el campo de batalla por su capacidad para infligir destrucción masiva a objetivos enemigos. Los Ángeles de la Muerte en el regimiento Heralds of the Apocalypse utilizan este lanzacohetes pesado como una expresión de su papel como heraldos del apocalipsis. Su uso estratégico puede cambiar el rumbo de una batalla y desencadenar la ira divina sobre aquellos que desafían su poder. La vista de varios Devastators MK-IV disparando simultáneamente hacia un objetivo es una escena imponente y aterradora que deja una impresión duradera en el enemigo.


Pyroclasm Inferno Cannon

Tipo de arma: Cañón de Llama Infernal

Funcionamiento: El Pyroclasm Inferno Cannon es un cañón pesado que dispara proyectiles de fuego infernal a gran velocidad. Utiliza una combinación de tecnología avanzada y habilidades mágicas de los Ángeles de la Muerte del regimiento Ashen Knights para generar y lanzar bolas de fuego devastadoras. Los proyectiles se forman mediante la concentración de energía y fuego de plasma, luego son impulsados a través del cañón a velocidades extremas antes de impactar y explotar en llamas ardientes.

Apariencia: El Pyroclasm Inferno Cannon es una máquina imponente y amenazante. Su estructura principal está construida con un metal oscuro y resistente, con detalles en tonos rojos y anaranjados que evocan las llamas del infierno. El cañón en sí está adornado con intrincados grabados mágicos que brillan con un resplandor ardiente. Cuando está en funcionamiento, emite una luz anaranjada intensa que resalta la naturaleza destructiva del arma.

Capacidad de daño: El Pyroclasm Inferno Cannon es capaz de lanzar proyectiles de fuego que pueden atravesar armaduras ligeras y causar daño severo a objetivos enemigos. La explosión resultante de los proyectiles causa daños adicionales a estructuras y vehículos enemigos cercanos.

Velocidad de disparo: Debido a la complejidad del proceso de generación y lanzamiento de proyectiles de fuego, el Pyroclasm Inferno Cannon tiene una velocidad de disparo moderada. Sin embargo, su capacidad para infligir daño masivo hace que cada disparo sea devastador.

Disparos por cartucho: Cada carga del Pyroclasm Inferno Cannon contiene suficiente energía para disparar tres proyectiles de fuego.

Calibre específico: Los proyectiles de fuego lanzados por el cañón tienen un diámetro de 250 mm.

Tamaño específico del arma: El Pyroclasm Inferno Cannon tiene una longitud de 2.5 metros y pesa alrededor de 400 kilogramos. Su diseño tosco y poderoso refleja su capacidad para generar y lanzar proyectiles de fuego con fuerza devastadora.

Sobre el arma en sí: El Pyroclasm Inferno Cannon es un símbolo de la destrucción ardiente que los Ángeles de la Muerte del regimiento Ashen Knights pueden infligir sobre sus enemigos. La habilidad de controlar y lanzar fuego a voluntad es un don temido en el campo de batalla, y el cañón es la manifestación física de ese poder. Los Ángeles de la Muerte utilizan el Pyroclasm Inferno Cannon para purificar el campo de batalla con llamas infernales, dejando tras de sí cenizas y ruinas. Su uso estratégico puede diezmar las filas enemigas y crear un camino ardiente hacia la victoria.


Abismo Infinito

Tipo de arma: Espada del Vacío

Funcionamiento: La Espada del Vacío, conocida como Abismo Infinito, es una devastadora arma cuerpo a cuerpo que permite a los Ángeles de la Muerte del regimiento Void Angels manipular las distorsiones en el espacio-tiempo. La espada está imbuida de energía oscura que crea cortes en la realidad misma, creando efectos de mini agujeros negros que desgarran a través de la materia en su camino. Los usuarios de esta espada pueden aprovechar estas distorsiones para desplazarse a través del espacio en un abrir y cerrar de ojos.

Apariencia: El Abismo Infinito es una visión perturbadora de poder y oscuridad. La empuñadura, hecha de un material negro iridiscente, está envuelta en una nebulosa energía oscura que parece absorber la luz circundante. La hoja de la espada es completamente negra, interrumpida por destellos intensos de color púrpura oscuro que parecen parpadear como estrellas lejanas. Cuando la espada se mueve, deja tras de sí una estela de distorsiones en el espacio-tiempo que ondulan y se retuercen.

Capacidad de daño: El Abismo Infinito es capaz de cortar a través de cualquier material, ya que crea pequeñas distorsiones en la realidad que desgarran la estructura molecular de los objetos. Sus cortes en la realidad pueden causar efectos similares a los de los agujeros negros en miniatura, absorbiendo y desgarrando a los enemigos cercanos.

Tamaño específico del arma: El Abismo Infinito tiene una longitud total de 1 metro, con una empuñadura de 30 centímetros. Su peso es de alrededor de 12 kilogramos, lo que la convierte en una espada pesada y poderosa.

Sobre el arma en sí: El Abismo Infinito es una manifestación del poder del vacío y la oscuridad que reside en los Ángeles de la Muerte del regimiento Void Angels. Su capacidad para crear cortes en la realidad y distorsiones en el espacio-tiempo los convierte en guerreros impredecibles y mortales en el campo de batalla. La espada es un símbolo de su conexión con las fuerzas cósmicas del universo y su habilidad para manipularlas en beneficio propio. En la batalla, el Abismo Infinito desgarrará a través de las defensas enemigas y dejará una estela de destrucción y caos en su camino, creando un aura de miedo y asombro a su alrededor.


Sombra Silente

Tipo de arma: Cuchilla de Oscuridad

Funcionamiento: La Cuchilla de Oscuridad, conocida como Sombra Silente, es una cuchilla de combate cuerpo a cuerpo especialmente diseñada para los Ángeles de la Muerte del regimiento Hojas Nocturnas. Está imbuida con una energía oscura que amplifica las habilidades de camuflaje y sigilo de los soldados, permitiéndoles moverse en las sombras sin ser detectados. La cuchilla también es capaz de absorber y canalizar la oscuridad de su entorno, permitiendo a los usuarios liberar cortes invisibles y letales que pueden atravesar incluso las defensas más sólidas.

Apariencia: La Sombra Silente es una obra maestra de diseño letal y misterio. Su hoja, de un oscuro tono azul profundo, parece destilar la esencia misma de la oscuridad. La empuñadura está envuelta en un material negro mate que se asemeja a las sombras de la noche, y está decorada con detalles puntiagudos y afilados que recuerdan a las hojas de una planta. La cuchilla emana una nebulosa energía oscura que se retuerce y gira alrededor de la hoja, creando un aura de temor y misterio.

Capacidad de daño: La Sombra Silente es increíblemente afilada y está diseñada para cortar a través de una variedad de materiales, desde armaduras hasta huesos. Sus cortes invisibles permiten a los usuarios realizar ataques sorpresa y eliminar a sus objetivos sin que estos se den cuenta.

Tamaño específico del arma: La Sombra Silente tiene una longitud total de 60 centímetros, con una hoja de 45 centímetros. Su peso es de aproximadamente 1.5 kilogramos, lo que la convierte en una cuchilla manejable y mortífera.

Sobre el arma en sí: La Sombra Silente representa la letalidad y la destreza sigilosa de los Ángeles de la Muerte del regimiento Hojas Nocturnas. Su capacidad para moverse en las sombras y desatar cortes invisibles les otorga una ventaja táctica en el combate cercano. Los soldados de este regimiento son maestros del sigilo y la infiltración, y utilizan la Sombra Silente para eliminar a sus enemigos en silencio y con precisión letal. La cuchilla es un símbolo de su capacidad para ser invisibles y mortales como la noche misma, y su mera presencia es suficiente para sembrar el temor en los corazones de sus adversarios.


Exterminador Infernal

Tipo de arma: Ametralladora Pesada

Funcionamiento: El Exterminador Infernal es una poderosa ametralladora pesada diseñada para los Ángeles de la Muerte del regimiento "Guardianes del Infierno". Utiliza un mecanismo de retroceso accionado por gas para disparar proyectiles a alta velocidad. La ametralladora está alimentada por un tambor giratorio de gran capacidad que puede contener hasta 300 cartuchos de munición. Además, cuenta con un sistema de enfriamiento avanzado que le permite mantener una alta cadencia de disparo sin sobrecalentarse.

Apariencia: El Exterminador Infernal tiene una apariencia imponente y amenazante. Su estructura robusta y resistente está fabricada en tonos oscuros y naranjas ardientes, con detalles grabados que representan llamas y símbolos infernales. El tambor giratorio, que contiene la munición, tiene un diseño ornamentado que evoca la imagen de un portal hacia el infierno. El cañón largo y pesado está equipado con un compensador de retroceso, y el asa de agarre presenta detalles en forma de garras afiladas.

Capacidad de daño: El Exterminador Infernal es capaz de causar estragos en objetivos tanto orgánicos como mecánicos. Su potencia de fuego masiva y la alta velocidad de sus proyectiles le permiten atravesar armaduras y estructuras con facilidad. Los disparos de esta ametralladora pueden reducir a escombros a grupos enteros de enemigos en cuestión de segundos.

Velocidad de disparo: La cadencia de disparo del Exterminador Infernal es de aproximadamente 1000 disparos por minuto, lo que le permite eliminar rápidamente a numerosos adversarios.

Disparos por cartucho: El tambor giratorio puede contener hasta 300 cartuchos de munición, lo que proporciona una capacidad significativa para mantener fuego sostenido.

Calibre específico: El Exterminador Infernal utiliza un calibre de 12.7 mm, lo que le otorga un gran poder de penetración y daño.

Tamaño específico del arma: La ametralladora tiene una longitud de 1.5 metros y pesa alrededor de 120 kilogramos, lo que la convierte en un arma pesada que requiere el uso de ambas manos para ser manejada.

Sobre el arma en sí: El Exterminador Infernal es una herramienta esencial para los Ángeles de la Muerte del regimiento "Guardianes del Infierno" en su misión de proteger objetivos importantes y eliminar hordas de demonios. Su capacidad para disparar ráfagas de fuego intenso y su diseño infernal reflejan la letalidad y la determinación de estos guerreros. La ametralladora simboliza su compromiso de enfrentar y derrotar las amenazas más aterradoras del infierno, y su presencia en el campo de batalla es un recordatorio constante de la fuerza y la valentía de los "Guardianes del Infierno".


Tridente Marino

Tipo de arma: Rifle de Asalto Submarino

Funcionamiento: El Tridente Marino es un rifle de asalto diseñado específicamente para los Ángeles de la Muerte del regimiento "Cadenas del Abismo". Funciona mediante un sistema de disparo electromagnético que propulsa proyectiles a alta velocidad bajo el agua. Estos proyectiles están diseñados para mantener su estabilidad y precisión en entornos acuáticos, lo que permite a los ángeles disparar con efectividad incluso en las profundidades del océano.

Apariencia: El Tridente Marino tiene un diseño elegante y funcional, con una combinación de tonos azules y plateados que reflejan la vastedad del mar. Su estructura está adornada con detalles que simulan cadenas marinas y elementos acuáticos. El cañón del rifle es largo y aerodinámico, con una forma que evoca la apariencia de un tridente. La culata ajustable y el asa de agarre cuentan con patrones en relieve que sugieren la textura de las escamas de un pez.

Capacidad de daño: El Tridente Marino es capaz de disparar proyectiles de alta velocidad que pueden atravesar fácilmente la armadura de enemigos acuáticos y superficiales. Los proyectiles están diseñados para expandirse al impacto, lo que causa un daño devastador en el interior del objetivo. También pueden disparar ráfagas controladas para eliminar múltiples objetivos en rápida sucesión.

Velocidad de disparo: El rifle puede disparar a una velocidad de aproximadamente 600 disparos por minuto, permitiendo a los ángeles mantener un fuego constante y preciso bajo el agua.

Disparos por cartucho: El Tridente Marino utiliza un cargador de alta capacidad que puede contener hasta 50 proyectiles, lo que proporciona a los ángeles suficiente munición para enfrentar enfrentamientos prolongados bajo el agua.

Calibre específico: Los proyectiles del Tridente Marino tienen un calibre de 8 mm, lo que les otorga una combinación de poder de penetración y precisión.

Tamaño específico del arma: El rifle tiene una longitud de aproximadamente 1 metro y pesa alrededor de 60 kilogramos, lo que lo hace manejable incluso en las condiciones acuáticas más desafiantes.

Sobre el arma en sí: El Tridente Marino es una herramienta vital para los Ángeles de la Muerte del regimiento "Cadenas del Abismo" en su tarea de dominar los entornos submarinos y proteger las costas. Su diseño único y su capacidad para disparar bajo el agua hacen de este rifle una elección esencial para enfrentar amenazas acuáticas y realizar misiones de combate naval. La habilidad de los ángeles para utilizar el Tridente Marino en las profundidades del océano representa su control y dominio sobre el reino submarino, y su presencia en el campo de batalla inspira respeto y temor entre sus enemigos.


Flagelo del Abismo

Tipo de arma: Cañón Rotativo Infernal

Funcionamiento: El Flagelo del Abismo es un cañón rotativo especialmente diseñado para los Ángeles de la Muerte del regimiento "El Azote de los Condenados". Funciona mediante un sistema de generación de energía infernal que alimenta un conjunto de barriles rotativos. Estos barriles disparan proyectiles explosivos cargados con energía oscura, que se adhieren a los objetivos y detonan con devastadora fuerza.

Apariencia: El Flagelo del Abismo tiene una apariencia grotesca y amenazante, en sintonía con la naturaleza aterradora de los Ángeles de la Muerte de este regimiento . Los barriles rotativos están cubiertos de espinas afiladas y cadenas retorcidas que cuelgan como trofeos oscuros. La estructura del cañón parece haber emergido directamente del infierno, con detalles que evocan la imagen de llamas y almas en pena.

Capacidad de daño: El Flagelo del Abismo es capaz de disparar proyectiles cargados con energía oscura que pueden atravesar fácilmente la armadura de enemigos poderosos y causar una explosión devastadora al impactar. La energía oscura penetra en los materiales con facilidad, lo que hace que este cañón sea especialmente efectivo contra objetivos resistentes.

Velocidad de disparo: El cañón rotativo puede disparar a una velocidad impresionante, con una cadencia de aproximadamente 1200 disparos por minuto, lo que permite a los Ángeles de la Muerte generar un diluvio de destrucción sobre sus enemigos.

Disparos por cartucho: El Flagelo del Abismo utiliza un tambor de municiones que puede cargar hasta 500 proyectiles, lo que proporciona una capacidad de fuego sostenida durante intensos combates.

Calibre específico: Los proyectiles cargados con energía oscura tienen un calibre de 40 mm, lo que les otorga un equilibrio entre tamaño y potencia.

Tamaño específico del arma: El Flagelo del Abismo tiene una longitud de aproximadamente 2 metros y pesa alrededor de 150 kilogramos. Su diseño pesado y robusto refleja su capacidad para resistir el uso en batallas intensas.

Sobre el arma en sí: El Flagelo del Abismo es el epítome del terror y la destrucción encarnados por los Ángeles de la Muerte del regimiento "El Azote de los Condenados". Su capacidad para disparar proyectiles cargados con energía oscura y causar explosiones devastadoras lo convierte en un arma temible y letal en el campo de batalla. La apariencia grotesca del cañón y los detalles infernales que lo adornan son un recordatorio constante de la venganza y el castigo que representan los Ángeles de la Muerte en esta unidad. La habilidad de los ángeles para utilizar el Flagelo del Abismo para enfrentar a los enemigos más poderosos y malvados demuestra su valentía y determinación en la lucha contra las fuerzas del mal.


Cadena Celestial

Tipo de arma: Espada Sagrada de Energía

Funcionamiento: La Cadena Celestial es una espada única que utiliza tecnología avanzada para generar y canalizar energía divina en su hoja. Cuando un Ángel de la Muerte del regimiento "Los Caballeros de las Cadenas Sagradas" empuña esta espada, puede activarla para liberar una cuchilla de energía resplandeciente capaz de cortar a través de enemigos y materiales con facilidad.

Apariencia: La Cadena Celestial tiene una apariencia majestuosa y sagrada. La hoja de la espada está formada por una energía brillante y luminosa en tonos dorados y blancos, que fluye y se mueve como las olas de un río celestial. La empuñadura está decorada con símbolos sagrados y grabados celestiales que emanan una luz divina y resplandecen con un brillo etéreo.

Capacidad de daño: La Cadena Celestial es una espada devastadora que puede atravesar con facilidad la armadura de los enemigos más poderosos. La cuchilla de energía es capaz de cortar a través de materiales resistentes como si fueran papel, y su golpe puede desintegrar a un adversario con un solo movimiento.

Tamaño específico del arma: La Cadena Celestial es un arma relativamente liviana, con un peso de alrededor de 25 kilogramos. Su diseño elegante y bien equilibrado permite al Ángel de la Muerte maniobrarla con agilidad y precisión. la espada tiene una longitud de hoja de aproximadamente 1.2 metros y una anchura de unos 15 centímetros en su punto más ancho..

Sobre el arma en sí: La Cadena Celestial es el símbolo de la divina justicia y protección llevado por los Ángeles de la Muerte del regimiento "Los Caballeros de las Cadenas Sagradas". Cuando los enemigos caen ante esta espada resplandeciente, es un recordatorio de que el poder de la luz y la esperanza siempre prevalecerá sobre la oscuridad. Los grabados y símbolos sagrados que adornan la espada son un testimonio de la misión sagrada de los Ángeles de la Muerte que la portan, y las cadenas que fluyen en su hoja representan su compromiso de liberar a las almas oprimidas y proteger a los inocentes. La Cadena Celestial es una extensión del propósito y la valentía de los Ángeles de la Muerte, permitiéndoles enfrentarse a las fuerzas más oscuras con la luz divina de su lado.

VEHICULOS DE LA O.R.O

Destructor Omega MK-3742

Descripción y apariencia: El Destructor Omega es una imponente y temible máquina de guerra terrestre creada por la O.R.O. Su diseño combina la robustez de un tanque de batalla con la agilidad de una nave de combate. Tiene una anchura de 8 metros, una longitud de 15 metros y una altura de 6 metros. Su armadura está construida con una aleación especial de imperialita, que le otorga una resistencia excepcional contra ataques físicos y energéticos. Su color principal es un negro profundo y está adornado con detalles en rojo vino.

Armamento: El Destructor Omega cuenta con una amplia variedad de armas altamente destructivas. En su parte frontal, lleva dos cañones de plasma gemelos, capaces de liberar poderosos disparos de energía capaces de atravesar el blindaje más resistente. En sus laterales, tiene lanzadores de misiles de alta precisión, equipados con misiles teledirigidos capaces de alcanzar objetivos en movimiento. Además, en la parte superior, lleva una torreta con cañón de riel de calibre 150mm, que puede perforar fortificaciones enemigas y eliminar objetivos a larga distancia.

Blindaje: El blindaje del Destructor Omega es excepcionalmente resistente y puede soportar ataques de alto calibre sin sufrir daños significativos. Su armadura de imperialita le permite resistir incluso explosiones nucleares cercanas. Es prácticamente invulnerable a las armas convencionales y presenta un alto grado de camuflaje electrónico para evitar ser detectado por sensores enemigos.

Motor: El Destructor Omega está equipado con un motor de tecnología avanzada que le permite alcanzar velocidades de hasta 90 km/h en terreno llano. Esta sorprendente agilidad le permite maniobrar rápidamente en el campo de batalla y evadir ataques enemigos.

Capacidad: El Destructor Omega tiene una tripulación de 6 ángeles de la muerte altamente entrenados y especializados en combate terrestre. Además, cuenta con espacio suficiente para transportar a un equipo de asalto adicional de hasta 16 soldados de infantería para llevar a cabo operaciones especiales.

Habilidades: El Destructor Omega es una máquina de guerra versátil y altamente destructiva. Puede llevar a cabo ataques directos con sus cañones de plasma y cañón de riel, así como lanzar misiles teledirigidos para eliminar objetivos a distancia. Su camuflaje electrónico le permite sorprender a sus enemigos y atacar desde posiciones estratégicas sin ser detectado. Además, su resistente blindaje y capacidad de movimiento ágil lo hacen ideal para llevar a cabo asaltos y maniobras tácticas en el campo de batalla.


Transporte de Infantería Clase Destructor (TICD)

Descripción y apariencia: El Transporte de Infantería Clase Destructor es una nave aérea y espacial con unas dimensiones imponentes: 120 metros de longitud, 20 metros de altura y 40 metros de anchura. Su diseño exterior es dominado por tonos oscuros y metálicos, con detalles en rojo sangre, reflejando la naturaleza intimidante de la Organización de Respuesta Ofensiva (O.R.O). Posee un aspecto anguloso y amenazante, con una serie de torretas y blindajes adicionales que asemejan una fortaleza voladora.

Armamento: El TICD está equipado con 2 cañones de neutrones que pueden disparar proyectiles altamente radiactivos a objetivos terrestres o navales, Una batería de 24 lanzamisiles de plasma guiados con capacidad de seguimiento de objetivos y gran potencia de fuego, 12 torretas láser de alta potencia para defensa contra amenazas aéreas y terrestres.

Blindaje: El TICD está protegido por un blindaje compuesto de nanomateriales y aleaciones de imperialita, capaz de resistir incluso los ataques más poderosos. Cuenta con un avanzado sistema de escudos de plasma que puede adaptarse en tiempo real para absorber y redirigir el fuego enemigo.

Motor: Propulsado por motores de antimateria, el TICD puede alcanzar velocidades impresionantes de hasta 50,000 km/h en el espacio y 1,500 km/h en la atmósfera de un planeta.

Capacidad: El TICD tiene capacidad para transportar hasta 500 soldados de infantería completamente equipados, junto con una amplia gama de vehículos de asalto y suministros. Además, cuenta con una bahía de armamento y equipo donde se almacenan armas pesadas, vehículos de apoyo y suministros adicionales.

Habilidades: El TICD es extremadamente versátil y puede realizar aterrizajes en planetas, vuelos atmosféricos y viajes interestelares de largo alcance. Su avanzado sistema de comunicación y radar le permite coordinar eficazmente las operaciones en el campo de batalla y proporcionar apoyo aéreo cercano.



Tanque de Asalto Vanguardia (TAV-XV)

Descripción y apariencia: El Tanque de Asalto Vanguardia es una máquina de guerra impresionante y temible. Su aspecto exterior es una combinación de negro oscuro y plateado, con detalles en rojo carmesí, que refleja la influencia de la Organización de Respuesta Ofensiva (O.R.O). Tiene unas dimensiones considerables, con 8 metros de longitud, 4 metros de altura y 4 metros de ancho. Su diseño es robusto y angular, con una apariencia intimidante. Cuenta con ruedas todoterreno de gran tamaño y orugas retráctiles para una movilidad superior.

Armamento: El TAV-XV está armado hasta los dientes con dos cañones de plasma gemelos de 90 mm que pueden disparar proyectiles altamente destructivos a larga distancia, una batería de 12 lanzamisiles de precisión guiados por láser, capaces de alcanzar objetivos en movimiento con gran precisión, dispone de dos metralletas pesadas de calibre 20 mm montadas en torretas gemelas en la parte superior, ideales para repeler ataques de infantería enemiga y para el combate cercano.

Blindaje: El TAV-XV está protegido por un blindaje compuesto de aleaciones de titanio y escudos cinéticos de última generación. Puede resistir impactos de armas pesadas y ataques de alta energía, y esta equipado con un sistema de defensa activo que puede interceptar y neutralizar proyectiles entrantes, incluyendo misiles y granadas.

Motor: Impulsado por un motor de fusión de antimateria, el TAV-XV puede alcanzar velocidades de hasta 120 km/h en terrenos planos y 70 km/h en terrenos accidentados.

Capacidad: El TAV-XV tiene una tripulación de cuatro personas, que incluye al conductor, artillero principal, artillero secundario y comandante. Además, puede transportar hasta 12 soldados de infantería en su compartimento trasero.

Habilidades: El TAV-XV está equipado con sistemas de comunicación avanzados que permiten la coordinación eficaz con otras unidades y la sede central de la O.R.O. Además, puede operar en una variedad de entornos, incluyendo terrenos montañosos, desiertos y zonas urbanas, lo que lo convierte en un vehículo todo terreno ideal.



Vehículo de Asalto Táctico ORO (VATO-1)

Descripción y apariencia: El Vehículo de Asalto Táctico ORO es una máquina de guerra intimidante diseñada para la supremacía en el campo de batalla. Con una longitud de 8 metros, una altura de 3 metros y una anchura de 4 metros, su diseño presenta líneas angulares y una apariencia ennegrecida, con detalles en dorado reluciente, que es emblemático de la Organización de Respuesta Ofensiva (O.R.O). Está equipado con ruedas todoterreno de gran tamaño y suspensión ajustable, lo que le permite adaptarse a diversos tipos de terreno, incluidos terrenos rocosos y desiertos.

Armamento: El VATO-1 está cargado con un arsenal impresionante de dos cañones de iones de partículas gemelos  capaces de disparar proyectiles altamente explosivos con un alcance excepcional y una precisión letal, un sistema de lanzagranadas de plasma múltiple que puede disparar ráfagas de plasma altamente destructivas para eliminar a grupos de enemigos o fortificaciones, una ametralladora pesada giratoria de calibre 20 mm montada en una torreta giratoria en la parte superior del vehículo para suprimir a la infantería enemiga y esta equipado con un sistema de misiles antiaéreos para neutralizar amenazas aéreas, como drones y aeronaves enemigas.

Blindaje: El VATO-1 está protegido por un blindaje de nanocompuestos de carbono reforzado con imperialita, junto con un escudo cinético adaptable que lo hace altamente resistente a ataques balísticos y energéticos.

Motor: Impulsado por un motor de turbina de fusión de alta eficiencia, el VATO-1 puede alcanzar velocidades de hasta 100 km/h en terreno plano y mantener una velocidad de crucero de 70 km/h en terrenos difíciles.

Capacidad: El VATO-1 puede alojar a una tripulación de tres personas: conductor, artillero principal y operador de sistemas. Además, cuenta con un compartimento de carga trasero que puede transportar hasta 20 soldados de infantería completamente equipados.

Habilidades: El VATO-1 está equipado con sistemas avanzados de comunicación y un radar de detección de largo alcance que permite una coordinación eficaz en el campo de batalla. Su suspensión ajustable y su tracción en las cuatro ruedas le permiten superar obstáculos y terrenos difíciles con facilidad.



Asesino del Abismo

Descripción y apariencia: El Asesino del Abismo es un vehículo terrestre de la O.R.O diseñado para la guerra ofensiva y el combate destructivo. Su apariencia es oscura y amenazante, con líneas angulares y un diseño agresivo. Tiene una anchura de 4 metros, una longitud de 7 metros y una altura de 3 metros. Su color principal es un negro mate, con detalles en rojo intenso que simbolizan la sangre y el fuego de la batalla.

Armamento: El Asesino del Abismo está equipado con una impresionante cantidad de armamento de alta tecnología. En su parte frontal, lleva un cañón de plasma de largo alcance, capaz de disparar proyectiles ardientes que pueden fundir el blindaje enemigo. Además, en su torreta giratoria, cuenta con un lanzamisiles múltiple con capacidad para disparar misiles guiados a objetivos específicos. También posee cañones láser en los laterales para eliminar amenazas cercanas con precisión milimétrica.

Blindaje: El Asesino del Abismo está protegido por un blindaje compuesto de nanotubos de carbono y escudos de energía cinética. Esto le confiere una resistencia excepcional, capaz de soportar disparos de armas pesadas y explosiones cercanas sin sufrir daños significativos.

Motor: El vehículo está equipado con un motor de alto rendimiento que le permite alcanzar velocidades de hasta 120 km/h en terreno llano. Su agilidad y velocidad son sorprendentes para un vehículo de su tamaño y peso.

Capacidad: El Asesino del Abismo tiene una tripulación de 3 ángeles de la muerte altamente entrenados en operaciones ofensivas y tácticas de combate. Además, cuenta con espacio adicional para transportar hasta 6 soldados de infantería para misiones de asalto y conquista.

Habilidades: El Asesino del Abismo destaca por su capacidad para adaptarse rápidamente a cualquier entorno de combate y para superar obstáculos con facilidad. Su avanzado sistema de sensores y radares le permite identificar y neutralizar amenazas a larga distancia. Además, cuenta con sistemas de camuflaje que le permiten acercarse sigilosamente a posiciones enemigas sin ser detectado.


Destructor de la Oscuridad

Descripción y apariencia: El Destructor de la Oscuridad es un vehículo terrestre imponente y temible. Tiene una anchura de 5 metros, una longitud de 10 metros y una altura de 4 metros. Su diseño es angular y agresivo, con líneas afiladas que transmiten una sensación de poder y letalidad. Su color principal es un negro mate, con detalles en tonos rojos oscuros que evocan el fuego y la sangre. La armadura del vehículo está cubierta de placas de metal reforzado y blindaje compuesto de nanotubos de carbono, otorgándole una apariencia intimidante.

Armamento: El Destructor de la Oscuridad está equipado con una amplia variedad de armamento de última generación. En su torreta giratoria, cuenta con un cañón de plasma de largo alcance, capaz de disparar proyectiles de plasma supercalentados que pueden derretir el blindaje enemigo. Además, posee montajes de cañones láser en los laterales del vehículo para eliminar objetivos cercanos con precisión letal. También cuenta con lanzadores de misiles de alta capacidad en su parte trasera, capaces de disparar proyectiles explosivos y de fragmentación con gran precisión.

Blindaje: El Destructor de la Oscuridad está protegido por un blindaje de última generación compuesto de aleaciones de metal avanzadas y compuestos cerámicos. Su resistencia es equivalente a un blindaje capaz de soportar disparos de armas pesadas y explosiones directas sin sufrir daños significativos.

Motor: El vehículo está equipado con un motor de alta potencia que le permite alcanzar velocidades de hasta 150 km/h en terrenos diversos. Su motorización avanzada le proporciona una gran agilidad y capacidad de maniobra.

Capacidad: El Destructor de la Oscuridad puede albergar a una tripulación de 4 soldados altamente capacitados de la O.R.O. Además, cuenta con espacio para transportar hasta 18 soldados adicionales para misiones de asalto y combate terrestre.

Habilidades: El Destructor de la Oscuridad destaca por su capacidad para operar en diversos terrenos y adaptarse a situaciones cambiantes de combate. Está equipado con sistemas de navegación avanzados y sensores de última generación que le permiten detectar y rastrear objetivos enemigos a larga distancia. Además, cuenta con sistemas de camuflaje óptico y contramedidas electrónicas para evitar la detección y el bloqueo de sistemas enemigos.


Fraternalis

Descripción y apariencia: El Fraternalis es un vehículo terrestre colosal y amenazador. Tiene una anchura de 8 metros, una longitud de 15 metros y una altura de 6 metros. Su diseño combina la apariencia de una bestia infernal con una máquina de guerra, con detalles en tonos oscuros y rojos que evocan el fuego y la destrucción. Su armadura está compuesta de placas de metal reforzado y aleaciones de vedrali, que le otorgan una apariencia imponente y temible.

Armamento: El Fraternalis está equipado con un amplio arsenal de armamento devastador. En su brazo derecho, lleva un cañón de plasma de alta energía, capaz de disparar rayos de plasma super calentados que pueden derretir el blindaje enemigo. En su brazo izquierdo, cuenta con un cañón de riel electromagnético, que dispara proyectiles de alta velocidad y precisión. Además, tiene lanzadores de misiles teledirigidos en su parte superior, que pueden atacar múltiples objetivos a la vez.

Blindaje: La armadura del Fraternalis está compuesta de un material ultra resistente, combinando aleaciones de vedrali y nanotubos de carbono. Su capacidad de resistencia es equivalente a soportar múltiples impactos de armas pesadas y explosiones directas sin sufrir daños significativos.

Motor: El vehículo está propulsado por un motor de fusión avanzado que le permite alcanzar velocidades de hasta 120 km/h en terrenos variados. A pesar de su gran tamaño, el Titan Infernal es sorprendentemente ágil y puede sortear obstáculos con facilidad.

Capacidad: El Fraternalis está diseñado para ser operado por una tripulación de 2 ángeles de la muerte altamente entrenados.

Habilidades: El Fraternalis está equipado con sistemas de navegación y sensores avanzados que le permiten detectar y rastrear objetivos a larga distancia, incluso en condiciones adversas como tormentas de arena o áreas con poca visibilidad. También cuenta con sistemas de camuflaje óptico y contramedidas electrónicas para evitar la detección y el bloqueo de sistemas enemigos.


Destructor Maelstrom

Descripción y apariencia: El Destructor Maelstrom es una imponente máquina de guerra terrestre con una anchura de 6 metros, una longitud de 10 metros y una altura de 4 metros. Su diseño combina líneas agresivas y detalles oscuros que evocan el caos y la destrucción. Su armadura está compuesta de aleaciones de nanotitanio reforzado y placas de energía oscura que le dan una apariencia amenazadora y letal. Los colores predominantes son el negro intenso y el violeta, que representan la oscuridad y el poder destructor de la O.R.O.

Armamento: El Destructor Maelstrom está equipado con una variedad de armamento devastador. En su torreta giratoria montada en la parte superior, lleva un cañón de riel magnético de calibre 200mm, capaz de disparar proyectiles de gran penetración y daño. En su parte delantera, cuenta con lanzadores de misiles de largo alcance con capacidad para 24 misiles teledirigidos. Además, tiene cañones de plasma en los laterales para ataques a corta y media distancia, y un generador de campo gravitatorio para desestabilizar y atraer vehículos enemigos hacia él.

Blindaje: El Destructor Maelstrom cuenta con un blindaje de última generación compuesto por nanotitanio reforzado con un equivalente a resistir impactos de proyectiles de calibre 1000mm sin sufrir daños significativos. Además, cuenta con escudos cinéticos y escudos de plasma que pueden absorber y disipar parte del daño recibido.

Motor: El vehículo está propulsado por un motor de fusión avanzado que le permite alcanzar velocidades de hasta 100 km/h en terrenos variados. También tiene la capacidad de cambiar a modo sigiloso, reduciendo su velocidad y emisiones para infiltrarse en áreas enemigas sin ser detectado.

Capacidad: El Destructor Maelstrom es operado por una tripulación de 3 ángeles de la muerte altamente entrenados y tiene espacio para transportar hasta 9 soldados adicionales para misiones de asalto y combate terrestre.

Habilidades: Además de su potente armamento, el Destructor Maelstrom cuenta con sistemas de detección y rastreo avanzados, lo que le permite adquirir objetivos a larga distancia y en condiciones adversas. También tiene sistemas de autoreparación y autoregeneración de escudos para mantenerse en funcionamiento durante largas misiones sin necesidad de regresar a la base.


Destructor Omega MK-5864

Descripción y apariencia: El Destructor Omega es una imponente máquina de guerra terrestre diseñada para sembrar el caos y la destrucción en el campo de batalla. Tiene una anchura de 8 metros, una longitud de 15 metros y una altura de 6 metros, con una apariencia oscura y amenazadora. Su diseño combina líneas angulosas y detalles en rojo sangre que representan la ferocidad y la sed de sangre de la O.R.O. Su armadura está compuesta de nanotitanio reforzado y paneles de energía oscura que le brindan una protección formidable.

Armamento: El Destructor Omega está equipado con una amplia gama de armamento altamente destructivo. En su torreta giratoria montada en la parte superior, lleva un cañón de riel magnético de calibre 250mm, capaz de disparar proyectiles de alta velocidad y penetración. Además, cuenta con dos lanzadores de misiles de plasma de largo alcance en cada lateral, con capacidad para 30 misiles teledirigidos. También dispone de cañones láser de focalización precisa montados en sus laterales y una poderosa arma de gravedad que puede desestabilizar e incluso desintegrar objetivos a corta distancia.

Blindaje: El Destructor Omega está protegido por un blindaje de nanotitanio reforzado, lo que le permite resistir impactos de proyectiles de calibre 1200mm sin sufrir daños significativos. Además, cuenta con un avanzado sistema de escudos cinéticos y de Plasma que pueden absorber y redirigir el daño entrante.

Motor: El vehículo está impulsado por un motor de fusión mejorado que le permite alcanzar velocidades de hasta 120 km/h en terrenos variados. También tiene la capacidad de activar un sistema de propulsión adicional que le permite realizar "saltos" y movimientos ágiles para evadir ataques enemigos.

Capacidad: El Destructor Omega es operado por una tripulación de 5 ángeles de la muerte altamente entrenados y tiene espacio para transportar hasta 14 soldados adicionales para misiones de asalto y combate terrestre.

Habilidades: Además de su potente armamento, el Destructor Omega cuenta con sistemas avanzados de detección y rastreo que le permiten adquirir objetivos con precisión y anticipar movimientos enemigos. También está equipado con dispositivos de guerra electrónica para interferir con las comunicaciones enemigas y sistemas de defensa.


Destructor Apocalipsis

Descripción y apariencia: El Destructor Apocalipsis es una impresionante fortaleza andante de la O.R.O diseñada para sembrar el terror y la devastación en el campo de batalla. Tiene una anchura de 12 metros, una longitud de 25 metros y una altura de 8 metros. Su diseño es imponente y sombrío, con una apariencia negra y detalles en rojo sangre que representan la sed de sangre y la muerte que lleva consigo. Sus extremidades mecánicas son robustas y poderosas, permitiéndole moverse con agilidad incluso en terrenos difíciles.

Armamento: El Destructor Apocalipsis cuenta con una impresionante variedad de armamento de última generación. En su torreta principal montada en la parte superior, lleva un cañón de riel magnético de calibre 350mm, capaz de disparar proyectiles altamente penetrantes a larga distancia. Además, cuenta con cuatro lanzadores de misiles de plasma de largo alcance, cada uno con capacidad para 50 misiles guiados. También está equipado con cañones láser de focalización precisa y un potente cañón de gravedad para desestabilizar y destruir objetivos cercanos.

Blindaje: El Destructor Apocalipsis cuenta con un blindaje de nanotitanio reforzado, paneles de energía oscura y escudos cinéticos avanzados, lo que le otorga una resistencia excepcional ante ataques enemigos. Es capaz de soportar impactos de proyectiles de calibre 1800mm sin sufrir daños significativos.

Motor: El vehículo está equipado con un motor de fusión mejorado que le permite alcanzar velocidades de hasta 80 km/h en terrenos variados. También tiene la capacidad de activar un modo de propulsión adicional para acelerar rápidamente en cortas distancias a 160 km/h.

Capacidad: El Destructor Apocalipsis está tripulado por una tripulación de 6 ángeles de la muerte altamente entrenados, y tiene espacio para transportar hasta 20 soldados adicionales para misiones de asalto y combate terrestre.

Habilidades: Además de su devastador armamento, el Destructor Apocalipsis cuenta con sistemas avanzados de rastreo y detección, lo que le permite adquirir objetivos con precisión y neutralizar amenazas a larga distancia. También está equipado con sistemas de guerra electrónica y de comunicaciones para interferir con los sistemas enemigos y mantener la superioridad en el campo de batalla.


Crucero de Asalto Estelar O.R.O. Clase Vendetta

Descripción y apariencia: 





Caza Estelar Pesadilla Nocturna (Clase ORO-X)

Descripción y apariencia: El Caza Estelar Pesadilla Nocturna es una formidable y temible nave espacial de la Clase ORO-X. Con una longitud de 25 metros y una envergadura de 18 metros, su diseño presenta líneas angulares y una apariencia intimidante. Su esquema de colores principal es negro y púrpura oscuro, con detalles en rojo sangre. Su forma estilizada y agresiva le permite maniobrar con facilidad en el espacio y realizar ataques sorpresa a gran velocidad.

Armamento: El Caza Estelar Pesadilla Nocturna está equipado con un poderoso arsenal ofensivo. Cuenta con 4 cañones de plasma de alta energía que pueden disparar ráfagas de plasma altamente destructivas, misiles de seguimiento por guiado láser y torpedos de protones capaces de atravesar escudos enemigos. Además tiene 6 misiles de vórtice.

Blindaje: El casco del Caza Estelar está reforzado con placas de nanocarbono de alta resistencia y una capa de escudos cineticos de última generación, lo que lo hace altamente resistente a los ataques enemigos. También está equipado con generadores de campo de fuerza que pueden dispersar impactos de energía.

Motor: Impulsado por potentes motores de fusión de antimateria, el Caza Estelar Pesadilla Nocturna puede alcanzar velocidades de hasta 0.95 la velocidad de la luz (285,000 km/s), lo que le permite superar a la mayoría de las naves enemigas.

Capacidad: El caza está diseñado para ser operado por un solo piloto, un ángel de la muerte altamente entrenado y experimentado. Su cabina cuenta con sistemas avanzados de inteligencia artificial para asistir al piloto en el combate.

Habilidades: La Pesadilla Nocturna está equipada con tecnología de camuflaje óptico que le permite volverse prácticamente invisible en el espacio, lo que le brinda una ventaja táctica sorprendente en misiones de infiltración y emboscada. Además, tiene sistemas de contramedidas electrónicas para evadir bloqueadores de misiles enemigos y engañar sistemas de rastreo.

Costo: La construcción y equipamiento de un Caza Estelar Pesadilla Nocturna tiene un costo aproximado de 350,000,000 créditos, lo que refleja la alta tecnología y eficacia letal que representa.

Historia: La Clase ORO-X de Cazas Estelares Pesadilla Nocturna fue creada en respuesta a la activación del Protocolo Hell-Walker y la necesidad de una fuerza de ataque altamente especializada y letal. Estos cazas han sido utilizados en misiones encubiertas de la O.R.O, eliminando objetivos estratégicos en territorio enemigo y sembrando el terror en las fuerzas opositoras. Su presencia en el campo de batalla es un símbolo de la determinación de la O.R.O en imponer su dominio y responder a cualquier amenaza a su poderío militar.


Crucero Pesado de Asalto Estelar O.R.O - Clase Devastador

Descripción y apariencia: Es una imponente nave espacial de guerra con una longitud de 18,300 metros y una envergadura de 2,180 metros. Su diseño es angular y agresivo, con colores predominantemente negros y detalles en rojo oscuro. Su apariencia es intimidante y letal, lo que refleja la misión de la O.R.O como una fuerza implacable en la guerra.

Armamento: El Devastador cuenta con un extenso y poderoso arsenal. Su armamento incluye 12 cañones de neutrones que pueden provocar devastadoras explosiones nucleares, 2 cañones de vórtice que crean agujeros negros temporales para absorber naves enemigas cercanas, 38 torretas de plasma que disparan potentes ráfagas de energía, 20 lanzamisiles guiados capaces de abrumar las defensas enemigas y 2,200 drones de combate que pueden ser desplegados para enfrentar objetivos múltiples.

Blindaje: El casco del Devastador está compuesto por placas de aleaciones de nanocarbono y materiales de nanocompuestos, proporcionando una resistencia excepcional a impactos y armas enemigas. Además, está equipado con una matriz de escudos cinéticos de alta densidad que pueden absorber y dispersar la energía de los ataques enemigos.

Motor: Impulsado por avanzados motores de fusión de antimateria y generadores de campo de aceleración gravitatoria, el Devastador puede alcanzar velocidades de hasta 0.75 la velocidad de la luz (225,000 km/s), lo que le permite una rápida movilidad en el espacio.

Capacidad: La Nave de Asalto Estelar O.R.O - Clase Devastador tiene una tripulación de aproximadamente 1,000 ángeles de la muerte, incluyendo pilotos, artilleros, ingenieros y personal de soporte.

Habilidades: El Devastador está equipado con tecnología de camuflaje de alto nivel, lo que le permite ocultarse de los radares enemigos y realizar ataques sorpresa. Además, cuenta con sistemas avanzados de inteligencia artificial que asisten a la tripulación en la toma de decisiones tácticas durante el combate.



Caza Interceptor O.R.O - Modelo Ares

Descripción y apariencia: El Caza Interceptor O.R.O - Modelo Ares es una elegante y letal nave de guerra especializada, diseñada para el combate aéreo y espacial. Con una longitud de 15 metros y una envergadura de 10 metros, presenta un diseño aerodinámico y vanguardista en colores negro mate y detalles en rojo intenso. Su apariencia imponente y agresiva refleja el poderío de la O.R.O y su dedicación a la guerra.

Armamento: El Modelo Ares cuenta con una amplia variedad de armamento altamente efectivo. Entre su arsenal se encuentran cañones de neutrones de alta precisión que pueden causar explosiones nucleares focalizadas, misiles guiados con capacidad de evasión, cañones de plasma que disparan potentes rayos de energía, y sistemas de lanzamiento de torpedos de gravedad para enfrentar objetivos pesados.

Blindaje: El Modelo Ares está construido con una aleación avanzada de vedrali y nanocompuestos, proporcionando una resistencia excepcional al daño causado por impactos y armas enemigas. Adicionalmente, cuenta con un sistema de escudos cinéticos que puede absorber y dispersar la energía de los ataques enemigos.

Motor: Impulsado por potentes reactores de fusión de plasma, el Modelo Ares puede alcanzar velocidades máximas de hasta 5,000 km/h en la atmósfera y hasta 100,000 km/s en el espacio, brindando una movilidad superior en combate.

Capacidad: El Caza Interceptor O.R.O - Modelo Ares está diseñado para ser operado por un solo piloto, pero también puede llevar un artillero adicional para mejorar la efectividad de sus armas.

Habilidades: El Modelo Ares está equipado con avanzados sistemas de navegación y rastreo, lo que le permite realizar maniobras evasivas y sorprender al enemigo. Además, cuenta con un sistema de camuflaje óptico que le permite mimetizarse con el entorno y desaparecer de los radares enemigos.

Costo: La construcción y equipamiento de un Caza Interceptor O.R.O - Modelo Ares tiene un costo aproximado de 5,000,000 créditos, reflejando su tecnología de punta y su capacidad para dominar el espacio aéreo y espacial.

Historia: El Modelo Ares fue diseñado por el Departamento de Respuesta Ofensiva de la O.R.O como una respuesta a la creciente amenaza de enemigos en el espacio. Su historia está llena de hazañas de valentía y superioridad en combate, siendo considerado uno de los cazas más letales y efectivos jamás creados por la Organización de Respuesta Ofensiva. En su primer despliegue, el Modelo Ares demostró su capacidad para derribar numerosas naves enemigas y establecer el dominio absoluto del espacio aéreo y espacial para la O.R.O.


Fragata Clase Ragnarok

Descripción y apariencia: La Fragata Clase Ragnarok es una imponente nave de guerra espacial perteneciente a la flota de la O.R.O. Tiene una longitud de 200 metros, una anchura de 80 metros y una altura de 60 metros. Su diseño presenta líneas angulares y una combinación de colores en tonos negros y dorados, reflejando la elegancia y el poderío de la Organización de Respuesta Ofensiva.

Armamento: La Fragata Clase Ragnarok está equipada con un arsenal devastador y altamente variado. Cuenta con 12 cañones de neutrones duales montados en torretas giratorias para combate a larga distancia, 4 cañones de vórtice para crear microagujeros negros y desestabilizar a las naves enemigas, 300 misiles inteligentes capaces de rastrear y eliminar múltiples objetivos, 6 cañones de gravedad que pueden desviar trayectorias de proyectiles enemigos y 20 armas de plasma de alta potencia para cortar a través del blindaje más resistente.

Blindaje: La Fragata Ragnarok posee un blindaje de nanocompuestos reforzados con placas de titanio, proporcionando una resistencia excepcional contra impactos y ataques enemigos. Además, está equipada con un avanzado sistema de escudos cinéticos que puede interceptar y desviar proyectiles entrantes.

Motor: La nave cuenta con potentes motores de fusión nuclear mejorados con tecnología de distorsión espacial, lo que le permite alcanzar velocidades de hasta 0.5 la velocidad de la luz (150,000 km/s) en el espacio, brindando una movilidad sobresaliente en combate.

Capacidad: La Fragata Clase Ragnarok tiene una tripulación de aproximadamente 150 personas, incluyendo pilotos, artilleros y personal de apoyo. También cuenta con instalaciones para transportar hasta 50 ángeles de la muerte o soldados de élite para misiones especiales.

Habilidades: La nave está equipada con avanzados sistemas de sensores y rastreo, lo que le permite detectar y seguir objetivos a grandes distancias. Además, cuenta con una bahía de lanzamiento para pequeñas naves de guerra especializadas, como cazas y bombarderos, lo que aumenta su versatilidad en el campo de batalla.

Costo: La construcción y equipamiento de una Fragata Clase Ragnarok tiene un costo aproximado de 500,000,000 créditos, reflejando su tecnología de vanguardia y su capacidad para liderar las flotas de la O.R.O en la lucha contra sus enemigos.

Historia: La Fragata Clase Ragnarok fue diseñada y construida por el Departamento de Respuesta Ofensiva de la O.R.O como una respuesta a las crecientes amenazas en el espacio. Su nombre, inspirado en la mitología nórdica, refleja su poder destructivo y su papel crucial en las batallas más importantes de la Organización de Respuesta Ofensiva. En su primera misión, la Ragnarok demostró su supremacía en el combate espacial al derrotar a múltiples flotas enemigas y asegurar la victoria para la O.R.O. Desde entonces, se ha ganado una reputación como una de las fragatas más temidas y respetadas en todo el universo.


Caza Interceptor A-37X "Fénix

Descripción y apariencia: El caza interceptor A-37X "Fénix" es una pequeña y ágil nave espacial diseñada para la O.R.O. Tiene una longitud de 15 metros, una anchura de 10 metros y una altura de 4 metros. Su diseño presenta una combinación de colores en negro y rojo, con detalles dorados y una forma aerodinámica que le otorga una apariencia amenazante y elegante a la vez.

Armamento: El "Fénix" está equipado con un variado y poderoso armamento que le permite enfrentar diferentes amenazas. Posee 2 cañones de plasma gemelos para ataques a corta y media distancia, 6 misiles de guiado inteligente con capacidad para sortear defensas enemigas, y 2 cañones de vórtice en las alas para desestabilizar las naves enemigas y crear distracciones tácticas.

Blindaje: La nave cuenta con un avanzado blindaje de nanocompuestos reforzados con placas de CrCoNi, que proporcionan una alta resistencia frente a impactos de proyectiles y ataques energéticos. También está equipada con un sistema de escudos cinéticos que puede absorber y dispersar energía cinética, mejorando aún más su capacidad defensiva.

Motor: El caza "Fénix" cuenta con motores de plasma de alto rendimiento, que le permiten alcanzar velocidades superiores a 20,000 km/h en el espacio y maniobrar con gran agilidad en combate.

Capacidad: El caza tiene capacidad para un piloto y un artillero, lo que permite una coordinación efectiva en combate y tareas de apoyo.

Habilidades: Gracias a su diseño aerodinámico y sus potentes motores, el "Fénix" es altamente maniobrable y puede realizar giros cerrados y cambios de dirección rápidos. Además, está equipado con sistemas avanzados de sensores y radares que le permiten detectar amenazas a larga distancia y compartir información en tiempo real con otras naves de la flota de la O.R.O.

Costo: La construcción y equipamiento de un caza interceptor A-37X "Fénix" tiene un costo aproximado de 5,000,000 créditos, lo que refleja su avanzada tecnología y su capacidad para desempeñar un papel crucial en la defensa y ofensiva de la O.R.O.

Historia: El caza interceptor A-37X "Fénix" fue desarrollado por el Departamento de Respuesta Ofensiva de la O.R.O como respuesta a la necesidad de una nave ágil y poderosa capaz de enfrentar amenazas en el espacio. Su nombre, inspirado en la criatura mitológica del ave Fénix, simboliza su capacidad para resurgir y adaptarse en los combates más difíciles. Desde su introducción, el "Fénix" ha sido ampliamente utilizado en misiones de reconocimiento, escolta y combate, demostrando ser un activo valioso para la Organización de Respuesta Ofensiva en su lucha contra sus enemigos.


Fragata Estelar Clase "Centurión"

Descripción y apariencia: La Fragata Estelar Clase "Centurión" es una imponente nave de guerra espacial construida para la O.R.O. Tiene una longitud de 250 metros, una anchura de 80 metros y una altura de 40 metros. Su diseño presenta líneas aerodinámicas y una combinación de colores en negro, plateado y rojo, que reflejan su naturaleza ofensiva y letal.

Armamento: La fragata "Centurión" está equipada con una amplia variedad de armamento avanzado que le permite enfrentar amenazas enemigas de diferentes tipos. Cuenta con 16 cañones de plasma de alta potencia, 8 lanzadores de misiles de largo alcance, 20 torretas láser de precisión y 4 cañones de vórtice para desestabilizar naves enemigas. Además, posee 6 cañones de neutrones para neutralizar los escudos energéticos de sus objetivos.

Blindaje: La nave cuenta con un resistente blindaje compuesto por placas de nanocerámica y aleaciones especiales, que le otorgan una alta capacidad de resistencia a ataques de proyectiles y armas energéticas. También está equipada con escudos cineticos avanzados que pueden absorber y redirigir ataques enemigos, brindando una protección adicional.

Motor: La fragata "Centurión" está propulsada por motores de fusión de alta eficiencia, que le permiten alcanzar velocidades de hasta 100,000 km/h en el espacio. Su sistema de propulsión también le brinda una excelente maniobrabilidad y capacidad de realizar saltos al hiperespacio para moverse rápidamente entre sistemas estelares.

Capacidad: La nave tiene una tripulación de aproximadamente 300 personas, incluyendo pilotos, artilleros y personal de apoyo. Además, cuenta con capacidad para transportar un destacamento de hasta 100 ángeles de la muerte o soldados para operaciones de abordaje o incursiones en planetas.

Habilidades: La Fragata Estelar Clase "Centurión" es altamente versátil y puede desempeñar una variedad de roles en el campo de batalla. Es capaz de operar de forma independiente como nave de combate, o formar parte de una flota de ataque para coordinar estrategias y tácticas ofensivas. Su avanzado sistema de sensores y radares le proporciona una amplia conciencia situacional, y su capacidad para lanzar cazas y bombarderos desde su cubierta de vuelo le brinda una mayor potencia de fuego y flexibilidad táctica.

Costo: La construcción y equipamiento de una Fragata Estelar Clase "Centurión" tiene un costo aproximado de 1,000,000,000 créditos, lo que refleja su tecnología de vanguardia y su papel como una de las naves insignia de la flota de la O.R.O.

Historia: La fragata "Centurión" fue concebida como parte del ambicioso programa de la O.R.O para desarrollar una flota de naves de guerra de última generación. Su diseño y construcción fueron llevados a cabo en secreto en los astilleros más avanzados de la organización, y su despliegue en el campo de batalla fue un punto de inflexión en las operaciones ofensivas de la O.R.O. Desde entonces, la Fragata Estelar Clase "Centurión" ha sido una fuerza formidable en la lucha contra sus enemigos, y su reputación como una de las naves más poderosas y letales del universo ha sido bien merecida.


Bombardero Estelar Clase "Aniquilador"

Descripción y apariencia: El Bombardero Estelar Clase "Aniquilador" es una imponente nave de guerra aérea y espacial utilizada por la O.R.O. Tiene una anchura de 60 metros, una longitud de 80 metros y una altura de 25 metros. Su diseño presenta líneas aerodinámicas y agresivas, con una combinación de colores en negro y rojo, que reflejan su naturaleza letal y destructiva.

Armamento: El Bombardero Estelar Clase "Aniquilador" cuenta con un arsenal de armamento devastador. Dispone de 4 cañones de neutrones de alta potencia, 20 misiles de largo alcance con capacidad para cargar ojivas explosivas o de plasma,6  lanzadores de torpedos gravitatorios para atacar naves capitales enemigas, y un potente cañón de vórtice para desestabilizar las defensas enemigas. También está equipado con sistemas de contramedidas electrónicas para evadir ataques enemigos.

Blindaje: El Bombardero Estelar Clase "Aniquilador" cuenta con un blindaje resistente compuesto por placas de nanocerámica y aleaciones de titanio reforzado. Además, está protegido por un escudo cinético avanzado que puede absorber y dispersar el impacto de proyectiles y armas de energía. Esta combinación de blindaje y escudos le brinda una alta capacidad de supervivencia en el campo de batalla.

Motor: El bombardero está equipado con un sistema de propulsión de plasma de alto rendimiento que le permite alcanzar velocidades máximas de hasta 3,000 km/h en la atmósfera y velocidades de crucero de hasta 100,000 km/h en el espacio. Esta velocidad le permite llevar a cabo ataques sorpresa y maniobras evasivas con gran agilidad.

Capacidad: El Bombardero Estelar Clase "Aniquilador" cuenta con una tripulación de 10 personas, incluyendo pilotos, artilleros y personal de apoyo. Además, puede transportar una carga de hasta 50 toneladas de explosivos y munición en su compartimento de carga para llevar a cabo misiones de bombardeo masivo.

Habilidades: El Bombardero Estelar Clase "Aniquilador" tiene la capacidad de operar tanto en la atmósfera como en el espacio, lo que le otorga una gran versatilidad en el campo de batalla. Su avanzado sistema de navegación y sensores le permite localizar y atacar objetivos con precisión milimétrica, incluso en condiciones adversas. Además, puede realizar ataques de precisión a larga distancia utilizando sus misiles de largo alcance y torpedos gravitatorios.

Costo: La construcción y equipamiento de un Bombardero Estelar Clase "Aniquilador" tiene un costo aproximado de 500,000,000 créditos, reflejando su tecnología avanzada y su capacidad para llevar a cabo ataques estratégicos devastadores.

Historia: El Bombardero Estelar Clase "Aniquilador" fue desarrollado como respuesta a la necesidad de la O.R.O de contar con una nave capaz de realizar bombardeos masivos en objetivos en tierra y en el espacio. Su introducción en el arsenal de la organización marcó un antes y un después en las tácticas de ataque de la O.R.O, permitiéndoles infligir daños catastróficos a sus enemigos. Desde entonces, el Bombardero Estelar Clase "Aniquilador" ha sido una presencia temible en el campo de batalla, inspirando el miedo y la destrucción dondequiera que aparezca.


Portaaviones Estelar Clase "Destructor de Mundos"

Descripción y apariencia: El Portaaviones Estelar Clase "Destructor de Mundos" es una colosal nave de guerra aérea y espacial utilizada por la O.R.O. Tiene una imponente anchura de 500 metros, una longitud de 800 metros y una altura de 100 metros. Su diseño es futurista y amenazador, con una combinación de colores en negro, plateado y rojo que refleja su naturaleza ofensiva y destructiva. La nave cuenta con múltiples torretas de defensa y una gran bahía de hangares para lanzar y recuperar naves más pequeñas.

Armamento: El Portaaviones Estelar Clase "Destructor de Mundos" está equipado con un arsenal diverso y devastador. Dispone de 20 cañones de neutrones de alta potencia para ataques a larga distancia, 40 cañones de riel electromagnéticos para perforar defensas enemigas, 16 lanzadores de misiles de plasma para devastar naves enemigas, y 8 cañones de vórtice para desestabilizar escudos y sistemas enemigos. Además, cuenta con 100 cazas de combate y bombarderos pesados en sus hangares para complementar su poderío ofensivo.

Blindaje: El Portaaviones Estelar Clase "Destructor de Mundos" está protegido por un blindaje de nanocerámica reforzada y aleaciones de titanio de última generación. También cuenta con avanzados escudos de plasma que pueden absorber y dispersar ataques enemigos, y sistemas de camuflaje para dificultar su detección en el campo de batalla.

Motor: El portaaviones está equipado con un sistema de propulsión de fusión de antimateria que le permite alcanzar velocidades de hasta 50,000 km/h en el espacio. Su avanzada tecnología de propulsión le brinda una gran movilidad y capacidad de despliegue en diferentes áreas del espacio conocido.

Capacidad: El Portaaviones Estelar Clase "Destructor de Mundos" cuenta con una tripulación de 1,000 personas, incluyendo pilotos, ingenieros y personal de apoyo. Además, puede transportar y desplegar una flota de hasta 100 cazas y bombarderos en sus hangares, así como contar con suficiente espacio para llevar a bordo a un contingente de 2,000 ángeles de la muerte o soldados de elite para operaciones especiales.

Habilidades: El Portaaviones Estelar Clase "Destructor de Mundos" tiene la capacidad de proyectar su poderío en cualquier rincón del universo conocido, gracias a su avanzada tecnología de comunicaciones y sensores. Además, puede desplegar y coordinar ataques a gran escala con su flota de cazas y bombarderos, lo que le otorga una gran superioridad en el combate.

Costo: La construcción y equipamiento de un Portaaviones Estelar Clase "Destructor de Mundos" tiene un costo aproximado de 2,500,000,000 créditos, reflejando su capacidad para llevar a cabo operaciones ofensivas a gran escala y su tecnología avanzada.

Historia: El Portaaviones Estelar Clase "Destructor de Mundos" fue concebido como el máximo exponente del poderío ofensivo de la O.R.O. Su desarrollo fue resultado de décadas de investigación y avances tecnológicos en el Departamento de Respuesta Ofensiva de la CIRU. Desde su introducción en la flota de la O.R.O, el Portaaviones Estelar Clase "Destructor de Mundos" se ha convertido en el símbolo del poder y la temeridad de la organización, desencadenando terror y caos en aquellos que se atreven a enfrentarlo en el campo de batalla.


Bombardero Estelar Clase "Eclipse Mortal"

Descripción y apariencia: El Bombardero Estelar Clase "Eclipse Mortal" es una imponente nave de guerra aérea y espacial utilizada por la O.R.O. Tiene una anchura de 150 metros, una longitud de 250 metros y una altura de 50 metros. Su diseño es oscuro y amenazador, con un esquema de colores negro y rojo sangre que refleja su naturaleza letal y destructiva. Cuenta con una forma aerodinámica y angular que le permite moverse rápidamente tanto en la atmósfera de planetas como en el espacio.

Armamento: El Bombardero Estelar Clase "Eclipse Mortal" está equipado con un variado y poderoso armamento. Dispone de 26 cañones de neutrones de largo alcance para aniquilar objetivos estratégicos, 14 lanzadores de misiles de plasma para devastar naves enemigas y 3 cañones de vórtice para generar campos de gravedad que puedan perturbar y desestabilizar sistemas enemigos. Además, cuenta con un sistema de 9 cañones de riel magnéticos para impactar objetivos con precisión.

Blindaje: La nave está protegida por un avanzado blindaje compuesto por nanocerámica y aleaciones de imperialita, brindándole una resistencia excepcional contra disparos enemigos y ataques aéreos. También cuenta con un sistema de escudos cinéticos que absorben y dispersan la energía de los impactos, lo que le permite resistir incluso los ataques más devastadores.

Motor: El Bombardero Estelar Clase "Eclipse Mortal" está propulsado por un sistema de motores de plasma de última generación, lo que le permite alcanzar velocidades de hasta 30,000 km/h en el espacio y maniobrar con agilidad en entornos atmosféricos.

Capacidad: El Bombardero Estelar Clase "Eclipse Mortal" cuenta con una tripulación de 19 personas, incluyendo pilotos y artilleros especializados. También tiene capacidad para transportar hasta 50 ángeles de la muerte o soldados, lo que le permite llevar a cabo operaciones de asalto y desembarco en territorio enemigo.

Habilidades: El Bombardero Estelar Clase "Eclipse Mortal" es altamente versátil y eficaz tanto en misiones de ataque aéreo como en bombardeos planetarios. Su avanzado sistema de navegación y sensores le permite operar en entornos hostiles y localizar objetivos con precisión. Además, cuenta con tecnología de camuflaje y sistemas de evasión que dificultan su detección por parte de los enemigos.

Costo: La construcción y equipamiento de un Bombardero Estelar Clase "Eclipse Mortal" tiene un costo aproximado de 1,800,000,000 créditos, reflejando su capacidad para llevar a cabo misiones de alto riesgo y su tecnología de vanguardia.

Historia: El Bombardero Estelar Clase "Eclipse Mortal" fue desarrollado como una respuesta a las necesidades de la O.R.O para contar con una nave de guerra aérea y espacial altamente eficiente y letal. Su diseño y tecnología fueron forjados en el Departamento de Respuesta Ofensiva de la CIRU, donde se perfeccionaron sus capacidades ofensivas y defensivas. Desde su introducción en las filas de la O.R.O, el Bombardero Estelar Clase "Eclipse Mortal" se ha ganado una reputación temible en los campos de batalla, donde su sola presencia provoca terror en sus enemigos y anuncia la llegada de la destrucción y la muerte.


Transportador de Asalto Clase "Ángel de la Muerte

Descripción y apariencia: El Transportador de Asalto Clase "Ángel de la Muerte" es una imponente nave de transporte y despliegue diseñada para los Ángeles de la Muerte, la fuerza de élite de la O.R.O. Tiene una anchura de 80 metros, una longitud de 110 metros y una altura de 32 metros. Su diseño es aerodinámico y futurista, con una combinación de colores negro, plateado y rojo intenso que reflejan el espíritu letal y ofensivo de la organización.

Armamento: Aunque su función principal es el transporte y despliegue, el Transportador de Asalto Clase "Ángel de la Muerte" cuenta con un sistema defensivo para proteger a los Ángeles de la Muerte durante las operaciones. Está equipado con 6 cañones láser automáticos y misiles de corto alcance para repeler ataques enemigos durante las maniobras de despliegue.

Blindaje: El transporte cuenta con un blindaje avanzado compuesto por nanocerámica y escudos cinéticos, que proporciona una alta resistencia contra disparos enemigos y ataques aéreos. Además, cuenta con un sistema de camuflaje que dificulta su detección por parte de radares y sensores enemigos durante las operaciones de infiltración.

Motor: El Transportador de Asalto Clase "Ángel de la Muerte" está equipado con potentes motores de plasma, lo que le permite alcanzar velocidades de hasta 20,000-50,000 km/h y maniobrar con agilidad en diferentes terrenos, desde atmósferas planetarias hasta el vacío del espacio.

Capacidad: El transporte tiene capacidad para transportar hasta 100 Ángeles de la Muerte, incluyendo su equipo y armamento. También cuenta con compartimentos especiales para almacenar suministros y vehículos auxiliares utilizados en las operaciones de infiltración y asalto.

Habilidades: El Transportador de Asalto Clase "Ángel de la Muerte" está equipado con avanzados sistemas de navegación y sensores que le permiten operar de manera efectiva en diferentes entornos y condiciones. Además, cuenta con tecnología de camuflaje y sistemas de evasión que le permiten evadir la detección enemiga durante las misiones de infiltración.

Costo: La construcción y equipamiento de un Transportador de Asalto Clase "Ángel de la Muerte" tiene un costo aproximado de 4,000,000 créditos, reflejando su alta tecnología y capacidad para llevar a cabo misiones de alto riesgo y alto impacto.

Historia: El Transportador de Asalto Clase "Ángel de la Muerte" fue desarrollado por el Departamento de Respuesta Ofensiva de la CIRU en respuesta a la necesidad de contar con un medio de transporte eficaz y sigiloso para los Ángeles de la Muerte. Su diseño y tecnología fueron perfeccionados en los laboratorios de la O.R.O, donde se garantizó su capacidad para llevar a cabo despliegues rápidos y precisos en cualquier tipo de terreno y situación. Desde su introducción en las operaciones de la O.R.O, el Transportador de Asalto Clase "Ángel de la Muerte" se ha convertido en una herramienta crucial para llevar a cabo misiones ofensivas y destructivas con gran éxito y eficacia.


Transporte de Asalto Táctico Clase "Morsus"

Descripción y apariencia: El Transporte de Asalto Táctico Clase "Morsus" es un vehículo terrestre de gran tamaño diseñado para el transporte y apoyo de infantería y Ángeles de la Muerte en todo tipo de terrenos. Tiene una anchura de 7 metros, una longitud de 17 metros y una altura de 5 metros. Su apariencia es robusta y intimidante, con una combinación de colores oscuros y metálicos que reflejan la naturaleza ofensiva y destructiva de la O.R.O.

Armamento: El Transporte de Asalto Táctico Clase "Morsus" está equipado con un amplio arsenal de armamento defensivo y ofensivo para proteger a la infantería y Ángeles de la Muerte durante las operaciones. Cuenta con 8 ametralladoras pesadas montadas en torretas giratorias, lanzadores de misiles de corto y largo alcance, y lanzadores de granadas para proporcionar cobertura y apoyo de fuego.

Blindaje: El transporte cuenta con un blindaje de aleaciones de alta resistencia, capaz de soportar disparos de armas de fuego y ataques explosivos. Además, cuenta con escudos cinéticos que pueden absorber y disipar la energía de los proyectiles enemigos, brindando una protección adicional contra amenazas.

Motor: El Transporte de Asalto Táctico Clase "Morsus" está equipado con un potente motor de combustión interna que le permite alcanzar velocidades de hasta 120 km/h en terrenos variados. También cuenta con sistemas de tracción en las cuatro ruedas y suspensión ajustable para adaptarse a diferentes tipos de terreno.

Capacidad: El transporte tiene capacidad para transportar hasta 20 soldados de infantería o 10 Ángeles de la Muerte, incluyendo su equipo y armamento. Además, cuenta con compartimentos internos para el almacenamiento de suministros, municiones y equipos adicionales necesarios para las operaciones de combate.

Habilidades: El Transporte de Asalto Táctico Clase "Morsus" está equipado con sistemas de comunicación avanzados que permiten la coordinación efectiva entre las tropas desplegadas. También cuenta con sistemas de navegación GPS y sensores de detección de amenazas para evitar emboscadas y detectar trampas enemigas durante el desplazamiento.

Costo: La construcción y equipamiento de un Transporte de Asalto Táctico Clase "Morsus" tiene un costo aproximado de 2,000,000 créditos, reflejando su tecnología avanzada y capacidad para operar en los entornos más hostiles y peligrosos.

Historia: El Transporte de Asalto Táctico Clase "Morsus" fue desarrollado por el Departamento de Respuesta Ofensiva de la CIRU en respuesta a la necesidad de contar con un vehículo de transporte altamente eficiente y protector para las operaciones terrestres de la O.R.O. Su diseño y tecnología fueron perfeccionados a lo largo de intensas pruebas y ajustes para garantizar su efectividad en combate. Desde su implementación, el Transporte de Asalto Táctico Clase "Morsus" se ha convertido en una pieza clave en las operaciones ofensivas de la O.R.O, brindando un transporte seguro y proporcionando apoyo de fuego a las fuerzas de infantería y Ángeles de la Muerte en los campos de batalla más mortales.

CODEX AG- 1 LÁGRIMAS DE LA OSCURIDAD

Año: 3705 (DL)


En el rincón más oscuro y lúgubre del vasto universo, donde la negrura se fusiona con la desesperanza, surge una presencia que sobrepasa el entendimiento. Los Ángeles de la Muerte, implacables y crueles, se alzan como figuras sombrías en medio del caos y la decadencia. En este escenario donde la luz parece haber perdido su resplandor, estos seres despiadados emergen como una respuesta, como una sorda manifestación del destino que aguarda a aquellos que se aventuran en el abismo.


Aunque su existencia está rodeada por el abrazo inquebrantable de la oscuridad, los Ángeles de la Muerte también son testigos de la complejidad de los vínculos que tejen en el tejido de su existencia. Sus alianzas, aunque envueltas en sombras y secretos, son una prueba silenciosa de que incluso en la noche más profunda, hay destellos de luz. 


Mientras el mundo a su alrededor se desvanece en la penumbra de la guerra del milenio, estos ángeles, en su naturaleza aparentemente implacable, se convierten en un faro en medio de la desolación. 


En los confines de un universo oscuro y opresivo, la contienda desata su furia en un escenario en el que la desesperanza parece ser la única constante. La galaxia de Gran Dunkel, sumida en sombras insondables y poblada por horrores indescriptibles, sirve como telón de fondo para una lucha que trasciende la mera confrontación. Un enjambre de parásitos del óbito, portadores de una perversión incomparable, avanza hacia su presa: ABW 7322, un planeta asolado por la radiación absoluta, una prisión de extracción industrial donde el resplandor de la vida ha sido eclipsado por la voracidad de la explotación.


En este campo de batalla, los Ángeles de la Muerte, heraldos de la oscuridad, emergen de las sombras en un acto de respuesta ante el abismo enviados por la O.R.O. La Legión del Abismo, bajo la dirección del Monarca Lavrentios, se yergue como un testimonio de la voluntad implacable que impulsa a la destrucción de la plaga. Y junto a ellos, los Heralds of the Apocalypse, comandados por la monarca Sotirios Meuka, traen consigo su propia senda de aniquilación.


En el seno de la Legión del Abismo, la unidad 751, seres cuyas habilidades sobrehumanas desafían las leyes naturales, despliega su destreza en el combate cercano usando sus guadañas abisales. En sus movimientos, se aprecia la elusiva forma de la muerte, una figura de destrucción en la que la velocidad supera cualquier expectativa. Sus armaduras oscuras, sumidas en un negro profundo y resaltadas por trazos de púrpura y rojo, son un testimonio visual de la esencia misma de la oscuridad. El diseño retorcido de sus cascos, coronados por cuernos que se alzan como advertencia, otorga a estos seres una apariencia siniestra y avasalladora.


Por otro lado, la unidad 874, los Heralds of the Apocalypse, personifica la brutalidad misma de la destrucción. Sus Lanzacohetes “Ira Divina” son un eco de su enfoque imperturbable en la eficiencia y la aniquilación. Sin embargo, en esta letalidad hay una paradoja silente, una aparente contradicción que revela una dualidad no del todo perceptible. Las armaduras metálicas, adornadas con toques de rojo y dorado, destilan una belleza mortuoria. Los resplandores sobrenaturales en sus ojos encienden la sombra que los envuelve, transmitiendo un mensaje no escrito pero poderoso.


En la vasta y sombría cámara de mando de la nave de Lavrentios, los líderes de las dos unidades se encuentran frente a una estratégica mesa holográfica. La iluminación tenue y fría de la habitación acentúa la atmósfera seria y solemne que rodea la reunión. Los destellos de luz reflejan el brillo metálico de las armaduras de los ángeles de la muerte, creando destellos intermitentes de rojo y negro en la oscuridad.


Lavrentios, con su armadura pesada y oscura, está sentado en el extremo de la mesa, una figura imponente y poderosa. Sotirios, con su armadura brillante y letal, se encuentra en el extremo opuesto. Sus ojos ámbar miran fijamente los hologramas proyectados, analizando estrategias y posibles enfoques para enfrentar la amenaza que les aguarda.


"Monarca Lavrentios", dice Sotirios con tono calmo pero firme, "nuestro deber es claro, pero las implicaciones de nuestras acciones no deben pasarnos por alto. Cada vida que destruimos, cada mundo que enfrenta la aniquilación, nos coloca en una posición delicada entre la luz y la oscuridad".


Lavrentios asiente, su mirada penetrante se cruza con la de Sotirios. "Comprendo la importancia de nuestros actos, Sotirios. Pero también debemos considerar que somos los faros en este abismo, las figuras que iluminan la negrura para que otros puedan ver un camino hacia la supervivencia."


Sotirios entrelaza sus dedos, su expresión seria. "La supervivencia a menudo viene con un alto precio. ¿Hasta dónde estamos dispuestos a llegar para asegurarla? ¿Cuánto estamos dispuestos a sacrificar antes de perder nuestra humanidad en el proceso?"


Lavrentios se inclina hacia adelante, apoyando sus manos en la mesa. "No somos como los humanos, Sotirios. Somos ángeles de la muerte, nacidos para enfrentar la oscuridad y proteger la luz que aún brilla en este universo convulso."


Sotirios exhala lentamente, sus ojos reflejando una mezcla de determinación y melancolía. "Nuestras diferencias son claras, Monarca Lavrentios. Pero también lo es nuestro objetivo común. Si debemos enfrentar estas abominaciones cósmicas, entonces lo haremos juntos, como faros de luz en un mar de oscuridad."


Lavrentios asiente con solemnidad. "Así es, Sotirios. Nuestras unidades pueden ser opuestas en enfoque y método, pero nuestra voluntad de mantener el equilibrio entre la destrucción y la esperanza es lo que nos hace indispensables en este conflicto."


La conversación cede momentáneamente al silencio, llenando la cámara con una tensión palpable. En ese instante, las diferencias entre Lavrentios y Sotirios parecen desvanecerse, dejando solo la conexión profunda entre dos líderes comprometidos con un propósito mayor.


La mirada de Lavrentios se desliza hacia la vista panorámica que se extiende más allá de la cámara de mando, donde las estrellas destellan en la vastedad insondable del espacio. "Sotirios", dice en un tono que refleja una mezcla de seriedad y empatía, "nuestros caminos rara vez se cruzan, y quizás es hora de que eso cambie. Estamos unidos por la responsabilidad de liderar y proteger a nuestros hermanos. Pero, ¿qué nos impide conocernos mejor, comprender nuestras luchas y fortalezas?"


Sotirios observa a Lavrentios con cautela, su expresión revelando una chispa de sorpresa ante su propuesta. "Monarca Lavrentios, nuestra conexión es a través del deber. No estamos aquí para entablar amistades, sino para cumplir con nuestra misión."


Lavrentios sonríe, un destello de optimismo en sus ojos. "Por supuesto, nuestra misión es primordial. Pero también somos líderes, Sotirios. Debemos ser capaces de confiar y apoyarnos mutuamente en tiempos de necesidad. A veces, la unidad no solo se encuentra en el campo de batalla, sino en el entendimiento y la camaradería fuera de él."


Sotirios mira por un momento hacia la proyección de la galaxia de Gran Dunkel, donde los enjambres de parásitos del óbito se mueven lentamente hacia su destino. "Es difícil encontrar lugar para la camaradería en medio de la oscuridad que enfrentamos. Pero estoy dispuesta a escuchar, Monarca Lavrentios."


Lavrentios asiente, satisfecho con la apertura de Sotirios. "Entonces, permitamos que esta alianza no solo sea una estratégica, sino también un vínculo entre nosotros. Puede ser solitario estar en la cima de nuestras unidades, Sotirios, pero eso no significa que debamos cargar ese peso solos."


Sotirios inhala profundamente, su mirada fija en Lavrentios. "Será un desafío, Monarca Lavrentios, pero estoy dispuesta a intentarlo. Si nuestra alianza puede traer una luz incluso en la oscuridad más profunda, entonces valdrá la pena."


Lavrentios extiende una mano hacia Sotirios en un gesto de camaradería. "Entonces, comencemos a compartir estrategias y planes. Y con el tiempo, tal vez podamos encontrar más en común de lo que imaginamos."


Sotirios sorprende a Lavrentios al responder con una sonrisa sincera y cálida. "Amigos... eso es algo que no pensé que encontraría en un lugar como este. Pero, ¿quién dice que en medio de la oscuridad no puede nacer un lazo genuino?" Su voz suena más amigable y su tono se ha suavizado notablemente.


Lavrentios asiente con satisfacción mientras estrecha la mano de Sotirios en un apretón firme. "Exacto, Sotirios. No estamos aquí solo para enfrentar la oscuridad, sino también para apoyarnos mutuamente y encontrar un atisbo de luz en ella."


Con la atmósfera ahora más relajada y amigable, los dos líderes comienzan a discutir su estrategia. Lavrentios señala los mapas holográficos que muestran la galaxia de Gran Dunkel y el curso de los enjambres de parásitos. "Nuestro objetivo es interceptar a los parásitos en el planeta ABW 7322. Solo tenemos unidades terrestres en esta ocasión, así que nuestra defensa debe ser impenetrable. Sotirios, ¿cómo planeas apoyarnos en esta batalla?"


Sotirios se inclina hacia adelante, observando los mapas con atención. "Nuestros Heralds of the Apocalypse son expertos en combate pesado. Pondremos en marcha nuestros lanzacohetes y ametralladoras pesadas para crear un muro de fuego y destrucción. Nuestras habilidades de creación de portales también nos permitirán movilizarnos rápidamente en el terreno."


Lavrentios asiente, impresionado por la estrategia de Sotirios. "Eso sería devastador para los parásitos. Mientras tanto, la Legión del Abismo establecerá una línea de defensa sólida, utilizando nuestras habilidades de crear una aura oscura que paralice a los enemigos y los mantenga a raya. Además, aprovecharemos nuestras capacidades de crear portales para transportarnos a puntos clave del campo de batalla."


Sotirios asiente a su vez, admirando la estrategia de Lavrentios. "Una combinación de oscuridad y destrucción. Parece que estamos destinados a entendernos bien en el campo de batalla, Monarca Lavrentios."


Lavrentios sonríe con satisfacción. "Así es, Sotirios. Juntos, seremos imparables."


La conversación fluye entre los dos líderes mientras discuten detalles estratégicos, coordinación y tácticas específicas. A medida que avanzan en su planificación, una sensación de camaradería y entendimiento se cierne en la sala, como un rayo de luz que ilumina incluso los rincones más oscuros de la galaxia de Gran Dunkel. La alianza entre la Legión del Abismo y los Heralds of the Apocalypse se fortalece no solo en el deber, sino también en la conexión que están comenzando a construir entre ellos. En la víspera de la batalla, los ángeles de la muerte se preparan para enfrentar el abismo con determinación y valentía, confiando en su nueva alianza y en la esperanza que trae consigo.



El crucero de Lavrentios, una imponente estructura de metal y tecnología, emerge del oscuro abismo del espacio y se desliza silenciosamente hacia la órbita de ABW 7322. La nave, que lleva el estandarte de la Legión del Abismo y los Heralds of the Apocalypse, parece una sombra en el vasto lienzo de estrellas. Su presencia es una manifestación palpable de la seriedad y la gravedad que acompaña a los ángeles de la muerte en su misión.


La plataforma de desembarco se abre con un estruendo sutil y una rampa desciende lentamente hacia el suelo radiactivo de ABW 7322. Los Monarcas, Lavrentios y Sotirios, lideran la procesión de sus respectivas unidades, cada uno flanqueado por sus ángeles de la muerte. El aire parece espeso con anticipación, como si el mismo cosmos contuviera la tensión que se avecina.


Los ángeles de la muerte bajan en una formación precisa y ordenada, sus armaduras relucen en la penumbra radiante del planeta. Cada paso es firme y deliberado, un eco de su implacable determinación. Los colores oscuros y profundos de sus armaduras contrastan con el paisaje irradiado de ABW 7322, creando un contraste visual impactante.


Lavrentios y Sotirios avanzan con solemnidad, sus miradas fijas en el horizonte. Los líderes de las dos unidades se colocan frente a sus respectivas filas, preparados para dirigir a sus ángeles de la muerte en la batalla que se avecina. El silencio pesa en el aire, roto solo por el suave crujido de las armaduras y la vibración sutil de la tecnología.


Lavrentios alza la mano en un gesto lento y los ángeles de la muerte se detienen en sus posiciones. Su voz, firme y resonante, se eleva sobre el terreno radiactivo. "Hoy, nos enfrentamos a una amenaza que desafía la esencia misma de la existencia. Pero somos la oscuridad que se opone a la oscuridad. No vacilaremos. Avanzaremos con determinación y destruiremos todo lo que amenace nuestro propósito."


Sotirios mira a sus Heralds of the Apocalypse con un gesto de respeto y unidad. Su tono, sereno pero autoritario, se mezcla con la brisa inquietante del planeta. "Nuestra unidad representa la resistencia en medio del caos. Nosotros, los Heralds of the Apocalypse, llevamos la responsabilidad de mantener la línea entre el orden y el abismo. Nos movemos como un solo ser, una fuerza inquebrantable que no se detendrá ante nada."


La atmósfera está cargada de tensión y determinación, una energía palpable que parece reverberar en cada partícula del aire radiactivo. Los ángeles de la muerte, liderados por Lavrentios y Sotirios, están listos para descender al corazón de la oscuridad, para enfrentar los horrores indescriptibles y prevalecer, como un faro de luz en medio de la más profunda oscuridad cósmica.


La tensión en el aire es palpable mientras los líderes detallan sus planes. Los ángeles de la muerte escuchan en silencio, sus armaduras reluciendo con un brillo metálico en el pálido resplandor de ABW 7322. Los mapas holográficos proyectan las rutas de los enjambres de parásitos, y cada ángel de la muerte se prepara para el conflicto que se avecina.


El tiempo corre, y la urgencia se hace evidente. Los líderes intercambian miradas cargadas de determinación, sabiendo que el reloj está en su contra. Los ángeles de la muerte se preparan para la batalla, ajustando sus armas y verificando sus sistemas de combate. La oscuridad de Gran Dunkel parece converger a su alrededor, un recordatorio constante de la hostilidad del entorno en el que se encuentran.


Finalmente, Lavrentios y Sotirios dan las órdenes. La Legión del Abismo y los Heralds of the Apocalypse se ponen en marcha, avanzando con una precisión militar implacable. La tierra radiactiva tiembla bajo el peso de sus pasos, un eco del poderío que encarnan. A medida que avanzan hacia sus posiciones designadas, el sentido de propósito y deber es inquebrantable, una fuerza que les impulsa hacia adelante incluso en la más profunda oscuridad.


Los líderes observan con orgullo a sus unidades, sabiendo que en sus ángeles de la muerte descansa la esperanza de preservar la realidad misma. El viento aúlla en el horizonte, llevando consigo un aura de seriedad y madurez. Las sombras se extienden ante ellos, pero los ángeles de la muerte avanzan con una determinación inquebrantable, dispuestos a enfrentar el abismo con una valentía implacable.


La tensión en el campo es palpable mientras Lavrentios y Sotirios observan el horizonte con ojos afilados. Los mapas holográficos parpadean con luces intermitentes, indicando la posición esperada de los parásitos del óbito. El viento inquietante de ABW 7322 parece llevar consigo un presagio ominoso, un eco de la catástrofe que se avecina.


Lavrentios se voltea hacia Sotirios, su rostro muestra una máscara de seriedad y determinación a pesar de estar cubierto por su casco. "Sotirios, llegó el momento. Los parásitos están en el planeta. Nuestra estrategia debe ponerse en marcha."


Los ángeles de la muerte esperan en silencio, sus armaduras brillando con una intensidad que contrasta con la oscuridad que les rodea. Miran hacia el cielo con ojos brillantes, esperando el primer indicio de la llegada de los enjambres de parásitos. Y entonces, sucede.


De repente, la tierra tiembla bajo sus pies y un rugido gutural resuena en el aire. Un mar de gusanos del óbito emerge de la distancia, avanzando con una marea implacable. La tierra se agita bajo el peso de sus cuerpos retorcidos, y el cielo se oscurece completamente ante su número abrumador y empiezan a llover desde el cielo. Los enjambres de parásitos se despliegan en todas direcciones, una marea viva de destrucción.


Las palabras de Lavrentios se pierden en el estruendo que llenan los aires. "¡Sotirios, prepárate! Son muchos más de los que esperábamos."


Sotirios asiente con gravedad, su mirada fija en la visión apocalíptica que se despliega ante ellos. Sus Heralds of the Apocalypse se ponen en posición, sus ametralladoras pesadas y lanzacohetes listos para abrir fuego. El ruido ensordecedor de la batalla se une al rugido de los parásitos, creando una sinfonía infernal que perfora los sentidos.


Los ángeles de la muerte avanzan con una ferocidad inquebrantable. Las ametralladoras pesadas escupen fuego, descargando una lluvia de balas sobre los gusanos. Los lanzacohetes rugen, enviando proyectiles explosivos que arrancan pedazos de carne de los parásitos. Pero la marea parece interminable, un recordatorio constante de la ferocidad de la amenaza que enfrentan.


A pesar de la desesperación que cunde en el aire, los ángeles de la muerte no flaquean. Sus rostros tallados en la determinación reflejan la crueldad del conflicto. El suelo tiembla bajo el peso de la batalla, y el aire se llena de un hedor nauseabundo que acompaña a la carnicería. Pero en medio del caos, los ángeles de la muerte avanzan, implacables y sin temor, enfrentando la oscuridad con una valentía que parece desafiar incluso la propia naturaleza del universo.


El campo de batalla se convierte en un torbellino de caos y desesperación. Los ángeles de la muerte luchan con furia incontrolable, sus armaduras brillando en medio de la oscuridad mientras se enfrentan a una marea interminable de parásitos del óbito. Las explosiones rasgan el aire, y el suelo tiembla bajo el peso de la carnicería que se desata.


Sotirios grita por encima del estruendo de la batalla, su voz llena de frustración y angustia. "¡Fue una estupidez subestimar su número! ¡Solo traer a 2 mil de nosotros fue un error fatal!"


Los parásitos avanzan como una oleada de destrucción, sus cuerpos retorcidos y grotescos moviéndose con una velocidad y ferocidad inesperadas. Los Heralds of the Apocalypse luchan con todas sus fuerzas, sus ametralladoras pesadas y lanzacohetes abriendo brechas en las filas de los gusanos, pero parece que por cada uno que cae, otros dos toman su lugar.


La tierra se mancha con la sangre de los caídos, y el aire se llena con el grito de la batalla y el olor metálico de la muerte. Los ángeles de la muerte se enfrentan a su propia mortalidad mientras luchan por mantenerse de pie contra la abrumadora amenaza. Cuerpos destrozados yacen esparcidos por el suelo, recordatorios silenciosos de la brutalidad del conflicto.


Lavrentios y Sotirios se mantienen firmes en medio del caos, luchando codo a codo. Sus armaduras están marcadas por la lucha, pero su determinación es inquebrantable. Se protegen mutuamente, cubriendo las brechas en la defensa del otro mientras intentan coordinar a sus ángeles de la muerte en un último esfuerzo desesperado.


"¡Mantén la línea!" grita Lavrentios, su voz mezclándose con los gritos de batalla que llenan el aire. "¡No podemos retroceder ahora!"


Sotirios asiente con gravedad, sus ojos ardiendo con una determinación salvaje. "¡Luchemos juntos hasta el final! ¡No dejaremos que esta oscuridad nos consuma!"


Los ángeles de la muerte luchan con una intensidad feroz, sus movimientos calculados y letales. A pesar del declive en sus filas y la presión abrumadora de los parásitos, siguen avanzando con una valentía que desafía las probabilidades. En medio de la carnicería y el caos, los ángeles de la muerte se mantienen como un faro de luz, una última esperanza en medio de la oscuridad aplastante.


La esperanza se desvanece en medio del torrente de parásitos del óbito. Los ángeles de la muerte luchan con todas sus fuerzas, pero los números abrumadores de los gusanos parecen incontenibles. Cada caída en las filas de los ángeles es un golpe a la esperanza, una pérdida que pesa en el corazón de los sobrevivientes.


En medio de la desesperación, un estruendo resuena en el cielo oscuro. Los ojos de Lavrentios y Sotirios se elevan, sus corazones llenos de una mezcla de sorpresa y esperanza. Un crucero desciende de la atmósfera, una visión bienvenida que rompe la marea de los parásitos. Los Azrael's Reapers han llegado, teletransportando sus fuerzas con maestría en una emboscada precisa.


El suelo tiembla bajo la llegada de los refuerzos. Los ángeles de los Azrael's Reapers y los Martillos de Guerra se materializan en un instante, rodeando a los defensores que luchan en el suelo. Un total de 10 mil ángeles de la muerte se unen a la batalla, sus armaduras brillando en medio de la oscuridad mientras cargan contra los parásitos con una ferocidad implacable.


Los ángeles de la muerte de Sotirios reciben un nuevo impulso de energía, la euforia llenando sus corazones ante la llegada de los refuerzos. Sotirios misma lanza un grito de triunfo, su voz resonando sobre el campo de batalla. "¡Por fin, la luz rompe la oscuridad! ¡Avancen, mis hermanos!"


Los ángeles de la muerte avanzan en una marea imparable, sus armas destellando en el aire mientras se abren paso a través de los parásitos. La batalla se vuelve aún más intensa, la sangre y el metal mezclándose en un torbellino de caos y destrucción. Los gritos de guerra resuenan en el aire, una sinfonía sombría que corta a través de la oscuridad.


UNO SOLO CONTRA EL ENJAMBRE


En medio del infierno de la batalla, un ángel de la muerte del regimiento 874 - "Heralds of the Apocalypse" se encontraba aislado, rodeado por una marea incontable de parásitos del óbito. La esperanza se desvanecía mientras los gusanos se abalanzaban sobre él, una masa retorcida y hambrienta de carne y metal. Pero este ángel de la muerte no se rendiría fácilmente.


Sus botas golpearon el suelo mientras esquivaba y se zambullía en la horda de parásitos, empuñando su lanzacohetes Devastator MK-IV con ferocidad. Cargó un último cohete y lo disparó hacia la multitud, enviando cuerpos y vísceras volando en todas direcciones. El estruendo ensordecedor del cohete resonó en sus oídos, y una sonrisa feroz se curvó bajo su casco.


Pero la munición se agotaba, y los parásitos seguían llegando. Sin dudarlo, el ángel de la muerte dejó caer el lanzacohetes y lo sostuvo con ambas manos. Utilizó el arma como un martillo improvisado, golpeando a los parásitos que se le acercaban, aplastando cuerpos y cráneos en un festín grotesco de destrucción.


Los parásitos no retrocedían, pero el ángel de la muerte no flaqueó. Continuó su frenética lucha cuerpo a cuerpo, sus puños cubiertos de sangre y viscosidad mientras abría camino a través de la horda. Cada golpe era una declaración de resistencia, una negativa obstinada a rendirse ante la oscuridad que lo rodeaba.


Con un grito de pura determinación, el ángel de la muerte lanzó el lanzacohetes a través de la marea de parásitos, creando un camino temporal en la masa de enemigos. Aprovechando la oportunidad, corrió a través de la brecha, con parásitos aferrándose a su armadura y rasgándola. Cada paso era una lucha, pero no se detuvo.


Finalmente, emergió del otro lado de la marea de parásitos, jadeante y cubierto de fluidos viscosos. El ángel de la muerte, con su armadura desgarrada y su cuerpo cubierto de marcas de la batalla, corrió hacia sus hermanos de batalla. Al llegar al grupo, fue recibido con vítores y aplausos. La determinación de un solo ángel de la muerte había encendido la chispa de la esperanza en el corazón de todos.




Mientras los parásitos caen bajo la implacable embestida de los refuerzos, un ángel de los Martillos de Guerra se acerca a Lavrentios. Su voz es ronca y firme, llena de la experiencia de innumerables batallas. "Monarca Lavrentios, los Martillos de Guerra se unen a su lado. Juntos, llevaremos el manto de la muerte a aquellos que amenazan la realidad misma."


Lavrentios asiente con solemnidad, su mirada fija en la vorágine de la batalla. "Bienvenidos, hermanos. Es hora de que mostremos a estos parásitos la verdadera oscuridad que temen."


La batalla se desata con una ferocidad renovada, una lucha implacable por la supervivencia y la victoria. Los ángeles de la muerte avanzan como un solo ser, una fuerza inquebrantable que no se detendrá ante nada para proteger el universo de la amenaza abominable que se cierne sobre él.


Con la llegada de los refuerzos, la balanza comienza a inclinarse a favor de los ángeles de la muerte. La marea de parásitos se rompe bajo el poder combinado de las unidades aliadas. Los Azrael's Reapers y los Martillos de Guerra se abren paso a través de las filas enemigas con una destreza mortífera, sus armas cortando y disparando en una danza macabra de destrucción.


Los gritos de los parásitos se mezclan con los rugidos de las armas, creando una cacofonía ensordecedora que llena el aire. Cada golpe, cada disparo, lleva consigo la determinación inquebrantable de los ángeles de la muerte. La tierra se empapa con la sangre negra de los parásitos, y el suelo se convierte en un campo de batalla impío donde la vida y la muerte se entrelazan en un abrazo mortal.


Lavrentios y Sotirios luchan codo a codo, protegiéndose mutuamente y liderando la carga contra los parásitos. Sus armaduras brillan con el fulgor del combate, sus movimientos fluidos y mortales mientras abren brechas en las filas enemigas. Cada ataque es calculado, cada movimiento una expresión de la maestría en la guerra que han cultivado a lo largo de los años.


Los parásitos caen uno tras otro, su resistencia desmoronándose bajo la implacable embestida de los ángeles de la muerte. Los campos de ABW 7322 se convierten en un cementerio de cuerpos retorcidos y sangre oscura. La atmósfera está cargada de tensión, el olor metálico de la batalla y la muerte impregnan el aire.


En medio del caos, un parásito alfa emerge de las sombras, rugiendo con furia. Sotirios aprieta los dientes, su mirada fija en la abominación. "¡No dejemos que caiga la guardia! ¡Un último esfuerzo, mis hermanos!"


Los ángeles de la muerte responden con un grito unificado, su determinación ardiente como el fuego. Cargan contra la abominación con una valentía inquebrantable, sus armas golpeando con fuerza y precisión. Lavrentios y Sotirios lideran el ataque, sus armas centelleando en el aire mientras asestan golpe tras golpe.


El parásito finalmente cae en medio de un estallido de violencia y caos. La batalla se calma gradualmente, dejando atrás un campo de batalla desolado y ensangrentado. 


Con la última amenaza derrotada, el campo de batalla se sume en un silencio sepulcral. Los cuerpos destrozados de los parásitos yacen dispersos por doquier, testigos mudos de la brutalidad del conflicto. Los ángeles de la muerte se reúnen, sus armaduras salpicadas de sangre y lodo, sus rostros marcados por la fatiga y el esfuerzo.


No hay regocijo estridente ni vítores de victoria. En su lugar, reina un aire de solemnidad, un reconocimiento silencioso de los sacrificios y la devastación que la batalla ha traído consigo. Las expresiones de los ángeles reflejan la seriedad y el peso de su deber, como guardianes de la oscuridad que luchan en medio del caos para proteger lo que queda de la luz.


Lavrentios y Sotirios se miran el uno al otro, compartiendo una conexión profunda a través de sus miradas. No necesitan palabras para comprender el significado detrás de esta victoria. Los ángeles de la muerte han enfrentado la oscuridad en su forma más primordial y han emergido triunfantes, pero la victoria ha sido pagada con sangre y sufrimiento.


Un silencio tenso se extiende entre ellos, roto solo por el suave suspiro del viento. Finalmente, Sotirios habla en un tono grave pero cargado de respeto. "Hemos prevalecido, Monarca Lavrentios. Nuestros ángeles han demostrado su valor una vez más."


Lavrentios asiente, su expresión seria pero satisfecha. "Así es, Monarca Sotirios. Hemos enfrentado la oscuridad y la hemos enfrentado juntos. Nuestros lazos se han fortalecido en la batalla, y esta victoria es un recordatorio de que somos la última línea de defensa contra el abismo."


Los ángeles de la muerte se reúnen en un círculo, una muestra de unidad en medio de la desolación. No hay alboroto ni celebración extravagante, solo una quietud cargada de significado. Sus miradas se encuentran y se comprenden, porque saben que su papel es inquebrantable, su deber implacable y su determinación inflexible.


La batalla ha llegado a su fin, pero la oscuridad nunca se retira por completo. Los ángeles de la muerte se preparan para el siguiente desafío, la siguiente amenaza que acecha en las sombras. En su seriedad y en su constante vigilancia, son una fuerza que desafía incluso al abismo más oscuro, un faro de luz en medio de la eterna noche.




PERFILES:

SOTIRIOS MEUKA

La imponente armadura de Sotirios Meuka, Monarca de los Heralds of the Apocalypse, es una manifestación tangible de su poder y liderazgo en el campo de batalla. Su armadura, una construcción colosal y sobrenatural, se alza por encima de ella con una majestuosidad intimidante. Su altura total con la armadura alcanza los 3.8 metros, y el peso combinado de la armadura y su figura es de más de 1,110 kg, una masa que desafía la gravedad y la comprensión.


La armadura está forjada en metales oscuros y resistentes, con detalles en rojo y dorado que destellan como brasas ardientes en medio de la oscuridad. Cada centímetro de su superficie parece estar imbuido de la esencia misma de la destrucción, irradiando una energía ominosa y letal. Los patrones en relieve sobre la armadura son intrincados y complejos, evocando símbolos arcanos y misterios cósmicos.


El casco de la armadura es una obra maestra de diseño, en forma de cráneo coronado por espinas que se elevan como lanzas hacia el cielo. Los ojos vacíos del cráneo están rodeados por un halo de fuego, emanando un resplandor sobrenatural que contrasta con la oscuridad de su apariencia. El casco se conecta con el torso de la armadura, que se expande hacia los lados en hombros poderosos y musculosos, como si la propia armadura fuera una extensión de su voluntad.


Los brazos de la armadura están protegidos por segmentos de metal entrelazados, que otorgan una movilidad sorprendente sin sacrificar la resistencia. Los guanteletes de metal oscuro están diseñados para agarrar armas pesadas con facilidad, y sus dedos están equipados con garras retráctiles que pueden perforar incluso la armadura más dura. En su pecho, una placa de metal decorada con un cráneo coronado se encuentra sobre su corazón, simbolizando su devoción a la destrucción.


Su pecho y espalda están resguardados por placas de metal que se superponen en un patrón intrincado, otorgando una protección sobrenatural contra los ataques enemigos. En la cintura, una banda ancha y adornada con detalles enrojecidos se curva alrededor de su figura, acentuando su cintura y añadiendo un toque de estética a su imponencia.


Las piernas de la armadura son igualmente formidables, con segmentos de metal que permiten una amplia movilidad mientras mantienen la fortaleza. Los pies están diseñados para absorber impactos y proporcionar estabilidad en terrenos accidentados.



SIN ARMADURA:

Sotirios Meuka, la Monarca de los Heralds of the Apocalypse, se presenta ante el universo sin el resplandor de su armadura, revelando una imagen de asombrosa singularidad. Con una estatura que eclipsa los límites convencionales, se alza majestuosa a más de 3 metros de altura, una figura imponente que parece conectarse con el cosmos mismo. Su presencia emana una seriedad absoluta, como si cargara con los secretos más profundos de la existencia.


Su rostro es una maravilla de proporciones delicadas y facciones únicas. Cuatro ojos de un rojo intenso se distribuyen simétricamente a lo largo de su cara, dos a cada lado, como guardianes de la realidad. Estos ojos, con irises de ámbar, capturan la esencia de la oscuridad y el misterio, otorgándole una mirada que parece atravesar el velo del tiempo. Sus mejillas, resguardadas bajo las bolsas de carne que cuelgan, acentúan su sensibilidad a las vibraciones y los sonidos, un vínculo con el universo que la rodea.


Su piel, de una tonalidad similar al cuarzo blanco, resplandece como una luna oculta en la oscuridad. Esta piel contrasta con las zonas de un azul marino intenso que se extienden estratégicamente, como constelaciones en un cielo estrellado. Estas áreas de piel más dura, presentes en los pectorales, la parte lateral de los antebrazos hasta los hombros, codos y parte superior de la cabeza, agregan un toque de misterio y fortaleza a su apariencia. La carencia de cabello en su cabeza, una característica inherente de su raza, no hace sino acentuar la exquisita simetría de su rostro.


Sus cuatro brazos, fuertes y musculosos, son una extensión de su imponente presencia. Cada brazo parece estar diseñado para la fuerza y la precisión, capaz de empuñar armas pesadas con facilidad o abrazar con ternura si así lo desea. Los detalles de sus manos son intrincados, con dedos largos y hábiles que podrían crear obras maestras o causar estragos en igual medida.


Su torso es una combinación de poder y feminidad, con unos pechos grandes y prominentes que añaden una cualidad maternal a su figura imponente. La piel de su pecho es más dura y oscura, formando una especie de armadura natural que contrasta con la suavidad de su tez. Su cintura es esbelta y elegante, fluyendo hacia unas caderas amplias y unas piernas fuertes que sostienen su gran cuerpo con gracia y majestuosidad.


Sus medidas exactas, en cuanto a altura, son de 3.2 metros, y su peso se mantiene en 310 kg. Aunque estos números podrían ser imponentes por sí mismos, Sotirios Meuka los lleva con una gracia y una serenidad que trascienden la materia misma. Su apariencia es un recordatorio de la grandiosidad del universo y la oscuridad que yace en sus rincones más profundos.


Aunque sus deberes la obligan a enfrentarse a los horrores y desafíos más oscuros del universo, Sotirios es una persona introvertida que busca la conexión con el mundo a su manera. Si bien su apariencia imponente y su liderazgo en el campo de batalla pueden sugerir lo contrario, en su núcleo es una persona reflexiva y emotiva.

Sotirios es una líder compasiva y solidaria, comprometida con la protección y el bienestar de su unidad. A pesar de su papel en la destrucción y el caos, busca encontrar significado en sus acciones y un equilibrio entre la devastación y la esperanza. Su conexión con los Heralds of the Apocalypse es profunda y su compromiso con su bienestar es inquebrantable.

Su arte y creatividad son manifestaciones de su naturaleza, a menudo canalizando sus emociones en formas expresivas. Aunque pueda parecer paradójico para alguien en su posición, Sotirios encuentra consuelo y liberación en la música, la pintura y otras formas de arte. A través de estas expresiones, puede procesar los horrores que enfrenta y encontrar belleza en medio de la oscuridad.


Su enfoque en el presente y su conexión con la naturaleza sensorial de su mundo interior también se reflejan en su estrategia en el campo de batalla. Su intuición y empatía le permiten comprender las dinámicas de combate y las emociones de sus subordinados, lo que la convierte en una líder capaz de tomar decisiones difíciles pero necesarias para el bienestar de su unidad.

En su interacción con los demás, Sotirios es amable y empática, mostrando un profundo respeto por la individualidad y las diferencias. Aunque pueda ser reservada, su presencia es tranquilizadora para sus camaradas, y su habilidad para escuchar y comprender hace que los Heralds of the Apocalypse sientan que están en manos seguras, incluso en los momentos más oscuros.



LAVRENTIOS

La armadura de Lavrentios, Monarca de la Legión del Abismo, es una manifestación imponente y aterradora de su dominio sobre la oscuridad. Diseñada para inspirar temor y rendición en sus enemigos, esta armadura sobrepasa los límites de la pesadez y el poder, con una altura total de 4 metros y un peso de 1,300 kg.


Bañada en un tono negro profundo, la armadura de Lavrentios se fusiona perfectamente con las sombras que lo rodean. Cada pieza está cuidadosamente forjada para adaptarse a su figura colosal, dando la impresión de una criatura nacida de las profundidades más oscuras de la existencia. Los detalles en púrpura y rojo oscuro recorren la armadura, creando un contraste siniestro y evocando la esencia misma de la oscuridad que representa.


El pecho de la armadura está adornado con una calavera, símbolo de su legión, con alas extendidas que se asemejan a las alas de un demonio. La boca de la calavera se encuentra abierta, revelando una espada que parece devorar la oscuridad a su alrededor. Los ojos de la calavera brillan en un rojo intenso, transmitiendo una sensación inquietante de vida en medio de la muerte.


Los brazos de Lavrentios están protegidos por placas sólidas y ornamentales que parecen fundirse con la oscuridad misma. Sus guanteletes tienen garras afiladas y amenazadoras, listas para destrozar a cualquier enemigo que se atreva a enfrentarlo. El casco, coronado por cuernos retorcidos, oculta su rostro y emite un aire de misterio y dominio.


A medida que se mueve, su capa oscura y fluida se ondea en el viento como una sombra en movimiento, creando un aura de intimidación y poder. En cada paso que da, la armadura emite un susurro siniestro, como si las almas atrapadas en la oscuridad misma lo acompañaran en su camino.


SIN ARMADURA:

Sin la imponente armadura que lo envuelve, Lavrentios, el Monarca de la Legión del Abismo, exhibe un físico musculado y formidable que irradia una presencia imponente en el campo de batalla. Sus características faciales refinadas y su estructura delgada de raza Éndevol contrastan drásticamente con la brutalidad de su cuerpo.


De una altura sobrenatural de 3.4 metros, su figura se yergue sobre sus oponentes con una majestuosidad dominante. Su peso de 380 kg, distribuido en una masa muscular densa y poderosa, le otorga una presencia imponente y amenazadora. Sus cuatro brazos, cada uno emanando fuerza y potencia, se extienden desde sus hombros con músculos marcados que parecen esculpidos en mármol.


El rostro de Lavrentios, con sus cuatro ojos rojos intensos y los irises de ámbar que arden como brasas ardientes, transmite una mezcla de inteligencia y ferocidad. Las pequeñas bolsas de carne que cuelgan bajo sus mejillas añaden un toque peculiar, mientras que su boca con forma de cangrejo, ubicada bajo su rostro, agrega un aire aún más misterioso a su apariencia.


La piel pálida y delicada de su tez blanca recuerda la apariencia del cuarzo, acentuando la impresión de su naturaleza única. Sin embargo, su torso está cubierto por una capa de piel más dura y azul marino, aportando una resistencia adicional. Sus pectorales y los laterales de sus antebrazos hasta los hombros presentan esta capa protectora, lo que refuerza su imagen de líder en la oscuridad.


A pesar de su tamaño colosal y musculatura sobrehumana, Lavrentios mantiene una agilidad y destreza excepcionales. Sus piernas, firmes y poderosas, lo impulsan con facilidad, permitiéndole moverse con gracia sorprendente para alguien de su envergadura. Su físico, un equilibrio entre fuerza y agilidad, lo convierte en un líder formidable que puede enfrentar tanto el combate cuerpo a cuerpo como el uso estratégico de su habilidad para crear portales oscuros.


Lavrentios, el Monarca de la Legión del Abismo, personifica una personalidad única y desafiante. A pesar de su naturaleza, que tiende hacia la espontaneidad y la expresión emocional, se ha forjado en el papel de líder implacable, un faro de autoridad en medio de la oscuridad. Con una seriedad inquebrantable, Lavrentios es la encarnación misma de la rectitud y la rigidez en su deber.


Su papel como líder no es una elección casual, sino una posición que ha asumido con gravedad y dedicación. En momentos en que la destrucción se cierne y la muerte es inminente, Lavrentios emerge como el conductor indiscutible de sus hermanos. Es él quien reúne a sus compañeros, quien traza estrategias infalibles y quien establece la dirección que deben seguir.


Su seriedad y brutalidad son características que lo definen en el campo de batalla. Lavrentios no conoce la piedad cuando se trata de defender a su legión y aniquilar a sus enemigos. Sus acciones son calculadas y precisas, sin espacio para la vacilación o la compasión. Cada movimiento, cada decisión, lleva consigo una determinación inquebrantable, un testimonio de su compromiso con la victoria a cualquier costo.


A pesar de su naturaleza, Lavrentios ha aprendido a adaptar su personalidad innata a las necesidades de liderazgo. Siendo un gran administrador y estratega, sus habilidades para organizar y dirigir superan las expectativas. Su capacidad para manejar recursos, evaluar situaciones y tomar decisiones fundamentales es inigualable, lo que le ha valido el apodo de "El Innovador". Sus soluciones creativas y únicas en medio del caos son un testimonio de su aguda mente estratégica.


En Lavrentios, la dualidad es evidente: un líder serio y brutal, pero también un ser que encierra una chispa creativa y apasionada.


"En este abismo de desesperación, nuestra voluntad es la única luz que ilumina el camino hacia la victoria, y no titubearemos en enfrentar la oscuridad con la ferocidad de un huracán."


CODEX AG-2 LA SOMBRA INMORTAL

"Somos la sombra que cae sobre nuestros enemigos, el silencio antes de la tormenta. La muerte es nuestro deber, la aniquilación es nuestro destino."


En el mundo de Ender, un portal infernal se abrió, desgarrando los cielos en una pesadilla apocalíptica. Pero, para sorpresa de muchos, lo que emergió no fue la devastación inmediata y el caos impío que se esperaba. En lugar de eso, los demonios ofrecieron una seductora promesa de poder a un grupo seleccionado, libertad y una rebelión contra la opresión que había estrangulado a la población durante generaciones, adularon a la población de ese planeta de la O.R.O, una pequeña parte de algunos cientos de miles...


Los habitantes de Ender, oprimidos y desesperados, pronto sucumbieron a las tentaciones demoníacas. Sus corazones y almas corrompidas los llevaron a abrazar las artes oscuras y a alzarse en una feroz rebelión. La tierra se convirtió en un infierno, donde las antiguas lealtades se quebraron, y la sangre corría por las calles.


Ciudades enteras se sumieron en la oscuridad, con fuegos ardiendo sin control y el aire cargado de maldad. Las hordas rebeldes, imbuidas con el poder demoníaco, marcharon hacia la conquista, desafiando a cualquier que osara resistirse. Ender se convirtió en un mundo atrapado en el tormento, con la promesa de libertad teñida de sangre.


La muerte y la violencia habían inundado las estrechas calles de la base central de la O.R.O en Ender. La furia de los rebeldes y los entes demoníacos se desataba con una brutalidad inhumana, y las llamas se alzaban hacia el cielo nocturno, destilando una luz enfermiza sobre la escena infernal. Los soldados de la O.R.O, curtidos en innumerables batallas y desprovistos de miedo, resistían con uñas y dientes, pero sabían que no podrían sostener la batalla a este ritmo mucho más tiempo.


El General Caelum, un Saíglofty con el rostro cubierto de sudor y sangre, se alzó sobre unas rocas en el exterior de la base, observando la implacable marea demoníaca que se aproximaba. Su voz retumbó sobre el estruendo de la batalla mientras gritaba por el comunicador a una base en otro planeta, "¡Necesitamos refuerzos! ¡La base está a punto de caer!"


La respuesta que recibió no fue la que esperaba. "No tenemos Ángeles de la Muerte disponibles, General", dijo la voz del alto mando del planeta Golden. "Pero tenemos un depósito cercano de Lictores de la Aniquilación."


El General Caelum no dudó. La fama y el infame poder de los Lictores eran conocidos en toda la O.R.O, brutales y sin piedad, eran la última esperanza en una situación desesperada como esta.


"¡Envíalos!", ordenó el General, su mandíbula apretada. "Necesitamos cualquier ayuda que podamos conseguir."



En el lejano sistema del planeta Golden, las estrellas parpadeaban en el oscuro firmamento como joyas distantes. En ese planeta, se encontraba un depósito de los Lictores de la Aniquilación, un lugar siniestro donde estas bestias de guerra aguardaban en silencio su llamado a la batalla, el planeta entero era una fortaleza, no como Ender, que en ese momento apenas se unía a la fila de planetas de la O.R.O.


El mensaje urgente desde Ender se propagó como una onda expansiva a través de la galaxia. Era una llamada desesperada que requería una respuesta inmediata. Los Lictores, sin emociones ni dudas, respondieron al instante. Dentro del depósito, el sonido metálico de sus botas resonó mientras se ponían en movimiento.


El capitán de ese regimiento de los Lictores, un alto oficial Humano de mandíbula cuadrada y ojos fríos, se dirigió a sus hermanos menores. "¡La hora de la aniquilación ha llegado! ¡Prepárense para el combate!"


Sin perder un segundo, los Lictores tomaron sus armas y uniformes, y comenzaron a ascender a las naves de guerra estacionadas cerca del depósito. Sus movimientos eran sincronizados, y los pasos sonaban como el tic tac de un reloj, en orden perfecto pero acelerado. No necesitaban palabras de aliento ni motivación; su lealtad a la O.R.O y su devoción a la guerra eran suficientes para impulsarlos.


En el interior de las naves, el silencio era absoluto, sólo interrumpido por el zumbido de las luces y el sonido de las botas de metal que golpeaban el suelo. Cada Lictor se acomodó en su asiento, con sus gabardinas negras y rojas reflejando las luces rojas que salen de las lámparas de la nave. Sus cascos, máscaras con visores tintados de rojo, ocultaban sus rostros, infundiendo una sensación de anonimato y determinación.


Mientras las naves de transporte se alzaban al cielo, los Lictores permanecían en silencio, cada uno sumido en sus pensamientos. La muerte era una sombra constante en sus vidas, una compañera aceptada. No temían su llegada, sino que la abrazaban como parte de su deber, y orgullo.


Pronto, las naves de los Lictores se lanzaron hacia el espacio, en dirección al planeta Ender, donde la batalla ardía con ferocidad. En la mente de los Lictores, solo existía la misión, solo existía la aniquilación. No había lugar para la compasión ni el miedo. La guerra era su destino, y estaban dispuestos a abrazarlo en toda su brutalidad.


El planeta Ender se sumía en un caos infernal. La marea demoníaca había invadido la base de la O.R.O, y el General Caelum lideraba la desesperada defensa con una determinación férrea, se erguía sobre un montón de escombros, observando la vorágine que se avecinaba, mientras seis Tanques Destructores de la Oscuridad se posicionan para atacar a los demonios, y a su vez coco VATO-1 eran activados para apoyar.


Las calles estaban desgarradas, edificios enteros habían sido reducidos a escombros ardientes y el aire estaba impregnado de un hedor a azufre y muerte. Los demonios avanzaban en oleadas interminables, sus cuerpos retorcidos y grotescos llenos de odio y sed de sangre.


El General Caelum no era un hombre que cediera ante la adversidad. Con su armadura de la O.R.O manchada de sangre y cenizas, empuñaba su arma con firmeza. Gritaba órdenes a sus hombres, instándolos a mantenerse firmes en medio de la carnicería.


"¡No retrocedan, soldados! ¡Mantengan la línea!" vociferó el General con su voz apenas resonando por encima del estruendo de la batalla. Sus palabras eran un faro de esperanza en medio de la oscuridad que los rodeaba.


Las armas de plasma brillaban con destellos celestes y mortales mientras los soldados de la O.R.O disparaban una y otra vez. Los demonios caían, pero parecían multiplicarse sin fin. El cielo estaba iluminado por las explosiones y los relámpagos, creando una atmósfera apocalíptica.


El General Caelum luchaba con ferocidad, enfrentándose a los demonios cuerpo a cuerpo cuando se acercaban demasiado. Su espada cortaba a través de la carne de los monstruos con precisión letal. Sabía que cada momento que pasaba acercaba más la derrota, pero se negaba a ceder.


El sonido de las explosiones, los alaridos de los moribundos y el chisporroteo de las armas llenaban el aire. La batalla era un torbellino de caos y muerte, pero el General y sus hombres se mantenían firmes.


El General Caelum alzó su mirada al cielo, buscando una señal de esperanza mientras el caos de la batalla rugía a su alrededor. Sus hombres luchaban con valentía, pero el enemigo demoníaco avanzaba inexorablemente, y el tiempo se agotaba.


Entonces, el cielo mismo pareció temblar. Un estruendo atronador resonó en el aire, y el General frunció el ceño, tratando de entender lo que estaba sucediendo. Miró hacia arriba y vio cuatro gigantescas naves descendiendo del firmamento, sus motores rugiendo como bestias enfurecidas. Eran las naves de refuerzo que tanto necesitaban.


"¡Miren al cielo!", exclamó el General, señalando con su espada. "¡Los refuerzos han llegado!"


Los soldados de la O.R.O, agotados y heridos, alzaron sus miradas hacia las naves descendentes. El rugido de los motores era ensordecedor, pero el sonido llenó sus corazones de esperanza.


Las cuatro naves de los Lictores de la Aniquilación se acercaron velozmente a la zona de combate, sus cascos oscuros destellando con detalles en rojo y dorado, los colores característicos de la O.R.O. Parecían ser como heraldos de la muerte, descendiendo para llevar la destrucción a sus enemigos.


Desde la primera nave, un comunicado llegó al General Caelum, el cual redirigió el mensaje a las bocinas de los alrededores de la base para que todos los soldados escucharan: "General Caelum, aquí el Capitán Lictor. Necesitamos que despejen un área de aterrizaje. No podemos tocar suelo si el terreno está ocupado por demonios."


El General asintió con determinación y se volvió hacia sus hombres. "¡Escucharon al Capitán Lictor! ¡Despejen un camino para las naves! ¡Abran fuego!"


Los soldados de la O.R.O, revitalizados por la llegada de los Lictores, abrieron fuego con sus armas pesadas de plasma, tratando de abrir un camino a través de las hordas demoníacas que los rodeaban. Las ráfagas celestes y explosiones arrancaron a los monstruos una y otra vez, pero parecían no detenerse.


Mientras tanto, las ametralladoras de las cuatro naves de los Lictores de la Aniquilación se activaron, disparando una lluvia de plasma que diezmó a los demonios. Los rugidos de las ametralladoras se mezclaban con los gritos de batalla de los Lictores, que se preparaban para el descenso.


El cielo sobre Ender se llenó de humo y fuego mientras la batalla se desataba en todas direcciones. 


Con el rugido de las ametralladoras de las naves de los Lictores como telón de fondo, era tan ensordecedor, y la batalla envolvía todo, era un estruendo constante de gritos, junto a explosiones y el chocar de metales. El aire estaba impregnado de un hedor a carne quemada y sangre derramada. Las sombras se meneaban en el resplandor de las llamas y disparos que consumían el campo de batalla, proyectando figuras grotescas y deformes.


Los soldados de la O.R.O, con sus armaduras rojas oscurecidas por la sangre y el hollín, avanzaban sin vacilación, con sus botas hundiéndose en el lodo ensangrentado con un chapoteo tras cada paso. El General Caelum lideraba el asalto, con su figura destacándose en medio del caos. Cada golpe de su espada de plasma cortaba el aire con un siseo electrizante antes de desgarrar la carne y los huesos de los demonios que osaban enfrentarse a él. El brillo azul de la espada resplandecía, creando un contraste infernal con la oscuridad circundante.


El sudor y la sangre cubrían su rostro, mezclados en un torrente que corría por sus mejillas y caía al suelo con un goteo constante por el calor que encerraba el mundo. Pero sus ojos, ardientes y decididos, no mostraban ni un atisbo de duda. Cada fibra de su ser estaba concentrada en la destrucción del enemigo. La determinación en su rostro era inquebrantable...


Soldados de la O.R.O chocaban con antiguos camaradas, ahora traidores que habían vendido sus almas a los demonios. La crueldad y la desesperación de estos combates no conocían límites. No había lugar para la piedad ni el perdón, sólo había lugar para la supervivencia y la muerte.


Caelum se abrió paso a través de la carnicería, mientras su espada de plasma dibujaba arcos luminosos. Los gritos de los moribundos resonaban a su alrededor, era un coro siniestro de agonía y odio. En un momento, en medio del frenesí, se encontró cara a cara con un traidor que había sido su amigo de toda la vida. El demonio que ahora habitaba en el cuerpo de su amigo lo miraba con ojos vacíos, llenos de una maldad insondable.


"Te has convertido en una abominación, Darius," escupió Caelum con su voz cargada de desprecio y dolor. "No mereces piedad...”


El traidor no respondió con palabras, solo un rugido gutural que resonó con la promesa de una muerte violenta, alzando una espada de plasma, y solo una espada. Caelum sintió cada vibración en sus huesos, cada choque de metal y plasma, mientras intentaba dispararle con su pistola, pero Darius lograba evitar cada disparo.

La lucha fue feroz, fue una tormenta de golpes y paradas. Caelum se movía con gracia, ambos lo hacían, y cada movimiento era calculado para causar el máximo daño, pero nadie atinaba, un solo corte, un solo disparo y todo acababa. Pero en su mente, una tormenta de recuerdos y emociones lo asediaba, cada golpe está un recordatorio del hombre que su amigo había sido.


Finalmente, atinó un golpe, Caelum atravesó el pecho de su antiguo camarada. La espada de plasma brilló con un resplandor fatal mientras perforaba carne y hueso y la incineraba. El demonio dejó escapar un grito estridente antes de caer, con su cuerpo convulsionando en los últimos momentos de vida.


Caelum miró el cuerpo inerte de su amigo, sintiendo una mezcla de victoria amarga y profundo pesar. "Esto es por lo que te convertiste," murmuró con una voz apenas audible entre el estruendo de la batalla. Se giró, mirando como la sangre se evaporaba de su espada, y volvió al combate, con su mente ya enfocada en los próximos enemigos. En ese campo de muerte, no había tiempo para lamentos ni dudas. Solo había lugar para la brutalidad y la supervivencia.


Las detonaciones reverberaban a través del campo de batalla, era un concierto infernal de muerte y destrucción. El cielo estaba ennegrecido por el humo y las cenizas, mientras las llamas devoraban frenéticamente los cuerpos mutilados de demonios y soldados caídos.


Los soldados de la O.R.O avanzaban a su alrededor, con sus rostros endurecidos por la furia  y la desesperación. La mirada de cada hombre y mujer de la O.R.O. reflejaba la crudeza de su realidad: una lucha a muerte sin margen para el error.


De repente, un rugido ensordecedor llenó el aire. Caelum miró hacia el cielo y vio las cuatro naves de los Lictores de la Aniquilación finalmente descendiendo, gigantescas y amenazantes, como heraldos de destrucción. Sus motores rugían con rabia, y sus ametralladoras montadas escupían muerte en forma de plasma hacia los demonios que se acercaban. La tierra tembló cuando las naves aterrizaron con un estruendo atronador, aplastando a los enemigos bajo sus patas mecánicas.


Los gritos de "¡Por la O.R.O!" de Caelum resonaron con fuerza, tratando de sobrepasar el estruendo del combate. Su espada, bañada en sangre demoníaca, brillaba con un resplandor celeste mientras la levantaba al aire, señalando a sus tropas que no había descanso, tras ello corrió por el campo de batalla hacía las plataformas de desembarco.


Con pasos firmes y decididos, Caelum finalmente, alcanzó la plataforma, de color negro dónde se posicionó encima de una de las grandes placas Ciecylares de forma circular bajo las naves, las placas eran de color blanco. El Capitán Lictor, cuyo nombre no se molestó en mencionar, era una figura imponente envuelta en una armadura negra que reflejaba las luces del combate, junto a una gabardina del mismo color, bajó de la nave. Y las miradas de ambos capitanes se encontraron brevemente, los ojos del Lictor evaluaron a Caelum en un instante. "Hemos esperado mucho tiempo su llegada, Aniquilador," dijo Caelum con voz firme a pesar del cansancio y el dolor que recorría su cuerpo. El Capitán Lictor asintió en silencio, su rostro estaba cubierto bajo su máscara de gas negra, solo se veían sus ojos fríos bajo los cristales rojos que cubrían los mismos. Giró ligeramente la cabeza y dio una orden a sus hombres al levantar su mano derecha en total vertical. Las compuertas de las naves se abrieron de par en par, y de ellas emergieron cientos de soldados, todos vestidos con las oscuras gabardinas negras de los Lictores de la Aniquilación.


En medio del despliegue, dieciséis Tanques de Asalto Vanguardia (TAV-XV) avanzaron, cada uno tenía sus motores rugiendo como bestias ansiosas de combate. El suelo vibraba bajo su peso, y sus cañones apuntaban hacia el enemigo, listos para desatar su furia, eran dos cañones de plasma gemelos de 90 mm que pueden disparar proyectiles altamente destructivos a larga distancia, una batería de 12 lanzamisiles de precisión guiados por láser, capaces de alcanzar objetivos en movimiento con gran precisión, también dispone de dos metralletas de plasma pesadas de calibre 20 mm montadas en torretas gemelas en la parte superior, ideales para repeler ataques de infantería enemiga y para el combate cercano.


Mientras observaba esta formidable fuerza, Caelum sintió una mezcla de alivio y renovada inspiración. "Vamos a hacer que estos demonios paguen por cada gota de sangre derramada," murmuró, más para sí mismo que para nadie en particular.


El Lictor se volvió hacia él y finalmente habló, su voz era grave y cargada de autoridad. "Estamos aquí para asegurar la victoria, General Caelum. Juntos, aniquilaremos a estos engendros del infierno." Caelum asintió, ajustando el agarre en su espada. "Entonces, no perdamos más tiempo...”


Rápidamente los Lictores de la Aniquilación se insertaron al frente principal de batalla, con rifles, artillería y lanzamisiles. Los soldados de la O.R.O se abrieron paso con ferocidad, luchando codo a codo con los Lictores de la Aniquilación para despejar el terreno y asegurar un punto de apoyo para sentar bases improvisadas. La batalla era una carnicería, y los demonios y traidores que habían invadido el planeta eran barridos sin piedad.

Los Lictores de la Aniquilación se movían con una precisión y disciplina aterradoras. Sus rifles y lanzamisiles escupían muerte a una velocidad igual de aterradora, mientras artillería pesada de morteros despejaba el terreno con una ferocidad implacable. En cuestión de minutos, habían erigido barreras y trincheras, transformando el campo de batalla en una fortaleza improvisada, pero increíblemente efectiva.


Los Lictores de la Aniquilación eran muy superiores comparados a los Soldados de infantería de la O.R.O. Su disciplina era evidente en cada movimiento, y su indiferencia hacia la muerte les hacía temibles oponentes. Caelum observaba cómo sus soldados de la O.R.O, animados por la llegada de los Lictores, se lanzaban al combate con una ferocidad que se acercaba a las de los propios Lictores…




Un Lictor de la Aniquilación se encontró cara a cara con un demonio en medio de la batalla. Sus ojos sin piedad se cruzaron con los del ser infernal, que gruñó con una furia bestial. La criatura era más fuerte y más grande que un ser humano común, pero eso no intimidó en absoluto al Lictor.


Con una velocidad impresionante, el Lictor sacó un cuchillo largo y afilado de su funda y, sin un ápice de miedo en su rostro oculto bajo el casco, se lanzó hacia adelante. El demonio rugió y trató de embestir al Lictor, pero el soldado de la O.R.O era mucho más rápido.


El cuchillo del Lictor encontró su objetivo con precisión letal. Se hundió profundamente en el costado del demonio, rasgando carne y rompiendo costillas. El demonio emitió un alarido ensordecedor de agonía mientras sangre oscura brotaba de la herida.


Sin mostrar ninguna misericordia, el Lictor sacó su rifle y disparó a quemarropa en la cabeza del demonio, haciendo que su cráneo estallara en una explosión de sangre y sesos. La criatura cayó al suelo sin vida ni retorno.


El Lictor se levantó lentamente, como si hubiera hecho algo tan rutinario como tomar una taza de té…




A su alrededor, el campo de batalla era un infierno de gritos y sangre. Los demonios, que antes parecían invulnerables, comenzaron a retroceder, sus rostros ahora yacían retorcidos por la furia y el terror. La marea estaba cambiando. Los soldados de la O.R.O, inspirados por la brutalidad y eficacia de los Lictores, avanzaban con una vehemencia que nunca habían sentido antes. La resistencia demoníaca se quebraba bajo la presión implacable de los defensores.


Mientras avanzaban, los Lictores utilizaban los cuerpos de los caídos como barricadas en sus trincheras, transformando la muerte en una herramienta de guerra. A su alrededor, la batalla alcanzó su punto álgido. Los demonios, antes seguros de su victoria, ahora estaban en plena retirada. La combinación de la disciplina y la brutalidad de los Lictores era demasiado para ellos. Caelum podía ver el miedo en los ojos de los demonios mientras retrocedían, y sus filas se desmoronaban bajo el ataque implacable.




Un Lictor de la Aniquilación se encontró cara a cara con un traidor en medio del caos de la batalla. Ambos cascos tintados de rojo ocultaban cualquier rastro de emoción en sus rostros, pero la mente del Lictor estaba fríamente decidida a castigar al traidor que había osado traicionar a la O.R.O.


El traidor, una figura envuelta en una armadura negra y roja, levantó su espada y se preparó para el combate. Pero el Lictor guardó su rifle y su cuchillo. En lugar de eso, avanzó hacia el traidor con los puños desnudos, llevando unas manoplas filosas.


El enfrentamiento fue brutal y sin piedad. El Lictor desarmo instantáneamente y golpeó al traidor una y otra vez, sus puños golpeaban con una fuerza devastadora. El traidor intentó defenderse, pero cada golpe del Lictor era calculado y preciso. No tenía piedad en sus acciones, solo una furia fría y calculadora, no tenía nada que hacer contra un soldado de élite siendo él un simple ciudadano.


El traidor gritó de dolor mientras los golpes seguían cayendo. La sangre salpicaba en todas direcciones manchando el suelo, y el sufrimiento del traidor era evidente en cada uno de sus gemidos. Pero el Lictor no mostraba ninguna emoción. Continuó golpeando y pateando al traidor sin descanso, determinado a infligir el máximo sufrimiento antes de poner fin a su vida.


Finalmente, con un golpe devastador, el Lictor rompió la armadura del traidor y lo dejó en el suelo, herido y desangrándose. Pero aún no había terminado. Se inclinó sobre el traidor y lo miró fijamente a través de su visor tintado de rojo.


"No mereces la gloria de la muerte", susurró el Lictor con voz fría y desapasionada. "Mereces el sufrimiento".

El traidor yacía en el suelo, su armadura destrozada y su cuerpo maltrecho. Los gemidos de dolor llenaban el aire mientras el Lictor de la Aniquilación se inclinaba sobre él con determinación implacable.


Con manos crueles y sin compasión, el Lictor continuó su brutal castigo. Cada golpe era calculado para causar el máximo dolor. Los huesos crujían bajo los golpes, y la sangre brotaba de las heridas del traidor. Era un espectáculo aterrador y grotesco, una exhibición de crueldad inhumana.


Los soldados de la O.R.O que observaban la escena sentían un escalofrío recorrer sus espinas dorsales. Habían oído hablar de los Lictores de la Aniquilación y de su brutalidad legendaria, pero presenciarlo en persona era una experiencia impactante…




Entonces otras ocho naves de los Lictores de la Aniquilación descendieron del cielo, su presencia era ahora una sentencia de muerte para los demonios y traidores que habían osado enfrentar a la O.R.O. Las placas oscuras y los símbolos pintados de rojo se destacaban en medio de las nubes en el caos de la batalla, y los rugidos de los motores de las nuevas naves resonaban como un trueno en el cielo.


Los demonios, que antes avanzaban con confianza, ahora comenzaban a retroceder. Comprendían lo que significaba enfrentar a los Lictores de la Aniquilación, y el miedo se apoderaba de ellos. Las historias sobre la brutalidad y la implacabilidad de estos soldados de élite no eran meras leyendas.


Los Lictores de la aniquilación se lanzaron sin miedo a la muerte, como una marea oscura que no podía ser detenida. Cavaron trincheras, lanzaron granadas, colocaron torretas de defensa y no dejaron a nada con vida a su paso. Cada movimiento estaba sincronizado, y cada ataque era calculado con la máxima precisión.


Las palabras de un testigo resonaban en la mente de aquellos que observaban la batalla: "Cuando vi a un Lictor por primera vez, pensé que era una pesadilla. Pero luego me di cuenta de que las pesadillas terminan. Los Lictores no. Siguen viniendo, avanzando, sin importar cuántos caigan. Son como una maldición que no puedes escapar."

— Un rebelde.


La carnicería en el campo de batalla era indescriptible. Los Lictores avanzaban implacablemente, sin mostrar piedad ni compasión. Los demonios y traidores caían uno tras otro, sus cuerpos desgarrados por la violencia de los ataques.


La tierra de la O.R.O se convirtió en un escenario infernal cuando la segunda oleada de Lictores de la Aniquilación emergió de las ocho nuevas naves que se posaron sobre otras placas Ciecylares en las plataformas de aterrizaje remanentes. Corrían hacia el enemigo con una determinación letal, sus gabardinas oscuras ondeaban como banderas de la muerte. Y las máscaras pintadas de negro ocultaban sus rostros, pero sus ojos ardían con una intensidad feroz.


Las ráfagas de disparos resonaron por todos lados, haciendo llover la muerte sobre los demonios y traidores que se atrevían a desafiarlos. Las armas de los Lictores disparaban con una precisión abrumadora. Y los enemigos caían como hojas secas ante una tormenta.


El campo de batalla se teñía de rojo y negro de la sangre demoníaca, casualmente los colores distintivos de la O.R.O. Los gritos de los soldados de la O.R.O y los rugidos de los tanques de guerra llenaban el aire, creando una cacofonía de destrucción, los Lictores no emitían ni un solo ruido, ni cuando morían.


Los Lictores avanzaban con una coordinación perfecta, como una máquina de guerra imparable. Cada uno de sus movimientos estaba sincronizado, cada disparo calculado para causar el máximo daño. No había espacio para la misericordia en sus corazones, solo un deseo implacable de cumplir con su deber y aniquilar al enemigo.


La tierra santa de la O.R.O no sería tomada por los demonios. Los Lictores de la Aniquilación estaban dispuestos a luchar hasta el último aliento para asegurarse de que eso nunca sucedería. 


El caos se apoderó del campo de batalla mientras los demonios, desesperados por escapar de la implacable marea de Lictores de la Aniquilación, abrían portales en un intento de huir. Pero su traición contra los traidores no pasó desapercibida.


Los portales se abrían en medio de los grupos de traidores, que gritaban en confusión y horror mientras los demonios emergían de las sombras. Las criaturas infernales se abalanzaron sobre los traidores, con sus fauces llenas de dientes afilados y hambrientos. Los traicioneros, que habían vendido su lealtad a los demonios, ahora se encontraban enfrentando una traición aún más cruel por parte de sus supuestos aliados.


Los demonios desgarraron a los traidores con sus garras y dientes, devorando carne y huesos con voracidad. La sangre y los gritos llenaron el aire una vez más, creando una escena de pesadilla en medio del campo de batalla, que quedaría por siempre en la mente de los soldados de la O.R.O, pero era un día cualquiera para un Lictor de la Aniquilación.


Mientras tanto, los Lictores de la Aniquilación observaban impasibles la masacre que se desplegaba ante ellos. No mostraron emoción alguna mientras los demonios se vengaban de aquellos que habían osado traicionar a la O.R.O. Era un recordatorio de que, en la guerra, no había lugar para la traición ni para la compasión, Los Lictores no tenían intención de permitir que los demonios escaparan de su destino. Con rifles de plasma en mano, avanzaron hacia los portales que los demonios habían abierto desesperadamente, y los acribillaron allí, dejaron toda táctica atrás y salieron como cazadores, cazando a los mismísimos demonios, persiguiendolos hacia sus hogares.


Las ráfagas de disparos de plasma llenaron el aire mientras los Lictores apuntaban a los demonios que intentaban huir. Los proyectiles ardientes atravesaron las filas demoníacas, haciendo estallar cuerpos en llamas, dejando un rastro de entrañas y huesos a su paso.


Los demonios, atrapados entre el fuego cruzado de los Lictores y su propia carnicería contra los rebeldes, no tuvieron escapatoria. Se enfrentaron a una muerte brutal y sangrienta mientras los Lictores avanzaban, con paso inquebrantable, hacia los portales oscuros.


El campo de batalla se convirtió en un remolino de muertes, con los Lictores de la Aniquilación como el ojo de la tormenta. La sangre y la violencia reinaron mientras los demonios eran diezmados sin piedad, siendo un recordatorio de que, contra ellos, la única salida era eso, la aniquilación...


El General Caelum, empapado en sangre y polvo, se acercó al Capitán del regimiento de los Lictores de la Aniquilación. "Gracias por su ayuda, Capitán", dijo el General con gratitud. "No sé qué habríamos hecho sin ustedes."


El Capitán asintió. "Nuestra única misión es la aniquilación, General. Estamos aquí para cumplirla."


El contraste entre la humanidad del General y la crueldad inquebrantable del Capitán era evidente. Mientras el General sentía gratitud y alivio por la victoria, el Capitán solo veía su deber cumplido, sin una pizca de emoción en sus palabras o gestos.


El General sabía que, a pesar de su brutalidad, los Lictores eran necesarios en un mundo donde la guerra no conocía límites. Agradeció en silencio por su ayuda, aunque no podía evitar sentir un escalofrío ante la indiferencia de los Lictores hacia la vida y la muerte…



CODEX AG-3  ALAS INCLEMENTES


“En la vida, solo encuentro sentido,


En la muerte, mi ser está sumido.


Ángel de la Muerte, hasta el último aliento,


En nombre de la ORO, ofrezco mi tormento.”



El salón de mando de la nave insignia "Apollyon", que era una Nave de Asalto Estelar O.R.O. Clase Vendetta, estaba sumido en una penumbra técnica, salpicada únicamente por las frías luces celestes de los terminales de control. El Ángel Devastador, conocido como Thariel el Asediador, se mantenía firme en el centro de la sala, con sus ojos ocultos detrás del visor del casco que reflejaba la luminiscencia del entorno. Sus hombreras doradas y el cráneo que adornaba su frente brillaban imponentes bajo la escasa iluminación.


Frente a él, la imagen holográfica de un alto mando de la O.R.O se materializó. Y su voz resonó con una autoridad que ningún soldado de los Angeles osaría desafiar.


"Thariel," comenzó el oficial, con una voz profunda, "hemos detectado indicios de Piunax Nixpeia en el planeta industrial Lersac. Este podría comprometer la integridad de nuestras operaciones y propagarse a otras colonias. Tu misión es clara: erradicar cualquier rastro antes de que sea demasiado tarde."


Thariel inclinó ligeramente la cabeza en señal de asentimiento, mientras sus nudillos dorados se apretaban. "Entendido, mi señor. La misión será cumplida sin demora."


"Excelente. Lersac es un bastión crucial para nuestra producción armamentística. No podemos permitir que nada lo ponga en peligro."


La holo-llamada se desvaneció, dejando a Thariel en la penumbra una vez más. Giró sobre sus talones, con sus pasos chasqueando extremadamente pesados en el suelo metálico, y se dirigió hacia sus dos acompañantes, Ángeles de la Muerte Erradicadores. "Morax, Absalon," llamó, y los dos Erradicadores se acercaron, mientras sus armaduras rojas y doradas reflejaban un brillo bajo la luz de la nave.


"Tenemos una nueva misión en Lersac. Piunax Nixpeia ha sido detectado y debemos eliminarlo antes de que se propague. Avísen a una sección de 36 Ángeles. Que los Abaddon's Assaulters se preparen para la erradicación."


Morax, con una inclinación de cabeza, activó su comunicador interno. "A todas las unidades de la unidad 82, prepararse para despliegue inmediato en la bahia de transporte frente a un Transportador de Asalto Clase "Ángel de la Muerte". Misión de erradicación en Lersac. Equipamiento pesado y armamento completo debe estar listo. Tiempo estimado de partida: diez minutos."


Absalon, por su parte, se aseguró de revisar su propia armadura y armamento, mientras intercambiaba una mirada rápida con Thariel. "La infestación de Piunax Nixpeia es peligrosa, pero no tenemos margen para el error. ¿Alguna instrucción específica para el despliegue?"


Thariel asintió. "Mantendremos una formación cerrada al aterrizar. Yo lideraré el asalto inicial, mientras ustedes dos flanquean los puntos críticos en los túneles. No dejaremos rastro de esta infestación."


En cuestión de minutos, la bahía estaba llena de actividad. Los Ángeles de la Muerte del regimiento 362, "Abaddon's Assaulters", se movían con precisión diga de su estatus militar, ajustando sus armaduras y asegurando sus armas. El rugido de los propulsores y el zumbido de los sistemas de soporte llenaban el aire, creando una atmósfera que estaba cargada de anticipación.


Thariel, Morax y Absalon se encontraban en la línea delantera encima de un balcón en el hangar, observando cómo su sección se preparaba para el combate, la parte más destacable de la gran sala era el emblema pintado en la pared frente a ellos, enorme era el emblema de los ángeles de la muerte en el regimiento 362, que presentaba un par de alas de ángel en un fondo negro, con una línea blanca curva que las atravesaba. Esta línea sugería que los ángeles de la muerte son seres veloces y letales, capaces de evadir cualquier ataque y causar la muerte con facilidad. Thariel levantó su brazo derecho, y todos los Ángeles en la bahía detuvieron sus movimientos por instinto, volviendo sus visores hacia él. "Erradicaremos esta amenaza y protegeremos Lersac, como lo hemos hecho en cada misión. ¡Por la gloria de la O.R.O!"


Atrás de él, Absalon estaba en la cabina de coordenadas, y trazó la curvatura de trayectoria en el dispositivo de puerta en un mapa 3D del universo cercano en color celeste, para que este tradujera la trayectoria.


Entonces el crucero "Apollyon" rugió al activar sus propulsores hacia el Espacio Negativo, rasgando el tejido del espacio y lanzándose hacia la órbita de Lersac. La transición fue casi inmediata y sin percances, el Sistema de puerta Subatómica es un testimonio del poderío tecnológico de los Éndevol. En pocos segundos el crucero emergió al Primer Plano, y una vez el crucero los dejó posicionados estratégicamente sobre la zona de despliegue, Thariel el Asediador y sus 38 Ángeles de la Muerte avanzaron hacia el hangar de carga, donde los esperaba el imponente Transportador de Asalto Clase "Ángel de la Muerte".


El transportador era una bestia rectangular de metal y furia, de un diseño aerodinámico que prometía velocidad y resistencia. Su combinación de colores negro, plateado y rojo intenso reflejaba el espíritu letal de los Ángeles de la Muerte. Mientras Thariel, Morax y Absalon subían a bordo, los demás Ángeles tomaban posiciones en el compartimiento de despliegue, ajustándose a las paredes y asientos.


"¡Aseguren sus posiciones y preparen su armamento!" ordenó Thariel, mientras su voz se oía metalizada a través del comunicador interno del casco. El rugido de la respuesta afirmativa de los Ángeles reverberó en el compartimiento.


Los motores del transportador se encendieron con un bramido ensordecedor, la compuerta lateral derecha del crucero se abrió hacia el espacio y la nave se desprendió del crucero "Apollyon", descendiendo rápidamente hacia la superficie industrial de Lersac, un vasto entramado de tuberías, túneles, máquinas y rendijas, cubierto por un velo perpetuo de humo y vapor.


El transportador se estabilizó y aterrizó en una plataforma de despliegue designada encima de una placa Ciecylar de color blanco, rodeada por enormes y variadas estructuras industriales automatizadas. El sonido de las compuertas abriéndose y la rampa de despliegue cayendo resonó como un trueno, y Thariel fue el primero en descender, seguido de cerca por Morax, Absalon y el resto de la sección de 36 Ángeles.


"Lersac está lleno de túneles y maquinaria pesada," dijo Thariel mientras su visor analizaba el entorno. "No debemos permitir que nos hieran. Una sola herida significa la infección y muerte inmediata. Formaciones cerradas y atentos a cada esquina."


Morax asintió, ajustando sus manos en su Devastador Nocturno, una ametralladora pesada de alto calibre que dispara proyectiles de gran potencia a una velocidad sorprendente con sus rieles magneticos, su armazón estaba construido con una aleación de metal negro mate, que absorbia y dispersaba la luz, con líneas afiladas que reflejaban su naturaleza mortífera. En la parte frontal, contaba con un conjunto de tres cañones largos y estriados que canalizan y estabilizan los proyectiles antes de ser disparados. "Escuadrones Andronix y Bioquarz, avancen por los flancos. Criptalum, aseguren la retaguardia. Mantengan sus Exánime Fulgor listos y no bajen la guardia."


Absalon, con la Espada del Abismo en su mano derecha, lideraba al escuadrón Bioquarz, su espada, como todas las Espadas del Abismo, tenía una hoja de energía de un tono azul oscuro que emitía un brillo mortecino que iluminaba el campo. El mango estaba envuelto en cuero negro y está adornado con grabados que representaban figuras aterradoras y escenas de destrucción. "Todos en estado de alerta. Cualquier movimiento sospechoso, disparen primero, pregunten después. Revisen cada túnel y rendija."


El ambiente era denso, con el humo y el vapor limitando la visibilidad natural, más no los escáneres de los visores de los ángeles, quienes avanzaban en formaciones tácticas, cubriéndose mutuamente y escaneando cada rincón. El sonido de los sistemas de soporte de sus armaduras y el zumbido de las máquinas de los alrededores eran los únicos sonidos que los acompañaban. A medida que avanzaban, sus visores mostraban lecturas detalladas del entorno, buscando cualquier anomalía.


"Sector uno, despejado," informó uno de los Ángeles del escuadrón Andronix.


"Sector dos, sin señales de vida," añadió otro del escuadrón Bioquarz.


"Continuemos avanzando," ordenó Thariel. "Mantengan el contacto visual y auditivo en todo momento."


Los túneles eran estrechos y claustrofóbicos. Las luces verdes de los ojos de los cascos de los Ángeles perforaban la oscuridad, iluminando ligeramente. En cada esquina, los Ángeles se movían con precisión, cubriendo cada ángulo.


"Morax, asegúrate de que las rutas de escape estén bloqueadas," dijo Thariel mientras avanzaban hacia una intersección de túneles.


"Entendido," respondió Morax, señalando a dos Ángeles para que colocaran minas en las entradas. "Rutas de escape aseguradas. Nadie entra o sale sin nuestro permiso."


El avance continuó sin incidentes, aunque la tensión era presente y acompañaba a todos en casa uno de sus pasos, más no afectaba a nadie, ninguno de los Angeles sentía miedo o estaba nervioso, estaban calmados y totalmente concentrados y serios. Pero sabían que cualquier error sería fatal. Thariel y su equipo sabían que no podían permitirse ni una sola herida no contundente.


"Tenemos una entrada grande adelante," informó Absalon, señalando con su espada hacia una estructura masiva a lo lejos. "Posiblemente un nodo central de la red de túneles."


"Prepárense para el asalto," ordenó Thariel, ajustando su Devastador Nocturno. "Escuadrones Andronix y Bioquarz, en formación de pinza. Criptalum, aseguren nuestra retaguardia."


Los Ángeles se movieron con eficiencia, posicionándose alrededor de la entrada. Thariel levantó una mano, señalando el avance.


"Vamos a limpiar esta área y asegurar el nodo. Que nadie baje la guardia."


El equipo avanzó con cautela, cada paso meticulosamente calculado. Las armas listas, los escáneres activos. El interior del nodo era vasto, lleno de maquinaria pulsante y pantallas de monitoreo. "Todo despejado hasta ahora," murmuró Morax, pero la tensión en su voz era evidente. "Sigamos así," respondió Thariel.


La marcha a través de los túneles de Lersac continuaba, el silencio sólo roto por el zumbido de los tubos de gas expulsando vapor y el ocasional crujido metálico bajo las botas de los Ángeles de la Muerte. Thariel, Morax y Absalon encabezaban la formación, manteniendo una vigilancia constante sobre el entorno. Detrás de ellos, el equipo Dynaxion avanzaba, con sus Véspidas Fulgentes y Nebulizadores Velo Ácido listos para cualquier eventualidad.


"Equipo Dynaxion, manténganse preparados," ordenó Thariel a través del comunicador interno. "Su misión es crucial. No podemos permitir que la infección se propague más allá del nodo maglianexis."


"Entendido, Devastador," respondió el líder del equipo Dynaxion. "Nuestros Véspidas y Nebulizadores están listos para neutralizar cualquier amenaza."


Mientras avanzaban, los túneles se volvieron más estrechos y enredados, con tuberías y cables serpenteando por todas partes. La visibilidad se reducía aún más por el espeso humo que emanaba de las rendijas y las maquinarias.


"Escuadrón Bioquarz, manténganse alerta," dijo Morax, mientras sus ojos escaneaban cada rincón. "Estamos entrando en una zona de alto riesgo. No bajen la guardia."


Fue entonces cuando se escuchó el primer ruido. Un gruñido bajo y gutural, seguido de un chasquido en los túneles. Los Ángeles se detuvieron en seco, con sus sensores captando movimientos rápidos y erráticos.


"Tenemos contacto," informó una de los Ángeles del escuadrón Bioquarz. "Veintisiete entidades hostiles, fase uno: Exploradores."


Thariel levantó una mano, señalando al equipo Bioquarz que avanzara con cautela. "Bioquarz, avancen y neutralicen. Todos los demás, mantengan la posición y cubran los flancos."


El escuadrón Bioquarz avanzó, y las figuras oscuras de los infectados aparecieron de repente, sus cuerpos negros como el carbón era casi indiscernibles en la penumbra de los túneles, pero irrefutablemente evidentes ante la vision termica de los cascos de los Ángeles. Tenían grandes garras por manos, eran grandes cuchillas, como guadañas, una en cada uno de sus dos brazos,  y dientes afilados, y sus ojos rojos brillaban como faros de pesadilla. La baba goteaba de sus fauces, chisporroteando en el suelo con un siseo ácido.


El primer infectado saltó hacia una Ángel, que era la más alejada del grupo, pero fue detenido en seco por su Exánime Fulgor que disparó un proyectil de plasma puro, destrozando su torso y partiendolo a la mitad, desperdigando su sangre negra y entrañas por los alrededores. Los demás Ángeles de Bioquarz siguieron el ejemplo, desatando una tormenta de plasma.


"¡Por la gloria de los Éndevol!" gritó uno de los Ángeles mientras desmembraba a un infectado con su Espada del Abismo, la hoja iba cargada de energía cortante atravesando carne y hueso como si fueran mantequilla, destrozandolo como si de partir un papel común se tratara.


El combate era una escena de pura brutalidad. Los Ángeles de la Muerte se movían con una fuerza y precisión sobrehumanas, aplastando cráneos y arrancando extremidades con sus propias manos si era necesario. El Devastador Nocturno de Morax estallaba en disparos con un rugido constante, lanzando proyectiles que desgarraban a los infectados en pedazos sangrientos, iluminando el túnel con un brillo azulado.


"¡No dejen a ninguno vivo!" rugió Absalon mientras partia a tres infectados de un solo golpe horizontal con su espada. Los infectados intentaban luchar, sus garras rasgando el aire y sus dientes intentando morder cualquier cosa que pudieran alcanzar, pero los Ángeles de la Muerte eran implacables. Uno de los Ángeles levantó a un infectado por el cuello y lo aplastó contra una pared, reduciendo su cráneo a una masa deforme…


"Bioquarz, reporte de estado," exigió Thariel mientras observaba el campo de batalla.


"Exploradores eliminados, sin bajas," respondió el líder de Bioquarz. "Zona despejada."


Thariel asintió con satisfacción. "Bien hecho. Dynaxion, avancen y aseguren el núcleo Maglianexis. Bioquarz, continúen con la limpieza de los túneles adyacentes. Andronix, mantengan la posición y cubran los puntos de entrada y salida."


Los Ángeles de la Muerte continuaron su avance, dejando atrás el campo de batalla salpicado de sangre y restos de los infectados que rápidamente los del equipo Dynaxion purificaron. El aire en los túneles ahora tenía un olor acre, mezcla de sangre y ácido, ahora un testimonio de la brutalidad de la batalla recién librada.


Thariel se detuvo en seco, con una sensación de alarma corriendo por su sistema. Algo no estaba bien. Recordó de repente un detalle crucial sobre los infectados Exploradores: siempre enviaban señales a sus compañeros. Se giró hacia sus compañeros con una expresión de urgencia bajo su casco.


"¡Exploradores enviaron señales! ¡Prepárense, una oleada viene en camino!" gritó Thariel.


Un rugido ensordecedor resonó por los túneles, seguido por el sonido de pasos pesados y el crujir de metal y piedra. Un Ángel Gladiador que estaba más adentrado en el túnel regresaba rápidamente, su armadura manchada de sangre negra.


"¡Una oleada masiva se aproxima! ¡Son al menos ochenta de ellos!" advirtió el Gladiador, su voz llena de una mezcla de excitación y seriedad.


"¡Gladiadores, a la primera línea!" ordenó Thariel, su voz firme y autoritaria. "Usen los Lanzallamas Inferno para mantenerlos a raya. Los demás, cubran sus flancos y retaguardia. ¡Gladiadores agáchense y los demás preparen para el impacto!"


Los seis Ángeles Gladiadores avanzaron al frente, con sus Lanzallamas Inferno listos. Las armas de destrucción masiva rugieron al encenderse, disparando chorros ardientes de fuego y plasma a alta presión. El túnel se iluminó con una luz casi infernal, y el calor era casi insoportable, pero dentro de las armaduras los Angeles estaban frescos, los infectados serían los que sufrirían.


La oleada de infectados apareció, una masa de pesadilla de cuerpos negros, garras afiladas y ojos rojos brillantes. El fuego de los Lanzallamas Inferno los envolvió, incinerando a muchos de ellos al instante. Los infectados chillaban mientras eran consumidos por las llamas, pero la oleada no se detenía. "¡Mantengan la línea!" rugió Thariel, disparando con su Exánime Fulgor y abatiendo a varios infectados que lograban evitar el fuego.


El suelo del túnel se cubrió rápidamente de cuerpos calcinados y sangre negra chisporroteante. El olor a carne quemada y ácido habria matado a un soldado normal al instante. Sin embargo, a medida que la oleada se acercaba más, los Gladiadores comenzaron a retroceder, el fuego ya no era suficiente para contenerlos.


"¡Retrocedan y dejen espacio para el combate cuerpo a cuerpo!" ordenó Thariel, desenvainando su Espada del Abismo.


Los Gladiadores retrocedieron, dejando paso a los Ángeles de la Muerte que se lanzaron al combate cuerpo a cuerpo. El túnel se convirtió en un campo de batalla brutal y sangriento.


Absalon estaba en el centro de la acción, con su Espada del Abismo cortando a través de los infectados con una facilidad que era digna de atestiguar. "¡Por la gloria de los Éndevol!" gritó mientras destrozaba a dos infectados, su hoja de energía iluminaba la carnicería.


Morax, con su Devastador Nocturno, disparaba a quemarropa, los proyectiles de alto calibre destrozaban cuerpos y esparcían sangre y vísceras por todas partes. "¡No les den cuartel!" rugió. Otro Ángel, usando su Exánime Fulgor, disparó a quemarropa, desintegrando a varios infectados en una explosión de sangre y ácido.


Thariel, en medio de la refriega, giraba su Espada del Abismo con maestría, decapitando a un infectado y luego girando para cortar a otro por la mitad. Su armadura estaba cubierta de sangre negra y corrosiva, pero su determinación no flaqueaba.


La batalla continuaba, los Ángeles de la Muerte demostrando por qué eran considerados los guerreros más temidos del universo. Sus armaduras resplandecían bajo la luz de los fuegos, algunas de ellas rayadas y marcadas por las garras de los infectados, pero nada que pudiera detener su avance.


El líder del equipo Dynaxion, utilizando su Véspida Fulgente, disparaba proyectiles cargados con ácido fluroantimónico que perforaban las filas de los infectados, disolviendo carne y hueso en cuestión de segundos. "¡Dynaxion, cubran a nuestros hermanos! ¡Nadie debe quedar en pie!"


El suelo del túnel se volvió un charco de sangre y ácido, con los cuerpos de los infectados esparcidos por todas partes. Cada golpe, cada disparo, cada grito de batalla contribuía a la sinfonía de destrucción que los Ángeles de la Muerte desataban sobre sus enemigos.


Uno de los infectados logró llegar cerca de un Ángel, lanzándose con garras afiladas hacia su rostro, pero fue detenido por su mano enguantada en metal que lo agarró por la cabeza y lo levantó del suelo. El Ángel apretó, y el cráneo del infectado explotó en una lluvia de sangre y masa encefálica.


"¡Esto es lo que significa enfrentar a los Ángeles de la Muerte!" rugió otro Ángel, usando su Exánime Fulgor para disparar a quemarropa a un grupo de infectados que se acercaban, destrozándolos en una explosión de energía.


El combate continuó, poco a poco, los infectados fueron diezmados, su número reduciéndose a nada bajo la implacable ofensiva de los Ángeles.


Finalmente, la última de las criaturas cayó, su cuerpo destrozado por la brutalidad de los Ángeles de la Muerte. El túnel quedó en silencio, roto sólo por el sonido de la respiración pesada y el zumbido de las armaduras.


"Área asegurada," informó Thariel, su voz llena de determinación. "Sin bajas. Dynaxion, prepárense para avanzar y asegurar el núcleo maglianexis. No hemos terminado aún."


Los Ángeles de la Muerte, cubiertos de sangre y vísceras, se alzaron entre los cuerpos de sus enemigos caídos, sus armaduras resplandeciendo bajo la luz de las llamas residuales. Sabían que la batalla no había terminado, pero también sabían que no había fuerza en el universo que pudiera detener su avance.


Avanzando con cautela por los oscuros túneles, Thariel y su escuadrón llegaron a una encrucijada que se dividía en tres caminos. Cada túnel exhalaba un aire pesado y acre, y las sombras danzaban con la luz tenue de los dispositivos de los Ángeles.


"Nos dividimos," ordenó Thariel, pero antes de que pudiera continuar, tres Exploradores surgieron del túnel central, sus ojos rojos brillando con malicia.


"¡Acribíllenlos!" gritó Morax.


El aire se llenó de disparos de los Exánimes Fulgor, y los tres Exploradores cayeron en un instante, sus cuerpos perforados por proyectiles de energía.


"El túnel central parece la ruta más probable," dijo Absalon, su Espada del Abismo aún goteando sangre negra. "Pero los otros dos podrían estar ocultando algo."


"Andronix, Bioquarz, cubran los otros túneles. Nos aseguraremos de que no nos sorprendan," dijo Thariel. "Criptalum, Dynaxion, Morax, Absalon y yo avanzaremos por el central."


Los Ángeles asintieron y se dispersaron para cubrir los flancos mientras el grupo principal avanzaba. A medida que se acercaban al punto maglianexis, el ambiente se volvía cada vez más opresivo. La temperatura aumentaba y el suelo se volvía pegajoso bajo sus botas.


Finalmente, llegaron a una amplia cámara iluminada por una luz pálida y enfermiza. El suelo y las paredes estaban cubiertos de huevos, docenas de ellos, pulsando y exudando un líquido viscoso. Thariel levantó una mano, señalando al equipo que se detuviera.


"Estamos en el punto Maglianexis," informó Thariel. "Procedan con cautela."


Antes de que pudieran avanzar más, los huevos comenzaron a abrirse con un crujido húmedo, y de ellos emergieron criaturas negras y viscosas, similares a los Exploradores pero más pequeñas y ágiles. Desde los otros dos túneles, más criaturas comenzaron a surgir, Exploradores, docenas de ellas, sus ojos rojos brillando con hambre.


"¡Nos están acorralando!" gritó un Ángel. "¡Prepárense para el combate!"


El primer ataque fue brutal. Una garra atravesó la placa de la pantorrilla de un Ángel, rompiendo su armadura. Sin dudarlo, el Ángel se arrancó el casco y se disparó en la cabeza con su Exánime Fulgor, prefiriendo la muerte antes que la infección.


La batalla que siguió fue una escena de caos y destrucción. Los Ángeles de la Muerte se movían con una ferocidad implacable, sus Exánimes Fulgor y Espadas del Abismo destrozando a las criaturas que se abalanzaban sobre ellos.


Morax disparaba su Devastador Nocturno a quemarropa, los proyectiles desgarrando los cuerpos de los infectados en una explosión de sangre y vísceras. "¡No dejen ni uno solo vivo!" gritó.


Absalon, su Espada del Abismo brillando con un resplandor azul, decapitaba a un infectado y luego giraba para cortar a otro por la mitad. "¡Luchad como verdaderos Ángeles de la Muerte!" rugió.


El fragor de la batalla se intensificaba a cada segundo. Los infectados trepaban por el techo y las paredes del túnel, sus garras dejando surcos profundos en el metal oxidado. Sus ojos rojos brillaban con una rabia inhumana, y sus bocas babeantes emitían chillidos espeluznantes. Thariel, en el centro de la formación, usaba su Espada del Abismo y Exánime Fulgor con una precisión letal, decapitando y desmembrando a los infectados con cada movimiento. El sonido del metal rasgado y la carne cortada impregnaba en el aire, mezclado con el eco de los disparos y los gritos de guerra.


Los cuerpos de los infectados se acumulaban a su alrededor, el suelo se volvía resbaladizo con la sangre negra y el ácido que chisporroteaba al contacto con el metal. Un Ángel, en un acto de pura brutalidad, levantó a un infectado y lo usó como un látigo, golpeando a otros con el cuerpo de su compañero. Los infectados chillaban y se retorcían, sus cuerpos destrozados por la fuerza imparable de los Ángeles de la Muerte.


"¡Sigamos adelante, no permitamos que nos superen!" gritó Thariel, aplastando a un infectado bajo su pie.


Los infectados, en un último esfuerzo desesperado, se lanzaban en masa contra los Ángeles. Un Ángel, usando su Exánime Fulgor, disparó a quemarropa a un grupo de ellos, desintegrándolos en una explosión de energía. "¡Esto es lo que significa enfrentar a los Ángeles de la Muerte!" rugió, mientras los restos humeantes de los infectados caían al suelo.


La batalla se volvía cada vez más feroz. Los Ángeles de la Muerte, bañados en sangre y vísceras, seguían luchando sin descanso. Sus armaduras estaban rayadas y dañadas, pero su espíritu permanecía indomable. Thariel, Morax y Absalon luchaban codo a codo, sus espadas del Abismo brillando con energía destructiva. Cortaban a través de la marea de cuerpos oscuros, cada golpe liberando un chorro de sangre negra que salpicaba las paredes y el suelo.


Un infectado se lanzó sobre Thariel, sus garras aferrándose a su armadura. Thariel, con un movimiento rápido y preciso, lo decapitó de un solo golpe. La cabeza de la criatura rodó por el suelo, mientras su cuerpo caía inerte. Morax, a su lado, lanzó una granada a un grupo de infectados que se acercaban. La explosión estalló en el túnel, enviando fragmentos de cuerpos por todas partes.


"¡Mantened la línea!" gritó Morax, blandiendo su Espada del Abismo. "¡No dejéis que nos rodeen!"


Los infectados, a pesar de su número y ferocidad, no podían competir con la fuerza y el entrenamiento de los Ángeles de la Muerte. Cada uno de ellos poseía una fuerza titánica, capaz de levantar a los infectados y lanzarlos contra las paredes. Thariel, en un acto de pura rabia, agarró a un infectado por la garganta y lo aplastó contra el suelo.


Los infectados intentaban rasguñar y morder, con sus dientes y garras arañando las armaduras, pero no lograban penetrarlas. 


Finalmente, después de lo que parecieron horas de combate, el último de los infectados cayó, su cuerpo quedó destrozado y sangrante. Los Ángeles de la Muerte se quedaron de pie en el centro del túnel, con sus respiraciones pesadas resonando en el interior de sus cascos. La cámara quedó en silencio, roto sólo por el zumbido leve de las armaduras.


"Área asegurada," informó Thariel. "Sin bajas adicionales. Dynaxion, aseguren el núcleo maglianexis y prepárense para la extracción."


Los Gladiadores, el equipo Dynaxion y los tres Ángeles de mayor rango se adentraron en la sala del núcleo maglianexis. La atmósfera estaba cargada de un hedor pútrido, y la temperatura era sofocante. Ante ellos se alzaba el núcleo, una masa palpitante de carne y tentáculos que generaba más infectados, su superficie estaba cubierta de una sustancia morada y viscosa que goteaba lentamente al suelo.


"Ahí está, el origen de esta abominación," dijo Thariel, levantando su Espada del Abismo. "Prepárense para destruirlo."


Sin embargo, antes de que pudiera lanzar su primer ataque, una sombra oscura se movió rápidamente a través de la sala. Un rugido profundo sonó, y una criatura de seis metros de altura emergió de las sombras. Era un infectado de élite, un Tempestad, fase cinco del Piunax, con una piel negra como la noche y ojos rojos brillantes, los infectados de esta fase pueden ocultarse y acechar a sus presas sin ser detectados fácilmente, lo que les brinda una ventaja táctica en su caza y supervivencia.


El Tempestad se abalanzó sobre Thariel con una velocidad sorprendente. Antes de que pudiera reaccionar, la criatura lo derribó al suelo, con las garras atravesando la armadura de Thariel, pero por pocos milímetros no tocaron su piel, pero la boca del Tempestad, abierta en cuatro mandíbulas, se preparaba para devorar su cabeza.


"¡Thariel!" gritó Morax, lanzándose hacia la criatura.


Con una fuerza impresionante, Morax embistió al Tempestad, apartándolo de Thariel en el último momento. La criatura rugió de nuevo, furiosa, y sus ojos se fijaron en Morax.


"¡Es un Tempestad!" gritó Absalon, preparando su Espada del Abismo.


El Tempestad levantó sus garras, y un pulso de energía se generó alrededor de su cuerpo. Un estallido de pulsos electromagnéticos llenó la sala, pero las armaduras de los Ángeles de la Muerte, equipadas con escudos HUB, resistieron el ataque.


La criatura, viendo que sus pulsos electromagnéticos no tenían efecto, cambió de táctica. Sus garras comenzaron a brillar en celeste con energía, y empezó a drenar la electricidad del ambiente. Las luces en la sala parpadearon y la temperatura aumentó aún más.


"¡Mantener la formación!" ordenó Thariel, "¡No dejen que nos separe!"


El Tempestad, ahora cargado, arremetió contra los tres Ángeles de mayor rango. Morax disparó su Exánime Fulgor, pero los proyectiles golpearon inofensivamente en la piel extremadamente endurecida de la criatura.


"¡Necesitamos más potencia!" gritó Morax, cambiando a su Devastador Nocturno. Las balas de alto calibre impactaron contra el Tempestad, pero sólo lograron ralentizarlo.


Absalon se lanzó al ataque, su Espada del Abismo describió un arco mortal con su filo azul resplandeciente como un relámpago congelado, apuntó hacia la cabeza del Tempestad, pero el monstruo interceptó el golpe con una de sus garras titánicas, deteniendo momentáneamente el avance de Absalon. Este, imbuido de una determinación indomable, giró sobre sus talones con la gracia de un danzarín, cercenando una de las extremidades del engendro, el brazo derecho. El apéndice cayó al suelo, emanando un torrente de sangre negra que humeaba y corroía la superficie metálica, pero el Tempestad no emitió sonido alguno de dolor ni mostró signos de regeneración. En cambio, su inmenso cuerpo se movió con una celeridad inverosímil, una agilidad que desmentía su colosal tamaño.


Con un rugido que reverberó en las entrañas de la cámara, el Tempestad se abalanzó sobre Thariel, cuya reacción, aunque rápida, apenas logró interponer la Espada del Abismo entre él y la furia del monstruo. El impacto fue brutal, una descarga de pura fuerza que lo lanzó hacia atrás, con su cuerpo rasgando el suelo metálico con un chillido que resonó como un lamento.


"¡Mantente firme!" bramó Morax, arremetiendo contra la bestia con su propia Espada del Abismo, Mientras tanto, Absalon se movía al flanco, desatando ráfagas de su Exánime Fulgor, cuya energía crepitante se desplegaba en un intento de mantener a la criatura a raya.


El Tempestad, en respuesta, desató un pulso electromagnético que onduló por el aire, una onda de choque que hizo vibrar el mismísimo tejido de la realidad circundante. Sin embargo, los escudos HUB de las armaduras de los Ángeles resistieron el asalto, aunque no sin esfuerzo. Pero la amenaza no terminó ahí; el Tempestad comenzó a absorber la electricidad de su entorno con voracidad insaciable, debilitando temporalmente los sistemas defensivos de sus adversarios.


En un acto de violencia primordial, el Tempestad atrapó a Morax y Absalon con sus colosales garras y, con una fuerza demoledora, los estrelló contra las paredes de la cámara.


Thariel, con los ojos inyectados en una furia visceral, no vaciló cuando vio la brecha en la defensa del Tempestad, Thariel se lanzó hacia la criatura volviéndose un torbellino de metal y odio concentrado.


Cada puñetazo que descargaba tronaba con la fuerza implacable de un cataclismo, como si las montañas mismas se quebraran bajo la furia de su embestida. El Tempestad, aunque mutilado, con un solo brazo restante, logró conectar algunos golpes, su carne corrupta impactó enviando ondas de choque a través de la armadura de Thariel. Pero él, impávido, apenas se tambaleó; su resolución era tan firme como la Imperialita, y su propósito inquebrantable.


Con la mano izquierda, Thariel se aferró una de las mandíbulas deformes del Tempestad, cuyos dientes putrefactos rechinaban contra el metal de su guantelete. La carne fúngica cedió bajo la presión, rezumando un líquido nauseabundo, pero Thariel no se detuvo. Con su mano derecha, siguió arremetiendo. Los hongos que brotaban de la criatura se desintegraban bajo la fuerza de los impactos, esparciendo esporas que se disipaban en la atmósfera, mientras la mandíbula del Tempestad crujía con un sonido enfermizo.


Finalmente, con un movimiento tan brutal como preciso, Thariel arrancó la mandíbula de cuajo, un acto que provocó un chorro de bilis corrosiva que chisporroteó al contacto con su armadura. El Tempestad soltó un alarido inhumano, sus ojos vacíos se entrecerraron en un espasmo de dolor abyecto, justo antes de que Thariel descargara un último golpe demoledor en su cráneo blando. El impacto fue tan devastador que la criatura cayó al suelo, noqueada, con su cuerpo retorciéndose en convulsiones mientras su mente corrupta intentaba procesar el dolor.


Ese breve instante de silencio fue suficiente para que Morax y Absalon, cubiertos de heridas y respirando con dificultad, se levantaran del suelo. Recuperaron su compostura, pero en sus ojos se reflejaba una mezcla de respeto y horror ante la monstruosa hazaña que acababan de presenciar.


En el umbral de la sala, los Gladiadores y el equipo Dynaxion se erigían como un baluarte frente a la ola impía de infectados que se precipitaba hacia ellos, una marea negra. Los cuerpos deformes se arrastraban por las paredes y el techo con la tenacidad de parásitos insaciables, sus garras afiladas arañaban las superficies metálicas, dejando tras de sí surcos profundos que hablaban de una furia primigenia. 


Los lanzallamas Inferno, auténticas bocas del averno, vomitaban torrentes incandescentes de fuego y plasma, transformando a los infectados en antorchas vivientes que se retorcían en espasmos de agonía inhumana. La atmósfera se saturaba de un hedor nauseabundo, era una mezcla de carne carbonizada y fluidos que se evaporaban al contacto con las llamas.


"¡No dejen que pasen! ¡Redúzcanlos a cenizas!"


El equipo Dynaxion descargaba su artillería especializada. El sonido agudo de las Véspida Fulgente cortaba el aire, con sus proyectiles imbuidos con ácido fluroantimónico perforaban la carne corrompida con la eficacia de un veneno letal, desintegrando a los infectados en explosiones de ácido que corroían el metal y licuaban la carne en grotescas nubes de vapores corrosivos.


"¡Mantengan la línea!", bramó uno de los miembros de Dynaxion, pero su voz fue ahogada por el estruendo de la batalla, mientras ajustaba su Nebulizador Velo Ácido. Las nubes tóxicas que exhalaba este artilugio se expandían como niebla, un velo mortífero que se adhería a los cuerpos de los infectados, descomponiéndolos en un espasmo de convulsiones.


Dentro de la sala, Thariel, Morax y Absalon se movían con una sincronía que sólo puede forjarse en el crisol de innumerables batallas, cada uno buscando con un ojo experto las fallas en la abominable constitución de la criatura. El Tempestad respondía con una furia elemental, con sus garras descomunales y mandíbulas voraces chasqueando en un intento frenético de encontrar una brecha en las imponentes armaduras de los Ángeles.


"¡Ahora, Thariel!" exclamó Morax, lanzándose con la ferocidad de un titán mientras su puño, como un ariete implacable, impactaba directamente en el pecho del Tempestad. La criatura, un coloso de infección y corrupción, vaciló ante la fuerza sobrehumana, sus intestinos rebeldes se asomaron grotescamente por las laceraciones que comenzaron a abrirse en su carne.


El momento de vulnerabilidad no pasó desapercibido. Thariel, en un arranque de furia primigenia, cargó con la determinación de un verdugo frente a su víctima. Un grito de guerra emergió de su garganta y  La Espada del Abismo se iluminó con un resplandor cegador.


En un solo y devastador movimiento, Thariel ejecutó su golpe, la hoja de su espada surco con la precisión de una guillotina celestial. La cabeza del Tempestad fue partida en dos como una fruta madura, fue un espectáculo de vísceras y fluidos pestilentes que se derramaron sobre el suelo. La criatura emitió un último rugido antes de desplomarse inerte en el suelo, mientras su cuerpo inerte se deshacía lentamente en una masa pútrida.


Thariel respiró hondo. "Pero aún no hemos terminado. Debemos destruir el núcleo maglianexis antes de que generen más de estas abominaciones."


Los tres Ángeles de mayor rango se volvieron hacia el núcleo, listos para destruirlo. Dynaxion y los Gladiadores, aún cubriendo la entrada, mantenían su vigilancia, preparados para cualquier otro ataque.


Con una furia implacable, los Ángeles de la Muerte se lanzaron contra el núcleo maglianexis, sus armas brillando con energía destructiva. Cada golpe, cada disparo, llevaba consigo el poder y la determinación de los guerreros más temidos del universo. La batalla por Lersac estaba llegando a su fin, y los Ángeles de la Muerte no descansarían hasta asegurar la victoria.


"¡Así se hace!" exclamó uno de los Gladiadores, su Lanzallamas Inferno aún brillando con las últimas llamas.


"Es un honor luchar a su lado," dijo uno de los miembros de Dynaxion, levantando su Véspida Fulgente en señal de respeto.


Thariel, Morax y Absalon, con un último esfuerzo conjunto, desataron una explosión final de energía que destruyó el núcleo maglianexis, eliminando la fuente de la infección en Lersac. La sala quedó en silencio, sólo el zumbido de las armaduras y el crepitar de la energía residual llenando el aire.


"Lo logramos," dijo Thariel con satisfacción y alivio. "Lersac está libre de esta plaga. Regresemos al Apollyon y preparemos el informe."


Los Dynaxion, con su misión clara y precisa, comenzaron el proceso de purificación. Equipados con sus Véspidas Fulgentes y Nebulizadores Velo Ácido, se dispusieron a desintegrar cualquier rastro de Piunax Nixpeia en Lersac. Los rifles disparaban proyectiles cargados con ácido fluroantimónico, que se mezclaban con los Nebulizadores, creando una niebla corrosiva que desintegraba la materia infectada al contacto. Los túneles y la cámara misma se llenaron con el sonido sibilante de la corrosión, el humo ácido elevándose en columnas mientras los infectados restantes y los restos del núcleo Maglianexis se reducían a nada.


Thariel, Morax, y Absalon, aún alertas y con sus armas listas, supervisaban el proceso. La misión debía completarse con precisión militar. Los Dynaxion se movían sistemáticamente por la cámara, asegurándose de que no quedara ni un solo rastro de la infección.


“Dynaxion, informen estado,” ordenó Thariel.


“Área despejada y purificada, señor,” respondió uno de los líderes de Dynaxion. “El Piunax Nixpeia ha sido completamente erradicado.”


Con la misión cumplida, los Ángeles de la Muerte comenzaron su retirada hacia el Transportador de Asalto Clase "Ángel de la Muerte". Sus movimientos eran metódicos, cada paso marcado por la disciplina y el rigor militar.


Hicieron un recuento de bajas mientras avanzaban. Habían perdido a cinco de sus hermanos en esta misión, guerreros que se habían sacrificado para asegurar la erradicación completa de la amenaza. Sus nombres serían recordados y honrados.


Mientras subían al transportador, el ambiente era solemne pero lleno de determinación. Cada Ángel estaba cubierto de sangre y vísceras, sus armaduras rayadas y golpeadas, pero sus espíritus eran indomables. Los propulsores del transportador rugieron a la vida, y la nave despegó con un estruendo, dejando atrás el planeta industrial de Lersac.


Desde el aire, pudieron ver la devastación que habían dejado, los restos de los túneles y la maquinaria cubiertos por el humo de la purificación. A medida que ascendían a la órbita, la atmósfera oscura de Lersac se desvaneció, reemplazada por el vacío estrellado del espacio.


El viaje de regreso al crucero Apollyon fue breve. La nave se acopló suavemente, y los Ángeles de la Muerte desembarcaron en formación, listos para el informe final.


Una vez en el puente de mando, Thariel se dirigió a sus superiores con un saludo firme. “Misión cumplida, el Piunax Nixpeia ha sido erradicado de Lersac. Hemos sufrido cinco bajas.”


El alto mando asintió, sus rostros severos pero llenos de un respeto silencioso. “Bien hecho, Thariel. Los caídos serán honrados. Prepárense para el próximo despliegue. La galaxia aún necesita la ferocidad de los Ángeles de la Muerte.”


Thariel y sus compañeros asintieron, sus corazones llenos de orgullo y una determinación renovada. Habían cumplido su misión, pero sabían que su lucha no había terminado. Con la galaxia aún enfrentando amenazas inimaginables, los Ángeles de la Muerte seguirían siendo la vanguardia, la primera línea de defensa contra el caos.


El crucero Apollyon, imponente y majestuoso, se preparó para su próximo salto al Espacio Negativo, llevando a sus guerreros hacia nuevas batallas. En su interior, los Ángeles de la Muerte se alistaban, sus corazones endurecidos y sus espíritus inquebrantables, listos para enfrentar cualquier oscuridad que el universo les lanzara.


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Lictores de la Aniquilación

Descripción y apariencia: Los Lictores de la Aniquilación visten gabardinas de un negro profundo para camuflarse en la oscuridad, similar al abismo mismo, que parece absorber la luz a su alrededor. En contraste con esta oscuridad, los detalles en rojo y dorado resplandecen en sus armaduras y placas bajo la armadura, marcando su lealtad a la O.R.O. Sus cascos son cónicos, con mascaras con visores tintados de rojo que ocultan sus rostros por completo.

Las armaduras y placas de los Lictores de la Aniquilación están grabadas con inscripciones de la O.R.O, símbolos de honor y lemas de guerra que reflejan su devoción a la causa de la aniquilación. Llevan consigo una presencia imponente y temible, como si fueran la personificación misma de la muerte.

Armamento: Los Lictores de la Aniquilación  están equipados con armas de tecnología avanzada y letalidad incomparable. Portan rifles de plasma de alta potencia capaces de desintegrar a los enemigos con un solo disparo. Además, llevan lanzacohetes multifunción, capaces de neutralizar objetivos blindados o barrer áreas enteras con explosiones devastadoras. Sus armas están diseñadas para sembrar el caos y la destrucción en las filas enemigas.

Blindaje: La armadura de los Lictores de la Aniquilación está fabricada con un compuesto de Vedralí reforzado con capas de titanio, proporcionando una resistencia excepcional a las armas enemigas. Son capaces de resistir incluso los impactos más poderosos y seguir luchando sin mostrar signos de fatiga.

Motor: Los Lictores de la Aniquilación cuentan con motores de propulsión en el cinturón, que les permiten moverse con una velocidad sorprendente. Pueden alcanzar velocidades de hasta 24 km/h en terrenos variados, lo que les otorga una ventaja táctica en el campo de batalla.

Capacidad: Regularmente operan en batallones de 200 hasta 1400 unidades.

Habilidades: Los Lictores de la Aniquilación son maestros en tácticas de asalto y combate en todo tipo de terrenos. Su entrenamiento les permite adaptarse rápidamente a situaciones cambiantes en el campo de batalla y tomar decisiones tácticas cruciales en tiempo real. Son expertos en guerra urbana, combate en terrenos hostiles y operaciones de infiltración. Su devoción a la causa de la aniquilación los impulsa a luchar hasta el último aliento, sin mostrar piedad ni compasión hacia sus enemigos.


Lictores Purificadores

Descripción y apariencia: Su armadura de tono gris oscuro está diseñada para resistir la corrosión de ácidos y bioagentes, con detalles en verde bioquímico que reflejan su especialización en guerra química y biológica. Llevan máscaras de gas intimidantes con visores oscuros que ocultan sus rostros. La armadura está cubierta de símbolos de advertencia y marcas de unidad, indicando su letalidad en la lucha contra los infectados y los parásitos.

Armamento: Los Lictores Purificadores están equipados con armas especializadas diseñadas para combatir a enemigos infectados y parasitarios. Portan lanzagranadas Nebulizador Velo Ácido, que despliegan nubes tóxicas que afectan a los enemigos en un amplio radio. Además, llevan rifles Véspida Fulgente capaces de corroer la armadura y tejidos biológicos de los enemigos, provocando daños devastadores. Sus armas están diseñadas para neutralizar las amenazas biológicas con precisión y eficacia letal.

Blindaje: La armadura de los Lictores Purificadores está fabricada con un compuesto especial de una una capa de Imperialita y Vedralí reforzado con nanotubos de carbono, proporcionando una resistencia excepcional a la corrosión y a los ataques bioquímicos. Son prácticamente invulnerables a los agentes infecciosos y ácidos corrosivos que podrían debilitar a unidades menos protegidas.

Motor: Los Lictores Purificadores cuentan con motores de propulsión mejorados en sus espaldas que les permiten moverse con agilidad y rapidez a pesar de su armadura pesada. Pueden alcanzar velocidades de hasta 20 km/h, lo que les permite desplegarse rápidamente en el campo de batalla y adaptarse a las condiciones cambiantes.

Capacidad: 200 - 1400 cada batallón, solo se despliegan en batallones.

Habilidades: Los Lictores Purificadores son expertos en tácticas de guerra química y biológica contra los Parásitos del Óbito y el Piunax Nixpeia. Su entrenamiento riguroso les permite desplegar ataques devastadores que diezman a las fuerzas enemigas sin poner en riesgo a los suyos. Son inmunes a los agentes biológicos y químicos más letales gracias a su armadura, lo que les permite adentrarse en zonas contaminadas sin temor a la infección. Su determinación y lealtad a la causa de la aniquilación los convierten en una fuerza imparable en la lucha contra los enemigos más insidiosos y mortales.


Lictores Fornax

Descripción y apariencia: Los Devastadores Ignis son una fuerza imponente en el campo de batalla, destacando por su armadura pesada de color negro, adornada con llamas rojas que simbolizan su habilidad en el combate urbano. Su armadura está diseñada para resistir los embates del combate cercano y las explosiones. Llevan máscaras de gas con un diseño que asemeja llamas rugientes, lo que les otorga una apariencia intimidante. Además, sus armaduras están equipadas con sistemas de refrigeración avanzados para soportar el calor generado por sus lanzallamas.

Armamento: Los Devastadores Ignis están equipados con un Lanzallamas Inferno, un arma creada originalmente para los Ángeles de la Muerte. Además, llevan granadas de termita en sus cinturones, que utilizan para eliminar a enemigos en áreas cerradas. Su armamento está especializado en la guerra urbana y el asalto en entornos urbanos, lo que los convierte en una fuerza temible en combate cercano.

Blindaje: La armadura de los Devastadores Ignis está fabricada con un compuesto especial de Imperialita reforzada con titanio, que proporciona una resistencia excepcional a las balas y las explosiones.

Motor: Las armaduras de los Devastadores Ignis cuentan con exoesqueletos potentes que les permiten moverse con agilidad y rapidez a pesar de su armadura pesada. Pueden alcanzar velocidades de hasta 150 km/h, lo que les permite desplegarse rápidamente en el campo de batalla y adaptarse a las condiciones cambiantes del combate urbano.

Capacidad: Cada escuadrón de Devastadores Ignis está formado por cinco o diez miembros altamente entrenados y especializados en combate urbano. Operan de manera coordinada para asegurar objetivos estratégicos y eliminar a enemigos atrincherados en áreas urbanas.

Habilidades: Los Devastadores Ignis son expertos en tácticas de asalto en entornos urbanos y la limpieza de edificios ocupados por enemigos. Su entrenamiento riguroso y su determinación los convierten en una fuerza imparable en el combate cercano.


Lictores Aegis

Descripción y apariencia: Los Lictores Aegis son una presencia imponente en el campo de batalla, equipados con exoesqueletos pesados que les otorgan una apariencia intimidante. Su armadura plateada está adornada con detalles en dorado, que representan la nobleza y la superioridad de la O.R.O. Portan escudos de energía en sus brazos, capaces de desviar una amplia variedad de ataques enemigos. Su estatura es considerable, y su presencia inspira confianza en sus compañeros y temor en sus enemigos.

Armamento: Los Lictores Aegis están equipados con fusiles Exterminador Umbral, capaces de perforar la armadura enemiga con facilidad. Además, llevan rifles MA-12 Thunderstrike, que disparan proyectiles a velocidades supersónicas, causando estragos en las filas enemigas. Su armamento está diseñado para infligir daño letal a larga distancia, complementando su función principal de defensa y protección.

Blindaje: La armadura de los Lictores Aegis está fabricada con una aleación de titanio reforzada con Vedralí, que proporciona una resistencia excepcional a los ataques enemigos. Sus escudos de energía son capaces de resistir disparos de armas de energía y explosiones cercanas, convirtiéndolos en una línea infranqueable en el frente de batalla.

Motor: A pesar de su armadura pesada, los Lictores Aegis cuentan con exoesqueletos potentes que les permiten moverse con agilidad y rapidez en el campo de batalla. Pueden alcanzar velocidades de hasta 120 km/h, lo que les permite desplegarse rápidamente en el terreno y adaptarse a las condiciones cambiantes del combate.

Capacidad: Cada unidad de Lictores Aegis está compuesto por 40 a 50 miembros.

Habilidades: Los Guardias Aegis son expertos en tácticas de defensa y protección, capaces de mantener posiciones clave en el campo de batalla durante períodos prolongados. Su entrenamiento riguroso y su determinación los convierten en una fuerza formidable, capaz de resistir los embates del enemigo y mantener la línea incluso en las situaciones más adversas.


Lictores Asalta-Estrellas

Descripción y apariencia: Vestidos con trajes espaciales avanzados diseñados para soportar las rigurosas condiciones del combate estelar. Sus armaduras, de un color negro profundo, están adornadas con detalles en rojo y dorado que resaltan su estatus como maestros del combate en el vacío. Portan mochilas propulsoras en sus espaldas, que les permiten moverse con agilidad y rapidez en el espacio, y sus cascos están equipados con visores rojos de alta tecnología que les proporcionan una visión mejorada de su entorno.

Armamento: Los Lictores Asalta-Estrellas están armados hasta los dientes con una variedad de armas especializadas para el combate en el espacio profundo. Entre su arsenal se encuentran cañones de energía de largo alcance, capaces de perforar la armadura de las naves enemigas, y rifles de plasma de alta potencia que pueden infligir daño devastador a corta distancia. También llevan lanzadores de misiles de última generación, diseñados para derribar aeronaves enemigas y naves de asalto.

Blindaje: La armadura de los Lictores Asalta-Estrellas está hecha de una aleación de Titanio, reforzada con nanotubos de carbono, que proporciona una resistencia excepcional a los impactos y ataques enemigos.

Motor: Equipados con potentes motores de plasma, los Lictores Asalta-Estrellas son capaces de alcanzar velocidades impresionantes en el espacio, superando fácilmente a las naves enemigas. Su velocidad máxima es de aproximadamente 500 km/h, lo que les permite maniobrar con rapidez y realizar ataques sorpresa contra las fuerzas enemigas.

Capacidad: Cada unidad de Lictores Asalta-Estrellas está compuesto por 30 a 40 miembros.

Habilidades: Los Lictores Asalta-Estrellas son maestros del combate en el espacio profundo, capaces de maniobrar con agilidad y destreza en entornos de gravedad cero. Su entrenamiento riguroso y su experiencia en combate les permiten enfrentarse a las flotas enemigas con confianza y determinación, desplegando tácticas avanzadas para asegurar la victoria para la O.R.O.


KHARVEYS

Estos individuos, considerados la escoria de la sociedad, son aquellos cuyos crímenes han alcanzado niveles inimaginables de atrocidad y depravación. No son criminales comunes, sino verdaderos monstruos cuyas acciones han traspasado los límites de la moralidad.

Obligados a llevar una armadura mediocre y armados con rifles de plasma Solstice, estos soldados despreciados son enviados a enfrentarse a enemigos inimaginables en entornos hostiles y desolados.


Cuando un individuo es entregado a la ORO como parte de su castigo por sus crímenes atroces, es recibido en las instalaciones de la organización con una bienvenida desprovista de cualquier rastro de compasión o indulgencia.

Al llegar a las estaciones de la ORO, a los Kharvey se les somete a un proceso de registro deshumanizador. Son despojados de sus identidades anteriores y reducidos a simples números de identificación. Se les asigna a barracas o celdas abarrotadas y mal iluminadas, donde pasarán el resto de sus días en un estado de constante vigilancia y control.

La vida diaria de un Kharvey en las estaciones de la ORO está marcada por la monotonía y la privación. Las condiciones de vida son austeras y espartanas, con poco espacio para la comodidad o el bienestar. Las instalaciones están diseñadas para ser funcionales y utilitarias, sin consideración por el confort o la dignidad de los prisioneros.

Las comidas son escasas pero de calidad, proporcionadas en raciones mínimas y sin ningún tipo de variedad, pero con nutrición. Los Kharvey reciben lo mínimo necesario para mantenerse con vida, pero nunca lo suficiente como para sentirse saciados o satisfechos. La dieta consiste principalmente en alimentos procesados y desnaturalizados, carentes de sabor, mas no de valor nutritivo.

El sueño es un lujo escaso para los Kharvey, cuyas noches están llenas de pesadillas y tormentos. Las condiciones de las celdas son inhóspitas y desconfortables, con camas duras y colchones delgados que ofrecen poco alivio para el cansancio acumulado. El insomnio es común entre los prisioneros, cuyas mentes están plagadas de ansiedad y miedo constante.

Sin embargo, hay momentos en los que se les permite cierto grado de interacción y actividad dentro de las instalaciones de la ORO.

En cuanto a la vestimenta, los Kharvey suelen usar uniformes estándar proporcionados por la ORO. Estos uniformes son funcionales y duraderos, diseñados para resistir las condiciones rigurosas del combate y el entrenamiento. Además de los uniformes, a los Kharvey se les proporciona ropa interior básica y calzado resistente para su uso diario.

Los baños y las instalaciones sanitarias son compartidos y están ubicados en áreas comunes dentro de las instalaciones. Estas áreas suelen estar supervisadas por personal de seguridad de la ORO para mantener el orden y la disciplina. Los Kharvey tienen acceso limitado a estas instalaciones y deben seguir un horario designado para su uso.

En cuanto a la interacción entre ellos, se les permite interactuar en áreas designadas dentro de las instalaciones, como comedores o áreas de recreación. Aquí, pueden socializar entre ellos, aunque estas interacciones suelen ser limitadas y están sujetas a la supervisión y regulación por parte del personal de la ORO.

En sus celdas o barracas, los Kharvey tienen poco más que lo básico para sobrevivir. Sus celdas suelen estar equipadas con una cama simple, un pequeño escritorio o mesa, y un armario o taquilla para almacenar sus pertenencias personales. Sin embargo, el espacio es limitado y las condiciones son con poco confort o comodidades adicionales.


En los campos de batalla, los Kharvey enfrentan horrores indescriptibles. Son enviados a la vanguardia de los conflictos más sangrientos y violentos, donde la muerte acecha en cada esquina y el peligro es omnipresente. Muchos sucumben a la desesperación y al miedo, cayendo bajo el fuego enemigo o siendo consumidos por la locura de la guerra.

Para aquellos que logran sobrevivir, la recompensa es escasa. Siempre estarán marcados por el estigma de su pasado y la sombra de sus crímenes. Son vistos con desprecio por sus compañeros de armas y desconfianza por sus superiores. Su destino está sellado: seguirán luchando hasta que la muerte los reclame o hasta que la ORO decida que han pagado suficientemente por sus pecados.

Los Kharvey son una advertencia para aquellos que se desvían del camino de la rectitud y la moralidad. Son el recordatorio de que, en el universo, no hay lugar para la debilidad o el arrepentimiento. Solo la supervivencia y la brutalidad pueden garantizar la redención, si es que alguna vez llega.


Cuando se inicia el protocolo de batalla para los Kharvey, las órdenes son transmitidas de manera rápida y directa, y los prisioneros son llevados a un estado de alerta constante. A medida que se preparan para el despliegue, se les da una serie de indicaciones y procedimientos que deben seguir rigurosamente para garantizar una respuesta efectiva en el campo de batalla.

En primer lugar, los Kharvey son convocados a las áreas de preparación designadas dentro de las instalaciones de la ORO. Aquí, reciben instrucciones sobre el equipo y armamento que utilizarán durante la misión. Se les asignan armaduras de combate estándar y rifles de plasma Solstice, junto con cualquier equipo adicional que puedan necesitar para enfrentarse a las amenazas en el campo de batalla.

Una vez equipados, son transportados a las naves o cruceros de la ORO que servirán como plataformas de despliegue. En estas naves, los Kharvey son alojados en áreas designadas para tropas de asalto, donde se preparan mental y físicamente para el combate que se avecina. Las condiciones a bordo son austeras y claustrofóbicas, con poco espacio para la comodidad o el descanso.

Durante este tiempo, se les da información limitada sobre el enemigo y los detalles de la misión. Las órdenes son transmitidas de manera concisa y sin adornos, con un enfoque en la ejecución eficiente de las tareas asignadas. Los Kharvey son instruidos sobre sus objetivos y las tácticas que deben seguir, pero se les mantiene en la oscuridad en cuanto a los detalles específicos del enemigo y los tiempos de despliegue o extracción.

Esta falta de información no solo aumenta la sensación de incertidumbre y tensión entre los prisioneros, sino que también sirve para mantenerlos en un estado de obediencia y sumisión. Los Kharvey están entrenados para seguir las órdenes sin cuestionar, confiando en que la ORO los llevará a la batalla con un propósito claro y una determinación implacable. Para ellos, la única certeza en medio del caos es la necesidad de sobrevivir y cumplir con su deber, sin importar el costo personal.


La "Letanía del Kharvey" es un mantra incrustado en las mentes de los prisioneros de la ORO, una serie de palabras y frases diseñadas para inculcar obediencia ciega y lealtad inquebrantable hacia la organización. Esta letanía se repite una y otra vez en altavoces dentro de sus celdas, como un lento lavado cerebral, hasta que se convierte en una parte intrínseca de la identidad y la psique de cada Kharvey.

La Letanía del Kharvey es una herramienta de control mental, diseñada para mantener a los prisioneros en un estado de sumisión y servidumbre. Estas palabras y frases están cuidadosamente seleccionadas para inspirar miedo, disciplina y determinación en igual medida. Al repetirlas constantemente, la ORO busca moldear la mente y el espíritu de los Kharvey, convirtiéndolos en soldados obedientes y eficientes.


"La ORO es tu salvación, tu propósito, tu única verdad."

"Tu deber es servir a la ORO con lealtad y sacrificio."

"El honor y la redención solo se encuentran en la obediencia absoluta."

"Tu pasado es irrelevante, tu futuro está en manos de la ORO."

"La lucha es tu destino, la victoria es tu única opción."

"El dolor y el sufrimiento son el precio de tu redención."

"La ORO te otorga poder y protección, pero exige obediencia inquebrantable."

"Tu vida pertenece a la ORO, tu muerte será por su causa."

"En la obediencia encontrarás paz, en la rebelión solo encontrarás perdición."

"Tu existencia tiene un propósito: servir a la ORO hasta el último aliento."


Los prisioneros son bombardeados con estas palabras día y noche, hasta que se convierten en una parte integral de su conciencia y personalidad. La "Letanía del Kharvey" es una herramienta poderosa de manipulación y coerción, diseñada para asegurar la sumisión total y la obediencia ciega de aquellos que han caído en desgracia ante la ORO.